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文檔簡介

選擇組件與部件第1頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.1選擇ANSYS集合的概念:包含全集、當前集和子集三種,子集就是包含各種對象的組件Component與部件Assembly。選擇:是對一組實體、有限元對象、組合和集合進行的集合運算操作,選擇操作包括部分選擇、反選擇、全部選擇、追加選擇和顛倒選擇等。選擇對象:有節點、單元、關鍵點、線、面與體等對象,另外還有組合和集合對象。選擇標準:可按位置、長度等,選擇的結果總是不斷將全集分成各種子集和當前集。第2頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2如何使用選擇分三個步驟:選擇一個子集在這些子集上進行操作重新激活整個集合ReactivatefullsetSelectsubsetOperateonsubset第3頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3實體選擇工具打開實體選擇工具對話框,選擇下列菜單路徑:UtilityMenu>Select>Entities…第4頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3實體選擇工具(續)彈出選擇對話框。執行選擇操作,按照下列步驟進行:(1)確定選擇的對象類型;(2)確定選擇的準則;(3)確定選擇的類型;(4)執行選擇操作:單擊OK或者Apply按鈕。第5頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.1確定選擇的對象類型包括:節點、單元、關鍵點、線、面和實體第6頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.2確定選擇的準則選擇準則就是選擇時的標準,往往是選擇對象所具有的屬性,如坐標、長度、材料、單元類型、實常數以及計算結果等,或者與其他對象之間的關聯性,一般是指所屬關系。第7頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.2確定選擇的準則(續)①ByNum/Pick:通過鍵入對象號碼或鼠標拾取操作進行選擇。②Attachedto:通過關聯對象進行選擇,如選擇與當前體相關聯的面或單元等。③ByLocation:通過X,Y,Z坐標位置進行選擇,如選擇坐標X從1到10范圍內的節點。注意,X,Y,Z是當前激活坐標系下的坐標值,可以改變當前激活坐標系進行角度坐標選擇。第8頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.2確定選擇的準則(續)④ByAttributes:根據材料號、實常數號等有限元屬性進行選擇,如選擇材料號為2的所有單元。⑤Exterior:選擇模型外邊界,如選擇最外圈的所有節點,選擇當前面的所有邊線等。⑥ByResults:根據某結果項的數據進行選擇,如選擇位移在1~5mm的所有節點。第9頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型選擇類型是選擇操作的種類,用于確定選擇對象與當前集合或全集之間的操作關系,主要有以下幾種:(1)FromFull:從指定類型對象全集中選擇出一個子集

FromFull激活區非激活區第10頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(2)Reselect:從當前子集中篩選出一個更小的子集Reselect第11頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(3)AlsoSelect:向在當前子集中添加一個新的子集AlsoSelect第12頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(4)Unselect:從當前子集中排除一個選取的子集

