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文檔簡介
裝訂線裝訂線PAGE2第2頁,共2頁天津中德應用技術大學《C++語言程序設計》
2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、考慮C++中的拷貝構造函數和賦值運算符重載。假設有一個類
MyClass
,其中包含動態分配的內存。當使用默認的拷貝構造函數和賦值運算符時,可能會導致什么問題?()A.不會有任何問題,默認的實現能夠正確處理所有情況B.可能會導致內存泄漏和重復釋放的問題C.只會導致內存泄漏,不會有重復釋放的情況D.只會導致重復釋放,不會有內存泄漏的情況2、在C++的預處理器指令中,如
#define
、
#ifdef
等。假設我們定義了一個宏
#defineMAX100
。那么以下關于預處理器指令的描述,哪一項是正確的?()A.宏定義在編譯時會進行類型檢查B.預處理器指令可以實現條件編譯C.宏定義中的參數不能有默認值D.預處理器指令的作用范圍是整個程序3、在C++的模板偏特化(TemplatePartialSpecialization)中,假設我們有一個模板類
templateclassMyTemplate
,現在要對特定的類型組合進行偏特化。以下哪種方式是正確的偏特化方式?()A.
templateclassMyTemplate{偏特化實現;}
B.
templateclassMyTemplate{偏特化實現;}
C.
template<>classMyTemplate{偏特化實現;}
D.以上方式都不正確4、在C++中,以下哪個容器可以自動調整大小并且按照插入順序存儲元素?()A.vectorB.listC.setD.map5、C++中的智能指針(如
std::unique_ptr
和
std::shared_ptr
)用于自動管理內存。假設我們有一個類
MyClass
,并且使用
std::unique_ptr
來管理對象。以下關于
std::unique_ptr
的特點,哪個描述是正確的?()A.多個
std::unique_ptr
可以同時擁有同一個對象的所有權B.可以通過復制
std::unique_ptr
來共享對象的所有權C.當
std::unique_ptr
超出作用域時,自動釋放所管理的對象D.
std::unique_ptr
不支持移動語義6、C++中的類型轉換操作符(TypeConversionOperator)可以自定義類型之間的轉換。假設我們有一個自定義類
MyClass
,并且定義了類型轉換操作符將
MyClass
對象轉換為
int
類型。以下關于類型轉換操作符的使用,哪個說法是正確的?()A.類型轉換操作符可以是成員函數或非成員函數B.類型轉換操作符只能是成員函數C.類型轉換操作符只能是非成員函數D.以上說法都不正確7、在C++的異常規范中,函數可以聲明可能拋出的異常類型。假設有一個函數
voidmyFunction()throw(int,std::exception)
,以下關于異常規范的描述,哪一項是準確的?()A.函數只能拋出聲明的異常類型,否則會導致運行時錯誤B.異常規范只是一種建議,函數可以拋出未聲明的異常類型C.異常規范增加了程序的靈活性,鼓勵函數拋出更多類型的異常D.異常規范對函數的實際運行沒有任何影響,只是一種注釋8、關于C++中的指針和引用,假設我們有一個函數
voidmodify(int*ptr,int&ref)
,在函數內部對
ptr
和
ref
進行修改。那么以下關于指針和引用的描述,哪一項是正確的?()A.指針和引用在函數內部的修改都會影響到外部變量的值B.引用必須在初始化時賦值,之后不能再改變引用的對象C.指針可以不進行初始化,而引用必須初始化D.指針和引用在本質上是相同的概念9、在C++的模板元編程(TemplateMetaprogramming)中,以下關于其概念和優勢的描述,哪一個是不正確的?()A.模板元編程是在編譯時進行計算和生成代碼的技術,利用模板的特化和遞歸實現復雜的邏輯B.它可以提高程序的運行時效率,因為一些計算在編譯時就已經完成C.模板元編程使得代碼更加靈活和可擴展,但會增加編譯時間和代碼的復雜性D.模板元編程只能用于實現簡單的算法和數據結構,不適合處理復雜的業務邏輯10、C++中的函數對象(functionobject)是一種可以像函數一樣使用的對象。假設有一個類
SumCalculator
,定義了
operator()
來計算兩個數的和。在使用函數對象時,以下關于其靈活性和應用場景的描述,哪一項是正確的?()A.函數對象的靈活性不如普通函數,應用場景有限B.函數對象可以攜帶狀態信息,適用于需要在多次調用之間保存狀態的情況C.函數對象只能用于簡單的計算,無法處理復雜的邏輯D.函數對象的使用會增加代碼的復雜性,不建議使用11、C++中的迭代器(iterator)用于遍歷容器中的元素。假設我們有一個
std::vector
對象
vec
,要使用迭代器遍歷并輸出其中的元素,以下哪種方式是正確的?()A.
