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文檔簡介

六面體網格劃分實例5ElbowPart彎管部件現在是1頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-2打開項目Curvesandsurfacesshownhere選擇File>NewProject…瀏覽ElbowPart

目錄鍵入Elbow

并且單擊Open打開相關聯的geometry.tin文件在屏幕上移動幾何體鼠標左鍵–三維旋轉鼠標中鍵–移動鼠標右鍵–左/右二位旋轉;上/下放大/縮小所有的幾何體放在GEOMpart之中現在是2頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-3為曲面建立分組INLETOUTLETELBOWCYLIN#2#1在模型樹中打開Geometry>Surfaces在模型樹中的Parts處單擊右鍵并且選擇CreatePart輸入INLET作為Part名選擇CreatePartbySelection選擇管上x方向坐標最小的面,并且中鍵確定重復這樣的操作創建其他的parts,如圖所示現在是3頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-4清除Parts,創建體,保存項目12#2#112選擇Geometry>CreateBody在Part處輸入FLUID_MATL單擊MatPt

并且使用Centroidof2points

選項從屏幕上選擇2點,如圖所示單擊右鍵退出操作在模型樹中打開Geometry>Bodies旋轉幾何體,確認物質點在彎管內部并且在圓柱外部在圓柱內部創建另外的一個物質點DEADpart在模型樹中的Parts處單擊右鍵并且選擇GoodColors選擇File>SaveProject現在是4頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-5打開項目#2#3#1開始分塊Blocking>CreateBlock>InitializeBlocks將

Part

改變為

FLUID_MATLType=3DBoundingBox選擇實體鍵入‘a’

選則全部物體或是在Selectgeometry

欄中單擊

‘allentities’現在是5頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-6分割塊#2#1SplitBlock>SplitBlockSplitMethod

是ScreenSelect在兩個位置分割塊–在彎管兩端的曲線上,接近切線點的位置單擊左鍵并且拖住邊進行切割拖動到正確的位置,放開鼠標,中鍵確定現在是6頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-7刪除快#1DeleteBlock確認Deletepermanently

沒有被選擇選擇在幾何體外部較小的塊,中鍵確定現在是7頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-8#1邊的關聯#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve打開Projectvertices選擇彎管一側的邊–然后選擇在同一側的四條曲線頂點會附著在和相關聯曲線最近的點上對彎管的另一端進行重復的操作最后–選擇SnapProjectVertices

并且單擊Apply現在是8頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-9移動頂點#1#2Set1Set2Blocking>MoveVertex>SetLocation設置Method

為SetPosition在

Ref.Location處選擇OUTLET的頂點如圖所示點擊ModifyX前的標記在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個頂點,如圖所示Apply在

Ref.Location處選擇OUTLET的頂點如圖所示在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個頂點,如圖所示Apply現在是9頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-10移動頂點#1#2在使用SetLocation

功能的時候,塊的頂點從幾何表面上移開Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply塊的頂點重新移動到了幾何體上–法線上最近的距離現在是10頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-11創建第一個O-Grid#1#2#2Blocking>SplitBlock>OgridBlock如圖所示,加入兩個塊和兩個面Apply現在是11頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-12修飾塊從模型樹中關閉ELBOW,INLET,和OUTLET在模型樹中的Blocking處單擊右鍵并且選擇IndexControl設置O3index(Ogrid的方向)從1到1在模型樹中的DEAD處單擊右鍵并且選擇AddtoPart選擇BlockingMaterial,AddBlockstoPart從鍵盤鍵入‘v’選擇全部可見的部分注意邊的顏色從青藍色變成白色Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply現在是12頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-13邊的關聯#1#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve復選Projectvertices在圓柱體的每一端選擇4條邊和相關的曲線現在是13頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-14移動頂點#1#2Blocking>MoveVertex>AlignVertices沿著圓柱長度方向選擇一條邊選擇在OUTLET一段的頂點ApplyBlocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply現在是14頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-15移動頂點#1#2#3#4#5#6Blocking>MoveVertex>SetLocation設置Method

為SetPosition對于Ref.Location

選擇如圖所示的邊–大體上在中點的位置激活ModifyY前面的選項對于VerticestoSet選擇OUTLET上方的4個頂點,如圖所示Apply現在是15頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-16創建第二個O-Grid#1-Z#20.6在IndexControlpanel上選擇Reset和Done

Blocking>SplitBlock>OgridBlock在鍵盤上鍵入‘v’添加所有的塊將鼠標移動到三維坐標上,直到–Z出現單擊左鍵對于面,使用圈選添加INLET

和OUTLET

上的所有的面設置Offset

為0.6Apply現在是16頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-17面網格尺寸#1#2Mesh>SetMeshingParamsbyParts按照提示設置尺寸Apply單擊

DismissBlocking>Pre-MeshParams對于Update接受默認值

Sizes

單擊Apply在模型樹中使Pre-Mesh可見當提示重新計算的時候,點擊Yes在Pre-Mesh處點擊右鍵并且選擇Solid關閉顯示DEAD關閉或是激活面的部分現在是17頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-18察看網格的質量Blocking>Pre-MeshQuality設置Criterion

為Angle指定HistogramOptions

如圖所示–Apply點擊最初的幾個條形圖來顯示成分設置Criterion

為Determinant2x2x2

并且做相同的工作現在是18頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-19改善網格的質量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設置Method

為Single通過移動內部的頂點/未投影到彎管表面上的點來改善角度單擊左鍵并且拖住一個頂點Left-clickandholdclosetoonevertex,沿著邊(變為紅色高亮)向面進行延伸,向外輕輕的移動然后放開鼠標對另外的一個頂點作相同的操作現在是19頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#002277D6-20改變網格質量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設置Method

為Multiple激活FixX

和FixZ前面的選項通過將內部的頂點沿著圓柱體向下移動來改善角度左鍵單擊4個頂點中鍵確定并且拖著作后一個選擇的頂點拖動整個平面向下移動現在是20頁\一共有21頁\編輯于星期一2/23/07Inventory#00

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