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文檔簡介

2023年度4以內點數公開課教案60篇4以內的點數公開課教案1教學目標:1、感受4以內的數量,學習手口一致點數到4,2、啟發幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。教學準備:1、自制教具小拖車(3節車廂)2、實物教具:水下面是我為大家整理的2023年度4以內點數公開課教案60篇,供大家參考。

4以內的點數公開課教案1

教學目標:

1、感受4以內的數量,學習手口一致點數到4,

2、啟發幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

教學準備:

1、自制教具小拖車(3節車廂)

2、實物教具:水果,香蕉蘋果葡萄梨等

教學過程:

一、開始部分師生問好!

1、導入:今天老師給小朋友帶來了小拖車,還有好聽的。小朋友要認真聽故事,就知道小拖車能干什么用了,(出示小拖車)

2、復習:3以內的點數:讓孩子數小拖車有幾節車廂。

二、基本部分嘗試學習

1、講故事:《三只小豬》第一部分,重點引導幼兒幫助小豬撿水果。(1)老師講述故事,講到“走近一看,原來是黃黃的香蕉”時就問幼兒:“豬老大發現香蕉,不知怎么辦?孩子們快幫幫豬老大吧!(2)動手操:一個一個數香蕉,1234一個一個裝進小拖車、老師引導孩子數數“一個兩個三個四個。”

2、當故事講到“他爬上數一看,啊!有幾個紅蘋果!”時引導幼兒說出“怎么辦”?(我們一起幫豬老二數蘋果,裝蘋果。)重點引導一個兩個三個四個手口一致點數。

3、他們有繼續往前走,小豬第第發現了什么呢?出示紫色的葡萄。小朋友都很聰明,再幫豬小弟數葡萄好嗎?引導孩子動手點數葡萄再裝進小拖車里。

4、游戲:我會骨碌碌孩子們真能干,三只小豬在你們的幫助下,撿到了滿滿一車水果,他們高興的跳起來了,我們和小豬一起做做運動吧!“骨碌骨碌1,骨碌骨碌2骨碌骨碌3骨碌骨碌4、”邊說兒,歌邊動,讓小手表示數字。引導孩子擴散思維。

三、結束部分

游戲中鞏固練習

1、引導幼兒進入表演游戲情景,鞏固學習的知識。談話:看看滿滿一拖車的水果,就知道孩子們有多棒,讓我們能干的小手在幫助小豬把水果送回家好嗎?(找個別孩子拖著小車走在前面,其余幼兒跟在后面繞活動室走一圈,養成教育游戲-小餐巾。小豬家到了。

2、小豬獎勵小朋友吃糖葫蘆:讓孩子數各種顏色的算祝珠。

3、我們能不能幫助小豬把這車水果卸下來呢?幫助小豬卸水果:重點練習手口一致點數到4。

4、小結:孩子們,你們真能干,幫助小豬運回來這么多的水果,小豬很開心,你們高興嗎?(高興)為我們加油吧!引導孩子歡呼“呀”!跟老師到外面休息去啦!課程由來:新學期開始了,我興高采烈帶這群可愛的孩子,步入小班集體生活中。當我帶孩子學唱歌“我家有幾口”時,發現有幾個孩子在4以內點數上有些混亂。面對小班孩子年齡小,自控能力差,又經過一段長長寒假的散漫玩耍,要想讓他們正常學習,特別是數學,必須要從興趣出發。因為興趣是最好的老師。于是我從上學期主題三《我自己》里的幫幫小豬這節活動做復習鞏固的起點,慢慢延伸到本學期教材《骨碌骨碌轉》里的我會骨碌碌,讓孩子運用肢體動來感受點數的樂趣。讓孩子更好掌握手口點數技能的同時,整合到主題四《找找顏色》讓孩子學會點數的同時,為認識顏色做好鋪墊。為此我設計了本活動。

4以內的點數公開課教案2

活動名稱:

數學

活動內容:

學習4以內的點數

活動目標:

1、引導幼兒學習手口一致地點數4以內物體的數量。

2、引導幼兒專注地傾聽口令,迅速地按數取物、按物取數。

3、通過活動讓幼兒感受計數活動的樂趣。

活動重點:

引導幼兒學習手口一致地點數4以內物體的數量。

活動難點:

幼兒能專注地傾聽口令,迅速地按數取物、按物取數。

活動準備:

課件、標有"2、3、4"點點的袋子、糖果、標有"2、3、4"數字的筐子、愛心乘車卡(有圓點的)、有"1、2、3、4"的小火車、"1、2、3、4"數字卡、裝好的糖果袋

活動過程:

一、導入"今天兔寶寶們要來咱們班做客,讓我們來數數今天你來了幾位白兔寶寶吧!"

1、教師開課件,課件顯示出一只、兩只、三只、四只兔寶寶,教師邊看邊念"一只、兩只、三只、四只,一共有四只"

2、"我也為他們準備了幾盤好吃的胡蘿卜,讓我們一起來數數,看看老師一共為他們準備了幾盤。(課件顯示一盤、兩盤、三盤、四盤)教師與幼兒邊看邊數念出"一盤、兩盤、三盤、四盤,一共有四盤"

二、教師進一步引導幼兒練習4以內的點數,鼓勵幼兒大膽點數,并學會說"一共有……"

1、兔寶寶們為了感謝咱們為他們準備的午餐,也給咱們小朋友送了三盒禮物(課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進行點數。

2、我們看看第一個盒子里面有什么?(第一個盒子跳一下,然后出來兩塊蛋糕)與幼兒共同進行點數(一塊、兩塊,一共有兩塊)"原來兔寶寶們給我們送了兩塊蛋糕"(屏幕顯示數字2)。

3、那么第二個盒子里面里有什么?我們來看看吧!(課件顯示3只大螃蟹)教師與幼兒共同進行點數(一只、兩只、三只,一共有三只螃蟹)屏幕上顯示數字3。

4、還剩最后一個盒子了,我們看看,會有什么呢?(顯示四根棒棒糖)教師共同與幼兒進行點數(一根、兩根、三根、四根,一共有四根)屏幕上顯示數字4。

三、進行操作練習,進行按數取物、按物取數的操作。

1、兔媽媽開了一個糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時,袋子上有幾個圓點,我們就要裝上與圓點一樣多的糖果。我們來開小火車一個一個告訴兔媽媽你的圓點數是幾?去拿跟你圓點數一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說說你裝了多少糖果。

2、現在請你們把糖果放到筐里,筐上面標有數字1234,你手中袋里的珠子是多少就放到相應數字的筐里。請手中珠子數量是2的小朋友把袋子舉起來讓我們看看,請上前把珠子放到2的筐中。3、4同樣。

3、小朋友們真棒,給我幫了很大的忙,我現在請小朋友們乘坐小火車去一個地方,給每位幼兒發愛心乘車卡,每張卡上都有圓點,請小朋友認真數數卡上的點數,并根據點數乘上相應的小火車,這里有四個站臺,小火車司機要注意嘍,一會停車的時候要按照自己卡上圓點的點數停到相應的數字站臺。音樂響起,開車,音樂停,停車。檢查小朋友們停對站臺沒。

4、看看我們每列小火車旁邊的桌子上有什么?請小朋友掀開布。有一筐糖果,這是我送給小朋友們的禮物,請每位小朋友拿一袋糖果,并認真數數你的袋子里有幾塊糖。跟你的好朋友說說你有幾塊糖,請把糖果拿回家跟爸爸媽媽一起分享。今天你們玩的開心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見吧!