for(std::vector::iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){std::cout<<*it<<"";}
B.
for(inti=0;i<vec.size();++i){std::cout<<vec[i]<<"";}
C.
for(auto&element:vec){std::cout<<element<<"";}
D.以上方式都正確12、關于C++中的異常安全(ExceptionSafety),以下說法正確的是:()A.異常安全的代碼在拋出異常時,不會導致資源泄漏和數據不一致B.為了實現異常安全,函數應該盡量避免在異常拋出時修改共享狀態C.強異常安全保證即使在拋出異常的情況下,程序的狀態也能恢復到調用前的樣子D.異常安全只在多線程環境中重要,在單線程環境中可以忽略13、對于C++中的多態性,以下關于虛函數和純虛函數的描述,哪一項是錯誤的?()A.虛函數是在基類中用virtual關鍵字聲明的函數,在派生類中可以重寫,純虛函數是在基類中聲明但沒有實現的虛函數B.含有純虛函數的類是抽象類,不能創建該類的對象,而含有虛函數的類可以創建對象C.虛函數在派生類中的重寫必須具有相同的返回值類型和參數列表,純虛函數在派生類中的實現則沒有這些限制D.通過指向基類的指針或引用調用虛函數時,實現動態多態性,而純虛函數不參與動態多態性14、關于C++中的類模板,假設我們定義了一個類模板
templateclassStack
來實現一個棧結構。那么以下關于類模板的描述,哪一項是正確的?()A.類模板的成員函數必須在類外定義B.類模板的實例化是在運行時進行的C.不同類型的類模板實例共享相同的成員函數代碼D.類模板不能有靜態成員變量15、在C++的內存模型中,關于棧內存和堆內存的分配和釋放,以下哪種說法是正確的?()A.棧內存由編譯器自動分配和釋放,用于存儲局部變量和函數參數,堆內存由程序員手動使用new和delete分配和釋放B.棧內存的分配和釋放速度比堆內存快,但棧內存的大小有限,堆內存的大小可以根據需要動態調整C.函數的遞歸調用會導致棧內存的不斷分配,如果遞歸深度過大,可能會導致棧溢出,而堆內存沒有這個問題D.以上說法都正確16、C++中的移動語義(movesemantics)用于優化資源的轉移。假設有一個類
ResourceHolder
,其中包含一個大型資源。當使用移動語義來傳遞
ResourceHolder
對象時,以下關于性能和資源管理的描述,哪一項是正確的?()A.移動操作會復制資源,導致性能開銷較大B.移動操作可以避免不必要的資源復制,提高性能C.移動操作和復制操作的性能沒有區別D.移動語義只適用于基本數據類型,對于自定義類無效17、在C++的標準模板庫(STL)中,關于向量(vector)的使用。假設我們有一個
vectorvec
,已經存儲了一些整數。如果我們想要在末尾添加一個新的整數,以下哪種方式是正確的?()A.
vec.push_back(新整數);
B.
vec.insert(vec.end(),新整數);
C.
