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文檔簡介
C++編程考試須知與竅門試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個不是C++的基本數據類型?
A.int
B.char
C.float
D.void
2.以下哪個是C++中定義函數的方式?
A.functionname(parameterlist)
B.returntypefunctionname(parameterlist)
C.function(parameterlist)
D.returntypefunction(parameterlist)
3.在C++中,以下哪個是正確的注釋方式?
A.//注釋內容
B./*注釋內容*/
C.#注釋內容
D.**注釋內容
4.以下哪個是C++中的運算符?
A.=
B.==
C.+
D.*
5.以下哪個是C++中的邏輯運算符?
A.&&
B.||
C.!
D.==
6.以下哪個是C++中的流操作符?
A.%
B.&
C.<<
D.>>
7.在C++中,以下哪個是正確的結構體定義方式?
A.structstructName{...};
B.structstructName(){...};
C.structstructName{...};
D.structstructName{...};
8.在C++中,以下哪個是正確的類定義方式?
A.classclassName{...};
B.classclassName(){...};
C.classclassName{...};
D.classclassName{...};
9.以下哪個是C++中的異常處理關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.alloftheabove
10.在C++中,以下哪個是正確的動態內存分配方式?
A.int*ptr=newint;
B.intptr=newint;
C.int*ptr=malloc(sizeof(int));
D.intptr=malloc(sizeof(int));
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是合法的標識符?
A.int
B.2things
C._myVar
D.my-var
E.class
2.在C++中,以下哪些是正確的數據類型轉換方式?
A.intx=3.14;
B.doubley=(double)x;
C.floatz=2.5;
D.intw=(int)z;
E.doublev=3.0e2;
3.以下哪些是C++中的控制流語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
4.在C++中,以下哪些是正確的數組初始化方式?
A.intarr[5]={1,2,3,4,5};
B.intarr[5]={1,2,3};
C.intarr[5]={1,2,3,4,5,6};
D.intarr[5]={1,2,3,4};
E.intarr[5]={1,2,3,4,5,6,7};
5.以下哪些是C++中的字符串操作函數?
A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
E.strcasecmp
6.在C++中,以下哪些是正確的文件操作函數?
A.fopen
B.fclose
C.fread
D.fwrite
E.fgetc
7.以下哪些是C++中的面向對象編程特性?
A.封裝
B.繼承
C.多態
D.類
E.對象
8.在C++中,以下哪些是正確的模板使用方式?
A.template<typenameT>
B.templateclassT
C.Ttemplate
D.template<typenameT>classT
E.classtemplate<typenameT>
9.以下哪些是C++中的異常處理步驟?
A.try
B.catch
C.throw
D.throwexception
E.try-catch
10.在C++中,以下哪些是正確的命名空間使用方式?
A.usingnamespacestd;
B.namespacestd;
C.std::cout
D.std::endl
E.#include<iostream>
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,變量名可以以數字開頭。(×)
2.C++中的main函數必須返回一個整數值。(√)
3.在C++中,所有變量都必須在使用前聲明。(√)
4.C++中,一個函數可以沒有參數列表。(√)
5.在C++中,結構體和類是相同的。(×)
6.C++中,可以使用結構體來存儲不同類型的數據。(√)
7.在C++中,模板可以用于創建泛型函數和類。(√)
8.C++中的異常處理機制可以捕獲所有類型的錯誤。(×)
9.在C++中,命名空間可以嵌套使用。(√)
10.C++中的引用是另一個變量的別名,不會占用額外的內存空間。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中函數重載的概念及其應用場景。
2.解釋C++中模板函數和模板類的區別。
3.描述C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區別。
4.簡述C++中多態的概念及其實現方式。
5.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。
6.編寫一個C++程序,實現一個簡單的計算器,能夠進行加、減、乘、除運算。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D
解析思路:int、char、float都是基本數據類型,而void是關鍵字,用于表示無返回值的函數。
2.B
解析思路:定義函數時必須指定返回類型。
3.B
解析思路:C++中的注釋分為單行注釋和多行注釋,單行注釋以//開始,多行注釋以/*開始,以*/結束。
4.C
解析思路:+是加法運算符,*是乘法運算符,而=是賦值運算符。
5.A
解析思路:&&是邏輯與運算符,||是邏輯或運算符,!是邏輯非運算符,==是相等運算符。
6.C
解析思路:<<是左移運算符,>>是右移運算符,%是取模運算符,&是位與運算符。
7.A
解析思路:結構體的定義以struct開始,后面跟著結構體名,最后是大括號內的成員列表。
8.A
解析思路:類的定義以class開始,后面跟著類名,最后是大括號內的成員列表。
9.D
解析思路:try用于聲明可能拋出異常的代碼塊,catch用于捕獲和處理異常,throw用于拋出異常,alloftheabove表示所有選項都正確。
10.A
解析思路:new是動態內存分配運算符,用于分配內存并返回指針。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.BCD
解析思路:int是C++的基本數據類型,不能作為標識符;class是關鍵字,不能作為變量名。
2.ABDE
解析思路:選項A、B、D和E都是合法的數據類型轉換方式。
3.ABCDE
解析思路:這些都是C++中的控制流語句。
4.ABC
解析思路:這些是正確的數組初始化方式,允許省略部分初始化值。
5.ABCD
解析思路:這些是C++中的字符串操作函數。
6.ABCD
解析思路:這些是C++中的文件操作函數。
7.ABC
解析思路:封裝、繼承和多態是面向對象編程的三大特性,類和對象是面向對象編程的基礎。
8.ACE
解析思路:模板的使用方式包括template<typenameT>和classtemplate<typenameT>。
9.ABC
解析思路:異常處理步驟包括try、catch和throw,try-catch是組合使用try和catch的方式。
10.ACDE
解析思路:命名空間的使用包括usingnamespacestd;、namespacestd;、std::cout和std::endl。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析思路:變量名不能以數字開頭。
2.√
解析思路:main函數必須返回一個整數值。
3.√
解析思路:在C++中,變量在使用前必須聲明。
4.√
解析思路:C++中函數可以沒有參數列表。
5.×
解析思路:結構體和類是不同的,結構體是值的集合,類是對象的模板。
6.√
解析思路:結構體可以存儲不同類型的數據。
7.√
解析思路:模板可以用于創建泛型函數和類。
8.×
解析思路:異常處理機制不能捕獲所有類型的錯誤。
9.√
解析思路:命名空間可以嵌套使用。
10.√
解析思路:引用是另一個變量的別名,不會占用額外的內存空間。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.函數重載是指同一個函數名可以對應多個函數實現,通過參數列表的不同來實現不同的功能。應用場景包括:當多個函數執行相同的操作但參數類型或數量不同時,可以使用函數重載。
2.模板函數是泛型函數,可以接受不同類型的數據作為參數,而模板類是泛型類,可以創建不同類型的數據結構。區別在于模板函數在編譯時進行類型檢查,而模板類在運行時進行類型檢查。
3.繼承是指一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承是指一個類只繼承自一個父類,多繼承是指一個類可以繼承自多個父類。區別在于
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