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文檔簡介
PipePipeRoutingPointRoutingnePipeRackPipePacking創建和使用簡單的RoutingRuleRouter是一個基于規則(Rule)的自動布置、定位管件Router用盡可能少的彎頭或彎管,以最短的長度,布置出正方向的、從等級的范圍內選擇并自動創建需要的ELBO、REDU定位像閥門(VALV)BalancedTee需要先創建PIPE和BRAN,并連接好頭部尾部(最低的要求)說明:布管是按從頭部到尾部(正向)系統會給要布管的管道定義頭部和尾部的work-point,work-Work-point 例如頭部連接的是法蘭管嘴,則router會自動創建GASKFLAN,然后從FLANRouter的目標是選擇耗費材料最少并且避免碰撞的路徑按三步來找到目標路徑:Level1,Level2和Level3–首先按Level1的方法來找路徑,如果沒有滿足條件的路徑,再Level3的方法來找Level1是嘗試使用最少的ELBO或BEND來找到頭部和尾部如果第一步找不到滿足的路徑,則按圖2的方式來找。ABC路如果仍然找不到滿足的路徑,則按圖3的方式來找。ABC路徑 Level2是先往BOX內走一段距離以避開物,然后再Level1Level3是擴展BOX的范圍直到避開物,然后再按Level在布管之前增加管件,例如通過導入P&ID 動創建需要的FLAN、GASK、lapjointstubend和WELDRouter在布管時,每定位一個管件之前,都會檢查與前一個rur可以通過設定規則(rule) 尾部管:尾部沒有連接到其他管道或者沒有指定尾部的Router如果尾部管的最后一條約束(constraint)是ne或Router在布管時,會檢查Bran上是否有可連接其他Bran的元eC或CFRouter按以下方式處理Router會按均衡(balance)流量的目標來定位如果一條anTeeee,oeBn用戶還可以通過鎖定Tee的位置,或者通過routingpoint來控BalancedBalancedRouter會嘗試按均衡(balance)流量的目標來定位均衡(balance)流量布置Tee–e必須關于Pe點對稱。如果e的pot的管徑相等、oueT字型的ee并會修改e點把e字型Balanced均衡(balance)流量布置Tee/B1和/B2的尾部方向必須相對(同軸)或相同(不同軸/B2上沒有鎖定的元件,/B1的Tee沒有作約束是尾部Balanced均衡(balance)流量布置Tee/B1和/B2的尾部要在2/B1的Tee之后的可定位元件與/B2uteeeeeeEbowBalanced如果任意一個均衡(balance)流量布置Tee的先決條件不能滿足,則ureRouter在布置某一條管道時,可能同時還有其他管道還沒布置,則ot調整管道route此預留空間可以其他管道通過其區域,而對連接到該管嘴的管道,roter又能夠忽略碰撞而保證能通過并到達該管嘴通常都需要通過約束來給router關于路徑的更明確的信息,RoutingRoutingPipe鎖定是指元件的位置在布管操作之前就固定了,而且Router–手工創建的和rtr自動創建的(如彎頭)管件,都可以移動Routingrule(規則)和RoutingRoutingrule(規則Router的主要特點就是其內置的rule(規則)可以通過r(規則)來控制管件的選用、定位和定方向,以及控制如何使用e和ppeackRouting ne和PipeRouting ne是正方向的平面,用于管道在該平面上布對管道沿墻或樓板布置等情況很有Pipe是一組的routingne,讓用戶可以像使用真實管架來route布兩種方法生成piperack:可以基于真實的管架來生成,也可以通過直接創建一組routingne來組成piperack確保等級里設定了讓router使用的默認(default)元件。必須設定默認的n和ou()注意:對router會自動創建的元件,如bend和elbow,不要使用設計參數設定了rule(規則創建了設定Bran必須定義Brn頭部??梢酝ㄟ^連接來定義,或者直接設定頭部定義Brn尾部??梢酝ㄟ^連接來定義,或者直接設定尾部的位置、方向和管徑;也可以作為尾部管,但至少要設定尾部 Username:Password: 菜單選擇Design默認等級選擇定位到Site/ROUTERSITE,加入三維視主菜單Utilities>PDMS界面菜單Setting定位到zone新建PMP-1到VESS-1NameSpecBore新建PMP-2到VESS-2的管道定位到P1,界面上選擇Add定位到P2,界面上選擇Add在列表中選中P1和P2,再選擇RouteSelectedDisy>Status注意:可以通過界面的Undo和RedoModify>RoutingOrderP2在P1之前routeAuto:根據布管的依賴關系重新排列route–此選擇只對起作用,對相互沒有連接的管道沒有效果ByAttributeRouteDisy>RoutingBranchDetail窗口:查看Bran 通過此窗口,可以對Bran練調整順序,重新BranchDetail窗口可以查看管件的類別Route操作之后手工創建的管件屬于可定位的管件。重新把可定位的管件鎖定就變成了鎖定的管件。重新re時這些管每一個管件的定位都是跟頭部或尾部相關的。頭部或尾部相關是指ot–在P2重新route在BranchDetail窗口里選中該閥門,然后使用菜單Modify>ToggleHead/TailRelative重新route可以把頭部W-P調整到某個管件之后,或者把尾部W-P調整在P1上增加一個閥門,重新route在BranchDetail窗口里選中該閥門,然后使用菜單Modify>TailW-P把尾部W-P調整到閥門之前重新route鎖定和管在BranchDetail–把P1上的閥門往上移動1500mm鎖定和管重新routeRouter布置的路徑都是正方向如果非正向段有碰撞,router–routerrouter如果COCO表允許,Router會把Olet和Stub-in三通定位在緊Usrm和DonrmRoutingpoint是強制路徑要通過的點。