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文檔簡介
小學生電腦制作比賽細則比賽名稱:小學生計算機創作競賽一、比賽目的本競賽旨在激發小學生們的創新潛能,培養他們的實踐操作能力和批判性思維,通過計算機創作來呈現個人的見解和技能。二、參賽資格一至六年級的小學生均可參賽。每支參賽隊伍應由2至4名隊員組成,并需配備一名指導教師。三、比賽內容1.參賽隊伍需選定一個主題,利用計算機創作一個相關作品(如演示文稿、動畫、小游戲等)。2.所有作品必須在規定的一個月內完成。3.作品需具備原創性、內容豐富、形式多樣,以符合小學生的審美和興趣標準。四、比賽流程1.報名:參賽隊伍需在指定時間內向組織委員會報名,提供隊員及指導教師的詳細信息。2.制作:報名確認后,參賽隊伍開始進行作品創作。3.提交:完成作品后,將其提交給組織委員會進行評審。4.展示:評審結束后,優秀作品將在展示活動中公開展示,并由評委進行點評和評選。五、評審標準1.創新性:作品需展現獨特的創意和豐富的想象力。2.內容質量:內容充實,表達清晰。3.技術運用:作品制作技術運用熟練,制作精良。4.設計布局:作品布局合理,視覺效果良好。5.主題契合度:作品能充分體現出所選主題的內涵和意義。六、獎項設置1.特等獎:1名2.一等獎:2名3.二等獎:3名4.優秀獎:若干名5.最佳創新獎:1名七、注意事項1.參賽隊伍需自行準備所需的計算機設備和軟件。2.參賽隊伍必須確保作品的原創性,抄襲行為將導致參賽資格被取消。3.若在比賽過程中出現任何爭議,由組織委員會擁有最終解釋權和決策權。以上為小學生計算機創作競賽的詳細規則,如有變動,將另行通知。小學生電腦制作比賽細則(二)第一部分:比賽概述1.1比賽標題本項賽事被命名為"小學生電腦制作比賽"。1.2比賽目標比賽的核心目標是激發小學生對電腦制作的熱情,培養他們的創新思維和實踐技能,以及提升他們的計算機應用技能。1.3比賽形式比賽采取個人參賽的形式,每位參賽的小學生需獨立完成其電腦制作項目。第二部分:參賽資格與報名程序2.1參賽條件比賽面向全國6至12歲的小學生開放。2.2報名方法學生可經由學校教師組織的報名渠道參與,或選擇通過在線報名系統進行報名。第三部分:比賽內容3.1比賽類別比賽設立兩個類別:軟件制作和硬件制作。3.2軟件制作參賽者可自由選擇軟件制作主題,如游戲、動畫、教育應用等,需使用編程軟件完成作品。3.3硬件制作第四部分:比賽評估4.1評分準則評價將綜合考慮創新性、功能完整性、用戶界面設計以及技術復雜度等多個方面。4.2評審方法比賽將由專業評委團進行評審,評委將基于作品的實際效果和技術難度進行評分,確保公正、公平的評判。第五部分:獎項設置5.1一等獎(1名)獎金:____元獎品:獎杯及榮譽證書5.2二等獎(2名)獎金:____元獎品:獎杯及榮譽證書5.3三等獎(3名)獎金:____元獎品:獎杯及榮譽證書5.4其他特別獎項包括最佳創意獎、最佳技術獎、最具潛力獎等。獎品:榮譽證書第六部分:比賽時間表6.1報名期限報名時間為____年____月____日至____年____月____日。6.2作品提交期限作品提交時間為____年____月____日至____年____月____日。6.3比賽日期比賽將于____年____月____日至____年____月____日舉行。第七部分:重要事項7.1作品原創性所有參賽作品必須為原創,嚴禁抄襲,否則將取消參賽資格。7.2自備材料參賽者需自行準備所需的電腦設備及軟件或硬件制作材料。7.3安全考量在制作過程中,參賽者需注意電腦使用安全,防止發生人身或財產損害。7.4作品測試參賽者在提交作品前需進行測試,確保作品能正常運行。第八部分:比賽總結本比賽旨在提升小學生的計算機應用能力和創新思維,幫助他們發展實踐技能和解決問題的能力。參賽者將有機會展示個人才華和創新,同時獲得相應的榮譽和獎勵。我們期待本次比賽能為小學生們帶來樂趣和成長的機遇,激發他們對電腦制作的熱愛和探索精神。小學生電腦制作比賽細則(三)第一部分:基本原則第一條:為激發小學生對計算機創新的興趣,提升他們的實踐技能和創新思維,特此舉辦全國小學生計算機創新大賽。第二條:本賽事嚴格遵循公平、公正、公開的準則,旨在展示小學生的個人才華和團隊協作能力。第三條:比賽設立個人組和團隊組兩個類別。