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文檔簡介
1、課時:2節(jié)課 題一:安全實訓(xùn)與機床操作教學(xué)目的:1、提高學(xué)生實訓(xùn)安全意識。2、了解數(shù)控銃機床操作系統(tǒng)。3、掌握數(shù)控加工對刀和建立工件坐標(biāo)系方法。教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生安全實訓(xùn)意識,達到文明操作要求 新課導(dǎo)入:安全是實訓(xùn)的保障,在接下來的幾個星期里,我們將進行數(shù)控銃操作技 能實訓(xùn)的課程,首先,我們要明白我們面對的機械設(shè)備有哪些安全注意事項。 新課講授:一、銃工實訓(xùn)安全操作規(guī)程?1、工作時應(yīng)穿工作服、帶袖套。女生應(yīng)戴工作帽,辯子或長發(fā)應(yīng)盤、 塞在工作帽內(nèi)。2、禁止穿背心、短褲、戴圍巾、穿拖鞋、涼鞋或高跟鞋進入生產(chǎn)實習(xí) 車間。?3 、注意防火,注意安全用電。4 、生產(chǎn)實習(xí)開始前應(yīng)對所使用機床作例行檢查.
2、5 、不準(zhǔn)戴手套操作機床、測量工件、更換刀具和擦拭機床。?6 、裝卸工件、刀具,變換轉(zhuǎn)速和進給量,測量工件,搭配換齒輪,必須在停車狀態(tài)下進行。?7 、操作機床時,嚴(yán)禁離開崗位,不準(zhǔn)做與操作內(nèi)容無關(guān)的事情。?8 、工作臺自動進給時,應(yīng)脫開手動進給離合器,以防手柄隨軸旋轉(zhuǎn)傷 人。?9 、不準(zhǔn)兩個進給方向同時啟動自動進給。自動進給時,不準(zhǔn)突然變換 進給速度。自動進給完畢,應(yīng)先停止進給,再停止機床主軸(刀具)旋轉(zhuǎn)。10 、高速銃削,必須戴防護眼鏡。?11 、不準(zhǔn)在切削進行中測量工件,不準(zhǔn)用手撫摸工件加工表面。?12、操作中出現(xiàn)異?,F(xiàn)象時應(yīng)立即停車檢查,出現(xiàn)故障時應(yīng)及時申報, 請專業(yè)人員檢修,未修復(fù)前不
3、得使用。13、機床不使用時,各手柄應(yīng)置于空檔位置,各方向進給緊固手柄應(yīng)松 開,工作臺應(yīng)置于各方向進給的中間位置,機床導(dǎo)軌面應(yīng)適當(dāng)涂潤滑油。?14、因違規(guī)操作造成人身傷害學(xué)校不承擔(dān)賠償責(zé)任, 造成設(shè)備損壞需造 價賠償。二、銃工文明生產(chǎn)要求1 、正確使用量具、工具和刀具。放置穩(wěn)妥、整齊、合理。有固定位置, 便于操作時的取用,用后放回原位。?2 、工具箱內(nèi)的物件應(yīng)分類、合理地擺放。3 、經(jīng)常保持量具地清潔。使用時應(yīng)輕拿輕放,使用后應(yīng)擦凈、涂油、 放入盒內(nèi),并及時歸還。使用地量具必須是定檢驗并合格的。?4 、愛護機床和車間其他設(shè)備。不準(zhǔn)在工作臺面和導(dǎo)軌面上放置毛坯工 件或工具,更不允許在上面敲擊工件。
4、?5 、裝卸較重地機床附件時,必須有他人協(xié)助。安裝前,應(yīng)先擦凈機床 工作臺面和附件地基準(zhǔn)面。???6 、圖樣、工藝卡片應(yīng)放置在便于閱讀的位置,并注意保持清潔和完整。?7 、毛坯、半成品和成品應(yīng)分開放置,并堆放整齊。半成品和成品應(yīng)輕 拿輕放,不得碰傷工件。?8、工作場所應(yīng)保持清潔整齊,避免雜物堆放,并經(jīng)常清掃。實習(xí)結(jié)束 后,應(yīng)認(rèn)真擦拭機床、工具、量具和其他附件,使各物歸位,然后關(guān)閉電源。 課堂練習(xí):問答安全實訓(xùn)相關(guān)安全注意事項。課后作業(yè):抄寫安全操作規(guī)程及文明生產(chǎn)的相關(guān)要求;課 題:第一章CAXA制造工程師2013繪圖軟件簡介教學(xué)目的:1、掌握CAXMU造工程師軟件的安裝與啟動。2 、熟悉CAX
5、AK造工程師軟件工作環(huán)境。3 、掌握CAXA造工程師軟件系統(tǒng)常用參數(shù)設(shè)置與步驟。教學(xué)重點:1、CAXA造工程師軟件工作界面4 、CAXAJ造工程師軟件系統(tǒng)常用設(shè)置與步驟。課 時:4節(jié) 新課導(dǎo)入:以觀看CAXMU造工程師設(shè)計加工實例視頻導(dǎo)入新課講授:一、軟件安裝本軟件為CAXA造工程師2013試用版,試用期限為30天,需要進行 手動安裝,試用期滿需手動和載,再重新安裝。安裝過程如下:打開文件所在文件夾一雙擊運行setup.exe文件一單機【下一步】 按鈕一選擇同意“我接受許可證協(xié)議中的條款” 一單機【下一步】按 鈕單擊【下一步】按鈕一單擊【下一步】按鈕單擊【下一步】 按鈕f 單擊【下一步】按鈕一
