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文檔簡介
中學生趣味運動會策劃書經典模板集錦大
全
一、主題:和諧、友情、拼搏、向上。
二、活動時間:
三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園
四、參與人員:公司全體在崗員工
五、競賽項目:足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自
行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信
六、組隊方法:
(一)籃球賽、足球賽
分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊:
(二)趣味運動
1、組隊方式:
按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參
加,如人員不足,可進行跨部門合作;
每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名相宜3—4個
字,如龍虎隊、智斗隊……。
2、各項目參賽人數:
五人六足:每隊5人;
鐵人三項:每隊2人;
自行車慢行;每隊2人;
1
蛙跳接力:每隊6人;
雞毛信:每隊5人;
3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參與3個項
目。
七、競賽時間:
(1)足球賽:待定14:00-16:00
(2)籃球賽:待定14:00-16:00
(3)趣味運動會
14:00-14:20五人六足
14:25-14:55鐵人三項:
雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安
14:50-15:00自行車慢騎
15:10-15:25蛙跳接力
15:30-15:45袋鼠投籃
15:50-16:15雞毛信
八、名次計算方法
每項成果1-N名成果依次為:N...10、9、8、7、6、5、4、3、
2、1,七個項目競賽得分相加為總得分,再按總得分凹凸排出各隊總
名次。如總得分相同,第一項競賽成果較高者名次列前,如第一項競
賽成果相同時以其次項競賽成果較高者名次列前,以此類推。
九、嘉獎:
1、籃球賽、足球賽獲勝隊,嘉獎;
2
2、趣味運動
(1)單項獎:嘉獎單項前二名。嘉獎
(2)團體獎:嘉獎總成果前三名的團隊,其余為優秀獎。嘉
獎
十、報名方式:
請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,
以電子版的形式于20xx年3月3日日前報至人事行政部。
十一、運動會相關要求:
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶
隊仔細組織,樂觀參與。
2、參與競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參與人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
4、參與人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參與競賽的運動員必需提前做好賽前預備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
其次部分員工趣味運動會競賽規章
一、五人六足
1、道具:綁腳若干個布條;秒表2塊。
2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左
右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足競賽。
3、規章:按到達終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最終一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者
3
名次列前。
5、留意事項:避開倒成堆。
二、鐵人三項
1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。
2、方法:
每隊2名參賽隊員勝利完成〃雙人跳繩〃后進入〃齊心協力〃環節,
兩人用背部夾球前進5米,進入〃歲歲平安〃環節,一人吹氣球,一人
坐碎,一共5個。
3、規章:
(1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。
(2)齊心協力環節氣球不行以掉落或破裂,如中途掉落或破
裂則需返回起點重新開頭。
4、計分:用時短的隊伍名次列前。
三、自行車慢騎
1、道具:自行車2輛;秒表2塊。
2、方法:
每隊1名參賽隊員騎自行車漸漸前行10米。
3、規章:
(1)行駛中腳不行落地,落地則失去參賽資格。
(2)行駛中盡量行駛直線,不行用〃S〃型路線拖延時間。
4、計分:用時長的隊伍名次列前。
四、蛙跳接力
4
1、道具:接力棒6根,秒表2塊;
2、方法:6人接力形式,蛙跳跳動前行20米,將接力棒傳
與下一名隊員交接。
3、計分:按時間快慢排名,成果相同名次并列。
4、留意事項:跳動時把握速度、幅度,當心摔傷。
五、袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。
2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米
線外的籃筐里。計時60秒。
3、規章:
(1)整個過程必需自己完成。
(2)沙包投入籃筐內計數。
4、計分:以籃筐內沙包數量多著為成功。
5、留意事項:神要定,保持好重心。
六、雞毛信
1、道具:10位數字條若干*2份;秒表2塊。
2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點
A沖向取信點B,快速計數字條上的10位數,后返回起跑點A,報出
剛才記住的10位數,完全正確,后一人員接力。
3、規章:
(1)參賽者必需正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,
需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;
5
(2)下一位參賽人員需在前一位參賽者勝利報出正確數字時
才可動身。
4、計分:以各隊最終一隊隊員完成正確報數準終止計時,用
時少者名次列前。
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇2
一、活動背景
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,
當代高校生在我國富強昌盛的時代下更應當發揚團結如一的精神,為
了集體的榮譽去奮力拼搏,在高校放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了樂觀響應學校的號召,為了深化開展〃三走活動〃,讓更多
的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們打算組織這次趣味運動
會,為大家供應一個運動與溝通的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更
加體會到團結的力氣。
二、活動目的
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二同學的課余
生活,給他們供應一個相互信任、相互團結的舞臺,讓他們盡情釋放
自己青春的活力;同時,也盼望他們能夠為了班級這個團體而精誠團
結;其次,也是盼望他們能夠提高對課外活動的樂觀性。
三、活動主題
青春有你,激情飛揚
四、活動時間
20xx年11月9號上午
6
五、活動地點
西北農林科技高校北校區籃球場
六、活動人員
大一、大二全部同學
七、前期預備
1、道具預備:嬉戲道具,工作道具
2、工作人員:相關工作人員的安排。(裁判、計時員、醫療組、
機動組、道具管理組)
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空競賽場地。
5、賽前對體育相關人員安排事宜,各項目工作人員布置賽場。
八、競賽項目及規章
1、二人三足跑(男女各一人)
競賽規章:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運
動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝
關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以
兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按競賽時間少者名
次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)
競賽規章:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前
行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯
規地停止前進直至重新調整好始得連續競賽,在規定距離內,用時少
7
者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)
競賽規章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,
每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不
掉在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重
來,在規定的賽程內用時最少者名次。
4、集體跳繩
競賽規章:參賽人數為十人,至少四個女生,在競賽過程中人
選兩個人出來搖繩。規章:規章:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依
次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一
遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左
手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必需抓住大繩兩端的抓手。(3)
必需是8人完全通過,競賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在
現場大聲計數。競賽時間為兩分鐘,在限定的'時間內跳的越多名次
越靠前。
5、雙腿夾球接力
競賽規章:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走
到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短
者為勝。規章:(1):必需從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須
在原地把球揀起夾好后連續競賽。(3):雙手必需放至身體兩側,不
行用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
8
競賽規章:每隊預備一件三粒鈕扣的試驗服,起點終點各三人,
在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后
給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時
間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)
競賽規章:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去
趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成競賽用
時最少者名次。
8、滾雪球(三男三女)
競賽規章:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點
開頭,發令槍響起時,起點的人開頭跑,到終點后牽隊友的手跑回來,
然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,
計最終一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、挽救吸管(三男三女)
競賽規章:每班六人參與,三男三女,起點和終點各三人,從
起點開頭,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終
點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,
所用時間最短者獲勝。
10、16x60米接力(八男八女)
競賽規章:每班16人參與,八男八女,起點終點各八人,從
起點開頭,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終
點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應撿起棒從掉
9
棒處重新開頭,直至最終一名同學完成競賽,用時最短名次越靠前。
九、競賽流程及獎項設置
1、開幕式。
2、競賽開頭。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集體跳繩
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂
(4)趕小豬、滾雪球
(5)挽救吸管、16x60米接力
3、頒獎儀式
4、閉幕式
注:lo獎項設置,每個項目前三和總成果前三的班級頒發獎
狀,另設有〃精誠團結獎〃一個。
2o每個項目的前八名根據8、7、6、5、4、3、2、1分一次計
分,最終取總分前三的班級頒獎。
十、經費預算
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇3
一、活動背景
本次運動會不同于傳統運動會的田徑競賽項目,而是將傳統運
動的競技項目和趣味嬉戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需
求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、活動意義
10
一方面它比拓展訓練更具好玩味及分散力,能更好的把企業文
化滲透到每個員工,增進員工之間的親熱感,從中學會團隊協作;
另一方面它具有強身健體的作用,對于成天在辦公室工作的員
工來說,它的經濟性、趣味性及欣賞性能給他們帶來另一種新穎體驗,
能夠使整個活動形成興奮、熱鬧、互動的氣氛,進一步熬煉員工的團
隊精神與協作力量。
三、活動名稱
〃潤恒地產第一屆運動會〃
四、活動主題
〃擁抱春天、全員健身〃
五、活動簡介
(一)活動時間:20xx年4月中上旬,詳細時間另行通知
(二)活動地點:待定
(三)參賽對象:公司全體員工
(四)競賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、結對而行;
5、齊心協力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
11
8、拔河;
(五)參賽規章:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各競賽項目參與人員由本隊人員推選
(六)嘉獎規章:
1、本次競賽實行積分制共100分,總計分最多的隊成功;
2、相關競賽會有獎品頒發給獲勝者;
3、依據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
其次名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
其次名:所在隊員每人
六、競賽項目及規章
(一)、兩人三足:
競賽道具:繩子(或布條)4段
競賽方法:
3、每隊推選出兩人進行競賽;
4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、競賽開頭,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數:2人一組共四組
競賽規章:
1、競賽距離為30米;
12
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必需在原地等待綁好后
重新站定,方能開頭連續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
6分、
第四名得分4分;
獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司供應的羽毛球拍
每人一套
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝
清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責平安;
