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文檔簡介

學習10以內的序數(0)

活動目標:1、了解10以內數字的排列位置。

2、培養幼兒的秩序感和記憶能力。

重點難點:1、通過學習活動,掌握10以內的序數。

2、學會從左到右進行10以內序數的操作應用

活動準備:10個盤子、1——10數字、10種蔬菜、智慧盒。

活動過程:

1、手指操放松。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒

獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

3、出示課件。獲得本次運動會表現最好的前十名的小動物有.:熊貓、長

頸鹿、貓、豹、兔子、大象、小狗、公雞、老虎、烏龜。同時出示數字1、2、3、

4、5、6、7、8、9、10。提問:排在第一名的小動物是誰?第二名是誰?大

象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,

第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,

第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。

5、請幼兒給獲獎的蔬菜頒獎吧。讓幼兒在蔬菜面前放上數字。提問:第一

名是誰?第五名是誰?蘿卜排在第幾名?

6、游戲放松《打害蟲》

7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板

上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五

行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽I」令:第2只貓去釣第2條魚,第3

只貓釣第5條魚……

9、結束。

點數1——10

有益的學習經驗:1、教幼兒手口一致,點數10以內的數,并會說出數

2、培養幼兒數概念的形成

活動重難點:手口一致的點數1------10

活動準備:一樣的水果掛圖

活動與執導:

1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友

自己點數。

2、教幼兒點數1——10

要求正確點數,手指一個蘋果,嘴里數一個數。

手口一致的點數,能說出總數。

3、反復教幼兒點數。

學習2的加法(2)

設計意圖:計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學

的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什

么?在…次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤

其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加

法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,為幼兒提供了自主

探索的空間。

同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜

歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。活動目標:

1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加

號、等于號的含義。

2、感知加法算式所表達的數量關系。

3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。活動準備:

物質準備:

1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每

名幼兒兩種)、水果購物券84張

知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成活動過程:

一、開火車游戲:復習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2

次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1歷J

二、登城堡,看圖學習2的加法

1、創設情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一

共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題

就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

“看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來

了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?噢,原來1條魚添

上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請34名幼兒來說

一說)

(2)理解"+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給

予表揚)

'+'的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在

中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?

(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放

在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號',誰來找

找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說'='有什么意思?”

小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+=',誰來試一試?(1+1=2)

他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種

花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問

現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算

式中要有數字1、1、2,記得用上'+、=',列出式子后放在位上不動。”

(4)分享、交流

“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘

的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。”三、內化遷移——游戲:買

水果

”國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我

這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人

可以去換水果吃了。”

瓢蟲找家(3)

活動目標:

1、鞏固手口一致數3以內的數。

2、培養按數量歸類的能力。

3、通過游戲,提高對數學活動的興趣。

活動準備:

有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;

小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。

活動過程:

一、游戲導入

師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。

二、利用圖片,練習手口一致數3以內的數。

通過數瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數,鞏固數數I、2、3o

三、通過游戲,培養幼兒按數量歸類的能力。

1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。

通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。

2、送瓢蟲寶寶回家,按數量進行分類

(1)讓幼兒把不同數量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的樹葉上。

(2)集體驗證。

活動延伸:

1、提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習數數。

2、給瓢蟲身上的斑點涂色。:

3以內手口一致點數(3)

活動目標:

-、在游戲情景中體驗家的快樂。

二、學習3以內手口一致點數,并說出總數。

活動準備:

一、事先讓家長幫忙為孩子挑選大、中、小區別比較明顯的(蘋果、梨子、橘子

任選一種)水果三個;

二、請大班幼兒利用美工課將水果裝飾成“爸爸、媽媽、寶寶”一家三口;

三、水果房子一座、玩具架三個(分別標有“爸爸、媽媽、寶寶”的圖片);

活動過程:

一、認識蘋果一家三口,學習3的點數。

1、鼓勵幼兒用飽滿的情緒演唱歌曲《我家有幾I」》。

提問:這個快樂的家中一共有幾口呢?