6、單擊“完成”按鈕二、軟件啟動方法一:雙擊桌面“ CAXASJ造工程師2013r3”快捷圖標(biāo)方法二:單擊【開始】單擊【所有程序】 一【CAXA- 單 擊【CAXA造工程師2013r3】方法三:進入【CAX戰(zhàn)造工程師】的根目錄 f 打開文件CAXAQ打開文件BIN文件夾一 找到文件me.exe雙擊三、工作界面CAXAfiJ造工程師的工作界面基于office界面風(fēng)格建立,在原有標(biāo)題欄、 主菜單、工具欄和狀態(tài)欄等基礎(chǔ)上,增加了立即菜單欄、軌跡樹和繪圖區(qū)三 個部分,其中軌跡樹區(qū)域分成【零件特征】和【加工管理】。如下圖:在CAXA造工程師界面中菜單分為三類:主菜單:也稱為下拉主菜單,它位于工作界面頂部標(biāo)題
7、欄下,包含 9 個菜單,每一個菜單都鑲嵌了若干個下拉菜單。立即菜單:也稱為命令即時狀態(tài),菜單位于界面左側(cè)軌跡樹下。當(dāng)激活 一個工具命令時就會彈出這個工具命令的立即菜單, 包括執(zhí)行當(dāng)前命令的各 種操作方式和相關(guān)參數(shù)條件。如下圖(直線操作立即菜單)快捷菜單:也稱為獨立菜單,這類菜單一般在工作界面不顯示出來, 需 要使用的時候,在相應(yīng)區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵可以喚出相應(yīng)的快捷菜單, 例如我 們在工具欄空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵, 界面上就會顯示出工具竹表菜單,如 圖:1、基本知識1)工作回在CAXASJ造工程師中工作面有兩種,即當(dāng)前面和草圖向。當(dāng)前面是指 “非草圖狀態(tài)”下的作圖平向,系統(tǒng)用坐標(biāo)架上的紅色斜線進行標(biāo)
8、識。注意:當(dāng)前面中XOY XOZ YOZS個面可以通過功能鍵 F5、F6、F7、 F9進行轉(zhuǎn)換。2) CAXASJ造工程師常用鍵鼠標(biāo)鍵:左鍵常用來拾取圖素、確定點坐標(biāo)和激活功能菜單等。右鍵用 來確定拾取、確定操作和終止命令,以及在特定區(qū)域激活快捷菜單?;剀囨I:用來結(jié)束鍵盤輸入操作??崭矜I:在CAXASJ造工程師中空格鍵啟四種用途,其一,在輸入點坐 標(biāo)的時候,按空格鍵激活“工具點”菜單;其二,在生成“掃描面”時,按 空格鍵激活“矢量工具”菜單;其三,在生成“曲線組合”時,按空格鍵激 活”拾取方式選擇”菜單;其四,在刪除、剪切、復(fù)制、幾何變形操作時, 按空格鍵激活”選擇集拾取工具”菜單。3)功能鍵
9、CAXASJ造工程師為了方便使用,包括前面介紹的 F5、F6、F7、F9四個 功能鍵,共計定義了 11個功能鍵,熟練掌握好這些功能鍵可以提高操作者 得繪圖效率,是初學(xué)者必須掌握的知識。4)坐標(biāo)輸入點坐標(biāo)的坐標(biāo)有完全表達和不完全表這兩種。完全表達方式是指x、V、z三個坐標(biāo)值都明確給出的表達方式,如(50,-10,30 );但x、v、z三個 坐標(biāo)值中有“ 0”存在時,在表達的時候我們可以將為“ 0”的坐標(biāo)值省去, 如(60, 0, 20)課表示為(60, 20),但是需注意的是“ 0”可以省,但是 坐標(biāo)值間隔的“,”不得省略。點坐標(biāo)的輸入有絕對坐標(biāo)和相對坐標(biāo)兩種方式。輸入形式如下:絕對直 角坐標(biāo)(
10、20, 15),相對直角坐標(biāo)(20 15);絕對極坐標(biāo)(2060),相對 極坐標(biāo)(2060。5)工具點CAXMU造工程師為使用者提供了 10種工具點,端點、中點、交點、圓 心、垂足點、切點等六種常見點,此外還有屏幕點、最近點、型值點和存在點四種特殊點。屏幕點:屏幕上的任意位置一點。最近點:曲線上品目離光標(biāo)最近的點。型值點(K):即K型點,指圓、圓弧、橢圓與坐標(biāo)軸的交點或繪制樣條 線、二次曲線時給定的插值點、逼近點和肩點。存在點:指用畫點功能在屏幕上繪制的點,或曲線、曲面、實體棱邊、 文字、刀具軌跡上的點。6)角度CAXAJ造工程師中角度一般都指與 X、Y軸的夾角,逆時針方向的角度 為正值,順時
11、針方向的角度為負(fù)值。2、基本設(shè)置CAXAH造工程師為使用者提供了 5種基本設(shè)置,通過對相應(yīng)對話框的 操作,使用者可以完成這五種基本設(shè)置。1)當(dāng)前圖層顏色設(shè)置通過單擊“當(dāng)前顏色”圖標(biāo)或單擊“設(shè)置”菜單選擇下拉菜單中“當(dāng)前 顏色”命令,系統(tǒng)會彈出顏色設(shè)置對話框(如下圖),通過操作對話框可以 確定繪制的點、曲線和曲面的顯示顏色。2)層設(shè)置單擊“層設(shè)置”圖標(biāo),或單擊“設(shè)置”菜單中“層設(shè)置”命令,可以彈 出“圖層管理”對話框,通過該對話框使用者可以輕松實現(xiàn)對圖層的設(shè)置和 管理。如下圖:3)拾取過濾設(shè)置單擊“拾取過濾設(shè)置”圖標(biāo),或單擊“設(shè)置”菜單中“拾取過濾設(shè)置”命令, 可以激活彈出“拾取過濾器”對話框,
