第三單元 第3課 宜人的設計 教學設計 人美版2025美術七年級下冊_第1頁
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文檔簡介

《宜人的設計》教學設計一、教學目標(一)知識與技能目標學生能夠準確理解設計的概念、范疇及重要性,熟知設計的基本要素,如功能、形式、材料、色彩等。深入掌握宜人設計的原則,包括人體工程學原理、審美需求、文化內涵等,并能運用這些原則分析常見的設計作品。熟練運用手繪或電腦輔助設計軟件,設計一款簡單且宜人的日常用品,如文具、小飾品收納盒等,切實提升設計與動手能力。(二)過程與方法目標通過欣賞大量豐富多樣的設計作品,涵蓋古今中外的經典與現代設計,培養學生敏銳的觀察能力與審美鑒賞能力,使其學會從不同維度欣賞和剖析設計之美。組織開展市場調研或實地觀察生活中的用品,引導學生親身體驗設計與生活的緊密聯系,提升學生發現問題、分析問題和解決問題的能力。開展小組討論與合作設計項目,鼓勵學生積極交流觀點、分享創意,培養團隊協作精神與創新思維,提高學生的溝通能力與組織協調能力。(三)情感態度與價值觀目標激發學生對設計藝術的濃厚興趣與熱愛之情,使其關注生活中的設計,增強對美好設計的追求與向往。培養學生的創新意識與實踐精神,鼓勵學生在設計中勇于嘗試新的理念、方法和材料,體驗設計的樂趣與成就感。提升學生對本土文化與多元文化的尊重與理解,通過欣賞不同文化背景下的設計作品,感受文化差異對設計的深遠影響,拓寬文化視野。二、教學重難點(一)教學重點全面系統地了解設計的基本概念、分類及其特點,深刻理解設計與人類生活透徹掌握宜人設計的原則,尤其是人體工程學原理在設計中的應用,能夠運用這些原則準確分析和評價日常生活中的設計作品。(二)教學難點如何引導學生將宜人設計的原則靈活且巧妙地運用到實際設計中,創作出既滿足功能需求又符合審美標準,同時蘊含文化內涵的設計作品。培養學生獨特的設計思維,使其在設計過程中能夠綜合考慮功能、形式、材料、文化等多方面因素,實現設計的創新性與實用性的完美統一。三、教學方法講授法:系統講解設計的概念、分類、宜人設計原則等基礎知識,構建學生的理論認知體系。培育學生的審美感知能力。討論法:組織學生進行小組討論,針對特定設計案例或設計主題各抒己見,促進思想交流與靈感碰撞。實踐法:安排學生進行市場調研、手繪設計或電腦輔助設計等實踐活動,讓學生在實踐中鞏固知識,提升設計能力。情境教學法:創設虛擬的設計項目情境,如為學校食堂設計新餐具,讓學生扮演設計師角色,增強學習的趣味性與參與度。四、教學準備多媒體課件,包含大量高清的設計作品圖片、精彩的設計視頻、生動的動畫演示等資料。繪畫工具,如鉛筆、水彩筆、繪圖板、繪畫紙等。電腦及相關設計軟件,如Photoshop、Illustrator等,供學生進行電腦輔助設計實踐(如有條件)。市場調研所需的物品,如筆記本、相機、問卷等。相關書籍和雜志,如《設計中的設計》《世界現代設計史》等,供學生課后拓展閱讀。五、教學過程(一)導入播放一段展示各類新奇有趣設計產品的視頻,涵蓋創意家居用品、時尚電子產品、獨特交通工具等,引發學生對設計的直觀興趣。提問學生:“在視頻中,哪個設計讓你最感興趣?為什么?”引導學生自由發言,分享自己對不同設計的初步感受與看法。教師總結學生的發言,順勢引出本節課的主題-—宜人的設計,強調設計在提升生活品質、滿足人們需求方面的重要作用,激發學生對設計知識的探索欲望。(二)新授設計的概念與分類通過多媒體課件展示不同類型的設計作品,結合圖片和實例,向學生講解設計的概念:設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃以及各種感覺形式傳達出來的過程,它旨在創造出滿足人們物質和精神需求的產品、環境或體驗。詳細介紹設計的分類,包括工業設計、平面設計、環境設計、服裝設計等。