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文檔簡介
C++企業開發需求的試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++面向對象編程特點的描述,錯誤的是:
A.封裝
B.繼承
C.多態
D.過載
2.在C++中,下列哪個關鍵字用于定義類的訪問權限為私有?
A.public
B.protected
C.private
D.public
3.以下哪個函數用于將字符從小寫轉換為大寫?
A.tolower()
B.toupper()
C.tolowercase()
D.touppercase()
4.以下哪個運算符用于判斷兩個數是否相等?
A.==
B.=
C.===
D.==!
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個動態分配的數組?
A.new
B.malloc
C.delete
D.free
6.以下哪個關鍵字用于聲明一個函數的參數為引用類型?
A.&
B.ref
C.const
D.volatile
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個靜態成員變量?
A.static
B.const
C.extern
D.register
8.以下哪個函數用于檢測字符串是否以指定子串開始?
A.strstr()
B.startsWith()
C.find()
D.indexOf()
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.final
C.constant
D.readonly
10.以下哪個函數用于獲取當前日期和時間?
A.time()
B.mktime()
C.ctime()
D.strftime()
答案:
1.D
2.C
3.B
4.A
5.A
6.A
7.A
8.A
9.A
10.D
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是合法的標識符?
A.class123
B.123class
C._myVariable
D.myVariable_
2.以下關于C++構造函數的描述,正確的有:
A.構造函數的名稱必須與類名相同
B.構造函數可以有參數
C.構造函數不能有返回值
D.構造函數可以重載
3.以下哪些是C++中異常處理的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.continue
4.在C++中,以下哪些情況會導致程序崩潰?
A.訪問越界
B.除以零
C.嘗試訪問空指針
D.程序執行過程中遇到未處理的異常
5.以下關于C++模板的描述,正確的有:
A.模板可以用于創建泛型代碼
B.模板參數可以是類型參數或值參數
C.模板函數可以重載
D.模板類不能繼承其他模板類
6.以下哪些是C++中的運算符?
A.+
B.->
C.*
D.=
7.在C++中,以下哪些是合法的指針聲明?
A.int*ptr;
B.char*ptr;
C.double*ptr;
D.intptr;
8.以下關于C++的繼承的描述,正確的有:
A.繼承可以創建新的類,并繼承父類的屬性和方法
B.子類可以重寫父類的方法
C.子類不能訪問父類的私有成員
D.多繼承可以允許一個類繼承自多個父類
9.在C++中,以下哪些是用于動態分配內存的關鍵字?
A.new
B.malloc
C.delete
D.free
10.以下關于C++文件的描述,正確的有:
A.C++文件可以包含多個類定義
B.C++文件通常以.cpp為擴展名
C.C++文件中的每個類都必須是獨立的
D.C++文件可以包含頭文件
答案:
1.A,C,D
2.A,B,C,D
3.A,B,C
4.A,B,C,D
5.A,B,D
6.A,B,C,D
7.A,B,C
8.A,B,C,D
9.A,B,C,D
10.A,B,C
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,類的構造函數可以是私有的。()
2.C++中的析構函數不能被重載。()
3.如果一個類沒有定義析構函數,系統會自動為其創建一個默認的析構函數。()
4.在C++中,靜態成員函數不能訪問類的非靜態成員。()
5.在C++中,模板函數可以接受任何類型的參數。()
6.C++中的引用必須在使用前被初始化。()
7.在C++中,默認情況下,函數參數是按值傳遞的。()
8.在C++中,指針可以指向自己的地址。()
9.C++中的異常處理機制可以防止程序在發生錯誤時立即崩潰。()
10.在C++中,const關鍵字只能用于聲明常量變量。()
答案:
1.×
2.×
3.√