可以設定Routing 可以定義多個routingpoint生成Routing列表中選中/P2/B1,打開BranchDetailCreate>Routing生成RoutingCursor>Element,按提示點取P1上的elbowMove>DistanceArrive方向為N,Leave方向為SAfter下拉框選擇的時HeadW-生成Routing重新route可以使用DATUM元件作為RoutingNewDATUM/P2-PositionE22000mmN4500mmU移動routing步在RouterRoutingRoutingne是正方向的平面區域,用于引導、管道到Routing接的路徑不能使用,router也會選擇能盡可能早地進入nerouter也會選擇在剛剛能避開物前的位置離開ne用戶可以選擇是管中心、管頂還是管底對齊在平面上。如果rur內–另外也可以使用SHOE規則來改變管道距離平面的高度(shoe 可以使用多個Routingne,但要注意router會很難辨別應該在什么時候離開一個ne而進入另一個不應該使用在同一個平面內、相同的相鄰的兩個對于在一個平面內用于轉向的e之間,轉角之間應該保持留使用等級/A3B,創建管道P3、P4和直接route生成routing定位到zone使用router界面的菜單Create>Routing生成routing設定ne的參–E45000mmN400mmULength Dir Dir Router界面中選中bran/P3/B1,打開BranchDetail界面– 同樣的操作指定/P4/B1、/P5/B1使 NE- RouteRouter可以自動給Bran增加使用一個豎直的ne或兩個互會選用距離頭部位置最近的ne;這些ne會被加入到頭如果Bran中有定義約束(constraint),Router還會自動給的ne;這些ne會被加入到尾部W-P的前面Router查找ne時,是按bran頭部、尾部為對角點的立方體ueRureasne敷設距離大于MinimumTravelDistance值的ne才會生成ne NE-–E37500mmN400mmULength DirWidth DirBranchDetail窗口菜單Remove>Constraint先移除P3、P4和P5菜單Add>Routing使用ne的窗口上的Lastonne選項,可以讓用戶指定可定位的和鎖定的元件布置在ne面上–鉤上該選項后,從右邊列表選擇一個管件,則表示:ne后的它),都會被強制定位在ne面上創建pipe生成ne NE-E43600mmN2000mmULength Dir Dir給B1增 NE- – –用戶可以把鎖定的bend和elbow定位在ne上,但要滿足:–在一個ne上最多只能有一個進入的bend/elbow和一個離開的 ne進入travelne的bend/elbow, PipePipePipeRack是在同一個negroup(RPLG)層次下的一組routingne(R ),讓用戶可以像使用真實管架那樣來 ne被分成travelne和entry/exitne每個PipeRack至少要有一個travelne,用于控制管道布置的方向;至少要有一個entry/exitne,用于保證管道是豎直地從上方或下方進入travelne的(Width)Entry/ExitEntry/Exitne必須滿足長度至少跟 ne一樣長(X方向 讓rtr自動搜索頭部和尾部圍起來的范圍內的,最靠近頭部而且其延伸能盡可能地靠邊尾部的Pek 第一個用戶可以把rack或ne作為最后一條約束,并且所建的著travelne布置到rack的邊界,并定為尾部位置另一個用戶創建bran并連接到第一個用戶bran基于真實管架來創建pipe創建練習用的管道P6、P7、P8和直接routeRouter的界面菜單Create>PipeRack生成pipe通過router窗口菜單,給bran指定使用PipeRoute 創建練習用的管道P10、直接route nes創建 使用piperackPipePipe還可以通過rule(規則)Pipe默認情況下,router是按wallto-wall(管子壁到管子壁)和默認設置界面里的eGap–只 PipePipePipeGap如果管道在ne上有法蘭,有三種選項設定不同的管道間)))如果既沒有對應r(規則),等級里也沒有默認法蘭,則法蘭寬來處理Routingne的選項設 Piperack–修改時Modify>PipeRack,再在界面上點擊ModifyAll RoutingruleRoutingrule由表達式組成屬性和隱藏屬性,例如HDIR、邏輯運算符,如EQ(等于)、NE(不等于)、GE(大于等于)GT(大于)、LE(小于等于)、LT(小于語法關鍵字,如ALL、WITH、UP、Router界面的Settings>RoutingRules界面菜單Modify>Router界面菜單Settings>ApplyRules>To要先定位到要應用rule的層次,如bran則每route一條bran時,router都會去檢查所有的bran的rule是應用一個ruleset到bran,則默認的該ruleset下的所有rule都加應用其他ruleset里的某個ruleRouter界面菜單Settings>ApplyRules>To–RemoveHIGH或Remove BPPipeZZoneSSiteworld和ruleset選擇的r
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