2、出示蘋果房子,以“蘋果一家”來做客的游戲口吻引入,師逐位請出蘋果的

家人。

請大家瞧瞧蘋果爸爸、蘋果媽媽、蘋果寶寶分別是誰呢?為什么呢?(鼓勵幼兒

大膽表述:最大的是爸爸、第二大的是媽媽、最小的是寶寶)

提問:這個漂亮溫馨的蘋果家中一共有幾個?(引導幼兒手口一致的點數,并說

出總數)爸爸親親小寶寶、媽媽也親親小寶寶、一家好快樂呀?(渲染幼兒感受

家的幸福快樂)

二、點數水果一家,師巡回指導。

1、請你們找一找你們的水果一家藏在什么地方,數一數你們家中的水果一共有

幾個,誰是爸爸、誰是媽媽、誰是寶寶、為什么呢?(鼓勵幼兒互相交流)

2、幫助能力差的幼兒進行手口一致的點數并和出總數。

三、分送水果--家。

1、請幼兒談談水果爸爸、媽媽、寶寶要做什么事情。

2、引導幼兒根據架子上的標志進行分送:送水果爸爸去上班,媽媽去買菜,寶

寶去上幼兒園。

四、幼兒品嘗水果。

1、引導語:蘋果一家來做客,還給我們帶來了許多美味的水果,讓我們一起來

嘗嘗吧。

2、幼兒在邊吃邊說的愉快氣氛中自然結束。

小星星魔術袋(活動)

活動目標:1、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂

2、每天都能高高興興上幼兒園

活動材料:

魔術袋一個,小手巾一條

活動過程:

1、老師出示小星星魔術袋,介紹魔術袋的來歷,引起幼兒的興

趣;

2、讓幼兒觀察魔術袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,

打開魔術袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術袋中有沒有小手

巾,引起幼兒的好奇。

3、老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現,

快出現,1,2,3!”,老師從魔術袋的暗格中拿出小手巾。

4、重復一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄

從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術袋中拿出小手巾。

5、若時間充分可再繼續游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,

如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最

后如果幼兒已經熟悉游戲可以在老師的指導下進行表演。

發現“1”和“許多”(活動)

活動目標

1、發現“1”和“許多”,感知“1”和“許多”的關系,即若干個1個合起

來是許多個,許多個可以分成若干個1個。

2、知道班里除了有1個我,還有許多個我的好朋友,體驗與小朋友在一起時

的快樂。

活動準備

小鏡子若干,大穿衣鏡1面。

活動過程

1、看看小鏡子,發現“1”個和“許多”個給每人提供一面小鏡子,引

導幼兒:“快看看小鏡子里,有誰在里面?有幾個你自己?”并告訴幼兒:“小鏡

子里還有你的好朋友。”讓幼兒試一試,能不能從鏡子里看到自己的好朋友,看

到了就大聲說:“XXX,你是我的好朋友。”然后比一比,看誰看到的好朋友多。

2、看看大鏡子,體驗“1”與“許多”的關系將幼兒集中到大鏡子前,提

問:大鏡子里有誰?(引導幼兒說一說有許多小朋友)邀請全體小朋友當小貓,和

老師一起做“老貓睡覺醒不了”的游戲。游戲開始時,主班老師面朝鏡

子背對幼兒做睡覺狀。當主班老師(老貓)嘴里念到:“老貓睡覺醒不了,小貓悄

悄往外跑”時,配班老師悄悄請一個幼兒起身躲到屏風或布簾后面去(不能被鏡

子照到),主班老師睜開眼睛問:“幾只小貓跑了?”幼兒回答:“1只。”游戲重

新開始,如此反復直至所有幼兒都躲到屏風后面時,老師問大鏡子:“每次只有

1只小貓跑掉,怎么我的許多小貓都沒有了?”(讓幼兒發現許多只被分成了若干

個1只)這時,配班老師逐一請幼兒回到大鏡子前,主班老師問:“幾只小貓回來

了?”該幼兒答:“1只。”如此反復直至所有幼兒都回到大鏡子前,主班老師再

問:''每次只回來1只小貓,我這里怎么會有許多只小貓呢?"(讓幼兒再次發現

若干個1只合起來就有了許多只)。活動延伸教師還可結合平時的各種

生活、游戲活動,讓幼兒反復感知“1”和“許多”(元素與集合)的關系,例如

分餐具、發點心等。

小兔分蘿卜(活動)

學習經驗:

1、用重疊法比較兩組物體的多少。

2、找出一組物體多出的部分。

3、從左至右擺放物體。

準備:

1、每位幼兒大圓片4個,小圓片3個。

2、貼絨卡片:小兔4個,蘿卜3個,老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個,

每個圓圈能容納幼兒7人。活動與指導:

1、出示貼絨圖片小兔和蘿卜,說:我們給小兔分蘿卜吃,1只小兔只能

分1個蘿卜,小朋友看看,是小兔多,還是蘿卜多?待幼兒回答后,問幼兒:“你

是怎么知道的?”教師在貼絨板上示范:將兔子卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒

注意老師是怎樣擺放兔子卡片的,(手的動作從左至右)然后將蘿卜逐個放在兔子

上面,每放一個,說一聲:“給你…個蘿卜。”并讓幼兒注意教師手動作的方向,

問幼兒,兔子和蘿卜哪個多,哪個少?請把多余的拿出來。

2、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多,

哪個少,還是一樣多?然后逐一將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在大圓片

上,(注意手的擺放方向)說出大圓片和小圓片,哪個多,哪個少?將多的拿出來

給大家看。

3、游戲:貓抓老鼠。給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4只貓、3只

老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,

誰比誰多,誰比誰少,讓多的站出來。注意:貓和老鼠只能在各自的圈內活動;

重新玩游戲時老鼠比貓多一只

鞋子對對碰(活動)

目標:能按鞋子的外形、顏色、大小等特點進行配對。

準備:1、與幼兒共同收集各種不同的成雙的鞋子,散放在教室的中間。

2、鞋架兩個。

過程:1、請幼兒幫貓媽媽(老師)收拾鞋子,初步學習按物體的外形、顏色、

大小等特點進行配對。以游戲的口吻,請幼兒幫助貓媽媽一起收拾零亂的

鞋子。?幼兒分散收拾。

?討論:你是怎樣收拾的?這兩只鞋子為什么要放在一起?

?小結:外形一樣、顏色一樣、大小一樣的兩只鞋子叫一雙,所以要放

在一起,是好朋友。2、游戲:對對樂。

?幼兒一人手中拿一只鞋,聽音樂自由走動,尋找與自己鞋子一樣的另

一只,配對后,兩人將鞋底相互有節奏地碰擊,并念兒歌:“對對碰、對對碰,

一對鞋子對對碰。”與其他小朋友交換鞋子,再次游戲。3、依據配對的方

法,幼兒再次收拾鞋子。?教師提醒幼兒一雙一雙地收拾,并整齊地擺放

在鞋柜中。

?師生共同檢查鞋子配對情況。

建議:1、活動分組進行,鞋子數量稍多一些。

2、在區域活動中,提供各種單只鞋子的圖片,引導幼兒繼續學習配對。

3、請幼兒操作幼兒用書中的“鞋子對對碰”練習,鞏固按外形、顏色、

大小等特點進行配對的活動。評價:1、根據鞋子的外形、顏色、大小

等特點進行配對,并能說出配對的理由。

2、在“對對碰”游戲中能尋找與自己手中鞋子一樣的另一只

有趣的圖形(圖形)

一、活動目標:

1、啟發幼兒運用多種感官觀察周圍環境,繼續加深對圓形、正方形、三

角形的認識。

2、初步培養幼兒分析判斷的能力。

二、活動準備:

1、日常活動中注意引導幼兒找找周圍環境中的幾何圖形。

2、幼兒人手一只小包,內裝各種幾何圖形的“餅干”。幼兒人手動物卡片

一份。

3、在戶外草地上布置各種幾何形大門,再用彩繩圍成各種幾何形狀的湖。

室內墻飾增添幾何形圖案的形象。

4、音樂磁帶《郊游》、《劃船》等舒緩音樂。錄音機一臺。

三、活動過程:

(一)、以“郊游”為活動情節,激發幼兒參與活動的興趣。“太陽公公咪咪笑,

花兒草兒彎彎腰。今天天氣真正好,小朋友,我們到公園去郊游好不好?”

(二卜利用戶外環境,鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

1、“先讓我們來看一看,小包里帶了哪些好吃的點心?”

①(邊出示邊提問。)“老師包里有許多餅干呢!瞧,這是什么形狀的餅

干?”

②“你們有什么樣的餅干?”(互相講+個別講。)

2、“背好小包出發了!”邊走邊唱歌曲《郊游》。

3、鉆過幾何形大門。“看,公園的大門多神氣!這些門形狀一樣嗎?分別

是什么形狀的?”“選自己喜歡的大門進公園。走過兩道門,來到公園的草地上

“說一說自己是從什么形狀的大門走進來的?”

