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網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)2011版(網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè))9實(shí)驗(yàn)一 使用多線程技術(shù)輸入輸出數(shù)據(jù)資源(1)一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖煜ava運(yùn)行環(huán)境,編程掌握J(rèn)ava輸入輸出流和Swing組件的用法。二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境一般微機(jī)即可,軟件MyEclipse,JDK1.5以上版本即可。三、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1)搭建java運(yùn)行環(huán)境2)Java IO流的用法3)Swing組件及事件處理四、 實(shí)驗(yàn)步驟 1完成以下程序。第一題:從鍵盤(pán)輸入一首詩(shī),把它寫(xiě)入到文本文件poem.txt中。要求:(1)一次輸入一行詩(shī),輸完后將其會(huì)現(xiàn)在屏幕上。然后再輸入下一句。(2)最后將整首詩(shī)的內(nèi)容從poem.txt中讀取出來(lái),顯示在屏幕上。(3)詩(shī)的內(nèi)容:靜夜思床前明月光,疑是地上霜。舉頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)。 提示:u 程序運(yùn)行截圖u 鍵盤(pán)輸入可使用System.in是一個(gè)原始的未經(jīng)包裝的InputStream。u 本題中要求一次讀入一行詩(shī)句,所以System.in流的輸入需要經(jīng)適配器InputStreamReader必須對(duì)其進(jìn)行包裝,將其轉(zhuǎn)換為字符流,然后使用緩沖式字符流BufferedReader對(duì)其進(jìn)行包裝,這樣方可以使用BufferedReader 類的readLine()方法進(jìn)行整行讀取。第二題:編寫(xiě)一個(gè)計(jì)算三角形面積的小程序,要求用戶輸入三角形的三邊長(zhǎng),然后將計(jì)算出的三角形面積顯示在JFrame窗口中。提示:u 程序運(yùn)行效果圖正常運(yùn)行的情況如果用戶輸入非數(shù)值型數(shù)據(jù)如果用戶輸入的數(shù)據(jù)無(wú)法構(gòu)成三角形u 提示之關(guān)于界面設(shè)計(jì)可以使用兩個(gè)JPanel,一個(gè)JPanel放置上圖第一行的swing組件,一個(gè)JPanel放置上圖第二行的組件。如其中一個(gè)JPanle可以這樣設(shè)計(jì): f=new JFrame(計(jì)算三角形面積); /設(shè)置Frame的屬性 p=new JPanel(); l=new JLabel(請(qǐng)輸入三角形的三條邊長(zhǎng):); t1=new JTextField(0,5); t2=new JTextField(0,5); t3=new JTextField(0,5); /將三個(gè)文本框都注冊(cè)給焦點(diǎn)事件監(jiān)聽(tīng)者 p.add(l); p.add(t1); p.add(t2); p.add(t3); f.add(p);u 三角形的面積計(jì)算Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c),q=a+b+c/2在計(jì)算面積之前需要先判定用戶的輸入能否構(gòu)成三角形u 判定用戶的輸入數(shù)據(jù)格式是否合法可以使用焦點(diǎn)事件FocusEvent的監(jiān)聽(tīng)接口FocusListenerclass HandleFocus implements FocusListener / 內(nèi)部類,焦點(diǎn)處理public void focusGained(FocusEvent e) public void focusLost(FocusEvent e) 實(shí)驗(yàn)一使用多線程技術(shù)輸入輸出數(shù)據(jù)資源(2)一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖煜ava運(yùn)行環(huán)境,編程掌握J(rèn)ava輸入輸出流和Swing組件的用法。二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境一般微機(jī)即可,軟件MyEclipse,JDK1.5以上版本即可。三、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1)搭建java運(yùn)行環(huán)境2)Java IO流的用法3)Swing組件及事件處理四、 實(shí)驗(yàn)步驟 1完成以下程序。