活動反思:

本節課選題適合本班幼兒的年齡特點、小班小朋友孩子在能力、水*上存在著很大的"差異,本次活動,既幫助幼兒復習了顏色的認識又復習了三以內的點數,也讓我了解了班中幼兒所存在的差異,更激發了幼兒的點數興趣,整節活動幼兒們基本上都能跟著教師的指令點數不同顏色的星星。有個別幼兒點數時,存在著手口不一致的現象,在小班上學期尤其明顯,孩子們往往手點得慢,嘴里數得快,有時叫他們數,還有些孩子數到了4,卻不知道數量是4,還是說是3,所以,每次都叫他們手指頭拿出來一個一個指著書本數,我也在益智區里投放了這一材料,旨在讓幼兒們點點圓點有幾個,再拿相同數量的吸管,從而培養他們能手口一致的點數,并說出總數。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環境,以促進幼兒的發展。而手口一致的點數,只有在實踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能完成目標。從幼兒的操作中,我也感到,只提供圓點數量還不夠,還要提供一些形象生動的動物,以提高幼兒的點數興趣,再提供一些數字,以滿足不同層次幼兒的發展需要。

4以內的點數公開課教案3

設計意圖:

小班幼兒主要年齡特點是無意注意占主導,注意力容易分散,此時期的幼兒只對那些形象鮮明、具體生動、能引起強烈情緒的新鮮事物有較強的好奇心。通過日常觀察發現,我班幼兒對數數很感興趣,有一半幼兒能夠手口一致點數4以內的數量,但仍不能理解最后一個數即為所數物體的總數。

本次活動是引導幼兒學習4以內點數,以幼兒喜歡的形象可愛的小動物以及生活中熟悉的水果為主線貫穿游戲始終,把教育目標融入其中,符合小班幼兒特點,激發幼兒學習數學的興趣。

領域:

科學。

活動內容:

復習4以內的點數。

活動目標:

1、學習手口一致地點數4以內的數,并說出總數,并會用圓點和數字表示相應物體數量。

2、積極參與點數活動,大膽回應教師的提問。

3、積極參與活動,感受操作中學習數學的快樂。

活動重點:

學習手口一致、從左到右點數4以內的數,并說出總數。

活動難點:

積極參與點數活動,點數后能正確說出總數。

活動準備:

PPT課件,水果與數字連線卡片每個幼兒一張,油畫棒,數字卡1—4。

活動過程:

一、播放PPT,點數小動物數量,并會用圓點表示相應數量

以小動物來草地上做游戲為主線,請幼兒手口一致地點數4以內小動物的數量,能說出總數,并會用圓點表示相應小動物數量。

1、一只小象在草地上看書(1個圓點);兩只小猴在草地上玩耍(2個圓點)。

2、三只小松鼠在樹上玩捉迷藏(3個圓點)。

3、四只長頸鹿在草地上排隊(4個圓點);

二、操作:播放PPT,在方格內填寫數字1234

1、點數每組小動物數量,填寫相應的數字。

2、點數蘋果樹上的蘋果數量,用相應數字表示。

三、連線游戲:水果與數字連線

1、點數小動物愛吃的水果數量,與相應數字連線,播放PPT糾正對錯。

2、認讀數字1234。

四、游戲:拍手跺腳

教師任意出示數字1—4,請幼兒用拍手或跺腳來表現相應的數量。

活動延伸:

將水果與數字連線卡片放置于數學區域活動中,讓幼兒繼續練習4以內的點數。

教師總結本次活動中幼兒的具體表現,表揚和鼓勵那些表現積極的幼兒,使幼兒在獲得發展的同時并獲得快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使他們也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養幼兒對教學活動的興趣。

4以內的點數公開課教案60篇擴展閱讀

4以內的點數公開課教案60篇(擴展1)——10以內的相鄰數公開課教案3篇

10以內的相鄰數公開課教案1

教學目標:

1、初步理解10以內相鄰數的意義,讓小朋友會找相鄰數。

2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。

教學重點:初步理解10以內相鄰數的意義,讓小朋友會找相鄰數。

教學難點:能夠表達出10以內各數的相鄰數,提高幼兒的思維能力。

教學準備:

1、1——10的糖果數字卡若干、棒棒糖、相鄰數”字卡,鄰居”字卡

2、房子圖10幅、魔術盒1—9的圓形數字卡。

教學過程:

一、創設情境,引起幼兒學習的興趣,理解相鄰數之間的關系。

(1)理解“相鄰”的意思。

1.通過變魔術的方式引出主題

今天我們來玩變魔術的游戲,先出示一個盒子,告訴小朋友這時魔術盒,里面什么都沒有,先變出棒棒糖,看誰坐得好等下就請他吃哦。再變出鄰居兩個字,師:“小朋友,你有沒有到過你鄰居家玩?你家住幾樓?你鄰居家又住幾樓呢?”現在請你們看一看周圍,你旁邊坐的小朋友是誰,叫什么名字?剛才我們已經知道自己的旁邊坐的小朋友叫什么名字了?對嗎?那老師問問你們知道什么叫做鄰居嗎?(幼兒自己作答)教師總結,你旁邊的兩個小朋友就可以說是你的鄰居,請小朋友們自己說說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

(2)復習數序12345,認識相鄰數。

今天,我們除了客人老師外,還有一些小客人也來了,我們來看看,他們分別是誰?(出示大數字卡片1——10)。

師:“小朋友都有鄰居,那你們知不知道數字寶寶也有鄰居呢?數字寶寶說大家都有鄰居,可它們不會找自己的鄰居,因為呀,數學書里面不叫鄰居,叫相鄰數,像123這樣就像鄰居一樣是挨在一起的數我們把它們叫做“相鄰數”。那我們小朋友知道什么叫“相鄰數”了嗎?小朋友幫它們找找吧!”

②出示1-3的數字卡片,請幼兒按數序排好。“小朋友發現數字“1”的相鄰數了嗎?它的相鄰數有幾個?數字“2”的相鄰數呢?”以此類推,逐步出示到數字“10”。好大家看數字10有幾個相鄰數呀?(2個)4“3”2“1只有一個相鄰數引導幼兒發現除“1”外每個數字前后的兩位數就是它的相鄰數。。

現在我們小朋友現仔細觀察2的相鄰數有誰呀1和3有什么不同,先看看2的相鄰數1,1和2哪個多哪個少呀!1少。少多少?少1,再看看2的另一個相鄰數3,3和2比,哪個多呀?3多多少?多1,所以2的相鄰數一個就是比2少1的數學1。和比2多1的數字3。

3.玩摸彩票的游戲

讓幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

1為數字寶寶蓋房子。

師:“我們給數字寶寶找到了相鄰數,可它們沒有自己的房子,一起來為它們蓋房子吧。請小朋友先給數字寶寶排好隊(引導幼兒將數字卡片按數序排好),數字寶寶“1”的房子是一層,數字寶寶“2”的房子是兩層,那數字寶寶“3”的房子是幾層呢?請小朋友依次在數字寶寶的上方放上相應的方塊表示樓房。”

2再次找到各數的相鄰數。

師:“數字寶寶的樓房建好了,它們可高興了!我們來看看,數字寶寶“2”前面的相鄰數是誰呢?住在它后面的相鄰數又是誰呢?以此類推,找到3、4、5這幾個數的相鄰數。

3通過對比發現相鄰數之間多1和少1的關系。

師:“聰明的數字寶寶發現小朋友為它們建的樓房和它們的鄰居有些不一樣,小朋友發現了沒有?”引導幼兒發現每個數字寶寶的樓房比它前面相鄰數的樓房要多一層,比它后面鄰居的樓房要少一層。對比發現相鄰數之間多1和少1的關系。

現在數字寶寶都找到了自己的鄰居,也找到自己的房子了,現在它們想出來和我們小朋友一起玩游戲呢。請10個小朋友出來一人拿一個字卡排好隊。再隨便請4號小朋友站出一步來,請臺下的小朋友說說4的相鄰數是誰。

老師說數字寶寶小朋友說數字寶寶的鄰居

4、讓小朋友上臺做練習,

小結:數字寶寶的兩個鄰居中,前面的鄰居比它少1,后面的鄰居比它多1。

10以內的相鄰數公開課教案2

活動目標:

1、幼兒說出2-9各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。

2、讓幼兒熟練地找出2-9個數的相鄰數。

3、進行朋友間團結友愛的教育。

活動準備:

1、圖片2、幻燈片

活動過程:

一、開始部分:

師:小朋友,我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數字的鄰居。

二、基本部分:

1、游戲:找朋友分別給10位幼兒發1-10的數字圖片。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的`歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什么?

游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續。(這個游戲讓幼兒說出2-9各數與其相鄰數的關系)2、游戲:說一說(出示幻燈片)請小朋友根據老師提供的數字,說說每個數字的鄰居。

3、游戲:想一想(出示幻燈片)小朋友請想一想我的鄰居門牌號是幾號呢?