以工業設計為例,講解其對產品功能、造型、材質等方面的綜合考量,以及如何通過設計提升產品的競爭力與用戶體驗;以平面設計為例,展示海報、書籍裝幀、標志等作品,分析其在圖形、色彩、文字排版等方面的設計手法,讓學生了解平面設計如何通過視覺元素傳達信息與情感。宜人設計的原則運用簡潔易懂的方式和具體實例,向學生介紹宜人設計的原則。人體工程學原理:展示符合人體工程學設計的座椅、鍵盤等產品圖片,講解人體工程學是研究人在工作、生活中的生理和心理特點,使設計產品與人體尺度、審美需求:對比不同風格的設計作品,如簡約現代風格、古典歐式風格、自然田園風格等,闡述審美在設計中的重要性。設計不僅要滿足功能需求,還應具備美感,通過形式、色彩、材質的巧妙搭配,給人帶來視覺上的愉悅和精神上的文化內涵:展示具有中國傳統文化元素的設計作品,如以青花瓷為靈感的餐具、融入傳統剪紙圖案的燈具等,以及其他國家和地區富有文化特色的設計,說明設計承載著文化,不同的文化背景孕育出獨特的設計風格和理念,將文化內涵融入設計能使作品更具深度與魅力。(三)深入探究組織學生進行小組討論,提供以下設計案例供學生分析:蘋果公司的iPhone手機,分析其在外觀造型、人機交互界面、材質選擇等方面如何體現宜人設計的原則。某知名品牌的智能手環,探討其功能設計、佩戴舒適度、外觀設計與用戶需求及文化背景的契合度。每個小組圍繞案例展開熱烈討論,教師巡視各小組,參與討論并適時給予引導和啟發,幫助學生從不同角度思考問題,鼓勵學生運用所學的宜人設計原則進小組討論結束后,各小組選派代表進行發言,分享小組討論的成果。其他小組可以進行補充和質疑,形成良好的互動交流氛圍。教師對各小組的發言進行總結和點評,進一步深化學生對宜人設計原則在實際設計中運用的理解,強調設計是一個綜合考量多方面因素的創造性過程,需要不斷地思考、實踐和創新。(四)創作實踐手機支架等,運用所學的宜人設計知識和原則,對其進行重新設計。設計形式可以是手繪草圖、電腦效果圖或簡單的模型制作。教師為學生提供一些設計參考資料,如優秀的設計案例集、設計規范手冊等,同時鼓勵學生發揮創意,從功能優化、外觀創新、文化內涵融入等方面入手進行設計。學生開始小組合作創作,教師在教室里巡回指導,及時解決學生在設計過程中遇到的問題,如設計思路的拓展、繪圖技巧的運用、材料的選擇等。引導學生注重團隊協作,合理分工,共同完成設計任務。(五)作品展示與評價各小組將自己的設計作品展示在教室的展示區或通過投影儀展示在大屏幕上。每個小組選派一名代表進行作品介紹,講解設計的理念、思路、運用的宜人設計原則以及預期的效果。開展作品評價活動,先由其他小組的學生進行評價,從創意、功能實用性、宜人設計原則的運用、團隊協作等方面進行評價,提出優點和建議。評價過程中鼓勵學生積極發言,尊重不同的觀點和意見。教師進行總結性評價,充分肯定各小組在設計過程中的努力和創新之處,對學生的作品給予積極的鼓勵和表揚。同時,針對作品中存在的問題和不足,提出具體的改進方向和建議,幫助學生進一步完善設計方案。評價過程中注重引導學生樹立正確的設計價值觀,強調設計要以人為本,注重創新與實用的結合。(六)課堂總結與拓展教師對本節課的內容進行總結,回顧設計的概念、分類、宜人設計的原則以及同學們在創作實踐中的表現和收獲。強調設計在生活中的無處不在,鼓勵學生在今后的生活中關注設計、欣賞設計,并嘗試用設計的思維去解決問題。布置課后拓展任務:鼓勵學生課后繼續關注生活中的設計,用相機記錄下自己認為設計巧妙的物品,并分析其設計亮點;或者嘗試對自己家中的某件物品進行小改造,將設計理念融入其中。同時,引導學生閱讀相關的設計書籍和雜志,拓寬知識面,提高對設計的欣賞水平和設計能力。六、教學反思在本次教學過程中,通過多種教學方法的運用和豐富教學資源的展示,學生對宜人的設計這一主題表現出了濃厚的興趣,積極參與課堂討論和創作實踐活動,基本達到了預期的教學目標。多媒體資料的展示讓學生直觀地感受到了設計的多樣性和魅力,激發了學生的創作靈感;小組討論和實踐活動培養了學

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