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文檔簡介

提升編程思維的計算機二級C++試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.C++語言中,下列哪個不是合法的數據類型?

A.int

B.char

C.string

D.float

2.關于C++的構造函數,以下描述正確的是?

A.構造函數必須和類名相同

B.構造函數可以重載

C.構造函數沒有返回類型

D.以上都是

3.在C++中,下列哪個運算符是單目運算符?

A.=

B.+

C.[]

D.->

4.下面關于C++中類和對象的描述,錯誤的是?

A.類是對象的模板,對象是類的實例

B.類具有封裝、繼承和多態性

C.一個類可以有多個對象

D.類的成員變量不能被外部直接訪問

5.關于C++的動態數組,以下哪個描述是正確的?

A.動態數組必須在定義時就確定大小

B.動態數組不能存儲不同類型的數據

C.使用動態數組時,必須使用new和delete操作符

D.以上都是

6.下列關于C++異常處理的描述,錯誤的是?

A.try塊中的代碼稱為異常拋出代碼

B.catch塊用來捕獲異常

C.finally塊中的代碼始終會執行

D.異常處理機制可以自動回收資源

7.在C++中,以下哪個函數可以用來判斷字符串是否為空?

A.strlen()

B.length()

C.isempty()

D.size()

8.關于C++的繼承,以下哪個描述是錯誤的?

A.繼承可以擴展基類的功能

B.繼承可以減少代碼重復

C.繼承可以隱藏基類的實現細節

D.繼承只能繼承基類的一個成員

9.在C++中,以下哪個函數可以用來比較兩個字符串的大小?

A.strcmp()

B.compare()

C.equals()

D.match()

10.關于C++的文件操作,以下哪個描述是錯誤的?

A.文件操作必須在程序開始時進行初始化

B.使用文件操作時,需要包含頭文件fstream

C.使用fstream可以讀寫二進制文件和文本文件

D.文件操作完成后,需要關閉文件

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關于C++中類和對象的說法,正確的是:

A.類是對象的模板,對象是類的實例

B.類可以包含成員變量和成員函數

C.類可以繼承自其他類

D.類的成員函數可以是靜態的

E.類的成員變量可以是私有的

2.在C++中,以下哪些是合法的運算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

F.++(自增)

G.--(自減)

H.&&(邏輯與)

I.||(邏輯或)

J.!(邏輯非)

3.以下哪些是C++中常見的控制結構?

A.if語句

B.switch語句

C.for循環

D.while循環

E.do-while循環

F.try-catch塊

G.break語句

H.continue語句

I.return語句

J.goto語句

4.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?

A.值傳遞

B.引用傳遞

C.指針傳遞

D.數組傳遞

E.函數傳遞

F.類傳遞

G.結構體傳遞

H.枚舉傳遞

I.位域傳遞

J.變長數組傳遞

5.下列關于C++模板的說法,正確的是:

A.模板允許在編寫代碼時延遲類型決策

B.模板可以提供泛型編程的能力

C.模板函數可以接受任何類型的參數

D.模板類可以定義通用的類結構

E.模板的使用可以提高代碼的復用性

F.模板不能用于成員函數

G.模板可以用于函數重載

H.模板編譯時需要知道具體的類型信息

I.模板可以提高程序的運行效率

J.模板編譯較為復雜

6.在C++中,以下哪些是異常處理的關鍵詞?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.try-catch

F.catch-all

G.exception

H.rethrow

I.unwind

J.terminate

7.以下哪些是C++中常用的標準庫容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

F.stack

G.priority_queue

H.deque

I.string

J.bitset

8.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.構造函數用于初始化對象

B.構造函數的名字必須與類名相同

C.構造函數可以有參數

D.構造函數可以有默認參數

E.構造函數可以有多個重載版本

F.構造函數可以沒有返回類型

G.構造函數不能被繼承

H.構造函數不能被重寫

I.構造函數不能被調用

J.構造函數不能被顯式調用

9.以下哪些是C++中多態的概念?

A.多態允許使用基類的指針或引用來指向派生類的對象

B.多態可以通過虛函數實現

C.多態可以提高代碼的靈活性和可擴展性

D.多態可以減少代碼的冗余

E.多態可以通過模板實現

F.多態可以用于接口編程

G.多態可以提高程序的運行效率

H.多態不能用于函數重載

I.多態不能用于成員函數

J.多態不能用于靜態成員函數

10.在C++中,以下哪些是文件操作的關鍵步驟?

A.打開文件

B.讀取文件內容

C.寫入文件內容

D.關閉文件

E.檢查文件是否存在

F.檢查文件是否可讀

G.檢查文件是否可寫

H.檢查文件是否打開

I.修改文件權限

J.刪除文件

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,類的成員函數可以在聲明時指定返回類型。()

2.C++中,一個類只能繼承自一個基類。()

3.在C++中,字符串字面量默認是constchar*類型。()

4.C++中,構造函數和析構函數不能有參數。()

5.C++中,引用傳遞和指針傳遞在性能上沒有區別。()

6.C++中,模板參數可以是任意類型,包括函數類型。()

7.C++中,異常處理只能通過try-catch塊來實現。()

8.在C++中,虛函數只能在派生類中定義,不能在基類中定義。()

9.C++中,容器vector和list都支持隨機訪問操作。()

10.在C++中,文件流對象在使用完畢后,必須顯式關閉文件。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中封裝的概念及其作用。

2.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。

3.描述C++中模板的基本概念和作用。

4.簡要說明C++中異常處理的基本流程。

5.解釋C++中STL(標準模板庫)的作用和常見容器。

6.闡述C++中文件操作的基本步驟和注意事項。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

2.D

3.D

4.D

5.C

6.D

7.B

8.D

9.A

10.A

二、多項選擇題

1.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

2.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

3.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

4.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

5.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

6.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

7.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

8.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

9.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

10.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J

三、判斷題

1.×

2.×

3.√

4.×

5.×

6.√

7.×

8.×

9.×

10.√

四、簡答題

1.封裝是面向對象編程中的一個基本概念,它通過將數據和行為(即成員變量和成員函數)捆綁在一起,隱藏內部實現細節,只暴露必要的接口給外部。封裝的作用包括提高代碼的可維護性、減少外部對內部邏輯的依賴、防止外部直接訪問內部數據等。

2.虛函數是在基類中聲明的,在派生類中被重寫的函數。它可以實現多態性。純虛函數是在基類中聲明的,沒有具體實現的虛函數,它要求所有派生類必須提供自己的實現。虛函數和純虛函數的區別在于,虛函數在基類中可能有實現,而純虛函數在基類中沒有實現。

3.模板是C++中的一種泛型編程技術,它允許編寫與類型無關的代碼。模板的基本概念是使用泛型參數來定義函數或類,這樣可以在編譯時根據具體的類型參數生成特定的函數或類實例。模板的作用是提高代碼的復用性和靈活性。

4.異常處理的基本流程包括:在try塊中編寫可能拋出異常的代碼;在catch塊中處理捕獲到的異常;finally塊中的代碼始終會執行,用于清理資源;如果try塊中的代碼拋出異常,程序會跳轉到相應的catch塊進行處理。

5.STL是C++的標準模板庫,它提供了一系列的容器、迭代器、算法等模板類,用于簡化編程任務。常見容器包括vector、list、

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