三、結束部分:

師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"(練習生活,對幼兒進行團結友愛的教育。)

教學反思:

在整個教學活動的環節和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:

1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

10以內的相鄰數公開課教案3

活動目標:

1、能找出5以內相鄰數之間的關系,即某數比前一數大1,比后一數小1。

2、要求幼兒認真思考,積極探索。

重難點:找出5以內相鄰數之間的關系。

活動準備:

幼兒經驗基礎:對1~10有一定概念。

人手15片雪花片,范例一張。

活動過程:一、供給每人15片雪花片,讓幼兒操作,找出5以內各數之間的關系。

手指游戲,鞏固認識5以內的相鄰數。

引導策略

有效提問

1、供給每人15片雪花片,按數字在空格里放上相應的雪花片。

2、放好后進行觀察,讓幼兒找出規律。

3、出示范例圖進行小結:當數字按從小到大的順序排列時,每一個數都比前一數大1,比后一數小1。

4、手指游戲鞏固認識5以內的相鄰數。

游戲開始,教師說,找找找,找鄰居,2的鄰居是幾和幾?(邊說邊伸2個手指頭)幼兒就左手伸1個手指,右手伸3個手指,并說:老師告訴你,2的鄰居是1和3,或教師說:找找找,找鄰居,誰是2和4的鄰居,幼兒邊伸3個手指,邊說:3是2和4的鄰居.

1、上圖每個空格的下面有什么數字?是按什么順序排隊的?

2、把每一行雪花片的數量與前一行和后一行比一比,發現了什么?

3、貓的鄰居是誰和誰?它比小兔大幾歲?比小狗小幾歲?

4以內的點數公開課教案60篇(擴展2)——中班10以內點數公開課教案3篇

中班10以內點數公開課教案1

活動目標

1.情感目標:積極參與點數活動,通過活動感受點數的重要性和趣味性。

2.能力目標:能手口一致點數10以內的物體并能說出總數,會按數取物。

3.認知目標:通過點數,感知10以內的數量關系。

重點難點

1.活動重點:感知10以內的數量關系,能手口一致點數10以內的物體并能說出總數,會按數取物。

2.活動難點:通過活動感受點數的重要性和趣味性。

活動準備

1.經驗準備:幼兒認識1-10的數字,有一定的點數能力。

2.物質準備:《10以內的點數》PPT、物品點數操作卡、撲克牌數物匹配操作卡。

活動過程

一、情境導入

師:寶貝們,今天數字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?

師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿,魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數一數,哦,原來有X只小鴿子。

二、基本部分

(一)幼兒自主探究,嘗試點數10以內的物體并能得出總數1.幼兒點數并得出總數,把數字貼到對應物品旁的圓球上

師:魔術師的魔術要繼續嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東*在了操作卡里,請小朋友們數一數氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把數字貼在它的旁邊。

2.幼兒分享并驗證

師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,我請小朋友分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?

3.教師總結:小朋友們真厲害,都幫數字寶寶找到了朋友,我們數的時

候要按順序一個一個地點數,不能漏數,也不能不重復數就能準確地數出總數啦。

(二)小組合作操作,按數取物

1.幼兒根據撲克牌上的數字取相應紅心卡片,進行數物匹配

師:魔術師的魔術又要繼續嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數字和紅心是分開的,小朋友們我們去幫助魔術師撲克牌數字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數一數到底是哪張紅桃能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。

2.幼兒分享并驗證

師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,請每組選一個小朋友來分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?

(三)集體游戲:聽音數數

師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數一數。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數一個數字,然后接著聽聲音再往下數一個數字,最后一個聲音所數的數字就是掌聲的總數。

三、活動結束

師:今天的魔術到此結束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。

活動總結

通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發幼兒在操作及游戲環節中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現了我教學的目標,幼兒能夠手口一致進行10以內的點數,并說出總數,活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數表演”情境中,激發了幼兒在操作及游戲環節中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數的樂趣和重要性。但仍有不足之處:

1.在最后的集體游戲環節中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數出聲音,到后面就開始唱數了,音樂停了還在繼續數,所以老師應明確對于游戲經驗及規則,請小朋友們仔細聽,不出聲,心理默數,聽到1次掌聲數1個數,音樂停止,數數就結束。

2.操作環節前應將操作規則明確告知幼兒,出示規則示意圖在ppt上,

以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。

中班10以內點數公開課教案2

活動目標:

1.能手口一致點數10以內物品并說出總數。

2.在操作中讓幼兒感知1—10的數量關系。

3.樂于參與數學活動。

活動準備:

1.教具準備:“彩色串珠”;“數字卡片”;圓點卡

2.學具準備:“彩色串珠”;“數字卡片”。

3.《操作冊》第3冊5—6頁。

活動過程:

1.預備活動。

師幼互相問候。

走線,線上游戲:拍手歌。幼兒一邊走線一邊念兒兒歌(兒歌附后),并創編相應的動作。

2.集體活動。

創設情境:小櫻子的十彩棒糖店開張了,她的棒糖每串數量遞增且顏色多樣,小朋友們數一數,好吃的棒糖每串分別有幾顆?

3.游戲活動。

①賣棒糖。

教師扮演顧客來買棒糖,幼兒扮作店員根據教師的要求拿出相應的棒糖。如教師說“我要9個一串的棒糖”,幼兒點數后,取出藍色的串珠遞給教師。

②數字寶寶找朋友。

幼兒每人拿一張數字卡片,在活動室中尋找與卡片相同數量的物品。如“我找到10塊積木、8個小碗、7根小棍”等等。幼兒還可以交換數字卡片找物品。

4.分組活動。

第一組:看誰說得對。一名幼兒任指一格,另一幼兒說也此格內圓點的數量。兩個一組,可以互換角色進行游戲。

第二組:找身上的數字寶寶。請幼兒找一找自己身上什么可以用數字表示,可以用數字幾表示,如10個手指頭、2只手、5顆扣子等。

第三組:操作學具“彩色串珠”。數出每串串珠上的珠子,再打出相對應的數字卡片。

5.交流小結,收拾學具。

4以內的點數公開課教案60篇(擴展3)——4以內的點數公開課教案(菁選3篇)

4以內的點數公開課教案1

教學目標:

1、感受4以內的數量,學習手口一致點數到4,

2、啟發幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

教學準備:

1、自制教具小拖車(3節車廂)

2、實物教具:水果,香蕉蘋果葡萄梨等

教學過程:

一、開始部分師生問好!

1、導入:今天老師給小朋友帶來了小拖車,還有好聽的。小朋友要認真聽故事,就知道小拖車能干什么用了,(出示小拖車)

2、復習:3以內的點數:讓孩子數小拖車有幾節車廂。

二、基本部分嘗試學習

1、講故事:《三只小豬》第一部分,重點引導幼兒幫助小豬撿水果。(1)老師講述故事,講到“走近一看,原來是黃黃的香蕉”時就問幼兒:“豬老大發現香蕉,不知怎么辦?孩子們快幫幫豬老大吧!(2)動手操:一個一個數香蕉,1234一個一個裝進小拖車、老師引導孩子數數“一個兩個三個四個。”

2、當故事講到“他爬上數一看,啊!有幾個紅蘋果!”時引導幼兒說出“怎么辦”?(我們一起幫豬老二數蘋果,裝蘋果。)重點引導一個兩個三個四個手口一致點數。

3、他們有繼續往前走,小豬第第發現了什么呢?出示紫色的葡萄。小朋友都很聰明,再幫豬小弟數葡萄好嗎?引導孩子動手點數葡萄再裝進小拖車里。

4、游戲:我會骨碌碌孩子們真能干,三只小豬在你們的幫助下,撿到了滿滿一車水果,他們高興的跳起來了,我們和小豬一起做做運動吧!“骨碌骨碌1,骨碌骨碌2骨碌骨碌3骨碌骨碌4、”邊說兒,歌邊動,讓小手表示數字。引導孩子擴散思維。

三、結束部分

游戲中鞏固練習

1、引導幼兒進入表演游戲情景,鞏固學習的知識。談話:看看滿滿一拖車的水果,就知道孩子們有多棒,讓我們能干的小手在幫助小豬把水果送回家好嗎?(找個別孩子拖著小車走在前面,其余幼兒跟在后面繞活動室走一圈,養成教育游戲-小餐巾。小豬家到了。