Unselect第13頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(5)Invert:選擇當前子集在指定類型對象全集上的補集Invert第14頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(6)SelectNone:選擇指定類型對象的空集SelectNone第15頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.2.3確定選擇的類型(續)(7)SelectAll:選擇指定類型對象的全集SelectAll第16頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3組件與部件組件:是包含一組相同類型對象的子集。部件:是包含不同類型對象組件或部件的集合,可以獲得同時包含節點、單元、關鍵點、線等的子集。組件和部件都是為了更方便地實現對模型對象的管理,可以很方便地實現對部分模型進行操作處理,如施加載荷、邊界條件等。同時,一旦定義好各種組件和部件之后,就可以直接對組件和部件進行各種選擇操作,使選擇操作更加快捷方便。第17頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.1創建組件創建組件的一般操作過程是:1.利用實體選擇工具選出部分同類實體對象的子集即當前集2.打開以下菜單:第18頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.1創建組件(續)3.輸入組件名稱,為一個字母開頭并有字母、數字、橫線或下劃線等組成的長度不超過64個字符的字符串4.選擇組件包含對象的類型:節點、單元、關鍵點、線、畫或體5.單擊OK或Apply第19頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.2刪除組件刪除無用的組件或者臨時組件123第20頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.2組件選擇操作組件可以作為各種有限元操作(如施加載荷)的對象,也可以是選擇操作的對象,無論在什么時候操作就等于操作組件中包含的全部對象。第21頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.2組件選擇操作(續)按組件名進行選擇按實體類型進行選擇選擇操作的組件選擇操作的類型第22頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.2組件選擇操作(續)其它組件選擇操作:選擇所有、選擇空和拾取選擇選擇所有選擇空拾取選擇第23頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.3組件的其它操作畫組件UtilityMenu>Plot>Components>SelectedComponents或者使用CMPLOT命令組件列表給出了一系列當前定義過的或選擇過的組件UtilityMenu>Select>Comp/Assembly>ListComp/Assembly或者使用CMLIST命令第24頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.4創建部件創建部件的一般過程是:1.利用實體選擇工具或組件選擇操作選出部分各種類型實體對象的子集構成當前集2.選擇以下菜單第25頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.4創建部件(續)3.輸入部件名稱,為一個字母開頭并有字母、數字、橫線或下劃線等組成的長度不超過64個字符的字符串4.選擇部件包含的對象5.單擊OK或Apply第26頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.4創建部件(續)部件的嵌套不能超過五層。組件部件部件MOTOR(體、單元&線)ROTORASM(體&線)AIRGAP(單元)STATASM(體&單元)STATOR(體)PERMMAG(單元)ROTOR(體)WINDINGS(線)第27頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.5編輯部件中的組件部件是由組件和其他對象構成,可以從部件中刪除包含的組件,也可以向部件中增加新的組件。第28頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.3.5編輯部件中的組件(續)1.選中將要編輯的組件對象2.選擇編輯方式3.選擇增加或刪除的組件名4.單擊OK或者Apply第29頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.4重新激活數據庫包含的完整集合在執行各種選擇操作之后,需要選中數據庫包含的全部實體對象時,需要選擇下列菜單路徑:UtilityMenu>Select>Everything第30頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.4重新激活數據庫包含的完整集合(續)另外,還可以在實體選擇工具中SelectAll按鈕,但每次單擊SelectAll按鈕只能全部選中實體選擇工具中的指定類型對象,這樣需要執行所有類型對象的該操作才能將所有類型的對象全部選中。注意:在求解之前,建議用戶確認參與求解的模型是否處于選中狀態,只有選中的模型才參與求解。當需要所有模型參與求解時,必須選中數據庫包含的全部對象。第31頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.5選擇下級實體對象ANSYS中點、線、面、體以及節點和單元之間存在一定所屬關系,當已經選中了部分對象時就可以利用所屬關系輕松地選擇屬于這些對象的下級對象。如當前集中包含有一個體,就可以輕松地選擇出屬于該體的關鍵點、線、面以及節點和單元。第32頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.5選擇下級實體對象(續)12345選擇屬于當前選中1.體的關鍵點、線、面以及節點和單元2.面的關鍵點、線以及節點和單元3.線的關鍵點以及節點和單元4.關鍵點的節點和點單元5.單元的節點第33頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉說明選擇對象,指定實體單元屬性并劃分網格。模型由殼和梁組成。第34頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)單元類型:柱和錐體全部用SHELL63(類型1)單元錐體的肋用BEAM4(類型2)單元第35頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)

材料:柱體用混凝土材料(材料2)錐體及其肋用鋼材(材料1)第36頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)

