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文檔簡介
C++應用開發的挑戰與機遇試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++面向對象編程特點的描述,錯誤的是:
A.封裝
B.繼承
C.多態
D.過載
2.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個類?
A.class
B.struct
C.union
D.enum
3.以下哪個函數用于動態分配內存?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.free
4.下列關于C++模板的描述,錯誤的是:
A.模板是一種參數化編程技術
B.模板可以用于函數和數據類型
C.模板編譯時需要指定模板參數
D.模板可以提高代碼復用性
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個函數?
A.func
B.func()
C.function
D.void
6.以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.static
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個指針?
A.ptr
B.*
C.&
D.ref
8.以下哪個關鍵字用于定義一個引用?
A.ref
B.&
C.ptr
D.const
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個結構體?
A.struct
B.class
C.union
D.enum
10.以下哪個關鍵字用于定義一個枚舉?
A.enum
B.struct
C.union
D.class
二、填空題(每題2分,共5題)
1.C++中,用于動態分配內存的函數是______。
2.在C++中,用于定義一個常量的關鍵字是______。
3.C++中,用于定義一個指針的關鍵字是______。
4.C++中,用于定義一個引用的關鍵字是______。
5.C++中,用于定義一個結構體的關鍵字是______。
三、簡答題(每題5分,共10分)
1.簡述C++面向對象編程的特點。
2.簡述C++模板的作用。
四、編程題(共15分)
編寫一個C++程序,實現以下功能:
1.定義一個學生類,包含姓名、年齡和成績三個屬性。
2.定義一個成員函數,用于計算學生的平均成績。
3.定義一個成員函數,用于輸出學生的信息。
4.在主函數中,創建一個學生對象,并調用成員函數進行操作。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是合法的標識符?
A.int
B.2Int
C.myClass
D._myVar
E.-myValue
2.下列關于C++構造函數和析構函數的描述,正確的是:
A.構造函數負責初始化對象
B.析構函數負責釋放對象占用的資源
C.構造函數可以重載
D.析構函數不能重載
E.析構函數可以拋出異常
3.在C++中,以下哪些是合法的函數重載情況?
A.函數名相同,參數列表不同
B.函數名相同,返回類型不同
C.函數名相同,參數列表不同,返回類型相同
D.函數名不同,參數列表相同
E.函數名不同,參數列表不同
4.以下關于C++引用的描述,正確的是:
A.引用是變量的別名
B.引用必須初始化
C.引用可以指向一個臨時對象
D.引用可以指向一個空指針
E.引用可以提高代碼的可讀性
5.下列關于C++異常處理的描述,正確的是:
A.異常是程序運行中發生的不正常情況
B.try塊用于捕獲異常
C.catch塊用于處理異常
D.throw關鍵字用于拋出異常
E.可以在一個catch塊中捕獲多個異常
6.以下關于C++模板的描述,正確的是:
A.模板是一種參數化編程技術
B.模板可以用于函數和數據類型
C.模板編譯時需要指定模板參數
D.模板可以提高代碼復用性
E.模板編譯時不會進行類型檢查
7.在C++中,以下哪些是合法的運算符?
