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游戲策劃應聘求職簡歷游戲策劃應聘求職簡歷「篇一」游戲策劃簡歷模板基本信息姓名:性別:年齡:居住地:北京電話:157(手機)e-mail:最近工作[1年5個月]公司:xx有限公司行業:網絡游戲職位:游戲策劃最高學歷學歷:本科專業:音樂作曲學校:中國音樂學院自我評價個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發經驗,對影視,游戲文化以及發展有相當認識與經驗。求職意向到崗時間:一個月之內工作性質:全職希望行業:網絡游戲目標地點:北京期望月薪:面議/月目標職能:游戲策劃工作經驗XX/8—XX/1:xx有限公司[1年5個月]所屬行業:網絡游戲業務部游戲策劃1.參與公司的游戲項目的策劃工作;2.寫創意,并且策劃跟進整個項目;3.公司內所有的音樂音效監督工作,按需求提供給領導;XX/5—XX/6:xx有限公司[1年1個月]所屬行業:網絡游戲業務部游戲策劃1.負責音樂上的商務溝通;2.聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;3.聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監督完成后期音頻質量用于游戲。教育經歷XX/9—XX/6中國音樂學院音樂作曲本科證書XX/12大學英語四級語言能力英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)游戲策劃應聘求職簡歷「篇二」語言能力英語水平:優秀國語水平:優秀粵語水平:優秀個人自傳本人手繪能力強,并且擅長Photoshop、3Dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業有著執著的追求,由衷希望為這個行業做出貢獻。游戲策劃應聘求職簡歷「篇三」李達兩年以上工作經驗|男|25歲(1986年4月4日)居住地:杭州電話:138(手機)E-mail:最近工作[1年8個月]公司:XX科技有限公司行業:網絡游戲職位:游戲策劃最高學歷學歷:本科專業:計算機科學與技術學校:復旦大學自我評價從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發計劃,確保項目開發進度順利進行。善于把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。求職意向到崗時間:一個月內工作性質:全職希望行業:網絡游戲目標地點:上海期望月薪:面議/月目標職能:部門主管工作經驗2010/2—至今:XX科技有限公司[1年8個月]所屬行業:網絡游戲產品中心游戲策劃1.負責編輯器觸發器模塊的設計與制作;2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策;3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等;4.負責撰寫游戲策劃書;5.負責與美術、程序之間的主要溝通。2009/5--2010/1:XX游戲設計有限公司[9個月]所屬行業:網絡游戲策劃部游戲策劃師1.負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統;2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃;3.負責游戲的收入策劃,包月運營等;4.負責游戲內關卡制作以及優化協調;5.負責部門日常工作分派與審核管理。2008/7--2009/4:XX游戲[10個月]所屬行業:網絡游戲開發部游戲策劃1.根據游戲發展方向,協助主策劃進行游戲各系統的搭建與細節設計;2.負責游戲場景、地圖設定和編輯;3.負責對程序和美術提出需求和審核;4.負責游戲的整體UI設計創意;5.負責項目中策劃工作進度的規劃及監督。教育經歷2004/9--2008/7復旦大學計算機科學與技術本科語言能力英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)游戲策劃應聘求職簡歷「篇四」本人性格開朗,待人友好,能吃苦耐勞,善于與人溝通。學習成績中上,積極進取,獨立性強。肯吃苦,有很好的協作能力和強團隊意識。對于工作我秉著堅持的態度。在校期間與同學相處和睦融洽,樂于助人,對工作認真負責,注重團隊合作,能夠積極參與學校組織與班級組織的活動,并能夠在活動中充分發揮出自己的作用。游戲策劃應聘求職簡歷「篇五」基本信息姓名:出生年月:1990.5居住地:上海電話:(手機)E-mail:求職意向到崗時間:一周之內工作性質:全職希望行業:網絡游戲目標地點:上海期望月薪:面議/月目標職能:游戲策劃自我評價本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office、visio、PS、xmind、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,個人簡歷,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。工作經驗XX/11—至今:XXX網絡游戲有限公司[8個月]所屬行業:網絡游戲研發策劃部游戲腳本策劃1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。XX/5—XX/11:XXX網絡有限公司[6個月]所屬行業:網絡游戲游戲研發部游戲策劃師1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。XX/7—XX/5:XXX網絡科技有限公司[10個月]所屬行業:網絡游戲策劃部游戲關卡/系統策劃師1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。教育經歷XX/9—XX/7上海大學游戲設計與制作本科語言能力英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)附:求職是現在待業者的最大壓力,隨著先現在經濟的發展,人才數量以及質量的提高,競爭的壓力就更大了。因此現在很多人在求職上都非常小心,要知道很多時候求職的機會就只有一次如果把握的不好,就要錯過機會了。最對求職的機會把握上,首先就體現在個人簡歷上。個人簡歷是求職的敲門磚,如果個人簡歷寫的好,則求職就能夠成功一半。因此個人簡歷越是很多求職者非常重視的,在個人簡歷中可以寫的項目有很多,那么,自我評價需要出現在個人簡歷上嗎?經驗來說在個人簡歷上,最好不要寫自我評價。一方面,自我評價多是空話在自我評價中一般不會寫自己的缺點,否則那就是自我短處的暴露。但是一個人的特點也不可能都是優點。于是為了中庸而來,很多的自我評價都是使用的一些套話、空話,甚至一些還是假話,這種就對個人簡歷整體質量上有很大的不利影響。如此一來,還不如直接不寫,還能節省時間、精力,以及個人簡歷上的空間。另一方面,前文中已經包含自我評價的內容自我評價主要就是對能力方面的評價,還有對人品的評價,而這兩
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