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文檔簡介

綜合試卷第=PAGE1*2-11頁(共=NUMPAGES1*22頁) 綜合試卷第=PAGE1*22頁(共=NUMPAGES1*22頁)PAGE①姓名所在地區姓名所在地區身份證號密封線1.請首先在試卷的標封處填寫您的姓名,身份證號和所在地區名稱。2.請仔細閱讀各種題目的回答要求,在規定的位置填寫您的答案。3.不要在試卷上亂涂亂畫,不要在標封區內填寫無關內容。一、選擇題1.數字媒體設計中的交互媒體是指什么?

A.通過計算機等技術實現人與機器之間信息交互的媒體

B.專注于視覺效果的數字藝術作品

C.以文字、圖像為主的信息傳播媒體

D.專門用于存儲數據的數字存儲介質

2.交互設計中的核心原則有哪些?

A.便利性、一致性、反饋、用戶為中心、簡潔性

B.視覺美感、創新性、多樣性、實用性、成本效益

C.速度、準確性、可靠性、安全性、兼容性

D.個性化、互動性、娛樂性、教育性、營銷性

3.用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)的區別是什么?

A.UX關注整體的用戶體驗,UI關注界面設計細節

B.UX和UI沒有區別,都是指界面設計

C.UX關注產品功能,UI關注產品視覺

D.UX和UI都是軟件開發過程中的不同階段

4.在交互設計中,哪些元素會影響用戶的感知和操作?

A.界面布局、顏色、字體、圖標、交互動作

B.設備功能、網絡環境、操作系統、應用程序版本

C.用戶年齡、性別、教育程度、技術熟練度

D.市場競爭、行業規范、政策法規、用戶反饋

5.常見的交互媒體類型有哪些?

A.網站、移動應用、數字廣告、虛擬現實、增強現實

B.電視、電影、音樂、書籍、報紙

C.電子商務、在線教育、遠程辦公、社交網絡、在線游戲

D.硬件設備、軟件應用、數字內容、互聯網服務、數據服務

6.交互設計中的可用性測試有哪些方法?

A.真實用戶測試、可用性評估、任務分析、用戶訪談

B.市場調研、用戶反饋、數據分析、功能測試

C.視覺設計評估、功能測試、用戶界面測試、系統測試

D.硬件兼容性測試、軟件穩定性測試、安全性測試、可維護性測試

7.數字媒體設計中的交互媒體如何提高用戶體驗?

A.通過優化交互流程、簡化操作步驟、提高反饋速度、增加用戶參與度

B.采用最新技術、增加內容豐富度、提升視覺效果、提供個性化服務

C.提高頁面加載速度、降低網絡延遲、保證數據安全、提供多語言支持

D.豐富媒體形式、增加交互元素、提供教育性內容、促進用戶互動

8.交互媒體設計中的信息架構是什么?

A.確定信息的組織結構和邏輯關系,使信息易于查找和訪問

B.設計視覺元素和布局,保證界面美觀和用戶友好

C.分析用戶需求和期望,設計符合用戶體驗的產品

D.確定產品功能和技術實現,保證產品可行性

答案及解題思路:

1.A。數字媒體設計中的交互媒體是指通過計算機等技術實現人與機器之間信息交互的媒體。

2.A。交互設計中的核心原則包括便利性、一致性、反饋、用戶為中心、簡潔性。

3.A。用戶體驗設計(UX)關注整體的用戶體驗,而用戶界面設計(UI)關注界面設計細節。

4.A。在交互設計中,界面布局、顏色、字體、圖標、交互動作等元素會影響用戶的感知和操作。

5.A。常見的交互媒體類型包括網站、移動應用、數字廣告、虛擬現實、增強現實。

6.A。交互設計中的可用性測試方法包括真實用戶測試、可用性評估、任務分析、用戶訪談。

7.A。通過優化交互流程、簡化操作步驟、提高反饋速度、增加用戶參與度可以提高用戶體驗。

8.A。信息架構是確定信息的組織結構和邏輯關系,使信息易于查找和訪問的設計原則。二、填空題1.交互媒體設計中的核心原則包括以用戶為中心設計、簡潔明了、易用性等。

2.用戶體驗設計(UX)的目的是為了提高用戶滿意度。

3.用戶界面設計(UI)側重于視覺元素和交互流程。

4.交互設計中的可用性測試方法包括啟發式評估、用戶測試、A/B測試等。

5.數字媒體設計中的交互媒體設計原則包括一致性、直觀性、反饋等。

6.交互媒體設計中的信息架構需要考慮導航邏輯、內容組織、用戶需求等因素。

7.交互媒體設計中的用戶體驗要素包括內容、功能、設計等。

8.交互媒體設計中的交互元素包括按鈕、輸入框、圖標等。

答案及解題思路:

答案:

1.以用戶為中心設計、簡潔明了、易用性

2.用戶滿意度

3.視覺元素、交互流程

4.啟發式評估、用戶測試、A/B測試

5.一致性、直觀性、反饋

6.導航邏輯、內容組織、用戶需求

7.內容、功能、設計

8.按鈕、輸入框、圖標

解題思路:

1.交互媒體設計中的核心原則關注于用戶體驗,包括以用戶為中心設計,保證設計簡潔明了,以及注重易用性,這些都是保證設計成功的關鍵。

2.用戶體驗設計的目標是提升用戶在使用產品或服務過程中的滿意度,這是評估設計有效性的重要指標。

3.用戶界面設計著重于視覺和交互流程的設計,通過吸引人的視覺元素和流暢的交互流程提升用戶體驗。

4.可用性測試是評估交互設計有效性的重要手段,包括啟發式評估通過專家對設計的評估來發覺潛在問題,用戶測試通過實際用戶使用來收集反饋,A/B測試則是對不同設計版本進行對比測試。

5.交互媒體設計的原則強調一致性、直觀性和反饋,這些原則有助于提升用戶體驗,保證用戶能夠順暢地使用產品。

6.信息架構設計需考慮導航邏輯,保證用戶能快速找到所需信息;內容組織要合理,便于用戶理解;同時要關注用戶需求,設計出滿足用戶期待的信息架構。

7.用戶體驗要素涵蓋了內容、功能、設計等方面,這些要素共同作用,決定了用戶對產品或服務的整體滿意度。

8.交互元素是構成用戶界面的重要組成部分,如按鈕、輸入框和圖標等,它們直接影響到用戶與產品或服務的交互體驗。三、判斷題1.交互媒體設計只關注視覺元素,而忽略了用戶操作和感知。

答案:錯誤

解題思路:交互媒體設計不僅僅是視覺元素的呈現,它還涉及到用戶如何與媒體進行交互,包括用戶操作和感知。因此,該說法忽略了用戶操作和感知的重要性。

2.用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)是同義詞。

答案:錯誤

解題思路:用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)雖然緊密相關,但它們并不是同義詞。UX更廣泛地關注用戶在整個產品使用過程中的體驗,而UI則專注于產品的視覺和交互設計。

3.交互設計中的可用性測試可以幫助發覺交互媒體設計中的問題。

答案:正確

解題思路:可用性測試是一種評估用戶如何與產品互動的方法,它可以幫助識別設計中的問題,從而改進交互媒體設計。

4.數字媒體設計中的交互媒體設計原則是通用的,適用于所有類型的交互媒體。

答案:正確

解題思路:交互媒體設計原則,如一致性、明確性、簡潔性等,是通用的,這些原則適用于所有類型的交互媒體設計,旨在提升用戶體驗。

5.交互媒體設計中的信息架構不需要考慮用戶需求和場景。

答案:錯誤

解題思路:信息架構是交互媒體設計的關鍵組成部分,它必須考慮用戶的需求和場景,以保證用戶能夠有效地找到所需信息。

6.交互媒體設計中的用戶體驗要素不包括情感因素。

答案:錯誤

解題思路:用戶體驗要素包括情感因素,因為用戶的情感體驗是整體用戶體驗的重要組成部分。

7.交互媒體設計中的交互元素只包括按鈕、圖標和文本等視覺元素。

答案:錯誤

解題思路:交互元素不僅限于視覺元素,還包括非視覺元素,如聲音、觸覺反饋等,這些元素共同構成了交互體驗。

8.交互媒體設計中的用戶體驗設計(UX)主要關注用戶在使用產品過程中的感受。

答案:正確

解題思路:用戶體驗設計(UX)的核心目標就是理解并提升用戶在使用產品過程中的感受,包括情感、認知和物理方面的體驗。四、簡答題1.簡述交互媒體設計中的核心原則。

交互媒體設計中的核心原則包括:

可用性:保證用戶能夠輕松地使用產品或服務。

有效性:設計能夠達到用戶目標并滿足用戶需求。

用戶體驗:設計應考慮用戶的情感和認知需求。

可訪問性:設計應考慮所有用戶,包括殘障人士。

美學:設計應具有吸引力和美觀性。

一致性:設計元素在產品或服務中保持一致。

可擴展性:設計應能夠適應未來的變化和增長。

2.簡述用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)的區別。

用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)的區別

用戶體驗設計(UX)關注的是整體的用戶體驗,包括用戶的心理、情感、認知和生理需求。

用戶界面設計(UI)專注于產品的視覺和交互設計,即用戶與產品互動的界面。

UX設計更側重于研究和理解用戶需求,而UI設計更側重于視覺呈現和交互細節。

3.簡述交互設計中的可用性測試方法。

交互設計中的可用性測試方法包括:

觀察法:通過觀察用戶使用產品或服務的過程來評估其可用性。

任務測試:讓用戶完成一系列任務,以評估產品的易用性和功能。

專家評審:邀請專家對設計進行評估,以發覺潛在的問題和改進點。

用戶訪談:與用戶進行一對一的訪談,了解他們的需求和期望。

A/B測試:比較兩種或多種設計方案,以確定哪種方案更有效。

4.簡述數字媒體設計中的交互媒體設計原則。

數字媒體設計中的交互媒體設計原則包括:

簡潔性:設計應簡潔明了,避免冗余信息。

導航性:保證用戶能夠輕松地找到所需的信息或功能。

一致性:設計元素在產品或服務中保持一致。

反饋:及時向用戶提供反饋,告知他們操作的結果。

可訪問性:設計應考慮所有用戶,包括殘障人士。

適應性:設計應能夠適應不同的設備和屏幕尺寸。

5.簡述交互媒體設計中的信息架構。

交互媒體設計中的信息架構包括:

信息組織:將信息按照邏輯和結構進行組織,使其易于用戶理解和查找。

信息層級:確定信息的重要性和優先級,以便用戶能夠快速找到所需的信息。

信息呈現:通過視覺元素和布局來呈現信息,使其具有吸引力和易讀性。

搜索功能:提供搜索功能,以便用戶能夠快速找到所需的信息。

導航系統:設計導航系統,引導用戶瀏覽和摸索信息。

6.簡述交互媒體設計中的用戶體驗要素。

交互媒體設計中的用戶體驗要素包括:

個性化和定制:根據用戶的需求和偏好提供個性化的體驗。

交互性:設計具有交互性的元素,讓用戶能夠與產品或服務互動。

速度和響應性:保證產品或服務能夠快速響應用戶操作。

穩定性和可靠性:設計穩定可靠的產品或服務,避免出現故障和錯誤。

安全性和隱私:保護用戶的隱私和數據安全。

7.簡述交互媒體設計中的交互元素。

交互媒體設計中的交互元素包括:

按鈕:允許用戶執行特定操作。

表單:收集用戶輸入的數據。

列表:顯示一系列選項或內容。

圖標:提供視覺線索,幫助用戶理解功能。

滾動條:允許用戶滾動查看更多內容。

彈出窗口:提供額外的信息或操作。

8.簡述交互媒體設計中的用戶體驗設計(UX)的重要性。

交互媒體設計中的用戶體驗設計(UX)的重要性包括:

提高用戶滿意度:通過提供優質的用戶體驗,提高用戶對產品或服務的滿意度。

增加用戶粘性:優質的用戶體驗可以增加用戶對產品或服務的使用頻率和時長。

提高轉化率:優化用戶體驗可以降低用戶的流失率,提高轉化率。

降低開發成本:通過在早期階段進行用戶體驗設計,可以減少后期修改和調整的成本。

增強品牌形象:優質的用戶體驗可以提升品牌形象,增強用戶對品牌的信任和忠誠度。

答案及解題思路:

答案:

1.核心原則包括可用性、有效性、用戶體驗、可訪問性、美學、一致性和可擴展性。

2.UX關注整體用戶體驗,UI關注視覺和交互設計。

3.可用性測試方法包括觀察法、任務測試、專家評審、用戶訪談和A/B測試。

4.交互媒體設計原則包括簡潔性、導航性、一致性、反饋、可訪問性和適應性。

5.信息架構包括信息組織、信息層級、信息呈現、搜索功能和導航系統。

6.用戶體驗要素包括個性化、交互性、速度、穩定性、安全性和隱私。

7.交互元素包括按鈕、表單、列表、圖標、滾動條和彈出窗口。

8.UX設計的重要性包括提高用戶滿意度、增加用戶粘性、提高轉化率、降低開發成本和增強品牌形象。

解題思路:

1.根據題目要求,列舉交互媒體設計中的核心原則,并簡要說明每個原則的含義。

2.比較UX和UI的設計重點,闡述兩者之間的區別。

3.列舉交互設計中的可用性測試方法,并簡要說明每種方法的特點。

4.列舉數字媒體設計中的交互媒體設計原則,并簡要說明每個原則的含義。

5.簡述交互媒體設計中的信息架構,包括信息組織、信息層級、信息呈現、搜索功能和導航系統。

6.列舉交互媒體設計中的用戶體驗要素,并簡要說明每個要素的含義。

7.列舉交互媒體設計中的交互元素,并簡要說明每個元素的作用。

8.闡述交互媒體設計中的用戶體驗設計(UX)的重要性,包括對用戶、產品和企業的影響。五、論述題1.論述交互媒體設計在數字媒體設計中的重要性。

交互媒體設計在數字媒體設計中的重要性體現在以下幾個方面:

提升用戶參與度:交互媒體設計通過提供豐富的交互功能,使用戶能夠更加深入地參與到數字媒體內容中,從而提高用戶的參與度和滿意度。

增強用戶體驗:交互媒體設計關注用戶在使用過程中的體驗,通過優化交互界面和交互流程,提升用戶體驗,使產品更具競爭力。

創新設計風格:交互媒體設計融合了多種設計元素,為數字媒體設計帶來新的設計風格和創意,推動行業的發展。

2.論述用戶體驗設計(UX)在交互媒體設計中的應用。

用戶體驗設計(UX)在交互媒體設計中的應用主要包括:

用戶研究:通過用戶調研、訪談等方式,了解用戶需求和行為,為交互媒體設計提供依據。

交互設計:根據用戶研究的結果,設計符合用戶需求的交互界面和交互流程。

用戶體驗評估:通過用戶測試、數據分析等方法,評估交互媒體設計的優劣,不斷優化設計。

3.論述交互媒體設計中的信息架構對用戶體驗的影響。

信息架構對用戶體驗的影響主要表現在:

信息組織:合理的組織方式有助于用戶快速找到所需信息,提高用戶體驗。

導航設計:清晰的導航設計使用戶能夠輕松地瀏覽和操作,提升用戶體驗。

用戶體驗一致性:信息架構的統一性有助于提升用戶體驗的一致性,降低用戶的學習成本。

4.論述交互媒體設計中的交互元素如何提高用戶體驗。

交互元素在提高用戶體驗方面的作用包括:

觸覺反饋:通過觸覺反饋,使用戶在操作過程中獲得更好的體驗。

動畫效果:合理的動畫效果可以增強用戶對產品的認知和興趣。

交互反饋:及時反饋用戶操作結果,使用戶對交互過程有更好的掌控感。

5.論述交互媒體設計中的可用性測試對產品優化的作用。

可用性測試在產品優化方面的作用包括:

發覺問題:通過測試,可以發覺產品在交互、界面、功能等方面存在的問題,為優化提供依據。

優化方案:根據測試結果,提出針對性的優化方案,提升用戶體驗。

驗證效果:通過測試驗證優化方案的效果,保證產品達到預期目標。

6.論述數字媒體設計中的交互媒體設計原則在實踐中的應用。

數字媒體設計中的交互媒體設計原則在實踐中的應用包括:

以用戶為中心:關注用戶需求,設計符合用戶習慣的交互界面。

簡潔明了:界面設計簡潔明了,便于用戶快速理解和使用。

一致性:保持界面風格和交互方式的一致性,降低用戶學習成本。

7.論述交互媒體設計中的用戶體驗要素對產品成功的影響。

交互媒體設計中的用戶體驗要素對產品成功的影響主要表現在:

用戶滿意度:良好的用戶體驗可以提高用戶滿意度,增加用戶粘性。

品牌形象:用戶體驗是品牌形象的重要組成部分,良好的用戶體驗有助于提升品牌形象。

市場競爭力:優秀的用戶體驗可以提高產品在市場中的競爭力。

8.論述交互媒體設計中的信息架構對用戶體驗設計的重要性。

信息架構對用戶體驗設計的重要性體現在:

信息組織:合理的信息組織有助于用戶快速找到所需信息,提高用戶體驗。

導航設計:清晰的導航設計使用戶能夠輕松地瀏覽和操作,提升用戶體驗。

用戶體驗一致性:信息架構的統一性有助于提升用戶體驗的一致性,降低用戶的學習成本。

答案及解題思路:

1.答案:交互媒體設計在數字媒體設計中的重要性體現在提升用戶參與度、增強用戶體驗和創新設計風格等方面。

解題思路:從用戶參與度、用戶體驗和創新設計風格三個方面進行分析,結合實際案例說明交互媒體設計的重要性。

2.答案:用戶體驗設計(UX)在交互媒體設計中的應用主要包括用戶研究、交互設計和用戶體驗評估。

解題思路:從用戶研究、交互設計和用戶體驗評估三個方面進行闡述,結合實際案例說明UX在交互媒體設計中的應用。

3.答案:信息架構對用戶體驗的影響主要表現在信息組織、導航設計和用戶體驗一致性等方面。

解題思路:從信息組織、導航設計和用戶體驗一致性三個方面進行分析,結合實際案例說明信息架構對用戶體驗的影響。

4.答案:交互元素在提高用戶體驗方面的作用包括觸覺反饋、動畫效果和交互反饋等。

解題思路:從觸覺反饋、動畫效果和交互反饋等方面進行分析,結合實際案例說明交互元素如何提高用戶體驗。

5.答案:可用性測試在產品優化方面的作用包括發覺問題、優化方案和驗證效果等。

解題思路:從發覺問題、優化方案和驗證效果三個方面進行闡述,結合實際案例說明可用性測試對產品優化的作用。

6.答案:數字媒體設計中的交互媒體設計原則在實踐中的應用包括以用戶為中心、簡潔明了和一致性等。

解題思路:從以用戶為中心、簡潔明了和一致性三個方面進行分析,結合實際案例說明交互媒體設計原則在實踐中的應用。

7.答案:交互媒體設計中的用戶體驗要素對產品成功的影響主要表現在用戶滿意度、品牌形象和市場競爭力等方面。

解題思路:從用戶滿意度、品牌形象和市場競爭力三個方面進行闡述,結合實際案例說明用戶體驗要素對產品成功的影響。

8.答案:信息架構對用戶體驗設計的重要性體現在信息組織、導航設計和用戶體驗一致性等方面。

解題思路:從信息組織、導航設計和用戶體驗一致性三個方面進行分析,結合實際案例說明信息架構對用戶體驗設計的重要性。六、案例分析題1.分析一個成功的交互媒體設計案例,說明其設計原則和用戶體驗要素。

案例案例:Airbnb網站設計

解答:

答案:Airbnb網站以其簡潔直觀的用戶界面和強大的搜索功能獲得了用戶的青睞。設計原則包括:

1.簡潔性:界面簡潔,信息清晰。

2.一致性:導航和交互元素的風格一致。

3.交互性:用戶反饋機制及時。

4.適應性:適應不同設備屏幕。

用戶體驗要素包括:

1.個性化:用戶可以根據自己的喜好定制界面。

2.可訪問性:保證所有用戶都能使用。

3.明確性:信息表達清晰易懂。

4.穩定性:系統穩定,不經常出現錯誤。

解題思路:首先確定案例,然后從設計原則和用戶體驗要素兩方面進行分析,結合具體實例進行闡述。

2.分析一個失敗的交互媒體設計案例,指出其存在的問題并提出改進建議。

案例案例:某些在線購物平臺的設計

解答:

答案:某些在線購物平臺存在以下問題:

1.導航不清晰,用戶難以找到想要的商品。

2.產品圖片和描述不夠詳細,導致用戶決策困難。

3.支付流程復雜,用戶體驗不佳。

改進建議:

1.優化導航結構,提高信息查找效率。

2.提供更詳細的產品圖片和描述,增強用戶信任。

3.簡化支付流程,減少用戶操作步驟。

解題思路:分析案例存在的問題,然后針對問題提出具體可行的改進建議。

3.分析一個具有創新性的交互媒體設計案例,探討其創新之處。

案例案例:HoloLens增強現實設備

解答:

答案:HoloLens作為增強現實設備,其創新之處包括:

1.虛擬物體與真實環境無縫融合。

2.無需觸摸或語音指令,通過眼球和手勢操作。

3.提供沉浸式體驗,增強用戶互動。

解題思路:從HoloLens的技術特點和創新點入手,探討其在交互媒體設計領域的突破。

4.分析一個具有跨領域應用的交互媒體設計案例,探討其應用前景。

案例案例:虛擬現實技術在教育培訓領域的應用

解答:

答案:虛擬現實技術在教育培訓領域的應用前景廣闊,主要體現在:

1.提高學習興趣和積極性。

2.實現個性化教學,滿足不同用戶需求。

3.降低教育成本,提高資源利用率。

解題思路:分析虛擬現實技術在教育培訓領域的實際應用,探討其未來的發展趨勢。

5.分析一個具有良好用戶體驗的交互媒體設計案例,分析其設計方法和原則。

案例案例:Instagram移動應用設計

解答:

答案:Instagram移動應用具有良好的用戶體驗,其設計方法和原則包括:

1.簡潔直觀的界面設計。

2.便捷的分享和瀏覽功能。

3.強調用戶互動和社區建設。

4.注重隱私保護和數據安全。

解題思路:從界面設計、功能實現、用戶互動等方面分析Instagram的設計方法和原則。

6.分析一個具有較高可用性的交互媒體設計案例,探討其可用性測試方法。

案例案例:Dropbox文件存儲服務

解答:

答案:Dropbox具有較高可用性,其可用性測試方法包括:

1.用戶任務測試:模擬用戶操作,觀察任務完成情況。

2.界面測試:評估界面布局、導航和交互元素。

3.系統穩定性測試:檢查系統在不同網絡環境下的表現。

4.故障恢復測試:模擬故障情況,檢驗系統的恢復能力。

解題思路:分析Dropbox的可用性測試方法,結合具體案例進行闡述。

7.分析一個具有良好信息架構的交互媒體設計案例,探討其信息架構設計原則。

案例案例:Amazon電商平臺

解答:

答案:Amazon電商平臺具有良好的信息架構,其設計原則包括:

1.保證信息層次分明,易于理解。

2.提供豐富的搜索和篩選功能,方便用戶查找商品。

3.保持一致性,保證用戶在不同頁面上的操作習慣。

4.重視用戶反饋,不斷優化信息架構。

解題思路:分析Amazon電商平臺的信息架構設計原則,結合具體案例進行闡述。

8.分析一個具有較高用戶體驗的交互媒體設計案例,探討其用戶體驗要素的應用。

案例案例:AppleWatch智能手表

解答:

答案:AppleWatch作為智能手表,具有較高的用戶體驗,其用戶體驗要素的應用包括:

1.界面簡潔,信息表達清晰。

2.交互方式自然,操作便捷。

3.強調個性化設置,滿足用戶需求。

4.關注用戶隱私,保證數據安全。

解題思路:分析AppleWatch的用戶體驗要素,探討其在實際設計中的應用。七、設計題1.設計一個具有良好用戶體驗的移動應用界面。

問題描述:請設計一個移動應用界面,該應用針對健身愛好者,需包含課程選擇、進度追蹤、社交互動等功能。

解題思路:首先分析目標用戶群體的需求和習慣,然后設計簡潔直觀的界面布局,保證用戶能夠快速理解和使用。運用Fitts定律設計按鈕大小,以適應不同手勢操作。同時考慮到色彩心理學,使用鼓舞人心的色彩方案提升用戶情緒。

2.設計一個具有良好信息架構的網頁。

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