(二卜足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
競賽方法:
1、每組選派工人參賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的外形按1、2、3、4排列
擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,
撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成果總數最高為勝者
競賽規章:
參賽人員必需在規定的范圍內踢球,否則成果作廢
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
13
6分、
第四名得分4分;
獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司供應的空氣加濕器一
個
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝
清秀負責記分;
喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責平安;
(三卜4*50m乒乓接力賽
競賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
競賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參與接力賽,參賽者勻稱的安排在各
規定的點;
2、競賽開頭,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從
起點動身把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
3、傳的最快組獲勝。
競賽規章:
1、參賽人數4人;競賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,
違者重回起點;
3、競賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、競賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開頭;
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
14
6分、
第四名得分4分;
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝
清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責平安;
(四)、結對而行:
競賽道具:繩子(或布條)若干
競賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、競賽開頭前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一
排。
3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開頭時,各隊起
出;
4、最先到達終點的對獲勝;
競賽規章:
1、競賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必需在原地等待綁好后
重新站定,方能開頭連續前進;
3、本組全部人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
6分、
第四名得分4分;
15
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝
清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責平安;
(五)、齊心協力《背球接力賽》
競賽道具:籃球1個
競賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑動身繞過終點的標
槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、留意在傳球的過程,哪一小組消失掉球和用手扶球現象均
為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開頭嬉戲;
競賽規章:
1、在交接球時,交接者必需踏上起點線,才能交接,違者重
新踏線;
2、夾球時兩人手臂必需伸直;
3、夾球跑過程中假如球失去掌握滾開,必需在原位等待裁判
重新放球連續賽程,否則視為犯規;
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
6分、
第四名得分4分;
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝
16
清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責平安;
(六卜跳繩(15分鐘)
競賽道具:長跳繩2根
競賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、全部選手都進入跳繩后開頭計數
3、中途有消失錯誤的行為,則全部人需重新開頭,計數累加
競賽規章:
1、競賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按8人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為成功方;
比分設置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分
6分、
第四名得分4分;
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負
責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責平安;
(七卜眾人一條心(15分鐘)
競賽方法:
1、參賽者為本隊全部隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
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3、用時最少的隊獲勝。
競賽規章:
1、必需全員參與。
2、如消失摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點
重新開頭競賽
比分設置:第一名得分20分、其次名得分16分、第三名得分
14分、
第四名得分10分;
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負
責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責平安
(八)、拔河:
競賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的競賽
競賽賽制:
1、抽簽打算兩兩對抗組的搭配挨次;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、有意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消木次競
賽成果
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負
責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責平安
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比分設置:第一名得分20分、其次名得分16分、第三名得分
14分、
第四名得分10分;
工作人員支配:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負
責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責平安
七、其他詳細工作及工作人員支配
(一)工作人員支配:
1、裁判:記時:記分:平安:道具擺放:現場檢查
2、場地整理:全體員工,由各隊隊長負責支配各隊所在活動
場地的衛生管理狀況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品選購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的選