4、辨認幾何圖形的湖。“這個公園真大呀!瞧,公園里還有好幾個漂亮的

湖。可以找個朋友一起去劃船。”邊劃邊唱歌曲《劃船》。“你在什么形狀的湖里

劃船?”“可以和朋友換一條船,到其它形狀的湖里去玩一玩。”“我們玩得真高

興!小船靠岸了,小朋友上岸來吧!”

(三)、找找室內環境中的幾何圖形。“大家玩累了,找個安靜的地方休息一

T”(進教室。)

1、引導幼兒觀察墻飾。“這里有花、有草、有樹,真好看!讓我們和朋友一

起走走、看看?、講講。”(放舒緩的音樂。)“有幾位圖形娃娃也想和大家一起來

郊游,它們是圓形娃娃、正方形娃娃、三角形娃娃,它們調皮地跟我們玩'捉迷

藏’的游戲。快快找,它們躲在哪里?”

2、分辨動物卡片上的幾何圖形。“圖形娃娃表揚小朋友真聰明,一下就找到

了它們。它們還想再玩一次‘捉迷藏’的游戲。這回它們請來了動物園的小動物

們幫忙,想躲在小動物身上。我們先去找找小動物躲在哪兒,每人找一個小動物。”

“你找到的小動物是誰?有哪個圖形娃娃躲在它身上?"(互相說+個別說。)

“大家都來和小動物、圖形娃娃交朋友,把我們帶來的餅干請它們吃好嗎?”一

邊喂“餅干”,一邊還要學說一句話“我請你吻xx形狀的餅干。”

有趣的大和小(比較)

【設計意圖】“大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得

這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游

戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同

的角度去觀察和思考的方法。

【活動目標】

1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向

思維。

3、激發幼兒探索的主動性、積極性,培養幼兒探索的興趣。

【活動準備】

1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多

于幼兒人數,氣球若干。

3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

【活動過程】游戲一:釣魚

1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚

釣上來后,分別放在大魚篋和小魚筐里。

2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。游戲二:超級比一比。

1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴

巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……游戲三:大人和小人

1、教師講述故事《大人國小人國》。

2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃

飯。)

3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,

跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

4、啟發幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印香

在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動

作來表示小孩。)游戲四:吹氣球1.引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物

體?

(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)2.幼兒嘗試讓氣球變大

的方法。

(1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。3.思考用什么方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

(2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

(3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。4.幼兒自由地到戶外玩氣球。游戲

五:食物變變變1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等

食物。

2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

(吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

【活動延伸】

1、繼續收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以

進一步加深對大和小變化的認識。

2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼

兒初步理解“長大”的概念。

3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木

橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

【設計評析】這是個從基礎入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握

大和小概念的過程中發展多角度的、多層面的思維。

在教學上打破了過去數學課的傳統模式,根據小班幼兒年齡的特點,寓數學教育于游戲

之中。

在教學內容的選擇上注意到了發展性原則,循序漸進,步步深入。

認識圖形(圖形)

活動名稱:認識圖形(計算)

活動目標:

1、初步認識和區別正方形、三角形和圓形

2、培養幼兒參與活動的積極性

活動準備:

紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)、內裝有形狀不同的幾何

圖形多個的“魔術箱”一個、小白兔的錄音、組合的房子

活動內容:

1、講故事引起幼兒的興趣

師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請

老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說

謝謝。

2、出示圖片,提問:

師:真漂亮的房子啊!你們看,老師把房子的大門蓋成什么形狀的啊?

師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的啊?

師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的啊?

師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角

形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。小朋友

們,我們以后也用圖形寶寶來造房子吧!今天老師要帶你們一起去找圖形寶寶做

游戲好嗎?

活動反思:

在認識圖形中,三角形、圓形,孩子能知道,正方形對孩子來說還有一定的

難度,孩子們都叫它方方寶寶。游戲中,由于準備了一份供孩子操作的材料,所

以在孩子操作時顯得比較擁擠。

小狗開花店(活動)

活動目標

1、引導幼兒根據花籃上的數字,在花籃內裝上相應數量的小花,嘗試5以內的

按數取物。

2、通過裝花的游戲,體驗數學操作活動的樂趣。

活動準備

活動圖片、自制各種小花、籃子若干、抹布、襁糊等。

活動過程

一、引起興趣

師:我們寶寶都知道春天是一個美麗的季節,因為在春天里我們可以看到五顏六

色的花寶寶,對嗎?

