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文檔簡介

1模型整體要求1)模型數據的完整性。主要包括地形模型(DEM)、建筑模型、交通設施模型、場景景觀。2)模型制作的準確性、合理性。主要包括模型數據的平面位置、高度、形狀、結構、比例等幾何精度應符合要求,模型在場景中表達邏輯正確以及模型優化制作應具有合理性。3)模型紋理材質、貼圖的正確性、完整性、協調性。主要包括模型紋理使用正確性、清晰度以及紋理與幾何模型對應的一致性。4)各建模單元接邊保持正確性、合理性。5)模型及紋理數據命名應保證正確性、規范性。2精細復雜度模型(簡稱精模)結構要求定義:精細模型為,能準確表現建筑物的幾何實體結構,能表現建筑物的諸多細節,對部分重要建筑景觀進行重點準確制作表現的模型制作方式。一般制作范圍:為城市中的一些重點建模的建筑物,包括標志性建筑物,城市中知名度高的名勝古跡、地標性建筑。制作方式:精細制作,不僅能反映實際建筑的大小,整體結構,而且能反映建筑物的細節結構。貼圖效果好,帶光影效果。用戶看上去感覺就是實際的建筑、真實度高。3精模的制作和貼圖規范建筑的尺寸和比例要準確:制作場景中的單體時,在有CAD圖的情況下要嚴格按CAD建模,依照有具體尺寸的標準物體建立較為精準的模型。真實精確表現建筑物的外觀,在不影響建筑物真實性幾何結構的基礎上,部分非常精細的細部實體結構允許被忽略。立體屋頂、凹凸的陽臺、一樓突出門廳等幾何結構不能被忽略,不能用貼圖代替,需要用幾何實體來表現,屋頂貼圖要求清晰美觀,可以采取非真實的材質庫中的貼圖來表現。使用的紋理材料應與建筑外觀保持一致,反映出紋理的實際圖案、顏色、透明度等,區別出磚、木頭、玻璃等不同質地。紋理中不得含有建模物體以外的物體,物體的立面及屋頂變化細節應清晰可辨。技術參數標準(單個精細模型):任何一個維度超過1米的結構特征均應進行幾何建模;與實際物體誤差不得超過0.2m;不能移動甲方所提供的平面圖位置。三角面數-1500以內;貼圖單邊象素數<1024;格式一jpg(透明貼圖要求為帶透明通道的tga格式);1)精細復雜度模型(精模)(1)定義:精細模型為,能準確表現建筑物的幾何實體結構,能表現建筑物的諸多細節,對部分重要建筑景觀進行重點準確制作表現的模型制作方式。(2)一般制作范圍:城市中主干道兩旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,電信、移動、金融中心大樓,火車站,重點政治、經濟、文化、體育中心區建筑,包括標志性建筑物,城市中知名度高的名勝古跡、地標性建筑(如大雁塔、鐘樓等)。(3)制作方式:精細制作,不僅能反映實際建筑的大小,整體結構,而且能反映建筑物的細節結構。貼圖效果好,帶光影效果。用戶看上去感覺就是實際的建筑、真實度高。2)中等復雜度模型(中模)(1)定義:為了保證大規模數字城市在平臺上流暢運行,并能準確表現建筑物的幾何實體結構,在不影響建筑物真實性幾何結構的基礎上,可以忽略部分實體結構,對部分建筑景觀進行簡單制作表現的模型制作方式。(2)一般制作范圍:城市中非主干道兩旁的主要建筑物、城市臨街小區居民樓和其他一些非重點建模的建筑物。(3)制作方式:簡單制作,只需能反映實際建筑的大小,整體結構,色調。一般情況下主要用于反映整體建筑特色,多用于陪襯作用,用戶看上去能第一感覺是實際的建筑。3)體塊模型(白模)1)定義:為了保證城市三維模型的整體性、全面性,忽略建筑物的細部結構、突出建筑物外輪廓和屋頂大體感覺,對建筑體進行簡單制作表現的模型制作方式。(2)一般制作范圍:一般為城中村,非臨街居民區的成片居民樓,風格類似的成片建筑和其他一些不重要的建筑物密集區域。(3)制作方式:簡單制作,只需能反映實際建筑的大小,粗略外貌。一般反映建筑物大小、高度、白盒子加簡單屋頂,多用于陪襯作用,用戶看上去能第一感覺是建筑物。4、紋理拍照1)拍照要求拍照時應根據建筑物編號圖按計劃逐區、逐街坊、逐棟進行,發現遺漏及時補照。拍照時除了建筑物主體外,標識建筑物的編號牌也應同時拍照,以便后期使用時準確分辨。建筑物標識牌由建筑物編號和拍攝方向兩部分組成。建筑物標識牌應在拍攝前,實地對照建筑物和編好號的工作圖,現場書寫在白板上。對于因拍照角度確實無法同時拍攝編號牌的,拍攝當天整理照片時必須以文字形式將建筑物編號注于相片右下角。建筑物紋理拍照應選擇晴朗天氣。建筑物紋理拍照應盡可能面面俱到,建筑物各個立面都應拍照。每拍攝一個建筑物立面,及時在工作圖上加以標記,每棟樓、每個區塊拍攝完成后,都應現場檢查拍攝標記,以免遺漏。發現遺漏及時補照。建筑物各立面都應拍攝全景照和局部特征特寫照。全景照用以反映該立面的整體形狀構成、紋理色彩變化。局部特寫反映各個結構、紋理不同部位特征。全景照每張照片盡量放映兩個立面,如:東南面、西北面等。全景照應盡量包含該立面的整體,即上露天下露地。全景照因建筑物體積較大,拍攝位置、角度限制不能拍全時,應連續、重疊拍照。局部特寫照應盡量正視拍攝,拍攝范圍大于特征范圍。建筑物前、后兩個立面應重點拍照,各個突出部分(陽臺、飄窗)、應單獨拍照。凹進部分(天井)如由窗戶應拍照,無窗戶時可在標識牌上注明,在拍攝該立面全景照時一并拍照記錄。建筑物側立面如較復雜,拍照時參照前、后立面要求。簡單時應反映側面是否有窗戶。對于一定范圍內建筑物風格、結構近似的,應選擇光線充分、紋理干凈立面,近距離拍攝陽臺、窗戶、墻面等部件紋理,以便后期紋理合成時使用。特殊建筑物拍照:對于(仿)古建筑拍照要求除遵循一般建筑要求外,應對能反映其特點的重要部位重點拍照,如:屋脊、房檐、斗拱、山墻、門窗雕花、墻壁彩繪、牌匾、楹聯、屋頂金頂、廊柱等細部。由于(仿)古建筑層次、結構復雜,地形圖很難反映其屋檐層次、比例,拍照時應對屋檐從正、側兩面拍照。重點商業用建筑拍照:商業建筑應注意拍攝建筑物樓宇名稱銘牌、大的商業廣告牌、單位名稱、Logo等。對于接邊較小商鋪、廣告牌等只拍其全景照,可不拍局部特寫。企、事業單位、政府機關、醫院、學校、小區等,應注意拍攝其大門、名稱牌匾。小區、單位、廣場內的雕塑、亭臺需拍照。2)照片存儲當天拍攝的照片應當及時整理、存儲。照片的存儲按區塊、建筑物號分目錄存儲。根目錄以項目名稱命名,一、二、三級子目錄分別以“區域”、“街坊”、“建筑物編號”命名,文件名以拍照時照片名為準。按建筑物編號分揀、存儲照片時,對于沒有拍攝建筑物編號標識牌的照片應在photoshop環境下,以文字形式標注建筑物編號于照片角。5、紋理的制作流程1)紋理的制作在照片拍攝時由于空間視角的影響,拍攝的照片中的建筑物會出現傾斜、局部結構不能完全反映、高處或遠處的部分模糊或出現霧狀等現象,這樣的照片糾正處理后也會出現上下左右的結構尺寸大小長短不一,不能直接使用。為了能夠真實反映建筑物結構大小、比例和色彩的真實性。在同一建筑物中,以效果最佳的照片為基礎,依次以單元、層、立面為順序進行制作。具體如下:(1)單元圖片制作。單元圖片包括門窗、飄窗、陽臺等能夠代表一類建筑結構部件的圖片和局部墻面圖片。對于建筑結構部件單元,從照片中裁切出一單元圖片,進行糾正和處理,處理后的圖片必須正視并且效果要好,同時不能參雜其他部分;對于墻面單元,在拍攝的局部墻面照片中,選取清晰度和色彩相對較好的部分進行裁切,裁切時必須保證圖片在平鋪時不會出現拼接縫的問題。然后進行糾正,使糾正后的圖片正視。(2)層圖片制作。層圖片主要是指包含結構性單元的單樓層圖片,在一個結構面上是重復的。它由結構性單元圖片和墻面單元圖片根據實際比例拼接而成。拼接后的層圖片必須能夠真實反映該樓層整體特征,對于精細模型來說要能反映它的局部特征(如:門窗的陰影)(3)立面圖片制作。立面指的是具有多個相同層結構的結構面。它由層圖片根據結構面的層數和層的大小進行拼接而成。拼接成的立面圖片能夠真實反映該結構面上的建筑結構,同時不能出現拼接縫。2)紋理大小為保證模型數據量不宜過大,計算機的讀取效率相對高效,并兼顧紋理圖片效果的前提下,最終的貼圖紋理長寬像素尺寸應為2的n次冪,最大不宜超過1024*1024。具體如下:(4)單元圖片像素大小:對于組成層圖片的結構性單元圖片像素大小不做硬性規定,在保證圖片效果和實際比例的情況下可以盡量的小,以免增加存儲量。(5)層圖片像素大小:層圖片反映的是一層樓的紋理,一層住宅樓的高度大概在3(商鋪4-5)米左右。首先圖片的長寬像素比要和實際相應建筑物部分一致,在此基礎上層圖片像素大小在高度上以256為宜,寬度上最