第三題:編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)人機(jī)交互版的猜數(shù)游戲u 第一個(gè)線程givenNumberThread負(fù)責(zé)隨機(jī)給出1-100之間的一個(gè)整數(shù),u 第二個(gè)線程guessNumberThread負(fù)責(zé)提取用戶從鍵盤(pán)輸入的所猜得的數(shù)字,u 每當(dāng)?shù)诙€(gè)線程給出自己的猜測(cè)后,u 第一個(gè)線程會(huì)提示“猜大了”,“猜小了”,“猜對(duì)了”。提示:(1) 程序運(yùn)行截圖(2)相關(guān)提示仿照上課所講的例題GuessNumberGame.java和GuessNumberGame1.java,在程序中合理使用wait(),notify()或notifyAll()等方法,使各個(gè)線程能夠合理的交替運(yùn)行,直到用戶猜對(duì)了為止。第四題:編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶滾動(dòng)字幕和時(shí)鐘顯示的小字典,1) 用戶在左側(cè)文本框中輸入英文單詞并按下enter鍵時(shí),另一個(gè)文本框顯示其漢語(yǔ)介紹;字典中能夠翻譯的單詞如下boy,girl,man,woman,對(duì)應(yīng)的中文翻譯為男孩,女孩,男人,女人;2) 當(dāng)用戶在左側(cè)文本框中輸入“fast”后,能夠加速滾動(dòng)字幕的顯示;輸入“stop”后,滾動(dòng)字幕停止;輸入“restart”后,滾動(dòng)字幕重新開(kāi)始滾動(dòng);3) 當(dāng)用戶在左側(cè)文本框中輸入“start clock”后,開(kāi)始顯示系統(tǒng)時(shí)鐘;當(dāng)用戶輸入“stop clock”后,時(shí)鐘終止顯示。4) 用戶在左側(cè)文本框中輸入其他英文單詞時(shí),另一個(gè)文本框提示說(shuō)“沒(méi)有對(duì)應(yīng)的中文”。提示:(1)程序運(yùn)行截圖初始界面,“歡迎使用本系統(tǒng)”正在滾動(dòng)中在文本框中輸入start clock后,啟動(dòng)顯示時(shí)鐘線程。在文本框中輸入boy后,右側(cè)文本框中顯示其對(duì)應(yīng)中文。輸入其他單詞看,右側(cè)文本框中顯示“沒(méi)有這個(gè)單詞的英文翻譯!”(2)編程提示可以參照例題ScrollWordsAndTimer.java,看看這兩個(gè)程序的控制有什么不同的地方。實(shí)驗(yàn)報(bào)告一書(shū)寫(xiě)要求:實(shí)驗(yàn)名稱:使用多線程技術(shù)輸入輸出數(shù)據(jù)資源一、 實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖煜ava運(yùn)行環(huán)境,編程掌握J(rèn)ava輸入輸出流和Swing組件的用法。二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境一般微機(jī)即可,軟件MyEclipse,JDK1.5以上版本即可。三、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1)搭建java運(yùn)行環(huán)境2)Java IO流的用法3)Swing組件及事件處理四、 實(shí)驗(yàn)步驟 這里描述一下你所完成的幾個(gè)程序,并繪制第二題和第四題的程序流程圖(不需要抄代碼)。五、回答問(wèn)題字節(jié)流和字符流的區(qū)別是什么?如何進(jìn)行轉(zhuǎn)換?簡(jiǎn)述線程的兩種創(chuàng)建方式。第一種創(chuàng)建線程的方法:繼承Thread類Thread類最重要的方法是run(),你如果想實(shí)現(xiàn)線程你就得覆蓋這個(gè)方法,run里面的內(nèi)容就是你要實(shí)現(xiàn)線程所具有的功能。而Thread里的run方法總會(huì)以某種形式進(jìn)行循環(huán),如果run方法里沒(méi)有跳出循環(huán)的條件,線程將會(huì)一直運(yùn)行下去。編寫(xiě)好一個(gè)線程對(duì)象后,對(duì)象要通過(guò)start()方法啟動(dòng)線程,構(gòu)建的線程對(duì)象如果不調(diào)用start()方法,線程將永遠(yuǎn)都不會(huì)執(zhí)行run方法里寫(xiě)好的業(yè)務(wù)邏輯。第二種 java里線程的方式接口Runnable java里沒(méi)有多繼承,一個(gè)類繼承了某一個(gè)父類后就不能再繼承別的類了,這就產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題,在實(shí)際的開(kāi)發(fā)中,子類所要繼承的父類往往都是包含業(yè)務(wù)信息

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