12、在對話框中使用者可以完成拾取過濾 設(shè)置,即選擇哪類圖素能被拾取。如下圖:4)系統(tǒng)設(shè)置單擊“設(shè)置”菜單中“系統(tǒng)設(shè)置”命令,使用者可以激活彈出“系統(tǒng)設(shè) 置”對話框,該功能可以用來設(shè)定系統(tǒng)的環(huán)境、參數(shù)和顏色。5)材質(zhì)和光源設(shè)置單擊“設(shè)置”菜單中“光源”和“材質(zhì)”命令,分別可以激活“光源設(shè) 置”和“材質(zhì)設(shè)置”對話框,完成對環(huán)境光源屬性和材質(zhì)屬性的設(shè)置。如下ffl:課堂練習(xí)在CAX戰(zhàn)造工程師中利用坐標(biāo)輸入的方式繪制如下圖形,其中六邊形的中心坐標(biāo)為(0,0,0 )課后作業(yè)熟悉CAXA造工程師的五種基本設(shè)置相應(yīng)對話框操作。課 題:第二章曲線的繪制與編輯教學(xué)目的:1、掌握線框造型的基本知識。2 、掌握曲線生成
13、與編輯功能的使用方法。3 、掌握曲線生成與編輯功能的綜合應(yīng)用能力與技巧。教學(xué)重點:1、曲線生成與編輯功能的使用方法。4 、曲線生成與編輯功能的綜合應(yīng)用能力與技巧。5 、坐標(biāo)點的輸入。教學(xué)難點:曲線生成與編輯功能的綜合應(yīng)用能力與技巧。課時:6節(jié)新課導(dǎo)入:以觀看工程實例圖紙導(dǎo)入講授新課:通過前面實例圖紙的展示,大家都知道無論是零件曲面造型和實體造型實現(xiàn),它們都依賴一個基礎(chǔ)一一線框造型。因此,我們學(xué)習(xí)CAXAJ造工程師首先要學(xué)習(xí)如何繪制線框造型,這也是我們以后學(xué)習(xí)的一個基礎(chǔ)。CAXA制造工程師為了便于使用,將曲線生成命令以工具圖標(biāo)的形式歸 結(jié)形成“曲線工具”工具欄,如下圖:從上面“曲線工具”工具欄,
14、我們可以看到 CAXMU造工程師為使用者 提供了十四種曲線生成功能,即直線、圓、圓弧、矩形、橢圓、樣條線、點、 公式曲線、正多邊形、二次曲線、等距線、曲線投影、相關(guān)線和樣條線轉(zhuǎn)圓 弧,這些基本曲線由不同的組合就形成了我們的線框造型。任何基本曲線分解后,同學(xué)們都知道是由點組成,即由點來確定曲線。 因此,我們在繪制曲線的時候首先就是要確定點,如我們要繪制一條直線, 那么我們就要先確定直線的起點和終止點位置,那么就要求掌握點坐標(biāo)的輸 入。(一)、坐標(biāo)點的錄入1、絕對直角坐標(biāo)2、絕對極坐標(biāo)3、相對直角坐標(biāo)4、相對極坐標(biāo)(二)、曲線繪制1、直線直線功能提供了兩點線、平行線、角度線、切線 /法線、角等分線
15、和水 平/鉛垂線六種生成方式,這六種方式我們可以通過立即菜單中下拉菜單實 現(xiàn)選擇和更換。單擊圖標(biāo)二或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“直線”可激 活直線繪制命令。(1)兩點線 該方式是在給定兩點坐標(biāo)時繪制單個或連續(xù)直線, 點坐 標(biāo)可以通過鼠標(biāo)選擇,也可以通過鍵盤輸入方式錄入。(2)平行線 按給定距離或過給定點繪制與已知直線平行且長度相等 的平行線段。有過點、距離兩種方式。(3)角度線 作與指定坐標(biāo)軸或直線成f 夾角的直線。有“ X軸夾 角” “Y軸夾角”“直線夾角”三種方式。(4)角等分線 指生成等分已知兩條直線夾角的直線。(5)切線/法線 是指生成與已知直線、圓弧、圓和樣條曲線給定位 置
16、相切或垂直的直線。(6)水平/鉛垂線 是指生成指定長度且平行/垂直于坐標(biāo)系X軸或Y 軸的直線。2、圓弧圓弧功能提供了二點圓弧、圓心-起點-圓心角、圓心-半徑-起終角、兩 點-小徑、起點-終點-周心角、起點-小徑-起終角八種方式。這八種方式我 們可以通過立即菜單中下拉菜單實現(xiàn)選擇和更換。單擊圖標(biāo) 二或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“圓弧”可激 活圓弧繪制命令。(1)三點圓弧通過三個給定坐標(biāo),且不重合、不共線的點繪制圓弧。(2)圓心-起點-圓心角給定圓心坐標(biāo)、圓弧起點坐標(biāo)和過圓弧終點的射線上某個點坐標(biāo)繪制圓弧。(3)圓心-半徑-起終角給定圓心坐標(biāo)、圓弧半徑和圓弧起始角度、終止角度繪制圓弧。(
17、4)兩點-半徑 給定圓弧的兩個端點和圓弧的半徑繪制圓弧。注意:通過例題我們可以看到以兩點-半徑方式繪制圓弧,圓弧可以生 成兩段,具體生成那段圓弧由光標(biāo)與兩個端點連線的相對位置決定;當(dāng)給定圓弧半徑小于兩個端點連線1/2時,此時設(shè)置無法生成圓弧。(5)起點-終點-圓心角 在給定圓弧的兩個端點坐標(biāo)和圓心角大小繪 制圓弧。注意提問:驗證書中提到“即使起點、終點坐標(biāo)、圓心角相同,如果半徑不同,結(jié)果也可能不同”,是否正確?(6)起點-半徑-起終角 在給定起點坐標(biāo)、圓弧半徑和起點角度、終 點角度時繪制圓弧。3、圓圓功能提供了圓心-半徑、三點、兩點-半徑三種方式,三種繪制方式可 以通過立即菜單中下拉菜單選擇。