購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規章
1、敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格;
2.裁判必需做到公正、公正、公開。
3、競賽前各小隊解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各
項競賽流程和規章;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩
序;
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5、保持各小隊所在場地的衛生,保持競賽現場的衛生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達競賽場地,到競賽時間有參賽
人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊仔細組織本隊人員參與活動,文明競賽,文明助
威,充分呈現個小隊的風采;
8、遇不行抗因素、公司重大活動,競賽日程另行通知。
獎品設置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、
所需相關道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、
拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍
等
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇4
一、活動名稱:
趣味運動會
二、活動主題:
齊心協力,呈現自己
三、活動目的:
為了增加師生體育熬煉意識,促進師生之間的溝通溝通,提高
老師團體與同學團體的團隊協作意識,增加分散力,提高同學的應變
力量,并磨練同學的意志,打算召開趣味運動會。
四、活動簡介:
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1.活動時間:
2.活動地點:運動場
3.參賽對象:學院的老師和同學均可參與
4.競賽項目及規章:
集體賽:
L名稱:蒙眼投籃
競賽規章:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在
A的指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。
若結束時數量相等,則進入加時。
2.名稱:趣味拔河
競賽規章:競賽開頭前,各隊根據10人的要求預備好,競賽
開頭后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答
對的一邊可多加上一個人,最終將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。
3.名稱:兩人雙足跑
競賽規章:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小
腿,以最快的'速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。
個人賽:
1.名稱:氣球快跑
競賽規章:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。
途中若氣球
落地則回到原點重來。
2.名稱:定點投球
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競賽規章:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入
的球多為勝。
3.名稱:趣味單車
競賽規章:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不
允許坐下,
否則視為犯規。
五、獎項設置:
略
六、經費預算:
略
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇5
一、活動時間:
20xx年x月x日上午8:30開頭
二、活動地點:
三、活動形式:
老師趣味競技性運動會
四、活動要求:
全部老師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允
許請假)。
五、運動會流程(根據競賽挨次)
1、項目名稱:拔河競賽
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規章:每個班級中派出三名老師(可救濟),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽挨次競賽,一個班級直接進入
其次輪。
其次輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行競賽。打算出兩組獲勝
班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行
1、2名的爭奪。
嘉獎:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2、項目名稱:跳繩競賽(跳繩自帶)
規章:每個班級派出一名老師,參與跳繩競賽,時間2分鐘,
每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
嘉獎:根據個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分
別加4、3、2、1分,其余不加分
3、項目名稱:呼啦圈競賽(呼啦圈自備)
規章:每個班級派出一名老師,參與呼啦圈競賽,時間2分鐘,
在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
23
嘉獎:根據嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名
1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分
4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)
規章:每組派出兩名老師參加,聽主持人口令統一圍繞圓圈走
動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老帥們根據主持人說出的數
字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字全都,即為通過,如沒有
找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。
嘉獎:每一次最終獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規章:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參與
五子棋大賽,采納淘汰制,即獲勝者連續坐鎮下棋,直到最終的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名老師(共6名)參與
撲克大賽,最終打算名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參與五
子棋大賽,采納淘汰制,即獲勝者
連續坐鎮下棋,直到最終的勝者。
嘉獎:消遣嬉戲,每一個分會場的?獲勝者可獲得2分。其余
不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分嘉獎。
六、項目名稱:
爬滑梯接力
規章:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪番動身,穿過滑
24
梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回動身點,與下一位老
師擊掌,下一位老師才可以動身。用時最短的班級即為獲勝者
嘉獎:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1-4名,相應加4、
3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:
打沙包
規章:每個班級派出一名老師,參加競賽。在5分鐘內,沒有
下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手
當場淘汰。
嘉獎:在5分鐘內,全部沒有打下去的老師均獲得2分。期間
抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:
捉迷臧
規章:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的'任何一處都可以
藏身,預備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入
大樓查找,找到即為獲勝,被發覺的老師立即到一口操場集合(以藏
貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級
即為獲勝
嘉獎:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1-4名,
相應加4、3、2、1分,其余不加分。
25
捉迷藏計時員:
九、工作人員
總策劃
工作通知:
主持人
錄像音響:
各項分數記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩預備:
十、最終的嘉獎
由統計處老師進行統計,園長宣布成果,綜合成果第一名的班
級可獲得雞腿兩個/每人,其次名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三
名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成果最終的班級懲處每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開頭
由董事長宣布“老師大聚餐正式開頭開頭〃,全體老師團聚一堂
吃午飯。
十二、補充事項
1、餐后衛生由全體教職工一起擔當
2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打
掃衛生。
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇6
元旦佳節即將來臨,回顧快要走過的年我們倍感驕傲!挖掘機
26
順當通過新產品鑒定、is09001質量體系認證通過、新開發機型試驗
勝利、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成果的取得無不讓員
工歡欣鼓舞。現在,公司全體員工正在摩拳擦掌,預備為年取得更大
的輝煌而貢獻自己力氣!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐
富員工的業余文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神
文明建設和企業文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個
〃元旦趣味運動會〃。
詳細方案如下:
一、運動會項目
1、集體項目
(1)拔河競賽
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷
售組、后勤組),共分成8組,每組8人。
競賽方法:實行三局兩勝制,各方拄簽打算對手,預賽選出四
個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
競賽地點:展廳東、西門前空地。
競賽用時:3小時
競賽用品:拔河繩2根。
競賽裁判:兩名
獎項設置:冠軍獎一名
獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名
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獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名
獎品每人價值10元手套一副
(2)結隊而行
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(i小挖班、小裝
班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后
勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參與)
競賽方法:競賽開頭前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在
一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊〃開頭〃時,各隊齊出,以
到達終點的先后挨次打算名次。
競賽地點:展廳北門前空地。
競賽用時工1小時
競賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。
競賽裁判:2名
獎項設置:冠軍獎一名
獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名
獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名
獎品每人價值10元手套一副
2、單人項目
(1)象棋競賽
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參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。
競賽方法:抓閹打算對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,
每場競賽勝出選手參與下場競賽,四場競賽打算出名次。
競賽地點:展廳內西區。
競賽用時:三小時
競賽用品:中國象棋8副。
競賽裁判:8名
獎項設置:冠軍獎一名
獎品價值60元象棋一副
亞軍獎一名
獎品價值40元象棋一副
季軍獎二名
獎品價值20元象棋各一副
備注:正式競賽前一天可支配前兩場競賽。
(2)一分鐘跳繩
參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。
競賽規章:一分鐘內所跳個數的多少打算名次。
競賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。
競賽地點:展廳內東區。
競賽用時.:一小時
競賽裁判:兩名
獎項設置:冠軍獎一名
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獎品價值60元羽毛球拍一副
亞軍獎三名
獎品價值20元呼啦圈各一個
季軍獎五名
獎品價值10元跳繩各一根
(3)升級競賽
參賽人員:以班組、科室為單位報名參與,每個班組選兩個代
表參與競賽,共計14組。
競賽規章:按升級競賽規章,最先打到3分的即為勝出,抓閹
打算對手,最先勝出的前6組進入下一輪競賽,其次輪最先勝出的兩
組進入決賽,三場競賽打算出名次。
競賽地點:展廳內西區。
競賽用時:三小時
競賽用品:撲克14副。
競賽裁判:7名
獎項設置:冠軍獎一名
獎品每人價值30元襯衣一件
亞軍獎一名
獎品每人價值20元手套一副
季軍獎二名
獎品每人價值10元手套一副
二、運動會程序
30
1、會前階段
次序日期內容120日前確定趣味運動會方案220日—25日下
發趣味運動會通知,開頭接收報名,并廣泛宣揚發動。325日—28日
最終確定運動會方案及參會人員名單。425日一29日選購運動會競賽
項目用品及獎品530日上午布置運動會現場,檢查器材。630日下午
召開全體會務人員會議,檢查運動各項預備工作,查缺補漏。
2、會中階段
(12月31日)
次序時間內容17:30-8:00會場預備,集合員工。28:00-8:
10全體員工共唱國歌。38:10-8:30公司主要領導發表講話,宣布
運動會開頭。48:30-8:40選手及裁判進入競賽場地,正式開頭競
賽。58:40-11:30競賽進行中。611:30-12:00進行頒獎儀式及
閉幕式。
2、會后階段
(12月30日)
次序時間內容112月31日下午清理睬場,整理運動會材料,
采訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺
及報社。31月1日通知員工留意收看電視。41月3日企業報發專版
報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業文化進展的歷史見證。
三、運動會現場布置
1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設置條幅。
2、開幕式現場布置,上方懸掛條幅。
31
3、競賽現場用彩旗、彩紙書寫標語(友情第一、競賽其次;
自誤自樂、健康生活;提倡健康運動、提高職工素養;我愛趣味運動、
我愛;為喝彩),彩旗布置在現場綠化帶內、彩紙標語貼在展廳玻璃
上。
4、會議主席臺布置音響,并預備國歌光盤。
5、展廳西區布置競賽用桌椅12套.