幼兒:對。

師:小狗也喜歡美麗的春天,所以它打算開一家花店。我們一起去看看,好嗎?

幼兒:好。

師出示圖片1——

師:好漂亮的花呀!怎么沒有人去買呀?怎么辦?

幼兒:誰要買花呀?

師出示圖片2——

師:你們說的辦法真好,一下子來了那么多的顧客,這下可把小狗忙壞了,我得

去幫幫小狗。小狗小狗我怎么幫你呀?

二、裝花

1、引出操作要求:(1)看看籃子上的數字是多少?

(2)在花籃里放上一樣多的小花。

2、師示范,請幼兒一起幫忙。

師:”才一個花籃,只能賣給一只小動物,可是還有那么多小動物怎么辦?引發

幼兒去幫忙。

3、幼兒操作,師觀察指導。

4、檢驗操作情況。

(1)你的籃子要裝幾朵花?

(2)全體幼兒一起幫忙檢驗。

(3)小結:一邊貼一邊數,數到和數字一樣你就裝好花了。

三、活動結束

師:“小狗說謝謝我們寶寶,為了謝謝你們幫它裝花,他準備給我們每個寶寶一

朵漂亮的小花,你們喜歡嗎?想對小狗說什么?(謝謝小狗)

師:“我們下次再來找小狗玩,好嗎?”

認識長方形(圖形)

【活動目標】

1、在活動中初步感知長方形的外形特征。

2、能在生活中找到像長方形的物品,能區別長方形和正方形。

3、培養幼兒的觀察能力和動手操作能力。

【活動準備】

“小火車”動物頭飾、幻燈片、長條、各種圖形等。

【活動過程】

1、初步了解感知長方形的特征

(1)創設情境:“小火車開來了,看看車上都卸下了什么貨物?教師出

示“火車”,從中取下一個長方形。原來小火車給我們帶來了新的圖形寶寶——

長方形,我們現在一起來認識一下這位新朋友。

(2)師:有個圖形要先給給小朋友表演魔術。想知道是誰嗎?(三角

形),他要給小朋友變一個魔術(三角形變長方形,先回憶三角形的特征然后

以游戲口吻介紹長方形的特征。引導幼兒總結出長方形有四條邊,四個角)

2、進一步認識長方形

(1)小朋友記住我了嗎?現在我們來玩個變魔術的游戲看我變出什么

來(接著看課件)說說長方形變成了什么?

(2)請幼兒尋找教室里長方形的物品。如“柜子”“桌子”“書本”…

3、指導幼兒認識長方形和正方形有哪些相同和不同的地方。

運用折紙的辦法認識長方形,請將長方形紙變成正方形的紙,再將正方

形的紙變成長方形,進一步理解長方形和正方形的關系。發現長方形和正方形的

區別。(正方形的四條邊一樣長,長方形相對的兩條邊一樣長,挨著的兩條邊不

一樣)

4、游戲活動。

游戲''站四角”。教師在地上畫幾個長方形,每組請5名幼兒參加游戲。

教師喊“開始”5名幼兒沿著長方形的四條邊呈順時針方向跑。音樂一停,每名

幼兒迅速找到長方形的一個角站好,沒找到角的幼兒表演一個節目。利用音樂來

控制幼兒游戲的過程。

每次站好四個角后,讓其他的幼兒數一數長方形有幾個角。游戲可反復

進行利用音樂來控制幼兒游戲的過程。

5、交流小結,收拾學具。

教師針對活動情況做適當評價。

學習2的加法(2)

活動目標:

1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理

解加號、等于號的含義。

2、感知加法算式所表達的數量關系。

3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣。活動準備:

物質準備:

1、城堡圖-幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若

干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

活動過程:

-、開火車游戲:復習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘

上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1歷

二、登城堡,看圖學習2的加法

1、創設情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城

堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,

問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

“看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也

帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡里有幾條魚?(2條)噢,

原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說-說(請

3-4名幼兒來說一說)

(2)理解"+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼

兒給予表揚)

'+'的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它

放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意

思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒…起總結)

小結:加號它把前面的數和后面的數合在一起,它的位置放中間。

“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的

魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什么小秘密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號‘,誰

來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘='有什么意思?”

小結:等于號前面兩個數的結果和后面的數是相等的。

“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+誰來試一試?