18、單擊圖標(biāo) 或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“圓”可激活 圓繪制命令。(1)圓心-半徑 指給定圓心坐標(biāo)和半徑值繪制圓。(2)三點指給定圓上任意三個坐標(biāo)不重合、不共線的點時繪制圓。(3)兩點-半徑 指給定兩個不重合點坐標(biāo)和半徑繪制圓。注意:半徑值不小于兩個點連線長度值的 1/2。4、矩形矩形功能提供了兩點和中心-長-寬兩種方式,兩種繪制方式可以通過立 即菜單中下拉菜單選擇。單擊圖標(biāo)口或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“矩形”可激 活矩形繪制命令。(1) 兩點 指給定矩形的兩個對角點(左上角點和右下角點)坐標(biāo) 繪制矩形。(2)中心-長-寬 指給定矩形的幾何中心坐標(biāo)和兩個邊長繪制矩形。注意:
19、水平方向為長度,垂直方向為竟度。5、橢圓橢圓功能可以繪制橢圓,也可以繪制橢圓弧,參數(shù)的設(shè)置可以通過立即 菜單錄入。單擊圖標(biāo)0或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“橢圓”可激 活橢圓繪制命令。注意:當(dāng)參數(shù)設(shè)置的起始角與終止角差值的絕對值小于 3600時,橢圓 為開口狀橢圓弧。6、點點功能提供了單個、批量兩種方式。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“點”可激活 點繪制命令。點方式中#匕量點是指在曲線上面繪制等分點、 等距點和等角度點,因此 批量點依賴與曲線才避長生成,而單個點可在屏幕任意點坐標(biāo)繪制?!镜确贮c】 是指在曲線上按指定段數(shù)繪制等分的點?!镜染帱c】 是指在曲線上按指定弧長繪制
20、等距的點?!镜冉嵌赛c】是指在圓弧上繪制等圓心角間隔的點。7、樣條線樣條線功能提供了插值、逼近兩種繪制方式。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“樣條線”可激活樣條線繪制命令。(1)插值 是指給廿系列點,按順序過點繪制樣條線。(2)逼近 是根據(jù)已有系列點,按順序用擬合方式過系列點繪制樣條線。精度參數(shù)設(shè)置越小,樣條線逼近精度越高,樣條線離點就越近。8、等距線等距線功能提供了等距、變等距兩種方式。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“等距線”可激活等距線繪制命令。(1)等距 是指給定跑離數(shù)值做參考母線的等跑離線。 變等距 是指給定起始和終止跑離,沿給定方向作參考曲線的變 等距離線
21、9、曲線投影曲線投影功能是將“非草圖狀態(tài)”下的曲線,沿指定方向同草圖投影, 形成投影線。單擊圖標(biāo)八或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“曲線投影” 可激活曲線投影命令。注意:曲線投影命令只在“草圖狀態(tài)”下可用,否則該圖標(biāo)為灰色不可 激活狀態(tài)。曲線投影可以用來投影曲線、實體棱線和文字。10、相關(guān)線相關(guān)線功能提供了曲面交線、曲面邊界線、曲面法線、 曲面投影線、實 體邊界六種方式。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“相關(guān)線”可 激活相關(guān)線命令。(1)曲面父線 是指求取兩個曲曲直接相父處的曲線。(2)曲面邊界線 是指求取一個曲面的內(nèi)外邊界上的曲線。(3)曲面參數(shù)線 是指求取曲面的U向或V
22、向的參數(shù)線。(U向和V 向反應(yīng)的是曲面的方向)(4)曲面法線 是指求取給定曲面在指定點處的法線。(5)曲面投影線是指求出曲線在曲面上的投影線。(6)實體邊界 是指求由實體特征生成的實體間的相交線或?qū)嶓w的 棱邊線?!纠}】 繪制任意矩形,通過邊界面生成曲面,過矩形任意角點作曲面法線。11、樣條線轉(zhuǎn)圓弧樣條線轉(zhuǎn)圓弧功能提供了步長離散、弓高離散兩種生成方式。在生成刀 具軌跡前,把模型中樣條線轉(zhuǎn)成圓弧,會使加工的工件表面更光滑,生成的 G代碼更簡單。單擊圖標(biāo)”或打開單擊“造型”一一“曲線生成”一一“樣條線轉(zhuǎn)圓 弧”可激活樣條線轉(zhuǎn)圓弧命令。(1)步長離散 將樣條線離散為點,然后將離散的點擬合為圓弧。(2
23、)弓高離散 按照樣條線的弓高誤差將樣條離散為圓弧。12、曲線繪制綜合練習(xí)(圖紙見“練習(xí)文件夾”中“綜合練習(xí) 1”)(三)、曲線編輯在CAXMU造工程師軟件中,不僅為我們提供了曲線繪制功能,還提供 了曲線編輯功能,我們可以通過編輯功能對生成的曲線進行相應(yīng)的編輯和修 改,使用者熟練掌握曲線編輯功能后可以大幅提高繪圖的效率,所以曲線編輯功能是CAXA造工程師一項重要的功能。上圖為CAXMU造工程師為我們提供的九種曲線編輯功能圖標(biāo),通過單 擊這些圖標(biāo)可以激活相應(yīng)的曲線編輯命令。1、曲線裁剪該功能是剪掉曲線上不需要的部分,有快速裁剪、修剪、線裁剪、點裁剪四種方式。通過立即菜單可以選擇曲線裁剪的四種方式。