2、小豬獎勵小朋友吃糖葫蘆:讓孩子數各種顏色的算祝珠。

3、我們能不能幫助小豬把這車水果卸下來呢?幫助小豬卸水果:重點練習手口一致點數到4。

4、小結:孩子們,你們真能干,幫助小豬運回來這么多的水果,小豬很開心,你們高興嗎?(高興)為我們加油吧!引導孩子歡呼“呀”!跟老師到外面休息去啦!課程由來:新學期開始了,我興高采烈帶這群可愛的孩子,步入小班集體生活中。當我帶孩子學唱歌“我家有幾口”時,發現有幾個孩子在4以內點數上有些混亂。面對小班孩子年齡小,自控能力差,又經過一段長長寒假的散漫玩耍,要想讓他們正常學習,特別是數學,必須要從興趣出發。因為興趣是最好的老師。于是我從上學期主題三《我自己》里的幫幫小豬這節活動做復習鞏固的起點,慢慢延伸到本學期教材《骨碌骨碌轉》里的我會骨碌碌,讓孩子運用肢體動來感受點數的樂趣。讓孩子更好掌握手口點數技能的同時,整合到主題四《找找顏色》讓孩子學會點數的同時,為認識顏色做好鋪墊。為此我設計了本活動。

4以內的點數公開課教案2

活動名稱:

數學

活動內容:

學習4以內的點數

活動目標:

1、引導幼兒學習手口一致地點數4以內物體的數量。

2、引導幼兒專注地傾聽口令,迅速地按數取物、按物取數。

3、通過活動讓幼兒感受計數活動的樂趣。

活動重點:

引導幼兒學習手口一致地點數4以內物體的數量。

活動難點:

幼兒能專注地傾聽口令,迅速地按數取物、按物取數。

活動準備:

課件、標有"2、3、4"點點的袋子、糖果、標有"2、3、4"數字的筐子、愛心乘車卡(有圓點的)、有"1、2、3、4"的小火車、"1、2、3、4"數字卡、裝好的糖果袋

活動過程:

一、導入"今天兔寶寶們要來咱們班做客,讓我們來數數今天你來了幾位白兔寶寶吧!"

1、教師開課件,課件顯示出一只、兩只、三只、四只兔寶寶,教師邊看邊念"一只、兩只、三只、四只,一共有四只"

2、"我也為他們準備了幾盤好吃的胡蘿卜,讓我們一起來數數,看看老師一共為他們準備了幾盤。(課件顯示一盤、兩盤、三盤、四盤)教師與幼兒邊看邊數念出"一盤、兩盤、三盤、四盤,一共有四盤"

二、教師進一步引導幼兒練習4以內的點數,鼓勵幼兒大膽點數,并學會說"一共有……"

1、兔寶寶們為了感謝咱們為他們準備的午餐,也給咱們小朋友送了三盒禮物(課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進行點數。

2、我們看看第一個盒子里面有什么?(第一個盒子跳一下,然后出來兩塊蛋糕)與幼兒共同進行點數(一塊、兩塊,一共有兩塊)"原來兔寶寶們給我們送了兩塊蛋糕"(屏幕顯示數字2)。

3、那么第二個盒子里面里有什么?我們來看看吧!(課件顯示3只大螃蟹)教師與幼兒共同進行點數(一只、兩只、三只,一共有三只螃蟹)屏幕上顯示數字3。

4、還剩最后一個盒子了,我們看看,會有什么呢?(顯示四根棒棒糖)教師共同與幼兒進行點數(一根、兩根、三根、四根,一共有四根)屏幕上顯示數字4。

三、進行操作練習,進行按數取物、按物取數的操作。

1、兔媽媽開了一個糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時,袋子上有幾個圓點,我們就要裝上與圓點一樣多的糖果。我們來開小火車一個一個告訴兔媽媽你的圓點數是幾?去拿跟你圓點數一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說說你裝了多少糖果。

2、現在請你們把糖果放到筐里,筐上面標有數字1234,你手中袋里的珠子是多少就放到相應數字的筐里。請手中珠子數量是2的小朋友把袋子舉起來讓我們看看,請上前把珠子放到2的筐中。3、4同樣。

3、小朋友們真棒,給我幫了很大的忙,我現在請小朋友們乘坐小火車去一個地方,給每位幼兒發愛心乘車卡,每張卡上都有圓點,請小朋友認真數數卡上的點數,并根據點數乘上相應的小火車,這里有四個站臺,小火車司機要注意嘍,一會停車的時候要按照自己卡上圓點的點數停到相應的數字站臺。音樂響起,開車,音樂停,停車。檢查小朋友們停對站臺沒。

4、看看我們每列小火車旁邊的桌子上有什么?請小朋友掀開布。有一筐糖果,這是我送給小朋友們的禮物,請每位小朋友拿一袋糖果,并認真數數你的袋子里有幾塊糖。跟你的好朋友說說你有幾塊糖,請把糖果拿回家跟爸爸媽媽一起分享。今天你們玩的開心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見吧!

活動反思:

本節課選題適合本班幼兒的年齡特點、小班小朋友孩子在能力、水*上存在著很大的"差異,本次活動,既幫助幼兒復習了顏色的認識又復習了三以內的點數,也讓我了解了班中幼兒所存在的差異,更激發了幼兒的點數興趣,整節活動幼兒們基本上都能跟著教師的指令點數不同顏色的星星。有個別幼兒點數時,存在著手口不一致的現象,在小班上學期尤其明顯,孩子們往往手點得慢,嘴里數得快,有時叫他們數,還有些孩子數到了4,卻不知道數量是4,還是說是3,所以,每次都叫他們手指頭拿出來一個一個指著書本數,我也在益智區里投放了這一材料,旨在讓幼兒們點點圓點有幾個,再拿相同數量的吸管,從而培養他們能手口一致的點數,并說出總數。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環境,以促進幼兒的發展。而手口一致的點數,只有在實踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能完成目標。從幼兒的操作中,我也感到,只提供圓點數量還不夠,還要提供一些形象生動的動物,以提高幼兒的點數興趣,再提供一些數字,以滿足不同層次幼兒的發展需要。

4以內的點數公開課教案3

設計意圖:

小班幼兒主要年齡特點是無意注意占主導,注意力容易分散,此時期的幼兒只對那些形象鮮明、具體生動、能引起強烈情緒的新鮮事物有較強的好奇心。通過日常觀察發現,我班幼兒對數數很感興趣,有一半幼兒能夠手口一致點數4以內的數量,但仍不能理解最后一個數即為所數物體的總數。

本次活動是引導幼兒學習4以內點數,以幼兒喜歡的形象可愛的小動物以及生活中熟悉的水果為主線貫穿游戲始終,把教育目標融入其中,符合小班幼兒特點,激發幼兒學習數學的興趣。

領域:

科學。

活動內容:

復習4以內的點數。

活動目標:

1、學習手口一致地點數4以內的數,并說出總數,并會用圓點和數字表示相應物體數量。

2、積極參與點數活動,大膽回應教師的提問。

3、積極參與活動,感受操作中學習數學的快樂。

活動重點:

學習手口一致、從左到右點數4以內的數,并說出總數。

活動難點:

積極參與點數活動,點數后能正確說出總數。

活動準備:

PPT課件,水果與數字連線卡片每個幼兒一張,油畫棒,數字卡1—4。

活動過程:

一、播放PPT,點數小動物數量,并會用圓點表示相應數量

以小動物來草地上做游戲為主線,請幼兒手口一致地點數4以內小動物的數量,能說出總數,并會用圓點表示相應小動物數量。

1、一只小象在草地上看書(1個圓點);兩只小猴在草地上玩耍(2個圓點)。

2、三只小松鼠在樹上玩捉迷藏(3個圓點)。

3、四只長頸鹿在草地上排隊(4個圓點);

二、操作:播放PPT,在方格內填寫數字1234

1、點數每組小動物數量,填寫相應的數字。

2、點數蘋果樹上的蘋果數量,用相應數字表示。

三、連線游戲:水果與數字連線

1、點數小動物愛吃的水果數量,與相應數字連線,播放PPT糾正對錯。

2、認讀數字1234。

四、游戲:拍手跺腳

教師任意出示數字1—4,請幼兒用拍手或跺腳來表現相應的數量。

活動延伸:

將水果與數字連線卡片放置于數學區域活動中,讓幼兒繼續練習4以內的點數。

教師總結本次活動中幼兒的具體表現,表揚和鼓勵那些表現積極的幼兒,使幼兒在獲得發展的同時并獲得快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使他們也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養幼兒對教學活動的興趣。