A.+
B.*
C.[]
D.->
E.=
8.以下關于C++指針的描述,正確的是:
A.指針是一個變量的地址
B.指針可以指向任何類型的變量
C.指針可以指向一個空地址
D.指針不能指向一個臨時對象
E.指針可以通過解引用操作訪問其指向的值
9.以下關于C++結構體的描述,正確的是:
A.結構體是一種用戶自定義的數據類型
B.結構體可以包含不同數據類型的成員
C.結構體不能定義構造函數和析構函數
D.結構體成員的訪問權限默認為public
E.結構體可以繼承自其他結構體
10.以下關于C++枚舉的描述,正確的是:
A.枚舉是一種用戶自定義的數據類型
B.枚舉可以包含整數類型的成員
C.枚舉成員的默認值從0開始遞增
D.枚舉成員可以定義構造函數和析構函數
E.枚舉成員的值可以是任何合法的整數
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,類和結構體是相同的,只是訪問權限不同。(×)
2.C++中的引用和指針都是用來存儲變量地址的。(√)
3.C++中,構造函數和析構函數不能有返回值。(√)
4.在C++中,靜態成員函數不能直接訪問非靜態成員變量。(√)
5.C++中的模板可以用于函數和數據類型的定義。(√)
6.在C++中,一個函數可以同時具有多個重載版本。(√)
7.C++中的異常處理機制可以防止程序崩潰。(√)
8.C++中的運算符重載只能應用于用戶自定義的類型。(×)
9.C++中的結構體成員默認是私有的。(×)
10.在C++中,枚舉成員的值必須是唯一的。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的區別。
2.簡述C++中靜態成員的作用。
3.簡述C++中模板的優勢。
4.簡述C++中異常處理的步驟。
5.簡述C++中運算符重載的基本原則。
6.簡述C++中枚舉類型的特點。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D
解析思路:A、B、C均為面向對象編程的特點,而D是錯誤的,因為多態是指同一個操作作用于不同的對象上可以有不同的解釋,并非是面向對象編程的特點。
2.A
解析思路:class是C++中用于定義類的關鍵字。
3.A
解析思路:new是C++中用于動態分配內存的函數。
4.D
解析思路:模板在編譯時不會進行類型檢查,因此選項D是錯誤的。
5.B
解析思路:函數定義時使用func()表示函數體,而A、C、D都不是定義函數的關鍵字。
6.A
解析思路:const是C++中用于定義常量的關鍵字。
7.B
解析思路:*是C++中用于定義指針的關鍵字。
8.B
解析思路:&是C++中用于定義引用的關鍵字。
9.A
解析思路:struct是C++中用于定義結構體的關鍵字。
10.A
解析思路:enum是C++中用于定義枚舉的關鍵字。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.B,C,D,E
解析思路:int是C++中的關鍵字,不是標識符;其他選項均為合法的標識符。
2.A,B,C,E
解析思路:構造函數和析構函數均不能有返回值,且可以重載,但析構函數不能拋出異常。
3.A,C,E
解析思路:函數重載要求函數名相同,參數列表不同,返回類型可以相同。
4.A,B,C,E
解析思路:引用是變量的別名,必須初始化,不能指向臨時對象,也不能指向空指針。
5.A,B,C,D,E
解析思路:異常處理包括異常的發生、捕獲和處理,throw用于拋出異常。
6.A,B,C,D,E
解析思路:模板是一種參數化編程技術,可以用于函數和數據類型,編譯時需要指定模板參數,可以提高代碼復用性。
7.A,B,C,D,E
解析思路:+、*、[]、->和=都是C++中的合法運算符。
8.A,B,C,E
解析思路:指針可以指向任何類型的變量,但不能指向一個臨時對象。
9.A,B,C,D
解析思路:結構體是一種用戶自定義的數據類型,可以包含不同數據類型的成員,可以繼承自其他結構體。
10.A,B,C
解析思路:枚舉是一種用戶自定義的數據類型,可以包含整數類型的成員,枚舉成員的默認值從0開始遞增。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析思路:類和結構體雖然都是自定義的數據類型,但結構體默認成員訪問權限為public,而類默認為private。
2.√
解析思路:引用是變量的別名,必須指向一個已存在的變量。
3.√
解析思路:構造函數負責初始化對象,析構函數負責釋放對象占用的資源。
4.√
解析思路:靜態成員屬于類,不屬于對象,因此不能直接訪問非靜態成員變量。
5.√
解析思路:模板可以用于定義函數和數據類型,提高代碼復用性。
6.√
解析思路:函數重載允許在同一作用域內定義多個同名函數,只要它們的參數列表不同即可。
7.√
解析思路:異常處理可以幫助程序在出現錯誤時優雅地處理,避免程序崩潰。
8.×
解析思路:運算符重載可以應用于用戶自定義的類型,也可以應用于基本數據類型。
9.×
解析思路:結構體成員默認訪問權限為public,除非顯式指定為private或其他訪問權限。
10.√
解析思路:枚舉成員的值必須是唯一的,否則編譯器會報錯。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.構造函數在創建對象時被調用,用于初始化對象的狀態;析構函數在對象銷毀時被調用,用于釋放對象占用的資源。
2.靜態成員屬于類,不屬于對象,所有對象共享靜態成員的實例,
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