24、單擊圖標(biāo)院或或打開單擊“造型” “曲線編輯” “曲線裁剪” 可激活曲線裁剪命令。(1)快速裁剪 是指拾取的部分被裁掉的操作,分為正常裁剪和投影 裁剪兩種方式。(2)修剪 是指拾取一條或多條曲線作剪力線,對一系列需要裁剪的 曲線進行剪裁,拾取的部分被剪掉的操作。(3)線裁剪 是指以一條曲線作剪刀線,對其他曲線進行剪裁,拾取 的部分留卜的操作。(4)點裁剪 是指以點作剪刀,對曲線進行剪裁,拾取的部分留下的 操作。2、曲線過渡該功能是對指定的兩條曲線進行圓弧過渡、尖角過渡或?qū)蓷l直線倒 角。在命令立即菜單中可以選擇圓弧過渡、尖角過渡、倒角三種方式。單擊圖標(biāo) 二或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“
25、曲線過渡” 可激活曲線過渡命令。(1)圓弧過渡 是指在給定的兩條曲線之間,用給定半徑的圓弧重新 進行連接。(2)倒角 是指在給定的兩條直線之間,用一條給定角度和長度的直 線重新進行連接。(3)尖角過渡 是指在給定的兩條曲線之間,用尖角形狀重新進行連 接。注意:在圓弧過渡、尖角過渡中給定的是兩條曲線,而倒角中給定的是兩條直線,去范圍是/、同的。3、曲線打斷該功能是在指定點處將一條曲線打斷,由一條連續(xù)的曲線在指定點處分 為兩條曲線。單擊圖標(biāo),或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“曲線打斷”可激活曲線打斷命令。4、曲線組合該功能是把拾取到的多條首尾相連的曲線重新組合成一條樣條線,有保留原曲線和刪除
26、原曲線兩種方式。單擊圖標(biāo)一或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“曲線組合”可激活曲線組合命令。注意:重新組合生成的線屬性為樣條線,而不是將所拾取的多條首尾相連的曲線單純的組合而成。5、曲線拉伸該功能是對指定的曲線采用拖動方式拉伸到指定點。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“曲線拉伸”可激活曲線拉伸命令。6、曲線優(yōu)化該功能是對控制頂點太密的樣條線,在給定的精度范圍內(nèi)進行優(yōu)化處理,減少其控制頂點數(shù)量單擊圖標(biāo)I或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“曲線優(yōu)化”可激活曲線優(yōu)化命令。7、樣條型值點該功能是對已經(jīng)生成的樣條線進行修改,編輯樣條線的型值點。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”一一“曲線編
27、輯”一一“樣條線型值點”可激活樣條線型值點命令。8、樣條控制頂點該功能是對已經(jīng)生成的樣條線進行修改,編輯樣條線的控制頂點。單擊圖標(biāo),或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“樣條控制頂 點”可激活樣條控制頂點命令。9、樣條端點切矢該功能是對已經(jīng)生成的樣條線進行修改,編輯樣條線的端點切矢。單擊圖標(biāo)H或打開單擊“造型”一一“曲線編輯”一一“樣條端點切 矢”可激活樣條端點切矢命令。(四)幾何變換CAXA制造工程師提供了七種二維幾何變換功能命令,分別是平移、平 面旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、平面鏡像、鏡像、陣列和縮放。圖標(biāo)如下:注意:上述命令只是對點、線、面等圖素有效,對實體操作時無效的。1、平移該功能是對拾取的圖素相
28、對于原位置作平行移動,移動通過給定偏移 量、兩點坐標(biāo)兩種方式完成,方式的選擇可以在立即菜單中操作。單擊圖標(biāo)竺或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“平移” 可激活該功能命令。(1)偏移量方式 是指拾取指定圖素,并給定圖素在 X軸、Y軸和Z 軸上的相對移動量,實現(xiàn)圖素的平移或拷貝。注意:平移是將原圖素移動到新坐標(biāo)位置, 原位置的圖素消失;而 拷貝卻是以原圖素為模板在新坐標(biāo)位置生成新圖素, 原位置圖素不發(fā)生 變化?!纠}】在平面XOY1繪制矩形,要求矩形中心位于原點,長度50, 寬度45,并將該矩形向Z軸正方向平移30。(2)兩點方式 是指對指定的圖素,給定其基點和目標(biāo)點實現(xiàn)圖素的 平行移動或
29、拷貝,并有非正交和正交兩種狀態(tài)。2、平面旋轉(zhuǎn)該功能是對拾取到得圖素,圍繞過某點且與當(dāng)前面垂直的軸線 (可不繪 制,由計算機自動計算,但不顯示)做旋轉(zhuǎn)移動或拷貝。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“平面旋轉(zhuǎn)”可激活該功能命令。3、旋轉(zhuǎn)該功能是對拾取到的圖素,圍繞任一軸線作旋轉(zhuǎn)移動或拷貝。 軸線可通 過拾取現(xiàn)有圖素上兩個不重合的點或者輸入兩個點的坐標(biāo)加以確定。單擊圖標(biāo)或或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“旋轉(zhuǎn)”可激活該功能命令。4、平向鏡像該功能是對拾取到的圖素,以當(dāng)前面內(nèi)的任一直線為軸線做鏡像移動或 拷貝。單擊圖標(biāo)或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“平面鏡像”可激