4以內的點數公開課教案60篇(擴展4)——烏鴉喝水公開課教案

烏鴉喝水公開課教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫呢?下面是我收集整理的烏鴉喝水公開課教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

烏鴉喝水公開課教案1

活動目標:

1、理解歌曲《烏鴉喝水》中烏鴉能喝到水的原因。

2、通過親自實驗,進行驗證,嘗試在新的問題情境中表演歌曲。

活動準備:

1、每組一個托盤、瓶子數個。

2、大小石子若干、水。

活動過程:

一、音樂導入

1、聽歌曲《烏鴉喝水》第一段,思考烏鴉怎樣才能喝到水,并在歌曲第二段中證實。

2、說一說烏鴉是想什么辦法喝到水的。(烏鴉在瓶子里放入石子,使水面升高。

二、分組實驗

1、第一次實驗:水的多少、石子的數量和大小均與歌曲中的一致。

(1)實驗提示:瓶子里有水,幼兒扮作烏鴉,嘗試用烏鴉的辦法往有水的瓶子里放石子,看水能不能升上來。

(2)分組試驗、驗證討論,并加以解釋(瓶子里的水都滿了上來,大家都喝到了瓶子里的水。用小石子填充的方法真有用)。

2、第二次實驗:石子的數量和大小與歌曲中的一致,但水不一樣多。

(1)實驗提示:烏鴉用小石子填充的方法每次都能喝到水嗎?

(2)幼兒分組試驗、驗證討論,并加以解釋(如果瓶子中的水太少,石子放進去也沒有用,烏鴉還是喝不到水)。

3、第三次實驗:水的多少、石子的數量與歌曲中的一致,但石頭分兩種大小。

(1)先假設:你們覺得烏鴉這次能喝到水嗎?為什么?

(2)再實驗:幼兒分組試驗并加以驗證。(瓶子里放大石子,烏鴉喝倒了水,因為大石子把水的地方占據了,水就漸漸地滿上來了。而小石子小,占的地方少,水沒有辦法滿到上面來,烏鴉就喝不到水。)

4、教師:除了上面幾種實驗得出結論,還有其他方法嗎?

5、幼兒大膽推理想象,例如:把瓶子側過來。教師鼓勵幼兒活動結束后再去驗證自己的推理是否正確。

三、表演歌曲

1、根據不一樣的實驗條件和實驗結果分成4組,幼兒自由選擇其中一組。

2、表演部分歌曲內容(幼兒按照所選擇的實驗條件和實驗結果,表演歌曲的局部內容)。

3、幼兒分角色,使用道具,合作表演整個歌曲(將創編的內容融入其中)。

活動延伸:

1、對幼兒實驗中有疑惑的問題,教師可創設區域活動環境,材料讓幼兒在實驗。

2、對幼兒進行推理想象部分所推斷的可能性,教師可再次幼兒所需的材料,讓其嘗試驗證。

附歌曲:烏鴉喝水

1、小烏鴉呱呱呱,想喝水,沒辦法,瓶口小頭太大,水又淺,伸不下,哎呀呀呀哎呀,哎呀呀呀哎呀,累壞啦,渴死啦。

2、小烏鴉呱呱呱,要喝水,想辦法,銜石子輕放下,三、四、五、六、七、八,啊哈哈哈啊哈,啊哈哈哈啊哈,水滿啦,喝到啦。

烏鴉喝水公開課教案2

設計意圖:

"分工合作、共同完成、組間交流、分享智慧"。在幼兒間開展小組合作學習的方式,能讓每個幼兒都有學習、表達的機會,有利于幼兒主體性得到最大的體現,學習的自主性得到最大的激發,同時這種學習是要與同伴合作、互相交流的基礎上進行的。在科學探索活動中,這種學習方法尤為有效。前幾天,有一位小朋友給大家講了個《烏鴉喝水》的故事,許多孩子對石子投入瓶中能讓水位升高很感興趣,并提出,要是旁邊沒有小石子烏鴉還會想出其他辦法嗎?為了滿足幼兒的探索欲望,同時進行幼兒小組合作學習能力的培養,設計了此次活動。

活動目標:

1、探索如何讓瓶子里的水位升高。

2、學習小組合作探索,讓幼兒體驗與同伴合作學習互相交流的樂趣。

3、活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動準備:

1、課件《烏鴉喝水》

2、小石子、沙子、碎布頭、海綿、棉花、紙張等各種投放材料。

3、飲料瓶子若干。

4、統計紙活動過程。

一、課件引題

1、觀看課件前半段(烏鴉口渴,找到一個裝有半瓶水的瓶子):"小朋友,有一只烏鴉口渴了,它找到一個瓶子,喝到水了嗎?"(沒有)

2、"你們能幫烏鴉想辦法喝到水嗎?"

二、幼兒猜測并記錄烏鴉喝水的方法、

1、小組討論,將猜測的方法記錄下來"現在我們要五個小朋友一組,互相說說自己想出的辦法然后請一個小朋友當記錄員,將你們想的辦法畫下來。

2、每組選一名幼兒述說本組的討論結果。

三、幼兒以小組合作方式進行探索"如何喝到水。

1、提出探索要求:一組中兩個小朋友當選材員去選擇不同材料進行實驗,并將多余的材料放回原處,大家觀察瓶里的水位有沒有升高,實驗成功與失敗的水瓶分別擺放在各自的陳列臺上,一名記錄員要將實驗結果與原先的猜測是否一致做上標記,還要有一名小朋友做實驗匯報。

在小組合作探索中,幼兒先要自行分配角色,出現幾名幼兒爭當同一角色時,讓他們用猜拳形式來解決。

2、幼兒小組合作進行探索,教師以噪音控制員的身份巡回指導。

3、每組選一名幼兒將記錄結果進行講述。

4、評選最佳合作小組。

活動反思:

在活動中,我本著幼兒是主體的原則,力圖營造一個良好的探索環境,嘗試以小組合作學習的方式讓幼兒主動積極參與,體驗與同伴合作、交流的樂趣。通過此次活動,我覺得在進行科學探索活動中,教師應提供給幼兒充分活動空間和材料,為幼兒提供足夠的選用機會,以滿足不同幼兒的需要;讓每個幼兒都承擔不同的探索職責,使每個幼兒都能找到適合自己的位置,有利于其主體性得到最大的體現。在這種活動環境中來促進幼兒積極思維、主動交流分享對方的經驗,對于探索中產生的各種預測是否正確并不重要,教師應真誠地接納和認可,要力求每個幼兒在探究活動中都有所發現,有成功的體驗。幼兒與教師的*等關系,幼兒與幼兒互相學習互相合作的伙伴關系,能激發幼兒的學習欲望,增強自主性,使幼兒真正成為學習的主人。

教案反思:

通過實驗,我們知道了,要想讓烏鴉喝到水,并不是在瓶子里加入石子就可以了,還得看水量的多少。瓶子里至少應該有半瓶左右的水,在瓶子里投放石子,烏鴉才可以喝到水。所以,鼓勵孩子知道以后遇到問題要動腦筋,有的事要通過實驗才能得到更準確、更科學的結論。

烏鴉喝水公開課教案3

《烏鴉喝水》是義務教育課程規范實驗教科書語文(人教版)一年級下冊第19課。這一單元的主題是“遇到困難怎么辦?動動腦筋,你一定會有解決的方法”。課文講的是一只烏鴉口渴了,發現了一個瓶子,可瓶口小,水不多,它放進石子喝著了水的事,可以看出烏鴉很聰明,遇到困難能想方法解決。這個故事內容簡單明了,一年級同學大多聽過。設計理念

創設實踐活動,給同學自主、合作、探究的機會。鼓勵同學質疑問難,開掘同學的發明潛能,激活同學的思維和想像力。尊重同學的個性,重視同學的自我反思,相互評價,促進同學的發展。注重同學在語言實踐中感悟語言,積累語言,運用語言。

1、感受烏鴉由找水的著急到喝著水高興的變化過程。能用“漸漸”說話。

2、能正確、流利、有感情地朗讀課文并背誦課文。

3、喜歡這只遇到困難能仔細觀察、認真考慮的烏鴉。

一、復習檢測

1、讀詞卡。

2、找朋友游戲──連字成詞。

(在“找朋友”的拍手游戲中鞏固認字,激起同學學習興趣,創設輕松愉快的學習氛圍。)

二、提出問題,合作初步解疑

1、讀課題,質疑,梳理問題。

2、自讀課文,注意讀準字音,把課文讀通順。

3、指名讀1~3自然段,考慮提出的問題。

4、4人小組討論交流讀懂的問題。

(把閱讀和質疑問難結合起來,讓同學在讀中學會問,在疑中加強讀,使其在閱讀中提出問題,初步交流閱讀中發現的問題。)

三、讀中感悟喝不著水的原因(學習第一自然段)

1、指讀第一自然段,考慮:烏鴉為什么一開始喝不著水?