第二部分:參賽資格第四條:比賽面向全國范圍內的小學生開放。第五條:參賽者按年級分為兩組,分別為一至三年級組和四至六年級組。第六條:參賽者需經所在學校推薦或選拔,并由其家長簽署同意書。第七條:每個參賽團隊需配備一名指導教師,該教師須為參賽學校在職教師,并獲得校方認可。第三部分:比賽內容第八條:個人組比賽要求參賽者利用計算機軟硬件創作個人作品,作品形式不限。第十條:所有參賽作品必須為原創,禁止抄襲或使用他人的作品。第十一條:參賽作品可使用任何編程語言和制作工具。第十二條:在作品展示環節,參賽者需進行口頭報告,闡述作品的創作過程、創新點和特點。第四部分:報名與評審流程第十三條:參賽者需填寫報名表,明確參賽組別和作品類型,并提交指導教師的推薦信。第十四條:報名時間自公告發布之日起,至截止日期結束。第十五條:參賽作品提交的最后期限為比賽開始前一周,需將作品發送至指定電子郵箱。第十六條:評審團由行業專家和教育界代表組成,經過專業評審和公示,確定入圍和獲獎名單。第五部分:獎項設置第十七條:個人組設立一等獎、二等獎、三等獎,每個組別各設一名或一組獲獎者。第十八條:團隊組設立特等獎、一等獎、二等獎、三等獎,每個組別各設一名或一組獲獎者。第十九條:獲獎者將獲得獎金、榮譽證書及獎品。第六部分:比賽安排第二十條:比賽分為初賽和決賽兩個階段。第二十一條:初賽由指導教師評審,根據作品的創新性、制作難度和完成度等綜合因素進行選拔。第二十二條:入選的參賽者將進入決賽,進行作品展示和口頭陳述。第二十三條:決賽由評審團進行評估,綜合考慮參賽者的作品、口頭陳述和表現進行評分。第二十四條:比賽的具體時間、地點將在比賽開始前公布,并通知參賽者。第七部分:比賽規則第二十五條:參賽者必須遵守比賽規則,不得進行違規操作。如有違規行為,將取消其參賽資格。第二十六條:參賽者需自備電腦及所需軟硬件設備,禁止使用他人設備。第二十七條:比賽期間,參賽者需保持比賽場地的秩序和安靜,不得干擾其他參賽者。第二十八條:如遇意外或不可抗力導致的中斷,將根據情況作出相應調整或延期。第八部分:其他條款第二十九條:主辦方對本次比賽擁有最終解釋權,如有疑問或爭議,請及時與主辦方聯系。第三十條:比賽期間的食宿、交通費用由參賽者自行承擔。第三十一條:主辦方對比賽細則擁有最終解釋權,如有變動,將提前通知并進行相應調整。第三十二條:本細則自發布之日起生效,有效期至比賽結束日止。小學生電腦制作比賽細則(四)一、比賽目標本次小學生計算機創新比賽的主要目標是激發學生對計算機科學的興趣,培養他們的創新思維和實踐技能,以提升科技素養。二、參賽資格1.參賽者需為小學生,無年級限制。2.每支參賽隊伍由2至4名小學生組成。三、比賽任務參賽隊伍需設計并完成一個創新的計算機項目,項目可以涵蓋但不限于游戲、應用程序、動畫等形式。項目需展示出獨特的創新性和適當的技術挑戰性。四、比賽規定1.所有參賽項目必須基于計算機平臺開發,可使用選手熟悉的軟件工具和編程語言。2.項目需具備一定的實用價值和娛樂效果,能夠解決實際問題或滿足特定需求。3.項目需附帶詳細的說明文檔和操作指南,以便評委和其他人理解與操作。4.項目需在規定的時間內完成,并在比賽期間進行展示和演示。五、評分標準1.項目的創新性和技術難度(40分):評價將基于項目的原創性、創新程度以及所應用的技術復雜度。2.項目的實用性和娛樂性(30分):評價將考慮項目的實用價值和娛樂效果,以及其滿足需求的程度。3.項目的表達和展示(20分):評價將根據項目說明和操作指南的清晰度,以及選手在展示和演示時的表現。4.項目的完整性和準時性(10分):評價將基于項目是否按時完成以及整體的完整性。六、報名參賽1.參賽隊伍需在指定時間內向比賽組織者提交包含小組成員姓名、年級、學校及聯系方式的報名表。2.每所學校可組織多個隊伍參賽,但每隊僅限報名一次。七、比賽流程1.比賽分為初賽和決賽兩階段。2.初賽階段,參賽隊伍通過線上提交項目,評委將根據項目質量和評分標準進行初步篩選。3.決賽將在指定地點進行,參賽隊伍需攜帶項目到現場進行展示和演示,由評委現場進行評估。八、獎項設置1.冠軍:1名,獎金____元。2.亞軍:2名,獎金____元。3.季軍:3名,獎金____元。4.優秀獎:若干,獎金__
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