30、活該功能命令。5、鏡像該功能是對拾取到的圖素,以空間平面為對稱面作鏡像移動或拷貝。 可 把對稱面看成平的鏡子,改變其空間位置,像的位置必然隨之變化。單擊圖標(biāo)“或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“鏡像”可激活該功能命令。6、陣列該功能是對拾取到的圖素,以某種圖形方案一次拷貝出多個圖素。陣列 有圓形和矩形兩種變化方式。單擊圖標(biāo)口口或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“陣列” 可激活該功能命令。(1)圓形陣列是指對拾取到的圖素圍繞指定中心點作圓形圖案的拷貝,有均布和夾角兩種方式?!纠}】 以坐標(biāo)原點為圓心做半徑為40的圓A,再以圓上任意一點為 圓心作半徑3的圓B,使用圓形陣列將圓B在圓
31、A上拷貝6份,夾角為60o.(2)矩形陣列 是指對拾取到的圖素,按給定的行數(shù)、行距、列數(shù)、列距及角度作拷貝。注意:矩形陣列時角度可為正負(fù),為正時陣列逆時針旋轉(zhuǎn),為負(fù)時陣列 順時針旋轉(zhuǎn)。7、縮放(比例縮放)該功能是對拾取到的圖素,作按比例放大或縮小的移動或拷貝。 當(dāng)對曲 面操作時,則必須分別確定三條軸上的縮放比例參數(shù), 而對曲線操作只需確 定其中兩個參數(shù)。單擊圖標(biāo)“或打開單擊“造型”菜單一一“幾何變換”一一“縮放” 可激活該功能命令。課堂練習(xí)1 .在CAXA造工程師劃、境中繪制如下圖2 . CAXAS習(xí)題圖集2課后作業(yè)上機繪圖練習(xí)課 題:第三章CAXA制造工程師2013實體造型 教學(xué)目的:1、掌
32、握實體造型的基本知識。2 、掌握實體造型功能與編輯功能的使用方法。3 、掌握實體造型與編輯功能的綜合應(yīng)用能力與技巧。教學(xué)重點:1、掌握實體造型功能與編輯功能的使用方法。4 、掌握實體造型與編輯功能的綜合應(yīng)用能力與技巧。教學(xué)難點:掌握實體造型功能與編輯功能的使用方法。課時:6新課導(dǎo)入:以三維實體造型圖展示為引導(dǎo),導(dǎo)入新課講授新課:CAXA制造工程師軟件是一套三維設(shè)計軟件,但是通過前而的學(xué)習(xí),不 管我們是用線框造型,還是曲面造型來制作一個三維零件圖,其操作都是相 當(dāng)?shù)姆爆?,大大降低了工作效率。為此,軟件設(shè)計者為使用者提供了更加快 捷的實體造型功能,今天將把這些功能介紹給大家。(一)實體造型的基本命
33、令1、基準(zhǔn)面及構(gòu)造基準(zhǔn)面基準(zhǔn)面是二維草圖繪制的基準(zhǔn)面,在軟件零件特征框中,平面XY平面YZ平面XZ即為基準(zhǔn)面,在實體造型時使用者也可以自己構(gòu)造基準(zhǔn)面, 圖標(biāo)工具為旦o用戶自己構(gòu)造基準(zhǔn)面操作,軟件提供了八種新構(gòu)造方法:等距、過直線 與平面成夾角、過曲面上一點的切平面、過點且垂直于曲線、過點且平行平 面、過點和直線、過三點和根據(jù)當(dāng)前坐標(biāo)系。構(gòu)造基準(zhǔn)面由如下對話框操作:注意:成功構(gòu)造基準(zhǔn)面后,特征樹上將出現(xiàn)“平面 X”的標(biāo)識項。(1)等距等距是指用給定與參照基準(zhǔn)面距離的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。(2)過直線與平面成夾角過直線與平面成夾角是指用已有空間直線和基準(zhǔn)面的方式構(gòu)造新的基 準(zhǔn)面。(3)過曲面上-點的
34、切平面電過曲面上一點的切平面是指用實體表面和其面上點的方式構(gòu)造新的基 準(zhǔn)面。(4)過點且垂直于曲線過點且垂直于曲線是指用空間曲線和其上點的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。(5)過點且平行平面該方式是指用參照基準(zhǔn)面和實體上點的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。(6)過點和直線E該方式是指用實體上的點和空間直線的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。過三點電該方式是指用實體上的三個點的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。(8)根據(jù)當(dāng)前坐標(biāo)系 該方式是指給定與“ XOY面(即XOY乍圖平面),“YOZ面(即YOZ2、草圖作圖平面)、“XOZT面(即XOZ乍圖平面)”距離的方式構(gòu)造新的基準(zhǔn)面。草圖是指在“草圖狀態(tài)”下,用曲線生成功能繪制的二維圖形。提示:生成“
