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文檔簡介

C++應用開發的挑戰與機遇試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++面向對象編程特點的描述,錯誤的是:

A.封裝

B.繼承

C.多態

D.過載

2.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個類?

A.class

B.struct

C.union

D.enum

3.以下哪個函數用于動態分配內存?

A.new

B.malloc

C.calloc

D.free

4.下列關于C++模板的描述,錯誤的是:

A.模板是一種參數化編程技術

B.模板可以用于函數和數據類型

C.模板編譯時需要指定模板參數

D.模板可以提高代碼復用性

5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個函數?

A.func

B.func()

C.function

D.void

6.以下哪個關鍵字用于定義一個常量?

A.const

B.final

C.readonly

D.static

7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個指針?

A.ptr

B.*

C.&

D.ref

8.以下哪個關鍵字用于定義一個引用?

A.ref

B.&

C.ptr

D.const

9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個結構體?

A.struct

B.class

C.union

D.enum

10.以下哪個關鍵字用于定義一個枚舉?

A.enum

B.struct

C.union

D.class

二、填空題(每題2分,共5題)

1.C++中,用于動態分配內存的函數是______。

2.在C++中,用于定義一個常量的關鍵字是______。

3.C++中,用于定義一個指針的關鍵字是______。

4.C++中,用于定義一個引用的關鍵字是______。

5.C++中,用于定義一個結構體的關鍵字是______。

三、簡答題(每題5分,共10分)

1.簡述C++面向對象編程的特點。

2.簡述C++模板的作用。

四、編程題(共15分)

編寫一個C++程序,實現以下功能:

1.定義一個學生類,包含姓名、年齡和成績三個屬性。

2.定義一個成員函數,用于計算學生的平均成績。

3.定義一個成員函數,用于輸出學生的信息。

4.在主函數中,創建一個學生對象,并調用成員函數進行操作。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是合法的標識符?

A.int

B.2Int

C.myClass

D._myVar

E.-myValue

2.下列關于C++構造函數和析構函數的描述,正確的是:

A.構造函數負責初始化對象

B.析構函數負責釋放對象占用的資源

C.構造函數可以重載

D.析構函數不能重載

E.析構函數可以拋出異常

3.在C++中,以下哪些是合法的函數重載情況?

A.函數名相同,參數列表不同

B.函數名相同,返回類型不同

C.函數名相同,參數列表不同,返回類型相同

D.函數名不同,參數列表相同

E.函數名不同,參數列表不同

4.以下關于C++引用的描述,正確的是:

A.引用是變量的別名

B.引用必須初始化

C.引用可以指向一個臨時對象

D.引用可以指向一個空指針

E.引用可以提高代碼的可讀性

5.下列關于C++異常處理的描述,正確的是:

A.異常是程序運行中發生的不正常情況

B.try塊用于捕獲異常

C.catch塊用于處理異常

D.throw關鍵字用于拋出異常

E.可以在一個catch塊中捕獲多個異常

6.以下關于C++模板的描述,正確的是:

A.模板是一種參數化編程技術

B.模板可以用于函數和數據類型

C.模板編譯時需要指定模板參數

D.模板可以提高代碼復用性

E.模板編譯時不會進行類型檢查

7.在C++中,以下哪些是合法的運算符?

A.+

B.*

C.[]

D.->

E.=

8.以下關于C++指針的描述,正確的是:

A.指針是一個變量的地址

B.指針可以指向任何類型的變量

C.指針可以指向一個空地址

D.指針不能指向一個臨時對象

E.指針可以通過解引用操作訪問其指向的值

9.以下關于C++結構體的描述,正確的是:

A.結構體是一種用戶自定義的數據類型

B.結構體可以包含不同數據類型的成員

C.結構體不能定義構造函數和析構函數

D.結構體成員的訪問權限默認為public

E.結構體可以繼承自其他結構體

10.以下關于C++枚舉的描述,正確的是:

A.枚舉是一種用戶自定義的數據類型

B.枚舉可以包含整數類型的成員

C.枚舉成員的默認值從0開始遞增

D.枚舉成員可以定義構造函數和析構函數

E.枚舉成員的值可以是任何合法的整數

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,類和結構體是相同的,只是訪問權限不同。(×)

2.C++中的引用和指針都是用來存儲變量地址的。(√)

