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文檔簡介

形考作業2

試卷總分:30得分:100

1.面向對象設計強調定義(),并且使它們相互協作來滿足用戶需求。

A.軟件對象

B.物理模型

C.E-R模型

D.接口

答案:A

2.()是從用戶的觀點描述系統功能,它由一組用例、參與者以及它們之間關系所

組成。

A.類圖

B.對象圖

C.順序圖

D用例圖

答案:D

3.()用于描述系統的功能集。

A.組件視圖

B.邏輯視圖

C.用例視圖

D.而象視圖

答案:C

4.UML語言支持的建模方式不包括有()。

A.靜態建模

B.動態建模

C.模塊化建模

D.功能建模

答案:C

5.UML中,包圖是一種()1,

A.集合

B.數據結構

C.分組機制

D.對系統的動態描述

答案:C

6.UML是一種()。

A.建模工具

B.可視化的程序設計語言

C.可視化的建模語言

D.過程

答案:A

7.UML是一種O語言。

A.程序設計

B.面向對象

C.交互式建模

D.過程描述

答案:C

8.類的屬性結構要堅持簡單的原則,盡可能不使用復雜的()..

A.數據結構

B.處理

C.方法

D.參數

答案:A

9.繼承耦合是()之間的一種關聯形式,設計時應該適當使用這種耦合。

A.虛類與實體類

B.一般化類與特殊化類

C.控制類與界面類

D.數據類與處理類

答案:C

10.包含關系用于構造多個用例()。

A.關系

B.共性的部分

C.角色

D.特殊活動

答案:B

11.從本質上說,面向對象是“先”確定動作的()“后”執行()。

A.數據結構/主體

B.主體/數據結構

C.動作/主體

I).主體/動作

答案:D

12.對象模型描述現實世界中實體的對象以及它們之間的關系,表示目標系統的靜

態數據結構。在面向對象方法中,由()實現。

A.順序圖

B.類圖

C.狀態圖

D.組件圖

答案:B

13.功能模型用于表達系統的需求,為軟件的進一步分析和設計打下基礎。在面向

對象方法中,由()實現。

A.場景描述

B.活動圖和場景描述

C.用例圖和場景描述

D.交互圖和場景描述

答案:C

14.對象實現了數據和操作的結合,使數據和操作()于對象的統一體中。

A.結合

B.隱藏

C.封裝

D.抽象

答案:C

15.()是一般化類與特殊化類之間的一種關聯形式,設計時應該適當使用這種耦

合。

A.消息連接

B.參數傳遞

C.方法重寫

D.繼承

答案:D

16.表示對象相互行為的模型是()模型。

A.動態模型

B.功能模型

C.對象模型

D.狀態模型

答案:A

17.定義類的屬性類型時盡顯使用已有類型,太多自定義類型會降低系統的()指

標。

A.有效性

B.安全性

C.可維護性

D.開發效率

答案:C

18.反映收發消息的對象的組織結構,用于描述系統的行為是如何有系統的成分協

作實現的是()。

A.順序圖?

B.類圖

C.合作圖

D.組件圖

答案:c

19.確定角色是()的任務。

A.對象模型

B.用例模型

C.動態模型

D.交互模型

答案:B

20.如果說用例F被月例T擴展,意思是()。

A.F是一個一般用例,T是一個特殊用例

B.F是一個特殊用戶,T是一個一般用例

C.都是一般用例

D.都是特殊用

答案:A

21.軟件需求分析產生兩個重要文檔,一個是軟件需求規格說明書,另一個是()。

A.軟件維護說明書

B.概要設計說明書

C.可行性報告

D.初步用戶手冊

答案:B

22.下面建立功能模型的步驟哪個順序是正確的()。

A.確定角色/確定用例模型/確定用例

B.確定用例/確定用例模型/確定角色

C.確定角色/確定用例/確定用力模型

D.確定用例模型/確定角色/確定用例

答案:C

23.在圖書館信息管理系統中,已經構造了一個讀者類,后來發現圖書館的學生和

教師在借書中有不同要求。請問在面向對象設計中用()方法可以有效地設計這3

個類??

A.信息隱藏

B.多態

C.動態聯編

D.繼承

答案:D

24.用()描述系統與角色之間的接口。

A.表單

B.界面類

C.窗體

D.對話框

答案:B

25.對類進行詳細設計,主要是設計類的(),優化類之間的關系。

A.?數據結構

B.處理流程

C.屬性和方法

D.算法

答案:C

26.面向對象設計的步驟中,正確的順序是()。

A.系統構架設計、用例設計、類設計

B.系統構架設計、數據庫設計和用戶界面設計

C.類設計、用例設計、構架設計

D.用例設計、構架設計、類設計

答案:A

27.面向對象設計首先要進行高層設計:確定系統的總體結構和風格,構造系統的

(),將系統劃分成天同的子系統。

A.邏輯模型

B.物理模型

C.數據模型

D.用例模型

答案:B

28.面向對象設計首允要確定系統的總體結構和風格,構造系統的()。

A.邏輯模型

B.物理模型

C.數據模型

D.用例模型

答案:B

29.在面向對象方法口,描

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