35、草圖”后,特征樹上將出現(xiàn)“草圖 X”的標(biāo)識項。(1)草圖坐標(biāo)系與系統(tǒng)默認(rèn)坐標(biāo)系的關(guān)系草圖坐標(biāo)系原點是默認(rèn)坐標(biāo)系原點向繪圖草圖前選取的基準(zhǔn)面作投影的交點。(2)不合格“草圖”在實體造型過程中,并不是在“草圖狀態(tài)下”繪制的所有的二維圖形都 能生成實體,分別有以下三種情況:存在“開口 ”的圖形輪廓線上存在“重合線”的圖形兩個區(qū)域之間存在“切點”的圖形(3)檢查草圖環(huán)是否閉合單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“草圖環(huán)檢查”可激活該功能命令。(二)實體造型功能介紹1、拉伸該功能是指對草圖用給定的距離、 沿著與草圖面垂直的方向,用以生成 一個增加或去除材料的特征,它包括拉伸增料和拉伸除料兩種功能。單擊圖標(biāo)旦或
36、單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“增料”一一“拉伸”可激活該功能命令。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料”一一“拉伸”可激活該功能命令2、旋轉(zhuǎn)該功能是指草圖圍繞軸線(為空間直線)按指定的旋轉(zhuǎn)方向,用以生成 一個增加或去除材料的特征單擊圖標(biāo)瞄或單擊“造型”菜單一一“特征生成”增料”“旋轉(zhuǎn)”可激活該功能命令。單擊圖標(biāo)與或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料” “旋轉(zhuǎn)”可激活該功能命令。3、放樣該功能是指依次拾取多個(2個或2個以上)草圖,用以生成一個增加 或去除材料的特征。單擊圖標(biāo)里或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“增料”一一 “放樣”可激活該功能命令。單擊圖標(biāo)出
37、_或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料”一一“放樣”可激活該功能命令。4、導(dǎo)動該功能是指草圖沿導(dǎo)動線在指定的方向上掃過, 用以生成一個增加或去 除材料的特征。單擊圖標(biāo)3或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“增料”一一 “導(dǎo)動”可激活該功能命令。單擊圖標(biāo)&S或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料”一一“導(dǎo)動”可激活該功能命令。5、曲面加厚該功能是對指定的曲面按照給定的厚度和方向, 用以生成一個增加或去 除材料的特征。單擊圖標(biāo)旦或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“增料”一一“曲面加厚”可激活該功能命令。單擊圖標(biāo)5或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料”一一“曲面加厚”可激
38、活該功能命令。6、曲面裁剪除料該功能是指用曲面對實體進行修剪,去掉/、需要的部分。單擊圖標(biāo)麴或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“除料”一一“曲面裁剪”可激活該功能命令。注意:裁剪實體使用的曲面邊界,不能再被裁剪實體里面,至少重合; 操作結(jié)束后,特征樹上將出現(xiàn)“裁剪 X”的標(biāo)識項。(三)工程特征功能介紹1、過渡過渡是指用給定的半徑或半徑變化規(guī)律在實體表面間作光滑過渡,有等半徑和變半徑兩種方式。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“過渡”可激活該功能命令。2、倒角該功能是指對實體的棱邊進行光滑過渡。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“倒角”可激 活該功能命令。3、筋板該功
39、能是指在實體的指定位置增加加強筋。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“筋板”可激活該功能命令。4、抽殼該功能是指用給定的厚度將實體抽成均勻內(nèi)空的薄殼體。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“抽殼”可激活該功能命令。5、拔模該功能是指保持中立面與拔模面的交線位置不變,實體形狀隨拔模面的 位置變化而變化,有中立面和分型線兩種。注意:中立面必須是實體上的平聞。單擊圖標(biāo)二或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“拔?!笨杉せ钤摴δ苊?。6、打孔該功能是指在實體表面上用設(shè)定參數(shù)的方法生成各種類型孔。單擊圖標(biāo)旦或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“打孔”可激活該功能命令。7、線性陣列