四、運動會宣揚
1、發動公司員工采寫運動會報道、感受等文章。
2、兩名公司員工負責拍照及錄象。
3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。
五、費用預算
1、會議現場布置費用
2、競賽用品費用
3、獎品費用
合計:00000元
競賽費用總預算:00元+00元+00元=xcvb元
競賽人均成本:zxzxz元+ZCZCZC0人;czczc元/人
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個〃趣味〃,就是讓員工在
輕松開心的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到的暖和、感受到
布滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結全都、
更加喜愛、更加以為傲慢!
32
公司最近聘請的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司
的企業文化,并且可能通過這次運動會與老員工結成伴侶,為更好的
開展今后的工作打下基礎,假如將這種輕松開心的心情帶到工作中去,
那么卡特重工的員工就真正能達到〃工作著、并歡樂著〃的抱負境界啦。
以上方案如有不妥,懇請領導批判指正。
年12月14日
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇7
一、活動口號:解放身心激揚青春消遣第一競賽其次
二、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬
勃,氣候宜人的季節,為活躍校內體育文化生活,宣揚并貫徹增加高
校生身體健康的號召,給同學們供應更好的消遣溝通,增進友情的機
會,為更好地服務廣闊同學,特此舉辦這次形式多樣的〃校內趣味運
動會〃這將是一場體力與智力,共性與團結的體育聚會。以此活躍校
內的運動氛圍。
三、活動目的:1為迎合學校體育節的號召,增加高校生的身
體素養。
2提高社團成員熱忱和樂觀性,增加成員之間的合作與溝通。
3增加各社團之間的合作與溝通,將各個社團聚集成一個暖和
的大家庭,以更好的服務廣闊同學。
4活躍校內文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神
5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂
趣,以此達到勞逸結合的良好功效。
33
四、活動主題:健康你我歡樂你我
五、活動時間:20xx年10月26日
六、主辦方:青年志愿者協會高校生話劇團
七、活動地點:高校生活動中心
八、活動對象:全體帥生
九、活動流程:
(一)、提前做好活動預備工作,通過海報、貼吧、群、飛信
等手段進行活動前期宣揚。將活動所需要的器材、道具備齊。
(二卜對參賽人員進行平安教育,以免受傷。
(三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個
環節后,由下一組同學開頭本環節,全隊通過本環節后開頭下一環節,
全部環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最終分發禮品。由兩社團負
責人帶隊。
(四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每
個環節設立負責人,負責同學平安和活動流程。
(五)、宣揚負責對此次活動的拍照、宣揚工作
活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3
副、報紙若干、眼罩3個
附:競賽項目及規章
螃蟹背西瓜
道具:籃球3個
參賽人員:每隊六個人,3男3女
34
競賽規章:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上
做好預備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一
對兩人背對背用軀干夾抵住球,開頭信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終
點走去,向前走時,雙手必需在前方,不能遇到球,否則視為犯規。
人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最終一組沖過終點線,
用時最短隊獲勝。
備注:聽到開頭信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落
地一次加時1秒),必需從落地處夾起才能連續進行。犯規一次加時
15秒,抱球跑者取消競賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有
犯規狀況一次加時5秒。每輪3隊,最終一輪2隊
搭橋過河
道具:報紙若干
參賽人員:每隊10人,5男5女
競賽規章:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端
縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好預備。
開頭信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待全部五名隊員都站到報紙
上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩
著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙
還需連續傳遞,直到最終一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時
30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人
全部過界用時最少隊獲勝。
備注:聽到開頭信號后才可鋪報紙。競賽過程中腳觸地一次加
35
時5秒,每2張報紙距離不行超過一米,否則一次加時10秒。競賽
結束后依據各隊報紙破損狀況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3
隊,最終一輪2隊°
盲人摸象
道具:眼罩3個
參賽人員:每隊三個
競賽規章:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工
作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌
羽毛球墊球
道具:羽毛球拍3副,球3個
參賽人員:每隊1人
競賽規章:在接到上組隊員的擊掌后開頭,用球拍墊球跑到下
組競賽的參賽隊員處,進行擊掌
結對而行
>道具:繩子若干
>參與人員:兩人一組或多人一組,多組參與
>競賽規章:競賽開頭前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一
起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開頭“時,各隊齊出。
你比劃我猜
參賽人員:每隊2個人
競賽規章:接到上組的擊掌后開頭,由工作人員出題,一個人
比劃,另一個人猜
36
腳夾球接力:每隊6人。
規章:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距
20米站立,起點的第一人手拿接
力棒,兩腳夾一軟式球預備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向