(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒

說一說)(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有

幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,

問問現在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結

果,算式中要有數字1、1、2,記得用上'+、=',列出式子后放在位上不動。”

(4)分享、交流

“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說--說)現在老師給你2分鐘

的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。”

三、內化遷移——游戲:買水果

“國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券

到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小

客人可以去換水果吃了。”

復習幾何圖形(圖形)

【活動目標】

1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。

2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

【活動準備】

1、小兔手偶一個、魔術袋一個。

2、不同大小、不同顏色的圓形、三角形、正方形若干。

3、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小、不同顏色的圖形)。

【活動過程】

1、創設情境,引起幼兒參與活動的興趣。

森林里,小

兔的房子被大風吹倒了,我們一起幫它造一座房子吧。

2、幫小兔造房子,復習幾何圖形。

引導幼兒從魔術袋里摸出不同圖形,并用摸出的幾何圖形給小兔造房子,復

習圓形、三角形、正方形。

3、幫助森林里的小動物送建房子的材料,進一步鞏固對幾何圖形的認識。

“森林里其他小動物的房子也被大風刮倒了,讓我們也來幫他們選一些建房

子的材料吧”

自由選擇不同的幾何圖形,并進行分類,鞏固對圖形的認識。

4、游戲:為動物朋友修路。

利用不同的幾何圖形進行對應練習,讓幼兒能夠不受圖形顏色,形狀、大小

的影響,正確進行區分。

5、走一走林間的小路,結束活動。

認識三角形(圖形)

【活動目標】

1、知道三角形的主要特征,即三角形由三條邊,三個角組成。

2、能找出生活中和三角形相似的物體。

3、樂意動手操作,提高觀察力和空間想象力。

【活動準備】

1、小白兔、蘿卜、蘑菇圖片各一個,

2、圖形組成的實物圖片4張。

3、孩子人手3個三角形。

【活動過程】

一、故事:小白兔過生日

今天是小白兔的生日,早晨小白兔高高興興的從家里出來,它要去采蘑菇,

走著走著它看到一個大蘿卜,小白兔撿起大蘿卜繼續往前走,走到蘑菇地里采了

一個大蘑菇高興的回家了。二、觀察小白兔的出行路線

請一個小朋友將路線用線連接起來,觀察像什么圖形。

三、引導幼兒觀察比較圖形,幼兒每人一個三角形。

1、通過自己數一數,試一試,感知圖形特征,并充分讓幼兒表述,得出圖

形的特征。

2、老師小結三角形特征,使幼兒獲得的知識完整化。

四、復習鞏固三角形的特征

1、給圖形寶寶找朋友,讓幼兒從眾多幾何圖形卡片中找出三角形。

并一一出示三角形,并說出為什么?

2、觀察圖形拼圖,找出三角形,數一數用了幾個三角形?

3、請幼兒在周圍環境中找出象三角形的東西。

【活動反思】

小班幼兒的思維是具體形象思維,用故事引出開頭吸引孩的注意,在拼拼擺

擺的過程中加深孩子對三角形的認識,老師及時的小結使孩子獲得知識的完整

性。由于生活中屬于三角形的物體少一些,所以孩子豐富的不是很多。

小雞做客(4)

(一)活動目標:

1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內的數量,對數學活

動產生興趣。

2、樂意與同伴交流分享自己的發現。

3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。

(二)活動準備:

1、布置好小貓和小兔的家。

2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數量在4以內),小蟲子碗人

手一個。

(三)活動指導:

1、“小雞做操”,復習4以內的數。

2、“作客”,掌握4以內的數量。

(1)幼兒討論作客的禮儀。

雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,

怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發吧!

(2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數量。

A、游戲一“種蘿卜”。

玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

指導:幼兒分散操作,教師簡要點數評價。

指導幼兒“拔蘿卜”,繼續練習點數4的數量。

(3)去小貓家作客,感知4以內的數。

A、游戲二“吃小蟲二

玩法:指導幼兒根據自己的小鈴鐺數量找小蟲,并放在“碗”里點數。

指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲”。

3、,卜小雞蛋把門開”,表演結束活動。

“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節目給小貓看吧。”

(一)活動目標:

1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內的數量,對數學活

動產生興趣。

2、樂意與同伴交流分享自己的發現。

3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。

(-)活動準備:

1、布置好小貓和小兔的家。

2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數量在4以內),小蟲子碗人

手一個。

(三)活動指導:

1、“小雞做操”,復習4以內的數。

2、儲”,掌握4以內的數量。

(1)幼兒討論作客的禮儀。

雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,

怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發吧!