40、該功能是指對指定的實體沿兩個相互垂直的方向作拷貝。單擊圖標(biāo)“造型”菜單一一“特征生成”一一“線性陣列”示和模型參數(shù)顯示功能,特征樹中可激活該功能命令8、環(huán)形陣列該功能是指對指定的實體圍繞軸線作圓形陣列拷貝。單擊圖標(biāo)或單擊“造型”菜單一一“特征生成”一一“環(huán)形陣列” 可激活該功能命令。課堂練習(xí)1 .在CAXA造工程師環(huán)境中繪制如下圖形2 .完成CAXAS習(xí)圖集第二部分組合體實體造型課后作業(yè)上機繪圖練習(xí)課 題:第四章加工軌跡及加工程序的生成 教學(xué)目的:1、學(xué)習(xí)零件加工工藝規(guī)程2 、掌握常用加工軌跡生成方法3 、掌握加工軌跡生成程序的方法教學(xué)重點:1、零件加工工藝規(guī)程的學(xué)習(xí)2、常用加工軌跡生成的方法
41、課 時:12節(jié)新課導(dǎo)入:以觀看CAXMU造工程師設(shè)計加工實例視頻導(dǎo)入新課講授:CAXAtU造工程師2013提供其加工軌跡的生成方法分粗加工、精加工、 補加工和槽加工4大類,其中粗加工有7種加工方法、精加工有9種加工 方法、補加工有3種方法、槽加工有2種方法。本章介紹CAXA造工程師2013的常用加工軌跡的主要生成方法。一、特征樹操作(一)模型“模型”功能提供視圖模型顯圖標(biāo)為卷模型,單擊該圖標(biāo)在繪圖區(qū)以紅色線條顯示零件模型,雙擊該圖標(biāo)顯示零件模型參數(shù),如圖4-1所示。在該界面上顯示模型預(yù)覽和幾何精度, 用戶可以對幾何精度進行重新定義。(二)毛坯1、定義毛坯當(dāng)進入加工時,首先要構(gòu)建零件毛坯。單擊【
42、加工】一【定義毛坯】或雙擊 特征樹中圖標(biāo)作,,彈出“定義毛坯”對話框。系統(tǒng)提供了三種毛坯定義的方式。 ?兩點方式通過拾取毛坯的兩個角點(與順序,位置無關(guān))來定義 毛坯。 ?三點方式 通過拾取基準(zhǔn)點,拾取定義毛坯大小的兩個角點(與順 序,位置無關(guān))來定義毛坯。 ?參照模型 系統(tǒng)自動計算模型的包圍盒,以此作為毛坯。 ?基準(zhǔn)點 毛坯在世界坐標(biāo)系(.sys.)中的左下角點。?(三)起始點“起始點”功能是設(shè)定全局刀具起始點的位置, 特征樹圖標(biāo)為傘起始點, 雙擊該圖標(biāo)彈出“刀具起始點”對話框。(四)刀具軌跡顯示加工的刀具軌跡及其所有信息,并可在特征樹中對這些信息進行編 輯。在特征樹中的圖標(biāo)為,展開后可以看
43、到所有信息。圖4-5是一個加工實 例的軌跡顯示。1、軌跡數(shù)據(jù)單擊曷軌跡數(shù)據(jù)后以紅色顯示該加工步驟刀具軌跡,在繪圖區(qū)上右擊, 則可對刀具軌跡進行編輯。在右鍵菜單中共有八項參數(shù),可以分別對刀具軌 跡進行刪除、平移、拷貝、粘貼、隱藏、編輯顏色、層設(shè)置和屬性操作。2、加工參數(shù)?雙擊量1加工參數(shù),系統(tǒng)彈出該加工參數(shù)對話框,可重新對加工參數(shù)、切入切出、加工邊界、加工用量及刀具參數(shù)等進行設(shè)定。 如果對其進行過改 變,則單擊確認(rèn)后,系統(tǒng)將提示是否需要重新生成刀具軌跡, 如圖4-7所示c圖標(biāo)厚跣刀也府加R:LOO:1.口口顯示了刀具的簡單信息。雙擊該項,則 彈出“刀具參數(shù)”對話框,可對刀具參數(shù)進行編輯。該功能和
44、所有的加工選 項中的刀具參數(shù)是相同的。二、通用參數(shù)設(shè)置(一)切入切出“切入切出”選項卡菜單在大部分加工方法中都存在,其作用是設(shè)定加 工過程中刀具切入切出方式,圖 4-8為區(qū)域式粗加工“切入切出”選項卡。 ?接近方式有以下兩種情況。 XY向:Z方向垂直切入。 螺旋:在Z方向以螺旋狀切入。接近方式為XY向時,有以下三種情況。 不設(shè)定不設(shè)定水平接近。 圓弧設(shè)定圓弧接近。所謂圓弧接近是指在輪廓加工和等高線加工等功能中, 從形狀的相切方向開始以圓弧的方式接近工件。刀路軌跡如圖4-9。半徑:輸入接近圓弧半徑。輸入0時,不添加圓弧。輸入負(fù)值時,以刀 具直徑的倍數(shù)作為圓弧接近。角度:輸入接近圓弧的角度。輸入
45、0時,不添加圓弧。 直線 水平接近設(shè)定為直線。刀路軌跡如圖 4-10長度:輸入直線接近的長度。輸入 0時,不附加直線。接近方式為螺旋時刀路軌跡如圖4-11 ,圖4-9 半徑:輸入螺旋的半徑。 螺距:用于螺旋1回時的切削量輸入。 第一層螺旋進刀高度:用于第1段領(lǐng)域加工時螺旋切入的開始高度 的輸入。 第二層以后螺旋進刀高度:輸入第二層以后領(lǐng)域的螺旋接近切入深 度。切入深度由下一加工層開始的相對高度設(shè)定, 需輸入大于路徑切削深度 的值。(注意)螺旋接近不檢查對模型的干涉,請輸入不發(fā)生干涉的螺旋半徑。圖 4-11(二)接近點和返回點根據(jù)模型或者加工條件,從接近點開始移動或者移動到返回點的部分可 能與領(lǐng)域發(fā)生干涉的情況。避免的方法有變更接近位置點或者返回位置點。 ?設(shè)定接近點:設(shè)定下刀時接近點的 XY坐標(biāo)。拾取為直接從屏幕上 拾取。刀路軌跡如圖4-12
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