本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采納同樣方式跳向起點其次名
隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球
若掉落,須在原地夾好后再連續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。
青年志愿者協會
20xx年10月22日
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇8
活動名稱:
中班幼兒投擲沙包投遠競賽
活動預備:
記錄表號碼牌統計表沙袋標線
活動時間:
20XX-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)競賽挨次為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班競賽時不參加成果的記錄,只負責成果的
37
匯總和競賽監督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的,三次成果。
(5)成果劃分為a,b,c三個檔線。a中分為al,a2,a3,為了
區分最終的金牌、銀牌.、銅牌。獎牌數量為,1金、2銀、3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄
幼兒號牌和三次成果。
2、各班按自己時間進行競賽
3、家長志愿者統計合計成果,分別選出金銀銅。肖依據成果
寫測評。
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇9
一、整體狀況
背景:高校生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活
的重要組成部分,始終是我院團委同學會工作的重點,我們鼓舞那些
體育愛好者和在體育方面有特長的同學樂觀的參與,在運動場上呈現
自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的課余生活的同時,提
高班級的分散力,促進班級各個班級之間的溝通,給同學們一個展現
自己的舞臺,迸發青春活力,并以此活動進一步提高班級乃至學院的
影響力。
二、目標人群
物光學院09級全體同學
三、活動主體
38
1、競賽主題:一一物理與光電信息科技學院09級首屆趣味
運動會。
2、競賽時間:20xx年3月19日早上
3、地點:田徑場
4、競賽形式:此次活動大致分為兩個階段,即競賽的初賽、
決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來打算勝敗。
6、獎項設置:此次評比出一,二,三等獎并頒發證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院09同學會。
承辦單位:物光學院09級團總支同學會。
四、前期預備
1、為競賽做好宣揚工作,將于2月28日下發班級趣味運動會
通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣揚部張貼活動宣
揚海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給
體育部。
3、進行統一的歸納支配。
五、競賽預備
1.3月16日前完成場地的租用及宣揚欄的,租用(路口,食堂)
2.3月15日前完成若干海報工作。
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3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣揚欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明競賽流程及報名形式,告知
各班要自己縫沙包;
2)3月4tl統計各班報名狀況,對沒有滿意要求的班級,要準
時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得競賽挨次
5.外聯部:與商家接洽,為活動經費供應保障,并且負責外聯后
的反饋。(本條待定)
6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參加競賽評比
六、競賽當天流程(3月19S)
1.競賽規章:競賽采納積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣打
算發球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,
乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即競賽結束。
獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行
競賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余
都為第四名。
3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,
計時,全部人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。
40
其中,裁判總共得說出5個數,最終,統計每班競賽時間及剩余人數,
決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,
女生現場教授,看哪個班協作得最好,決出前三,其余都為第四名。
2.宣揚部:計分及最終的統分
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序
2)負責競賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:競賽后場地清理
共計:人民幣整
注:經費為初步預算,不排解變動可能;
七、留意事項
1、由于活動開展在周末,所以存在活動舉辦時間與其他活動
的.沖突,而使競賽無法正常進行,所以我們會適時調整時間
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發揮,因
此,我們的評委會盡量秉著公正、公正、公開的原則將競賽選評誤差
降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參加競賽決賽評比,更好的體
現了競賽的公正、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
4、選手預備:拉拉隊。
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇10
-:活動主題:歡樂童年,金色明天
41
二、活動背景:
我校同學以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的
主題定為〃歡樂童年,金色明天〃。為了陪小同學們度過一個歡快喜慶
的兒童節,為了更好的呈現小同學們的風采,給更多的同學供應消遣
溝通增進友情的機會,同時盼望同學們以健康向上,布滿活力的精神面
貌歡樂成長,并培育團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素養
和心理素養通身到學習中去,特開展這次形式敏捷多樣的趣味運動會!