vec.append(新整數);
D.以上方式都正確18、在C++的標準模板庫(STL)中,以下關于向量(vector)的描述,正確的是:()A.向量的大小在創建后不能改變,若要添加元素,需要重新創建一個更大的向量B.可以通過下標運算符[]隨機訪問向量中的元素,且下標越界時不會拋出異常C.向量在進行元素插入和刪除操作時,效率非常高,尤其在中間位置進行操作D.向量可以自動管理內存,當元素數量增加超過當前容量時,會自動重新分配更大的內存空間19、在C++的并發編程中,關于線程(thread)和互斥量(mutex)的使用,以下哪種說法是正確的?()A.線程用于實現程序的并行執行,互斥量用于保護共享資源,防止多個線程同時訪問導致的數據不一致B.創建線程時可以指定線程的執行函數和參數,互斥量在使用前必須先進行初始化C.在線程中訪問共享資源時,需要先獲取互斥量,操作完成后釋放互斥量,以保證線程安全D.以上說法都正確20、C++中的函數對象(FunctionObject)可以作為參數傳遞給函數。假設我們有一個函數
voidprocessFunction(std::functionfunc,intvalue)
,要傳遞一個自定義的函數對象給該函數,以下哪種方式是正確的?()A.定義一個類,重載
operator()
,創建該類的對象并傳遞B.定義一個普通函數,將函數名作為參數傳遞C.直接傳遞一個lambda表達式D.以上方式都正確21、考慮C++中的運算符重載,以下關于其限制和注意事項的描述,哪一項是正確的?()A.不能重載內置類型的運算符,只能重載自定義類型的運算符,并且重載后的運算符優先級和結合性不能改變B.可以重載任何運算符,包括.、.*、::、?:,重載后的運算符功能可以完全不同于其原始含義C.運算符重載函數可以是類的成員函數,也可以是全局函數,但成員函數形式的重載只能操作本類對象D.重載運算符時,參數個數必須與原始運算符相同,不能有默認參數22、關于C++中的智能指針shared_ptr,以下敘述錯誤的是:()A.shared_ptr采用引用計數的方式來管理動態分配的內存,多個shared_ptr可以共享同一個對象的所有權B.當引用計數為0時,shared_ptr會自動釋放所管理的內存C.shared_ptr可以安全地進行拷貝和賦值操作,不會導致內存泄漏和重復釋放D.shared_ptr只能管理單個對象的內存,不能用于管理數組的內存23、在C++的面向對象編程中,關于虛函數和純虛函數,以下描述準確的是:()A.含有純虛函數的類是抽象類,不能創建該類的對象,但可以創建其派生類的對象B.虛函數在派生類中必須重新定義,否則無法實現多態性C.純虛函數沒有函數體,而虛函數必須有函數體D.只有當通過基類指針或引用調用虛函數時,才能實現動態多態性24、關于C++中的迭代器(Iterator),以下說法正確的是:()A.迭代器是一種用于遍歷容器元素的工具,不同的容器可能有不同類型的迭代器B.隨機訪問迭代器(RandomAccessIterator)可以進行高效的隨機訪問,但不能進行元素的插入和刪除操作C.輸入迭代器(InputIterator)只能用于讀取容器中的元素,不能修改元素的值D.迭代器的使用比直接使用下標訪問容器元素更復雜,因此在能使用下標的情況下應盡量避免使用迭代器25、關于C++中的多態性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.多態性只有在使用基類指針或引用指向派生類對象時才能體現出來B.動態多態性通過函數重載實現,靜態多態性通過虛函數實現C.虛函數在派生類中重新定義時,其返回值類型、函數名和參數列表必須與基類中的完全相同D.只要在基類中將函數聲明為虛函數,派生類中同名同參數的函數就自動成為虛函數二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的goto語句可以在任何位置使用。()2、C++中的類可以有多個拷貝構造函數。()3、C++中的類型別名可以使用using關鍵字定義。()4、C++中靜態成員變量可以通過對象來訪問。()5、函數的返回類型可以是函數指針。()6、C++中的結構體不能包含成員函數。()7、C++中的繼承關系中,基類的構造函數總是先被調用。()8、內聯函數在編譯時會被展開。()9、析構函數可以有參數。()10、map容器的鍵必須是唯一的。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)全面論述C++中迭代器(iterator)的概念和使用方法。解釋不同類型迭代器(如輸入迭代器、輸出迭代器、雙向迭代器、隨機訪問迭代器)的特點和適用范圍,通過具體的代碼示例展示如何使用迭代器來遍歷和操作STL容器中的元素。2、(本題5分)C++中的流操作(輸入輸出流)為數據的讀寫提供了便捷的方式。請詳細闡述標準輸入輸出流(cin和cout)的使用方法
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