4.√
5.×
6.×
7.√
8.√
9.√
10.×
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中封裝、繼承和多態的特點及其在面向對象編程中的作用。
2.解釋C++中構造函數和析構函數的區別。
3.描述C++中異常處理的基本流程。
4.說明C++模板的基本概念以及如何定義和使用模板函數和模板類。
5.簡要介紹C++中動態內存分配的概念,以及new和delete操作符的作用。
6.解釋C++中引用和指針的區別,并舉例說明它們的用法。
試卷答案如下:
一、單項選擇題
1.D(多態是指在父類中定義的函數在子類中可以有不同的實現,這是C++面向對象編程的特點之一。其他選項都是正確的特性。)
2.C(在C++中,類的私有成員只能在類內部訪問,私有關鍵字用于聲明類的訪問權限為私有。)
3.B(toupper()函數將字符從小寫轉換為大寫。tolower()函數將字符從大寫轉換成小寫。其他選項不是正確的函數。)
4.A(在C++中,==運算符用于判斷兩個值是否相等。其他選項是其他運算符或賦值操作符。)
5.A(new和delete是C++中用于動態分配和釋放內存的操作符。malloc和free是C語言中的內存分配和釋放函數。)
6.A(在C++中,&用于聲明引用類型,允許直接訪問變量。ref是Java中的引用類型,const和volatile是用于聲明常量和臨時變量的關鍵字。)
7.A(static關鍵字用于聲明靜態成員變量,這些變量在類實例之間共享。)
8.A(strstr()函數用于檢測字符串是否以指定子串開始。startsWith()和indexOf()不是C++標準庫中的函數。)
9.A(const關鍵字用于聲明常量,其值在初始化后不能被改變。)
10.D(strftime()函數用于將時間結構轉換為格式化的字符串,并設置時間格式。time()、mktime()和ctime()是處理時間的函數。)
二、多項選擇題
1.A,C,D(合法的標識符不能以數字開頭,可以包含字母、數字和下劃線。)
2.A,B,C,D(構造函數必須與類名相同,可以接受參數,沒有返回值,可以重載。)
3.A,B,C(try用于異常處理的開頭,catch用于捕獲異常,throw用于拋出異常。continue不是異常處理的關鍵字。)
4.A,B,C,D(這些情況都可能導致程序崩潰或不可預測的行為。)
5.A,B,D(模板可以創建泛型代碼,可以接受類型參數,可以重載,但模板類不能繼承其他模板類。)
6.A,B,C,D(+是加法運算符,->是成員訪問運算符,*是解引用運算符,=是賦值運算符。)
7.A,B,C(這些都是合法的指針聲明,ptr是變量名。)
8.A,B,C,D(繼承允許創建新的類,重寫方法,不能直接訪問私有成員,多繼承允許繼承多個父類。)
9.A,B,C,D(new和delete用于動態內存分配和釋放,malloc和free是C語言中的函數。)
10.A,B,C(C++文件可以包含多個類定義,通常以.cpp為擴展名,可以包含頭文件。)
三、判斷題
1.×(類的構造函數不能是私有的,否則無法在類外部創建對象。)
2.×(析構函數可以被重載,但通常不建議這樣做。)
3.√(如果類沒有定義析構函數,編譯器會自動為其生成一個,默認情況下析構函數會調用父類的析構函數。)
4.√(靜態成員函數屬于類,不屬于任何對象,因此不能直接訪問類的非靜態成員。)
5.×(模板函數可以接受任何類型的參數,但是類型必須是可辨識的,不是任何類型都可以作為參數。)
6.×(引用在使用前必須被初始化,一旦初始化后,引用就不能指向另一個變量。)
7.√(默認情況下,函數參數是按值傳遞的,即復制參數的值給函數內部的局部變量。)
8.√(指針可以指向自己的地址,這是指針的一種特性。)
9.√(異常處理機制可以在異常發生時捕獲并處理異常,防止程序崩潰。)
10.×(const關鍵字可以用于聲明常量變量,但它也可以用于聲明常量成員函數和常量引用。)
四、簡答題
1.封裝是將數據與操作數據的方法封裝在一起,保護數據不被外部訪問;繼承允許子類繼承父類的屬性和方法,實現代碼重用;多態允許不同類型的對象以統一的方式響應相同的消息,提高了代碼的靈活性和可擴展性。
2.構造函數用于創建對象時初始化對象的成員變量,而析構函數用于對象銷毀前進行資源釋放或其他清理工作。構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同,構造函數可以重載,而析構函數不能。
3.異常處理的基本流程包括:在try塊中執行可能拋出異常的代碼,在catch塊中捕獲并處理異常,如果需要,可以使用finally塊執行清理代碼。
4.
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