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文檔簡介

《身邊的誘惑》教學設計方案一、概述本節課是人教課標版《思想品德》七年級上冊第四單元第八課第一框題的內容,“身邊的誘惑”是根據青少年學生的主要心理特點和面臨的社會生活,幫助學生解決學習和日常生活中實際問題的重要內容,也是將心理品質教育與道德教育、法制教育有機結合的重要內容之一。二、教學目標分析:1、知識與技能(1)知道身邊的種種誘惑(2)知道誘惑的促進作用和不良誘惑的危害。(3)初步認識和理解社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非的能力;(4)初步學會用辯證的方法分析事物的能力。2、過程與方法(1)課前組織學生進行問卷調查,收集社會上存在的種種誘惑現象,準備本堂發言材料,談談對誘惑現象的看法。(2)通過網絡環境展示收集的典型材料,組織討論,與學生交流互動。3、情感、態度和價值觀(1)養成良好的思維習慣和行為習慣;(2)能夠分辨是非善惡,追求科學、健康、充實的初中生活。三、學習者特征分析1、學習者是中學七年級的學生;2、學生對未知世界充滿好奇心,尤其對計算機充滿興趣;3、學生喜歡玩游戲機,有些學生已經入迷;4、學生的自我意識逐漸形成,能夠獨立思考,但往往看問題不全面,不深刻;5、他們有較大的獨立性,但又很容易受環境條件的影響和干擾,受外界力量的支配;6、他們有辨別是非的能力,但又很不穩定。四、教學策略本課以學生活動探究為主,讓學生搞社會調查,收集資料,了解學生自己在成長過程中,面臨的誘惑有哪些,如何克服了不良的誘惑。教師授課時要避免空洞的說教。教學過程中,教師可采用靈活多樣的教學方式,如以講故事、角色扮演、辯論會等多種形式,突破重點:領獎臺的誘惑,難點:游戲機的誘惑、毒品的誘惑,幫助學生明確問題,澄清觀點,明白道理。五、資源:思想品德人教課標版七年級(上)教材;專門為這節課制作的網絡課件;心理測試題;利用網絡教室。六、教學過程:教學環節教師活動學生活動設計意圖提出問題頭腦風暴1、閱讀資料:“遲延滿足”實驗、中國兒童自制力實驗2、進行小結。1、閱讀資料:“遲延滿足”實驗、中國兒童自制力實驗2、進行小結。通過讓學生閱讀資料,讓學生對“誘惑”有一個初步的認識,感受到抵制住誘惑的重要性。心理測試對比分析1、問卷調查:測測你的自控能力(資源)。2、引導學生結合教材進行交流。3、小結:能抵制生活中的種種誘惑是學業、事業成功的一個重要條件。4、講一些成功的小故事。1、完成問卷調查,測試自己的自控能力;2、與同學交流,對比各自的自控能力;3、表演小品,模擬上領獎臺接受獎勵的過程,感受。說說你生活中受到的良好誘惑,它們對你產生了怎樣的作用?讓學生明確渴望成功是正常的心理,善于利用這一誘惑能激發斗志,取得成功。同時學生了解到誘惑不一定給人帶來的都是危害,學會辯證地看問題。主題探究活動(一)播放典型案例。組織辯論:樹立正確的金錢觀3、鼓勵學生小組內進行小結。1、觀看情景案例:《從零鈔到巨款》和《陳炳根的墮落》,討論“金錢是我們人生的最高目標嗎?”2、辯論:如何理解“君子愛財,取之有道”?3、根據辯論結果,小組進行總結。通過討論使學生明確生活、學生需要錢,但必須通過合法勞動和正當途徑獲得。主題探究活動(二)1、課件演示事例;2、鼓勵學生結合自己的實際進行陳述;3、參與學生的討論;4、鼓勵學生在活動中,注意從自己身上找例子;5、引導全班學生對有以上行為的同學進行指正和幫助。1、看事例(課件);2、各組陳述網絡游戲的利和弊。3、小組討論:我們應該玩什么樣的游戲以及應該玩多長時間。與現實生活相聯系,培養學生認識問題,解決問題的意識和能力。主題探究(三)活動1、播放錄像:黃色誘惑、毒癮魔魂、“法輪功”邪教組織的自焚事件等。2、啟發學生分析黃、堵、毒及邪教的危害。1、觀看錄像說明吸毒、吸煙的危害性。2、結合自己了解的事例,表演小品,說明青少年受到香煙和毒品誘惑的心理。3、結合自己的了解,說一說中學生為什么不要參與賭博活動。4、看錄像,了解邪教的危害,小組討論,全班交流。5、結合實例,進行小結。了解吸毒、吸煙不良誘惑的原因,毒品的危害,懂得與毒品有關的違法犯罪行為,學會拒絕毒品的方法。中學生必須防微杜漸,學會檢查平時的娛樂方式,提高警惕。

任務實踐導之以行結合學生的活動,引導學生進行總結,并發表自己的見解。1、任務:幫助身邊的人戒賭。以小組為單位完成。2、總結本節的主要內容。小結既是對知識的總結,又是對思想的升華。七、教學評價設計:分析漫畫《蟒蛇吞豬》。《蟒蛇吞豬》2、調查你所在社區是否有賭博現象存在;有賭博行為人數的百分比;居民們對賭博危害的認識。3、根據調查,寫出一份調查報告。并向有關部門提出建議,如何才能更好地杜絕賭博現象。附:(心理測試題)測測你的自控能力:1、期末快到了,同學們都在緊張復習,這時電視臺播出你喜歡的電視劇,你()A、對電視劇忍痛割愛;B、看完電視再復習;C、放棄學習,看電視2、在寒冷的冬天,你()A、每天都按時起床;B、偶爾睡懶覺;C、經常留戀溫暖的被窩3、自習課上,同學們都在隨心所欲地談天、看小說,你()A、一心學習;B、一邊看書,一邊和同桌聊天;C、隨心所欲地玩4、正做作業時,朋友們喊你去玩,你()A、委婉地拒絕、B、匆匆忙忙趕完作業,再去玩;C、立即丟下作業,飛奔而去5、當你心情煩躁,什么事也懶得做的時候,你()A、也能堅持當日事當日畢;B、勉勉強強應付;C、把今天的任務推到明天6、晚上,你做作業,有人在打撲克、玩游戲,你()A、專心致志的學習;B、心猿意馬地做作業;C、不做作業,跑出去玩或看他們玩7、老師在上課,但你還有一本小說未看完,你()A、聚精會神地聽課;B、邊聽課邊看小說;C、聚精會神地看小說8、你通常()A、不管老師在不在都認真學習;B、只有老師守著你才學習;C、老師盯著我,我也裝裝樣子,不認真學習9、上課時,你的同桌熱情的想和你聊天,你()A、不理他;B、漫不經心地應付他;C、和他聊天10、當學習和娛樂發生沖突時,你()A、馬上決定去學習;B、先娛樂,再學習;C、盡情娛樂,忘了學習計分方法:A5分B3分C0分(計分方法:選A計5分,選B計3分·選C計O分。全部題得分之和與自控能力的關系如下:45一50分為能力很強,35一44分為能力較強,25一34分為能力一般,15一24分為能力較差,15分以下為能力很差。)設計意圖:通過學

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