3.C++中,構造函數和析構函數不能有返回值。(√)

4.在C++中,靜態成員函數不能直接訪問非靜態成員變量。(√)

5.C++中的模板可以用于函數和數據類型的定義。(√)

6.在C++中,一個函數可以同時具有多個重載版本。(√)

7.C++中的異常處理機制可以防止程序崩潰。(√)

8.C++中的運算符重載只能應用于用戶自定義的類型。(×)

9.C++中的結構體成員默認是私有的。(×)

10.在C++中,枚舉成員的值必須是唯一的。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的區別。

2.簡述C++中靜態成員的作用。

3.簡述C++中模板的優勢。

4.簡述C++中異常處理的步驟。

5.簡述C++中運算符重載的基本原則。

6.簡述C++中枚舉類型的特點。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.D

解析思路:A、B、C均為面向對象編程的特點,而D是錯誤的,因為多態是指同一個操作作用于不同的對象上可以有不同的解釋,并非是面向對象編程的特點。

2.A

解析思路:class是C++中用于定義類的關鍵字。

3.A

解析思路:new是C++中用于動態分配內存的函數。

4.D

解析思路:模板在編譯時不會進行類型檢查,因此選項D是錯誤的。

5.B

解析思路:函數定義時使用func()表示函數體,而A、C、D都不是定義函數的關鍵字。

6.A

解析思路:const是C++中用于定義常量的關鍵字。

7.B

解析思路:*是C++中用于定義指針的關鍵字。

8.B

解析思路:&是C++中用于定義引用的關鍵字。

9.A

解析思路:struct是C++中用于定義結構體的關鍵字。

10.A

解析思路:enum是C++中用于定義枚舉的關鍵字。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.B,C,D,E

解析思路:int是C++中的關鍵字,不是標識符;其他選項均為合法的標識符。

2.A,B,C,E

解析思路:構造函數和析構函數均不能有返回值,且可以重載,但析構函數不能拋出異常。

3.A,C,E

解析思路:函數重載要求函數名相同,參數列表不同,返回類型可以相同。

4.A,B,C,E

解析思路:引用是變量的別名,必須初始化,不能指向臨時對象,也不能指向空指針。

5.A,B,C,D,E

解析思路:異常處理包括異常的發生、捕獲和處理,throw用于拋出異常。

6.A,B,C,D,E

解析思路:模板是一種參數化編程技術,可以用于函數和數據類型,編譯時需要指定模板參數,可以提高代碼復用性。

7.A,B,C,D,E

解析思路:+、*、[]、->和=都是C++中的合法運算符。

8.A,B,C,E

解析思路:指針可以指向任何類型的變量,但不能指向一個臨時對象。

9.A,B,C,D

解析思路:結構體是一種用戶自定義的數據類型,可以包含不同數據類型的成員,可以繼承自其他結構體。

10.A,B,C

解析思路:枚舉是一種用戶自定義的數據類型,可以包含整數類型的成員,枚舉成員的默認值從0開始遞增。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析思路:類和結構體雖然都是自定義的數據類型,但結構體默認成員訪問權限為public,而類默認為private。

2.√

解析思路:引用是變量的別名,必須指向一個已存在的變量。

3.√

解析思路:構造函數負責初始化對象,析構函數負責釋放對象占用的資源。

4.√

解析思路:靜態成員屬于類,不屬于對象,因此不能直接訪問非靜態成員變量。

5.√

解析思路:模板可以用于定義函數和數據類型,提高代碼復用性。

6.√

解析思路:函數重載允許在同一作用域內定義多個同名函數,只要它們的參數列表不同即可。

7.√

解析思路:異常處理可以幫助程序在出現錯誤時優雅地處理,避免程序崩潰。

8.×

解析思路:運算符重載可以應用于用戶自定義的類型,也可以應用于基本數據類型。

9.×

解析思路:結構體成員默認訪問權限為public,除非顯式指定為private或其他訪問權限。

10.√

解析思路:枚舉成員的值必須是唯一的,否則編譯器會報錯。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.構造函數在創建對象時被調用,用于初始化對象的狀態;析構函數在對象銷毀時被調用,用于釋放對象占用的資源。

2.靜態成員屬于類,不屬于對象,所有對象共享靜態成員的實例,

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