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文檔簡介
C++網絡編程思路試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于TCP/IP協議棧的描述,正確的是()
A.TCP/IP協議棧分為四層,分別是應用層、傳輸層、網絡層和鏈路層
B.IP協議主要負責數據包的傳輸,TCP協議負責數據包的可靠性
C.UDP協議比TCP協議更加穩定,適用于實時應用
D.TCP協議使用三次握手建立連接,UDP協議使用四次揮手關閉連接
2.在C++網絡編程中,以下哪個類不是用于網絡通信的()
A.socket
B.socketpair
C.pipe
D.select
3.以下哪個函數用于創建一個socket()
A.socketpair
B.pipe
C.socket
D.bind
4.以下哪個函數用于連接一個socket到指定的服務器地址()
A.connect
B.listen
C.accept
D.send
5.以下哪個函數用于向socket發送數據()
A.send
B.recv
C.sendto
D.recvfrom
6.以下哪個函數用于從socket接收數據()
A.send
B.recv
C.sendto
D.recvfrom
7.在C++網絡編程中,以下哪個函數用于獲取當前時間()
A.time
B.gettimeofday
C.clock
D.time_t
8.以下哪個函數用于設置超時時間()
A.setsockopt
B.getsockopt
C.fcntl
D.ioctl
9.在C++網絡編程中,以下哪個函數用于關閉socket()
A.close
B.shutdown
C.write
D.read
10.以下哪個函數用于將一個socket設置為非阻塞模式()
A.setsockopt
B.getsockopt
C.fcntl
D.ioctl
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++網絡編程中,以下哪些是常用的網絡協議()
A.HTTP
B.FTP
C.SMTP
D.DNS
E.Telnet
2.在使用socket編程時,以下哪些是socket的狀態()
A.OPEN
B.LISTEN
C.CONNECTED
D.SHUTDOWN
E.CLOSED
3.以下哪些是C++中用于網絡編程的數據類型()
A.sockaddr_in
B.sockaddr
C.sockaddr_un
D.in_addr
E.in6_addr
4.在C++網絡編程中,以下哪些是用于處理I/O操作的函數()
A.read
B.write
C.recv
D.send
E.recvfrom
5.以下哪些是C++中用于設置socket選項的函數()
A.setsockopt
B.getsockopt
C.fcntl
D.ioctl
E.select
6.在C++網絡編程中,以下哪些是用于處理網絡錯誤的函數()
A.perror
B.strerror
C.errno
D.perror_r
E.strerror_r
7.以下哪些是C++中用于處理多線程的函數()
A.pthread_create
B.pthread_join
C.pthread_detach
D.pthread_mutex_lock
E.pthread_mutex_unlock
8.在C++網絡編程中,以下哪些是用于處理異步I/O的函數()
A.aio_read
B.aio_write
C.aio_error
D.aio_return
E.aio_cancel
9.以下哪些是C++中用于處理網絡編程事件的函數()
A.signal
B.sigaction
C.sigprocmask
D.sigpending
E.sigfillset
10.在C++網絡編程中,以下哪些是用于處理UDP協議的函數()
A.sendto
B.recvfrom
C.getsockname
D.getpeername
E.setsockopt
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++網絡編程中,socketpair函數用于創建一個雙向的管道連接。()
2.使用TCP協議進行網絡通信時,數據包的順序可能會發生變化。()
3.UDP協議比TCP協議更加安全,因為它提供了數據包的校驗和。()
4.在C++中,可以使用select函數同時監聽多個socket的事件。()
5.在C++網絡編程中,使用socketpair函數可以創建一個非阻塞的socket。()
6.使用socket編程時,可以通過getpeername函數獲取對端socket的地址信息。()
7.在C++中,可以使用fcntl函數設置socket的阻塞或非阻塞模式。()
8.使用TCP協議進行網絡通信時,客戶端和服務器之間的連接是持久的。()
9.在C++網絡編程中,可以使用pthread庫來處理多線程網絡編程。()
10.在C++網絡編程中,使用UDP協議進行通信時,不需要進行連接建立和關閉操作。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++網絡編程中TCP協議和UDP協議的主要區別。
2.解釋在C++網絡編程中,什么是套接字(socket)?它有什么作用?
