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文檔簡介

C++代碼實現試題及答案示例姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個不是C++中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.string

D.char

2.關于C++中類和結構體的區別,以下說法正確的是:

A.類可以有構造函數和析構函數,而結構體不可以

B.類可以包含虛函數,而結構體不可以

C.類的成員默認為私有,而結構體的成員默認為公有

D.類和結構體在內存中存儲方式相同

3.下列關于C++中的繼承的描述,正確的是:

A.繼承可以多重實現,但子類只能有一個父類

B.繼承分為公有繼承、私有繼承和保護繼承三種

C.繼承過程中,基類的公有成員在子類中保持原訪問權限

D.繼承過程中,基類的私有成員在子類中不可訪問

4.關于C++中的引用,以下說法錯誤的是:

A.引用必須初始化

B.引用不能被解引用

C.引用不能指向空值

D.引用是對象的別名

5.在C++中,下列關于函數重載的描述,正確的是:

A.函數重載允許使用相同的函數名,但參數列表不同

B.函數重載只能根據參數類型進行區分

C.函數重載要求參數個數必須相同

D.函數重載不能同時存在于一個類中

6.關于C++中的異常處理,以下說法正確的是:

A.異常處理使用try-catch塊

B.try塊中只能有拋出異常的語句

C.catch塊可以捕獲所有類型的異常

D.catch塊可以有多個,但捕獲的異常類型不能相同

7.下列關于C++中的模板的描述,正確的是:

A.模板用于創建泛型函數和類

B.模板參數只能是類型參數

C.模板在編譯時不會進行類型檢查

D.模板可以返回模板類型的引用

8.在C++中,關于運算符優先級的描述,正確的是:

A.算術運算符優先級高于邏輯運算符

B.關系運算符優先級高于邏輯運算符

C.賦值運算符優先級最高

D.運算符優先級從高到低依次為:算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、賦值運算符

9.下列關于C++中的STL(標準模板庫)的描述,正確的是:

A.STL包含一系列容器、迭代器、算法等

B.STL的容器只支持靜態數組

C.STL的迭代器不能遍歷容器

D.STL的算法只能對容器中的元素進行操作

10.在C++中,關于虛函數的描述,正確的是:

A.虛函數只能在基類中定義

B.虛函數不能有返回值

C.虛函數可以重載

D.虛函數只能在派生類中重寫

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中合法的變量名?

A.inta_b;

B.float1point;

C.double_myVar;

D.char$var;

E.intvar123;

2.在C++中,以下哪些是合法的數組聲明?

A.intarr[10];

B.intarr[5][5];

C.intarr[10][];

D.intarr[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

E.intarr{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

3.下列關于C++中函數的描述,正確的是:

A.函數可以沒有參數

B.函數可以返回值

C.函數可以接受任意類型的參數

D.函數可以沒有返回值

E.函數可以同時有參數和返回值

4.在C++中,關于指針的描述,正確的是:

A.指針可以指向任意類型的變量

B.指針可以通過解引用操作訪問其指向的變量

C.指針可以指向空值

D.指針可以通過自增自減操作改變其指向

E.指針不能指向數組

5.下列關于C++中字符串的描述,正確的是:

A.string是C++標準庫中的一個類

B.string可以存儲任意長度的字符序列

C.string可以通過下標訪問其元素

D.string不支持成員函數的鏈式調用

E.string可以通過插入和刪除操作修改其內容

6.在C++中,關于C風格的字符串的描述,正確的是:

A.C風格字符串以空字符'\0'結尾

B.C風格字符串可以使用strlen函數獲取長度

C.C風格字符串可以使用strcpy函數復制

D.C風格字符串可以使用strcmp函數比較

E.C風格字符串可以使用strcat函數連接

7.下列關于C++中構造函數和析構函數的描述,正確的是:

A.構造函數用于初始化對象

B.析構函數用于釋放對象占用的資源

C.構造函數和析構函數可以有參數

D.構造函數和析構函數可以有返回值

E.構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同

8.在C++中,關于虛函數的多態性的描述,正確的是:

A.虛函數支持多態性

B.多態性允許通過基類指針或引用調用派生類中的函數

C.多態性要求基類和派生類中函數名稱相同

D.多態性要求基類和派生類中函數參數列表相同

E.多態性要求基類和派生類中函數返回類型相同

9.下列關于C++中模板的描述,正確的是:

A.模板允許創建泛型代碼

B.模板參數可以是類型參數或非類型參數

C.模板函數可以接受模板參數

D.模板類可以包含模板成員

E.模板在編譯時進行類型檢查

10.在C++中,關于STL容器的描述,正確的是:

A.STL容器提供動態數組的功能

B.STL容器支持迭代器遍歷

C.STL容器支持各種排序和搜索算法

D.STL容器不提供直接訪問元素的功能

E.STL容器支持自定義迭代器

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,局部變量的作用域僅限于其所在的函數體內。()

2.C++中的構造函數和析構函數可以是虛函數。()

3.C++中的引用總是指向一個已存在的變量。()

4.C++中的靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量。()

5.C++中的模板函數可以接受任何類型的參數。()

6.C++中的異常處理機制可以捕獲所有類型的異常。()

7.C++中的類可以繼承自多個類,但結構體不行。()

8.C++中的模板類可以包含模板成員函數。()

9.C++中的STL容器都是線程安全的。()

10.C++中的運算符重載只能用于自定義類型,不能用于基本數據類型。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用及其區別。

2.解釋C++中引用的概念,并說明引用與指針的區別。

3.簡要介紹C++中模板的基本概念和應用場景。

4.解釋C++中異常處理的基本原理和常用方法。

5.簡述C++中STL(標準模板庫)的主要組成部分及其作用。

6.闡述C++中面向對象編程的基本原則,并舉例說明。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

2.C

3.C

4.B

5.A

6.A

7.A

8.A

9.A

10.B

二、多項選擇題

1.A,C,D,E

2.A,B,D

3.A,B,D,E

4.A,B,C,D

5.A,B,C,E

6.A,B,C,D,E

7.A,B,E

8.A,B,C,D,E

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D,E

三、判斷題

1.√

2.√

3.√

4.√

5.√

6.×

7.×

8.√

9.×

10.√

四、簡答題

1.構造函數用于創建對象時初始化對象的成員變量,析構函數用于對象銷毀時釋放對象占用的資源。構造函數和析構函數的區別在于執行時機和作用。

2.引用是變量的別名,通過引用可以訪問和修改其指向的變量。引用與指針的區別在于引用必須指向一個已存在的變量,而指針可以指向空值。

3.模板允許創建泛型代碼,可以接受任意類型的參數。應用場景包括泛型算法、容器和函數。

4.異常處理的基本原理是當發生錯誤時,程序可以拋出一個異常,然后由相應的catch塊捕獲并處理。常用方

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