3ds max考試試題及答案_第1頁
3ds max考試試題及答案_第2頁
3ds max考試試題及答案_第3頁
3ds max考試試題及答案_第4頁
3ds max考試試題及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

3dsmax考試試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.在3dsmax中,默認的渲染器是()。A.V-RayB.ArnoldC.ScanlineD.Redshift答案:C2.以下哪種工具可以用于創建基本幾何體()。A.編輯多邊形B.樣條線繪制C.創建面板D.材質編輯器答案:C3.3dsmax中移動工具的快捷鍵是()。A.WB.EC.RD.Q答案:A4.要給一個物體添加材質,應在()中操作。A.層次面板B.運動面板C.材質編輯器D.顯示面板答案:C5.在3dsmax中,用于創建燈光的面板是()。A.幾何體面板B.燈光面板C.輔助對象面板D.空間扭曲面板答案:B6.以下哪種修改器可以使物體彎曲()。A.扭曲修改器B.彎曲修改器C.噪波修改器D.晶格修改器答案:B7.3dsmax場景文件的擴展名是()。A..maxB..objC..fbxD..stl答案:A8.在3dsmax中,用于設置動畫關鍵幀的按鈕是()。A.自動關鍵點B.設置關鍵點C.軌跡視圖D.時間配置答案:A9.以下哪種視圖類型可以同時顯示物體的多個面()。A.頂視圖B.前視圖C.透視圖D.左視圖答案:C10.要在3dsmax中創建一個攝像機,應使用()。A.攝像機面板B.幾何體面板C.燈光面板D.輔助對象面板答案:A二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪些是3dsmax中的基本幾何體()。A.球體B.立方體C.圓柱體D.圓錐體E.平面答案:ABCDE2.3dsmax中可以用于建模的方法有()。A.多邊形建模B.面片建模C.NURBS建模D.掃描建模E.克隆建模答案:ABC3.以下哪些屬于3dsmax中的燈光類型()。A.目標聚光燈B.自由聚光燈C.泛光燈D.天光E.區域光答案:ABCDE4.在3dsmax中,材質可以包含以下哪些屬性()。A.顏色B.透明度C.反射率D.粗糙度E.自發光答案:ABCDE5.以下哪些是3dsmax中的修改器()。A.擠出修改器B.車削修改器C.倒角修改器D.殼修改器E.渦輪平滑修改器答案:ABCDE6.3dsmax中的動畫控制器有()。A.貝塞爾控制器B.線性控制器C.噪波控制器D.路徑約束控制器E.注視約束控制器答案:ABCDE7.在3dsmax中,可用于選擇物體的方式有()。A.單擊選擇B.框選C.按名稱選擇D.按顏色選擇E.孤立選擇答案:ABCDE8.以下哪些是3dsmax中的渲染設置參數()。A.分辨率B.渲染質量C.渲染器類型D.渲染時間E.渲染區域答案:ABCDE9.3dsmax中可以創建的輔助對象有()。A.虛擬對象B.點輔助對象C.卷尺D.柵格E.路徑約束答案:ABCD10.以下哪些操作可以在3dsmax的視圖中進行()。A.平移視圖B.縮放視圖C.旋轉視圖D.最大化視圖E.最小化視圖答案:ABCDE三、判斷題(每題2分,共10題)1.3dsmax只能用于創建三維模型,不能用于制作動畫。()答案:錯2.材質編輯器只能用于創建簡單的顏色材質。()答案:錯3.所有的3dsmax場景文件都可以直接在其他三維軟件中打開。()答案:錯4.在3dsmax中,燈光只能照亮場景,不能產生陰影。()答案:錯5.3dsmax中的修改器一旦添加就不能刪除。()答案:錯6.動畫關鍵幀只能在時間軸上手動設置。()答案:錯7.3dsmax中的視圖布局不能更改。()答案:錯8.只有專業的圖形顯卡才能運行3dsmax。()答案:錯9.在3dsmax中,物體的軸心點是不能改變的。()答案:錯10.3dsmax中的渲染結果只能保存為圖片格式。()答案:錯四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述在3dsmax中創建一個簡單的室內場景的基本步驟。答案:首先創建基本的房間幾何體如墻體、地面和天花板。然后添加家具等物體,可以通過創建基本幾何體組合或導入模型。接著設置燈光來照亮場景,最后添加材質使場景更逼真。2.說明3dsmax中材質與貼圖的區別。答案:材質定義物體的基本屬性如顏色、反射等。貼圖是貼在材質上的圖像,用于增加細節,如木紋、石紋等,是對材質屬性的補充。3.如何在3dsmax中設置動畫的關鍵幀?答案:可以點擊“自動關鍵點”按鈕,然后在不同時間點改變物體的屬性如位置、旋轉、縮放等,3dsmax會自動記錄關鍵幀。4.簡述3dsmax中攝像機的作用及創建方法。答案:攝像機定義場景的觀察角度。創建方法是在攝像機面板中選擇目標攝像機或自由攝像機并在場景中創建。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論3dsmax在建筑可視化領域的重要性。答案:3dsmax可創建逼真建筑模型、設置材質燈光,渲染出高質量圖像和動畫展示建筑外觀和內部空間,對建筑設計展示、營銷和規劃決策有重要意義。2.如何提高3dsmax的渲染速度?答案:降低渲染分辨率、簡化場景結構、使用快速渲染器、優化燈光設置等都可提高渲染速度。3.對比3dsmax中的多邊形建模和NURBS建模的優缺

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論