2、朗讀指導。著重指導“到處”、“水不多”、“口又小”,讀出烏鴉喝不著水著急的語氣。

3、同學自我評價朗讀。

(以讀為主,通過范讀、引讀、自由讀、指名讀的朗讀方式,指導同學在讀中熟悉課文,理解課文,使同學在多讀中悟得讀的方法,在多讀中悟情。)

四、合作探究學習第二、三自然段

1、過渡語:看見一個瓶子,瓶子里有水。可瓶里水不多,瓶口又小,怎么辦呢?現在你們就是這只烏鴉,你們來想想方法。

2、同學自讀二、三自然段。

3、四人小組合作研究烏鴉是怎么喝上水的?邊研究邊做實驗。

4、交流合作結果。

(根據同學喜新求變、活潑好動的天性以和形象思維為主的特征,把實踐的主動權還給同學,合作動手做實驗,激發興趣,調動思維,讓其在生動活潑的形式中自然而然地達到“以做促讀”的目的。)

5、理解“漸漸”一詞的含義,能用它說話。

6、指導朗讀二、三自然段,同學自我評價。

7、發散思維:假如旁邊沒有小石子,你們該怎么辦呢?同桌討論、匯報。

五、學會背誦的技巧

(注意讓同學自身悟出背誦的方法:看圖背誦、想情節背誦、看板書背誦等,引導同學學會巧背。)

你們喜歡這只烏鴉嗎?用一句話夸夸他。

六、復習鞏固

1、看誰讀得最快:

⑴烏鴉口渴要喝水。

⑵瓶口小,水不多,可是烏鴉還是想出方法喝著了水。

⑶夏天到了,天氣漸漸熱起來了。

(識字是低段年級語文課的教學重點,根據同學記得快忘得快的特點,在課前以游戲、詞卡形式復習,在課后把學過的字放進旬子里,既鞏固認字,同時又積累了語言,這樣反復再現,強化記憶。)

2、看誰寫得最好。

19烏鴉喝水

水不多口又小──喝不著

放石子──喝著

學習過程是同學主體在具有主觀意志作用下親自實踐的過程,我在課堂中創設了同學主動參與的豐富多彩的語文實踐活動,給同學提供了自主、合作、探究學習的機會,收到了較好的教學效果。如文中二、三自然段寫烏鴉想方法喝著水,保守的教學通常是教師演示,讓同學理解喝著水的過程,同學處于被動接受狀態。為了讓同學嘗試探索新知的經歷和獲得新知的體驗,我設計了讓同學在自讀課文的基礎上,4人小組合作動手做實驗,研究烏鴉喝著水的過程。同學實驗完成后,不由發出:“喲,水真的升高了!“興奮之情溢于言表。這時,講解是多余的,通過合作實驗,同學主動悟出了烏鴉是怎么喝著水的。由于設計的實踐活動符合一年級同學的特點,很好地調動了同學的積極性,同學在讀一讀課文、做一做實驗、說一說實驗過程中興趣盎然地學習語文,真正成為了學習的主人。

烏鴉喝水公開課教案4

教學目的:《烏鴉喝水》講述了一只烏鴉通過動“手”動腦喝到水的故事。教學目的就是讓學生懂得動手動腦的重要性,培養學生自主學習、合作探究的精神,培養學生思考和實踐的精神,培養學生的創造能力。

教學過程:

一、創設情景,激發學習興趣

從學生生活實際出發,創設情景。引導學生進入本課的學習,其間,隨機析字形,辨字義,激發學生的學習興趣。

1.教師:晴天,太陽當空照,上完體育課后,同學們有什么感覺,最想干什么?(生活是最好的教師,學生有過親自身體驗,話匣子就此打開。)學生回答。順勢讓學生猜一猜,“喝、渴”字是什么偏旁,并要求學生說出理由。這一過程,能夠讓學生輕松掌握“喝、渴”二字的字形與字義,并能夠應用,同時,也培養了學生的語言表達能力。

2.教師:今天,老師帶來了一個小動物,它是什么呢?(出示烏鴉模型,板書烏鴉,鳥)看一看“烏”字與“鳥”字有什么不同?想一想,有什么好辦法能記住它。

3.教師:這只烏鴉啊,遇到了和我們同樣的問題(出示第一幅掛圖,要求學生看圖),太陽天,烏鴉口渴,到處找水喝。(學生從圖上不難看出,不遠處的瓶子里有水,烏鴉可以去喝。)

教師:瓶子里有水,那就讓我們一起去看一看吧!(出示第二幅圖,要求學生仔細觀察。)大家說一說有什么發現?(觀察圖畫學生能夠發現,烏鴉喝水遇到了困難。)教師一邊聽學生講一邊演示,使困難一目了然。

4.教師:烏鴉喝不到水,怎么辦呢?讓我們一起來幫幫它吧!

二、動手做,動腦想

1.要求學生用準備好的石子、瓶子、水親自動手試試,看看烏鴉怎樣才能夠喝到水。然后請同學上臺演示并講述烏鴉喝水的過程。要求其他同學注意觀察,體會“瓶子里的水漸漸升高了”。要求學生仔細聽,讓學生養成認真傾聽別人發言的好習慣。學生親自動手做,能使烏鴉喝水的經過顯而易見。這個活動使學生間接掌握了課文內容。同時,也讓學生體會到自己動手親身實踐的重要性。

2.教師:烏鴉想到的辦法和同學們的辦法一樣嗎?(出示第三幅圖)那么,除了這個辦法還有沒有別的辦法呢?培養學生獨立思考和科學探究的精神,啟發學生的創造思維,培養學生的創造能力,是本課的教學難點。為了突破難點,教學分兩步進行:

1.小組討論。要求小組成員群策群力。看看還有沒有別的辦法。教師巡視,隨機參與討論。

2.全班交流,組織評議。要求各組組長匯報討論結果,其他人認真聽,并評議他們的辦法行不行,為什么?低年級學生的想象力極其豐富,想出的辦法會五花八門,但他們為了成功,往往會忽略當時的環境。經教師點撥,馬上就會有學生反駁。這就激活了課堂氣氛,激發了學生的創造精神,使教學變成一場激烈的辯論。這樣處理,旨在活躍課堂氣氛,給學生的發散思維留出了空間,培養了學生的創新精神、創造能力及語言表達能力。

三、課堂延伸,拓展思維

1.教師:同學們都肯動腦筋,這場辯論太精彩了,那么這些辦法中,誰的辦法最好呢?(不僅要求學生想辦法,還要求學生從中選優,優中選特)。

由此看,這是只怎樣的烏鴉?你們學習了烏鴉喝水的故事以后打算怎樣做呢?學生回答后,老師給予小結,以突出單元主題:手和腦,兩件寶。

2.要求學生把烏鴉喝水的故事講給爸爸、媽媽或者朋友聽。

四、齊讀課文,整體把握課文內容

最后,全班同學整齊地朗讀一遍課文。

整堂課始終以學生為主體,教師真正成為學生學習的合作者、促進者。教學還綜合運用學生的感官,讓學生用耳朵聽,用眼睛看,動手做,動腦想。

烏鴉喝水公開課教案5

教學目的:

1、認識8個生字,會寫“升、只”。

2、能正確、流利、有感情地朗讀課文。

3、通過學習課文,讓學生明白遇到困難,要開動腦筋想辦法。

教學重點:

1、認識生字,會寫“升、只”。

2、學習課文,正確、流利、有感情地朗讀。

教學難點:明白烏鴉喝水的過程。

一、復習生字

小朋友,《烏鴉喝水》這個故事大家都挺喜歡的。昨天,我們學習了這課的生字詞,還記得嗎?老師來考考你們學得怎么樣。

開火車復習生字。

二、學習課文

通過上節課的學習,你知道《烏鴉喝水》講了一件什么事?這節課,我們繼續學習課文。輕輕地打開書,我們先學習課文第一小節。

1、第一小節

(1)、第一小節的內容挺簡單,現在老師不教你們,讓小朋友自己學,看哪些小朋友有本領。我們自己看著拼音讀讀、想想,也可以同座交流,看你讀懂了什么。

(2)、學生自讀

(3)、討論小朋友們,你讀懂了什么?(一只烏鴉口渴了,到處找水喝。)

(4)、哪個小朋友來當當小烏鴉,像烏鴉一樣找水喝?