實常數:殼厚度=1.0(實常數1)用于柱體殼厚度=0.375(實常數2)用于錐體上部殼厚度=0.25(實常數3)用于錐體下部梁常數(實常數4)用于肋第37頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)1. 進入ANSYS:恢復有限元模型silo.db2. 在“選擇實體”菜單上選擇柱體區域:UtilityMenu>Select>Entities…選擇“Areas”,“ByLocation”,“Zcoordinates”設置Min,Max=0,120按[Apply]按[Plot]或者用命令:ASEL,S,LOC,Z,0,120APLOT第38頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)3. 指定柱體模型屬性:MainMenu>Preprocessor>MeshTool…選擇“Areas”,然后按[Set]拾取[PickAll]設置MAT=2設置REAL=1設置TYPE=“1SHELL63”按[OK]或者用命令:AATT,2,1,1第39頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)4.指定錐體的屬性:UtilityMenu>Select>Entities…選擇“Areas”拾取[Seleall]按[Plot]UtilityMenu>Select>Entities…選擇“Areas”,“ByNum/Pick”按[Apply]拾取圖中面的右邊.按[OK]按[Plot]第40頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)MainMenu>Preprocessor>MeshTool…選擇“Areas”,然后按[Set]拾取[Pickall]設置MAT=1設置REAL=2設置TYPE=“1SHELL63”按[OK]或者用命令:ASEL,S,PAPLOTAATT,1,2,1第41頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)5. 選擇錐體下部,指定實體模型屬性:UtilityMenu>Select>Entities…選擇“Areas”,“ByLocation”,“Zcoordinates”設置Min,Max=-60,-30按[Apply]按[Replot]第42頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)MainMenu>Preprocessor>MeshTool…選擇“Areas”,然后按[Set]拾取[PickAll]設置MAT=1設置REAL=3設置TYPE=“1SHELL63”按[OK]或者用命令:ASEL,S,LOC,Z,-60,-30APLOTAATT,1,3,1第43頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)6. 在錐體上選擇線,然后指定單元屬性:UtilityMenu>Select>Entities…選擇“Lines”,“ByLocation”,“Zcoordinates”設置Min,Max=-60,0按[Apply]按[Plot]第44頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)MainMenu>Preprocessor>MeshTool…選擇單元屬性下的“Lines”:,然后[Set]拾取[PickAll]設置MAT=1設置REAL=4設置TYPE=“2BEAM4”按[OK]或者用命令:LSEL,S,LOC,Z,-60,0LPLOTLATT,1,4,2第45頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)7. 用BEAM4單元劃分線:MainMenu>Preprocessor>MeshTool…在網格菜單下選擇“Lines”:,然后按[Mesh]拾取[PickAll]或者用命令:LMESH,ALL第46頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)8. 選擇全部實體,用SHELL63單元劃分面:UtilityMenu>Select>EverythingUtilityMenu>Plot>AreasMainMenu>Preprocessor>MeshTool…在網格劃分工具中選擇“Areas”:,然后按[Mesh]拾取[PickAll]或者用命令:ALLSEL,ALLAPLOTAMESH,ALL第47頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)9.打開單元材料號并畫單元:UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...Elem/Attribnumbering=“Materialnumbers”按[OK]或者用命令:/PNUM,MAT,1EPLOT第48頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習:筒倉(續)10.打開實常數號并畫單元:UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...Elem/Attribnumbering=“Realconstnum”按[OK]或者用命令:/PNUM,REAL,1EPLOT第49頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.6選擇練習--筒倉(續)11.存儲網格模型并退出ANSYS:UtilityMenu>File>Saveas…輸入數據庫文件名“silo-mesh.db”,按[OK]Pickthe“QUIT”buttonintheToolbar選擇“Quit-NoSave!”按[OK]或者用命令:SAVE,silo-mesh,dbFINISH/EXIT,NOSAVE第50頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.7選擇練習:葉輪拉伸說明通過選擇,把二維四邊形網格的面拖拉為三維塊體單元的葉輪。第51頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.7選擇練習:葉輪拉伸(續)1. 進入ANSYS2. 恢復包含二維網格模型的數據庫文件impeller.db3. 畫出包含實體模型的單元:UtilityMenu>Plot>Multi-Plots或用命令:GPLOT第52頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.7選擇練習:葉輪拉伸(續)4. 增加第2類單元類型SOLID45:MainMenu>Preprocessor>ElementType>Add/Edit/Delete…按[Add…]選擇“StructuralSolid”和“Brick8node45”,按[OK]按[Close]MainMenu>Preprocessor>MeshTool…選擇Global,按[Set]設置TYPE=“2SOLID45”,然后按[OK]或用命令:/PREP7ET,2,SOLID45TYPE,2第53頁,課件共57頁,創作于2023年2月7.7選擇練習:葉輪拉伸(續)5. 定義拖拉選項,并沿

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