(2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數量。

A、游戲一“種蘿卜”。

玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

指導:幼兒分散操作,教師簡要點數評價。

指導幼兒“拔蘿卜”,繼續練習點數4的數量。

(3)去小貓家作客,感知4以內的數。

A、游戲二“吃小蟲”。

玩法:指導幼兒根據自己的小鈴鐺數量找小蟲,并放在“碗”里點數。

指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲”。

3、“小小雞蛋把門開”,表演結束活動。

“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節目給小貓看吧。”

認識4以內的數量(4)

活動內容:認識4以內的數量(一)

活動目的:

讓幼兒知道3添上1是4,讓幼兒學會手口一致地正確點數4個物體并說出總數。

活動準備:

活動過程:

1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復習2、3兩數的關系。如:

師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?

生:比1多1就是2。

(1)比2少1就是幾?

(2)比2多1就是幾?

(3)比3少1就是幾?

2、以情境《小主人》演示取蘋果招待客人的過程,幼兒認真觀察后,啟發幼兒

說一說:1個蘋果是怎樣變成2個蘋果的?2個蘋果又是怎樣變成3個蘋果的?

3、請幼兒學當小主人

教師說出家里來了1個客人,幼兒從籃子里取出1個蘋果招待客人,

按次序取出3個蘋果,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。

4、啟發幼兒運用知識的遷移學習3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣

變成4個?讓幼兒邊思考邊操作。根據操作得出結論:3添上1是4。

5、教師出示4個兒童卡片,讓幼兒手口一致地數出來了幾個小客人?用一一對

應的方法,請幼兒取出相應數量的食品招待客人(4個糖果,4塊餅干、4杯可

樂……)。

6游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數4以內的數量。幼兒到活動室尋找事先放置好的

卡片,數一數卡片上有幾個小朋友,并把總數告訴教師。

7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走

呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數

人數。

4的形成(4)

活動目標:1、學習4的形成

2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成

活動準備:超市用的柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的

家背景

活動過程:

1、情景導入,激發幼兒興趣。

今天我們去超市買東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東

西,你們每人買3個,要一邊買一邊數數。

幼兒操作,提醒幼兒一邊買一邊數。幼兒可以互相交流自己買的什麼,

買了幾個。

2、你們買了東西以后還要贈送你們一個。一邊贈送一邊問幼兒:你買了

幾個?(3個)3個在添上一個是幾個?幼兒嘗試用語言回答:3個再添上1個

是4個。

把買來的東西擺放在桌子上數一數有幾個(點數)

3、我們把買的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說:我送小兔子4

00OOO0)

4、讓幼兒自己添數

剛才我們把買的東西送給了小兔子。現在我們自己來買喜歡的東西好

嗎?請小朋友每人拿3個你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數。回來擺在桌上。

老師問:你們有幾個玩具?(點數)

老師想讓你們每人有4個玩具,在添上幾個就是4個了?請你

們去拿。(幼兒自拿)。告訴我3個添上1個是幾個?(嘗試回答:3個添上1個

是4個)

感知4以內的數量(4)

活動目的:

1、引導幼兒在游戲活動中感知4以內的數量,能按數取物。

2、培養幼兒具有初步的分類能力。

活動準備:透明的袋子若干個(貼有24的圓點);紅、黃、藍三種顏色的糖果;

貼絨動物卡片四只;貨價三個;

活動指導:

1、小豬的“旺旺食品店”要開業了,激發幼兒的興趣。

“我是只快樂的小胖豬,下午我的''旺旺食品店”就要開業了,食品店里的糖

漂亮嗎?是什么顏色的?我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了。”(兔

子、小狗、小貓)

“有幾只兔子?幾只小狗?幾只小貓?”

“兩只兔子和招牌上的什么東西一樣多?三只小狗和誰一樣多?四只小貓和誰

一樣多?”

“小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友愿意一起來幫助小豬嗎?