(5)、你看見他是怎么找的?

(6)、這就叫“到處”。孩子們想想,烏鴉到底渴成什么樣了,要到處找水喝?(口干舌燥,嘴唇都要裂了,聲音也嘶啞了……)

(7)、看來,烏鴉確實是渴極了,真想喝水呀,你能把烏鴉想喝水的心情讀出來嗎?

自由讀

抽生讀,評價。

齊讀。

2、學習第二小節

(1)、烏鴉渴極了,到處找水喝,那它找到水了沒有?(找到了)(貼瓶子圖)

請小朋友自由讀第二小節,從哪句話知道烏鴉找到了水?

抽生讀。(出示第二小節第一句)

烏鴉終于找到水了,那此時此刻它該是什么心情呀?

誰能用高興的語氣再讀讀這句話。

(2)、烏鴉找到水了,那在這一段里,它喝著水了沒有?(喝不著)為什么呀?請同學們再讀讀這段話,找找烏鴉沒喝著水的原因。

抽生讀。(出示第二小節第二句)

同學們,你們看,老師也拿來了一個瓶子,和書上畫的瓶子多像呀,誰能到前邊來,一邊指著這個瓶子,一邊給大家講:烏鴉為什么喝不著水?(點擊:水不多、瓶口又小)

請你用手比做烏鴉的嘴,試試是不是真的`喝不著。

烏鴉找到水,卻喝不著水,心里怎么樣?(很著急)

你能讀出烏鴉心里的著急嗎?

抽生讀。

師范讀。

齊讀。

3、學習第四小節

(1)、怎么辦?小朋友們,開動你們的腦筋,趕快給烏鴉想想辦法吧。

(用吸管吸;找朋友幫忙;打倒喝;打爛瓶子喝;裝石頭使水升高了喝……)

(2)、小朋友想的辦法真不少。烏鴉到底想了個什么辦法?下面請小朋友讀一讀第四小節。邊讀邊想,烏鴉用了一個什么方法?

(3)生自由讀,抽生答。

(4)、請小朋友們再讀讀第四小節,邊讀邊在腦海中想想烏鴉放石子的過程,還可以邊讀邊比畫。

(5)、下面我們來演示一下烏鴉喝水的辦法。老師來當烏鴉,小朋友看我放得對不對?(師故意抓一大把石子)(生答不對)

那該怎么放?(一個一個地放)

你怎么知道的?(生答,出示第四小節的第一句話,點紅“一個一個”。)

誰能清楚地讀給大家聽?

齊讀。

(6)、聽了大家的介紹,向老師知道烏鴉放石子的方法了。你們知道了嗎?下面誰愿意來當這只烏鴉,給我們演示一下這個方法。同學們注意觀察水面有什么變化?(水漸漸升高了,水慢慢升高了,水一點一點地升高了。)

(出示第四小節的第二句話)對呀,水一點點、慢慢地升高,就是“漸漸升高”。(點擊變紅:漸漸)

誰能把水慢慢升高的情景讀出來?

抽生讀,評價。

師范讀。(板書:喝著水)

齊讀。

4、學習第三小節

(1)、看,烏鴉終于喝著水了。烏鴉為什么能想到這個辦法呢?(指名讀)

(2)、你覺得這是一只什么樣的烏鴉?

(3)、如果烏鴉來到了你的面前,你會對它說什么?下面請同方的小朋友一人扮演烏鴉,一人當小朋友,想想你和烏鴉見面了,你們倆會說些什么?

三、總結全文

烏鴉動腦筋解決了困難,我們在生活中也要學會動腦筋解決困難。下面我們把課文一起讀一遍,把烏鴉的聰明記在腦海里。

四、寫字

(出示升、只)你記住了哪個字?怎么記住的?

你要提醒大家注意什么?

生寫字,師巡視。

五、總結

這一課,我們學習了《烏鴉喝水》,小朋友*時遇到困難,也像烏鴉那樣,多動腦,多思考,那你一定會解決困難,變得越來越聰明。

(板書)

14、烏鴉喝水

放石子

喝不著喝著水

烏鴉喝水公開課教案6

《烏鴉喝水》是義務教育課程標準實驗教科書語文(人教版)一年級下冊第19課。這一單元的主題是遇到困難怎么辦?動動腦筋,你一定會有解決的辦法。課文講的是一只烏鴉口渴了,發現了一個瓶子,可瓶口小,水不多,它放進石子喝著了水的事,可以看出烏鴉很聰明,遇到困難能想辦法解決。這個故事內容簡單明了,一年級學生大多聽過。

在學生已有知識經驗的基礎上指導學生讀出味道,體會出烏鴉的感情變化。

創設實踐活動,給學生自主、合作、探究的機會。鼓勵學生質疑問難,開掘學生的創造潛能,激活學生的思維和想像力。尊重學生的個性,重視學生的自我反思,相互評價,促進學生的發展。注重學生在語言實踐中感悟語言,積累語言,運用語言。

1.感受烏鴉由找水的著急到喝著水高興的變化過程。能用漸漸說話。

2.能正確、流利、有感情地朗讀課文并背誦課文。

3.喜歡這只遇到困難能仔細觀察、認真思考的烏鴉。

一、復習檢測。

1.讀詞卡。

2.找朋友游戲連字成詞。

二、提出問題,合作初步解疑。

1.讀課題,質疑,梳理問題。

2.自讀課文,注意讀準字音,把課文讀通順。

3.指名讀1~3自然段,思考提出的問題。

4.4人小組討論交流讀懂的問題。

三、讀中感悟喝不著水的原因(學習第一自然段)。

1.指讀第一自然段,思考:烏鴉為什么一開始喝不著水?

2.朗讀指導。著重指導到處、水不多、口又小,讀出烏鴉喝不著水著急的語氣。

3.學生自我評價朗讀。

四、合作探究學習第二、三自然段。

1.過渡語:看見一個瓶子,瓶子里有水。可瓶里水不多,瓶口又小,怎么辦呢?現在你們就是這只烏鴉,你們來想想辦法。

2.學生自讀二、三自然段。

3.四人小組合作研究烏鴉是怎么喝上水的?邊研究邊做實驗。

4.交流合作結果。

5.理解漸漸一詞的含義,能用它說話。

6.指導朗讀二、三自然段,學生自我評價。

7.發散思維:如果旁邊沒有小石子,你們該怎么辦呢?同桌討論、匯報。

五、學會背誦的技巧。

你們喜歡這只烏鴉嗎?用一句話夸夸他。

六、復習鞏固。

1.看誰讀得最快。

(1)烏鴉口渴要喝水。

(2)瓶口小,水不多,可是烏鴉還是想出辦法喝著了水。

(3)夏天到了,天氣漸漸熱起來了。

2.看誰寫得最好。

bàn

zhǎo

19

烏鴉喝水

水不多

口又小喝不著

放石子喝著

學習過程是學生主體在具有主觀意志作用下親自實踐的過程,我在課堂中創設了學生主動參與的豐富多彩的語文實踐活動,給學生提供了自主、合作、探究學習的機會,收到了較好的教學效果。如文中二、三自然段寫烏鴉想辦法喝著水,傳統的教學通常是教師演示,讓學生理解喝著水的過程,學生處于被動接受狀態。為了讓學生嘗試探索新知的經歷和獲得新知的體驗,我設計了讓學生在自讀課文的基礎上,4人小組合作動手做實驗,研究烏鴉喝著水的過程。學生實驗完成后,不禁發出:呦,水真的升高了!興奮之情溢于言表。這時,講解是多余的,通過合作實驗,學生主動悟出了烏鴉是怎么喝著水的。由于設計的實踐活動符合一年級學生的特點,很好地調動了學生的積極性,學生在讀一讀課文、做一做實驗、說一說實驗過程中興趣盎然地學習語文,真正成為了學習的主人。

4以內的點數公開課教案60篇(擴展5)——小班誰的多公開課教案

小班誰的多公開課教案1

活動目標

1、喜歡探究水果的種子。

2、了解不同水果的種子外形特征。

3、仔細觀察,樂意在集體面前說出自己的發現。

活動準備

各種水果切面圖片(桃子、芒果、蘋果、梨、西瓜、棗、獼猴桃、香蕉等),教師和家長、幼兒一起收集的各種各樣的種子。

活動過程

一、激發興趣。

師:小朋友們,桃子的什么部分是不能吃的呀?小朋友們知道它的種子長在哪里嗎?它有多少種子?種子是什么形狀的?