3.描述在C++網絡編程中,如何使用select函數來監聽多個socket的事件。
4.說明在C++網絡編程中,如何使用pthread庫來實現多線程網絡編程。
5.解釋在C++網絡編程中,什么是非阻塞socket?它有哪些應用場景?
6.簡述在C++網絡編程中,如何處理網絡異常和錯誤。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.B
解析思路:TCP/IP協議棧分為四層,其中IP協議屬于網絡層,負責數據包的傳輸;TCP協議屬于傳輸層,負責數據包的可靠性。
2.C
解析思路:socketpair用于創建一對具有父子關系的socket,用于進程間通信;pipe用于創建管道;select用于I/O多路復用。
3.C
解析思路:socket函數用于創建一個socket;socketpair用于創建父子socket對;pipe用于創建管道;bind用于綁定socket到地址。
4.A
解析思路:connect用于連接一個socket到指定的服務器地址;listen用于監聽socket;accept用于接受客戶端的連接請求;send用于發送數據。
5.A
解析思路:send用于向socket發送數據;recv用于從socket接收數據;sendto用于向指定地址的socket發送數據;recvfrom用于從指定地址的socket接收數據。
6.B
解析思路:recv用于從socket接收數據;send用于發送數據;sendto用于向指定地址的socket發送數據;recvfrom用于從指定地址的socket接收數據。
7.B
解析思路:time函數返回當前時間的時間戳;gettimeofday函數返回當前時間和微秒級時間戳;clock函數返回程序運行的總時間;time_t是C++標準庫中的時間類型。
8.A
解析思路:setsockopt用于設置socket選項;getsockopt用于獲取socket選項;fcntl用于設置文件描述符的屬性;ioctl用于對設備進行控制。
9.A
解析思路:close用于關閉socket;shutdown用于關閉socket的某個方向的數據傳輸;write用于向socket發送數據;read用于從socket接收數據。
10.C
解析思路:setsockopt用于設置socket選項;getsockopt用于獲取socket選項;fcntl用于設置文件描述符的屬性;ioctl用于對設備進行控制。
二、多項選擇題
1.ABCDE
解析思路:HTTP、FTP、SMTP、DNS和Telnet都是常用的網絡協議。
2.ABCDE
解析思路:socket的狀態包括打開、監聽、連接、關閉和半關閉。
3.ABDE
解析思路:sockaddr_in、sockaddr、in_addr和in6_addr都是C++中用于網絡編程的數據類型。
4.ABCDE
解析思路:read、write、recv、send和recvfrom都是用于處理I/O操作的函數。
5.AB
解析思路:setsockopt和getsockopt用于設置和獲取socket選項。
6.ABCDE
解析思路:perror、strerror、errno、perror_r和strerror_r都是用于處理網絡錯誤的函數。
7.ABCDE
解析思路:pthread_create、pthread_join、pthread_detach、pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock都是用于處理多線程的函數。
8.ABCDE
解析思路:aio_read、aio_write、aio_error、aio_return和aio_cancel都是用于處理異步I/O的函數。
9.ABCDE
解析思路:signal、sigaction、sigprocmask、sigpending和sigfillset都是用于處理網絡編程事件的函數。
10.ABCD
解析思路:sendto、recvfrom、getsockname和getpeername都是用于處理UDP協議的函數。
三、判斷題
1.×
解析思路:socketpair用于創建父子socket對,不是管道連接。
2.√
解析思路:TCP協議保證數據包的順序,而UDP協議不保證。
3.×
解析思路:UDP協議不提供數據包的校驗和,安全性不如TCP。
4.√
解析思路:select函數可以同時監聽多個socket的事件。
5.×
解析思路:soc
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