三、活動目的:
為發揚奧運精神,宣揚貫徹學校生強身健體,給更多的同學供
應消遣溝通增進友情的機會,開展這次形式敏捷多樣、難度系數低、
參加度廣的春季趣味運動會!此次活動以〃我健康,我運動,我歡樂〃為
宗旨;緊扣:〃歡樂童年,金色明天〃為活動目的。盼望通過本次活動,
促進同學之間的溝通,培育合作精神,提高競爭意識,提高同學們的
身體素養和心理素養,提高同學們對體育活動的愛好,投身到樂觀、
健康的'戶外活動中去,進一步加強我校同學精神文明建設。而最直
接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在〃六一〃兒童日來臨
之際度過開心地一天。
四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00
活動地點:焦王莊學校
五、活動意義:
通過這次以〃歡樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,呈現
學校生們的健康向上的風采,布滿活力的精神面貌,并培育了他們的團
42
隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校內,活躍同學社團文化氛
圍、提高學校生綜合素養為目的,為同學搭建了一個展現才華、熬煉
自我的平臺。通過在通州區焦王莊學校開展趣味運動會,讓小伴侶感
受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,
深化學問,熬煉才能,進一步了解社會,增加責任感,使命精神和奉
獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培育同學對體育
運動的愛好,增加體質,豐富校內文化生活,同時,在肯定程度上向
社會宣揚了北京物資學院。
六、活動流程:
(二卜趣味運動會開幕式:
時間:14:00一一14:30
地點:焦王莊學校操場
內容:
1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場
2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導
中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)
(三卜趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)
時間:14:30—16:30
內容:1、我是喬丹
地點:焦王莊操場A區
規章:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得
持球跑,也不能雙手觸球。
43
(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者伴隨,保證平安)
賽制:5人/班級制=30人
道具:籃球6個
獎品:冠、亞、季軍
2、花樣跳繩
地點:焦王莊操場A區
規章:花樣分為正跳、至I」跳、正編麻花三種,每種單獨記成果。
競賽限時1分鐘,以規定肘間內跳的次數多少記成果。中途停頓可以
連續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者伴隨,保證
平安)
賽制:5人/班級制=30人
道具:跳繩6根
獎品:冠、亞、季軍
3、手足情深(彎道)
地點:焦王莊操場A區
規章:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50
米賽段。以運動員所用時間的長短記成果。(備注:每一個的參賽的
同學應有一名志愿者伴隨,保證平安)
賽制:5人/組*3*2=30人
道具:無
獎品:冠、亞、季軍
4、齊心協力
44
地點:焦王莊操場B區
規章:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手
在背后交握,側跑完成規定賽段,假如球落地,則要在球離開身體處
由裁判重新放球連續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志
愿者伴隨,保證平安)
賽制:6人/班級制=36人
道具:排球7個
獎品:冠、亞、季軍
5、踢健子
地點:焦王莊操場A區
中同學趣味運動會策劃書經典模板集錦大全篇11
一、運動會主題
運動口號:自信、團結、快樂
運動會標語:體藝如花綻放漂亮校內,青春似火燃燒精彩人生!
二、運動會目的
第屆全校運動會將于20xx年11月
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