2、幫助小豬裝糖:

(1)“包裝時,小朋友要先看清楚袋子上有幾個圓點?是什么顏色的?然后就裝

上和圓點一樣多顏色相同的糖。”

(2)“小朋友把糖裝好后,可以和旁邊的朋友說說:我裝了幾個什么顏色的糖。

也可以互相檢查裝對了沒有。”

(3)先請幼兒互相交流:我裝了幾個什么顏色的糖?請幾個幼兒在集體面前介

紹。(老師提醒幼兒把話說完整)

3、幫助小豬將糖果按貨架上的標記歸類擺放好。(難點)

(1)請幼兒看看貨架上有什么標記?(畫有糖的卡片標記、數字2、3、4)

(2)貨架有幾層?每一層有什么標記?(顏色不同)

(3)提出糖果擺放要求:兩個糖就擺在和它一樣多的貨架上,紅顏色的糖就擺

在紅色那一層。

(4)幼兒分組按標記擺放。

4、游戲:找朋友

“小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說謝謝小朋友,下午我們一起玩

食品店的游戲,你們高興嗎?那我們來唱首歌慶祝食品店開業,好嗎?”

游戲規則:當老師唱3個朋友圍成圈時,三個朋友就要手拉手圍成圈。

好玩的輪子(4)

活動目的

1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉

快情緒。

2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。

3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。

活動準備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

活動過程:

-、激發去玩具城的興趣

1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

2、隨律動《開火車》進入活動室

二、玩玩具,初步感知4以內的數量

1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

3、送玩具回家,幼兒按點送物

三、幫玩具寶寶數輪子

1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么

辦呢?

2、出示范例,引導幼兒思考

這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一-種,其他的請幼兒

思考并輕輕告訴老師)

3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發個別能力較

弱的幼兒

4、集體驗證

引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己

的輪子了?

四、我們也來變一變

1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

2、請你們動一動小腦筋,變…變,你想變成什么車去?

3、幼兒隨音樂出活動室

五、延伸

1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固

2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具

小雞作客(4)

活動目標:

1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內的數量,對數學活動

產生興趣。

2、樂意與同伴交流分享自己的發現。

3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。

活動準備:

1、布置好小貓和小兔的家。

2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數量在4以內),小蟲子碗人

手一個。

活動指導:

1、“小雞做操”,復習4以內的數。

2、“作客”,掌握4以內的數量。

(1)幼兒討論作客的禮儀。

雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,

怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發吧!

(2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數量。

a、游戲一“種蘿卜

玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

指導:幼兒分散操作,教師簡要點數評價。

指導幼兒“拔蘿卜”,繼續練習點數4的數量。

(3)去小貓家作客,感知4以內的數。

a、游戲二“吃小蟲”。

玩法:指導幼兒根據自己的小鈴鐺數量找小蟲,并放在“碗”里點數。

指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲二

3、“小小雞蛋把門開”,表演結束活動。

“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節目給小貓看吧。”

逛動物園(5)

活動目標:

1、能一一對應地給動物卡片匹配相應的數字和實物卡片。

2、鞏固認識5以內的數字,并按數量進行排序。

3、能正確地取放和整理操作材料。

活動準備

經驗準備:幼兒認識過一到五的數字。物質準備:教具;1~~5的數字卡各一張,

數量為1~~5的動物卡和相應的實物卡。學具:(1)剪下幼兒用書第17。18頁

1~~5實物卡,數字卡人手一套。(2)1~~5動物卡和食物卡,分類盒。(3)1~~5

數字卡和動物卡,分類盒(4)幼兒用書89頁人手一冊,幼兒人手一支筆。

活動過程:

1、動物園里動物多

教師引出話題:星期天,爸爸媽媽帶寶寶到動物園,他們看到了哪些動物呢?出

示動物卡片,請幼兒說一說有些什么物體?每種動物有幾個?

教師:你能用數字來表示這些動物的數量嗎?請幼兒選擇數卡,并放在相同數量

的動物卡的上面。師幼共同讀一讀:一個什么用數字1來表示呢

教師:這些動物喜歡吃什么?出示實物卡片,啟發幼兒給動物送上它們喜歡吃

的食物。請幼兒邊送卡片邊說:幾只小兔我送給你幾個蘿卜。。。

2、幼兒操作活動

給動物送食物。觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫它們找

到它們喜歡吃的食物。給數字卡片朋友。引導幼兒先將數字卡片插在分類盒上,

再在分類盒里放上相應數量的動物卡片。看數字圈實物。幼兒用書第8~~9頁引

導幼兒先讀一讀圖片上的數字,再按數字圈出相應數量的實物。引導幼兒看實物

連數字觀察圖片上方的數字,請幼兒按數字添畫圓點。

3、活動評價

請幼兒介紹自己的活動,師幼共同檢查匹配是否正確。

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