大不超過1024。立面圖片像素大小:在貼圖時主要以層圖片和單元圖片進行貼圖,盡量不以立面圖片為單位進行貼圖。對于無法避免的情況,在保證圖片效果的前提下盡量的小。在設置同一建筑物同一樓層不同結構面圖片時,在裁切和設置圖片像素大小時要保證相鄰結構面在紋理上保持無縫拼接。制作好的標準紋理以JPG格式進行存儲,存儲質量級別以8為宜。對用于精細模型的圖片可設置為9。標準紋理應避免以下情況:有問題的圖片:紋理有嚴重的污垢的。紋理上的門、窗等構件不具備普遍性的紋理的視角非正視角度的。紋理模糊或失真的。同一紋理內相同外立面色彩不一致的。合格的圖片如下:4)紋理命名及存放(1)紋理命名:紋理文件的命名按照街區編號—模型順序號—紋理順序號,依次類推。如01-02-03。(2)紋理圖片文件的組織管理。所有max文件和對應的紋理圖片放在相應建筑物的編號文件夾下。6、數據檢查要求提供烘焙前的3dsmax格式的數據文件、系統相應格式數據文件。要求:?建筑物模型必須嚴格按照編碼命名制作,禁止隨意修改;紋理尺寸應為2的n次幕,不宜超過1024X1024像素;模型數據應統一以“米”為計量單位;模型不得有漏縫、共面、廢點等現象;建筑物模型高度必須和所提供的地

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