師:桃子的核是不能吃的,也就是桃子的種子,桃子的種子長在果實的中間,只有一個,是桃心形的。小朋友們,你們知道其他水果的種子長在哪里嗎?我們一起來看看吧!

二、開拓視野。

出示芒果、核桃、大棗的切面圖,請幼兒觀察,說一說它們的種子長在哪里,有多少顆,是什么形狀的。

師:它們的種子長在果實的中間,只有一個,芒果的種子扁扁的大大的,大棗的種子長長的,兩頭尖尖的。

出示蘋果、梨的切面圖,請幼兒觀察,說一說它們的種子長在哪里,有多少顆,是什么形狀的。

師:它們的種子也長在果實的中間,不過有很多顆,種子的形狀像瓜子一樣。

出示西瓜切面圖,請幼兒觀察,說一說它的種子長在哪里,有多少顆。

師:西瓜的種子有很多顆,都藏在果肉里。

出示獼猴桃和香蕉圖片,請幼兒觀察,說一說它們的種子長在哪里,有多少顆。

師:獼猴桃和香蕉的種子長在果肉上,也有很多顆,不過它們的種子是可以吃的。

三、判斷游戲:“誰的種子”。

提供種子圖片或者實物以及水果圖片,請幼兒觀察并進行配對游戲,進一步了解水果的種子。

活動應變

在之前的活動中,可以將各種水果的種子收集起來,以便在本次活動中讓幼兒辨認。

活動延伸

可以和幼兒嘗試種水果的種子。

區角活動

1、科學區:投放收集的種子以及水果模型,鼓勵幼兒進行配對游戲。

2、語言區:投放收集的種子,鼓勵幼兒觀察并對其進行簡單的描述。

環境創設

將水果及其種子的圖片貼在主題展示區。

家園同步

在家吃水果的時候,家長可以引導幼兒觀察一下不同水果的種子,讓幼兒用自己的語言描述一下。

隨機教育

鼓勵幼兒觀察日常食用的水果及其種子,并請幼兒用簡單的語言進行描述。

4以內的點數公開課教案60篇(擴展6)——海洋里的魚公開課教案

海洋里的魚公開課教案1

活動目標

1、喜歡參加美術活動,感受繪畫的樂趣。

2、知道鯊魚、章魚、五彩魚的結構特點,并用繪畫表現出來。

3、初步學習組織畫面。

活動準備

1、課件—海底世界

2、色的水彩,油畫棒等。

活動過程

一、導入活動,引起興趣。

教師:“小朋友,你們去過海底世界嗎?

老師也去了海底世界,看到海洋里的魚漂亮極了,我把它們的照片拍了下來,你們想看嗎?

二、欣賞課件—海底世界

教師介紹魚的形狀、顏色及海洋里的景色。

三、展示圖畫《海洋里的魚》,教師講解示范。

1、教師:“這是一張老師畫的海洋里的魚,上面有哪些魚?

(鯊魚、章魚、五彩魚、飛魚等)

它們長的什么樣?

2、分析魚的結構

教師:今天我們來學畫一張海底世界的圖吧。

(1)鯊魚。先畫一個長長的橢圓,后面不封口,再畫魚鰭、魚尾,

最后畫鯊魚的眼睛、嘴巴、鰓裂。

(2)章魚。先畫一個不封口的圓,在圓上畫章魚的眼睛、嘴巴,

最后畫章魚的觸手,是長長的橢圓,彎彎曲曲的,可以多畫幾個。

(3)五彩魚。先畫一個不封口的橢圓,畫出魚頭,再畫魚的眼睛,開口處畫魚的嘴巴,

然后畫魚鰭,有背鰭、胸鰭、腹鰭,最后給五彩魚畫上美麗的花紋,可以是長條、三角,也可以是圓圈。

四、幼兒作畫,教師指導。

教師:小朋友的可以用油畫棒來畫海底里的各種魚,然后用藍色的水彩涂在上代表一塊小小的"海洋。

畫的魚可以有大有小,有的游向左邊,有的游向右邊,有的在上,有的在下,魚的顏色可以涂得鮮艷些,海底還可以畫些什么呢?想想你在電視或書上看的海底世界,讓我們的海底世界更熱鬧!

1、教師適當指導能力差的幼兒畫鯊魚、章魚。

2、提醒幼兒安排好畫面;鼓勵幼兒均勻涂色。

3、提醒幼兒耐心的涂海水。

4、海底還可以畫些水草、珊瑚、貝殼,這樣畫面就豐富了。”

五、總結評價,結束活動。

將幼兒作品拼在一起,形成一幅大的“海底世界”,引導幼兒欣賞,并說說哪些魚畫得好,為什么。

4以內的點數公開課教案60篇(擴展7)——牧童之歌公開課教案

牧童之歌公開課教案1

教學目標:

1.學生能感受并表現新疆音樂典型的節奏以及騎馬的動作,了解并交流新疆的特產風景等,在潛移默化中加深對新疆的熱愛之情。

2.學生能用愉悅的聲音演唱新疆民歌《牧童之歌》,并能用不同的形式表現歌曲。

教學重點:

1.體會歌曲《牧童之歌》中小牧童的快樂,學會并表演歌曲《牧童之歌》。2.能明白不同的演唱形式,情緒速度和曲式可以給人帶來不同的音樂感受.并進行大膽的嘗試.

教學難點:《牧童之歌》中連續附點的演唱

教材分析:

《牧童之歌》是一首歡快活潑的新疆民歌,它生動逼真地表現了牧童放牧時的喜悅心情,刻畫出天真可愛的人物形象。全曲由四個樂句組成,自然小調式。前兩個樂句節奏*穩,和歌詞緊密結合,描繪了大自然的景色。第三樂句和第四樂句基本上是一氣呵成,特別是第三樂句以連續的xxx.x|xxx.x節奏和旋律三度模進,行程緊縮型的短句,于前面有著鮮明的對比,生動地描繪出小主人公騎馬奔馳的形象。

教學過程:

一、創設情境,感受新疆的音樂風格

二、歌曲教學《牧童之歌》

你能為這首歌起一個恰當的名字嗎?2.出示課題《牧童之歌》

3.欣賞天山美景(邊講解邊播放多媒體課件)

三、節奏練習

1.解決節奏難點。

2.初聽音樂,跟隨音樂合奏。3.對比節奏。

(1)出示,馬蹄和xxx.x|xxx.x節奏型。(馬蹄發生了什么變化?)

(2)師:老師告訴你這個就是八分附點音符,用手勢提示并彈舌練習。

師:第三X后面的小圓點叫附點。附點前的要唱的長一些,附點后的要唱的短一些。

4.完整拍出歌曲的節奏型。

三、學唱歌曲

1.復聽歌曲。

2.出示歌譜。

(1)按節奏讀詞。

(2)用“啦啦啦”模唱歌曲旋律。

(3)對比八分附點音符和四分音符演唱區別。

四、歌曲表現1.舞蹈創作與表現

過渡句:如此美麗的新疆大草原,如此可愛的小牧童,我們單單以歌聲來表現還是遠遠不夠的,還可以用舞蹈的形式來表現。那么就請你們展開豐富的想象,創編一些富有新意的動作。

創編過程,教師提供一些有代表性的騎馬動作:舉鞭(揚鞭)加鞭揮鞭。

學生學跳并表演。師生共同表演。

2.加圓舞板、響板、串鈴來表演。

3.樂器組、舞蹈組、合唱組來展示。

師小結:不同的演唱形式可以使歌曲更豐富,給人帶來耳目一新的感受。

五.教學小結:

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