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7/7初中信息技術(shù)教育隨筆范文5篇有一句是這么說的,二十一世紀(jì)的人才,必須懂英語,會電腦。說明信息技術(shù)在現(xiàn)在這個年代是非常的重要的。今天小編在這給大家整理了一些初中信息技術(shù)教育隨筆范文,我們一起來看看吧!初中信息技術(shù)教育隨筆范文1“二十一世紀(jì)的人才,必須懂英語,會電腦。〞、“計算機的普及要從娃娃抓起。〞從以上的話語中,可見計算機知識的學(xué)習(xí)已成為小學(xué)生必不可少的課程組成局部,這不僅對培養(yǎng)跨世紀(jì)的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠(yuǎn)的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我教平時教學(xué)中談?wù)勎业膸c體會。一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在學(xué)習(xí)濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。例如:學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿意學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠“等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。二、直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機科研課題的理解和記憶。在信息持術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)鍵而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)的知識,熟練地掌握計算機的根本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我給三年級的同學(xué)介紹鍵盤時,我提問:“空格鍵、換檔鍵和BACKSPACE鍵有什么特征?〞讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住BACKSPACE鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深能級瞬態(tài)譜學(xué)記憶。三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握根本的電腦知識這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。三年級的學(xué)生已紀(jì)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題探索問題解決問題〞的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就成心留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐步會形成自己解決問題的能力。如在教學(xué)第7課時,老師先讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學(xué)生互相交流,教師進行適時的點潑,學(xué)生很容昴就了解了窗口的根本組成,并學(xué)會了窗口的最小化、最大化、關(guān)閉。總之,要讓好小學(xué)信息技術(shù)課這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心、時時注意,必須使用昴于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氣氛中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的開展打下堅實的根底。初中信息技術(shù)教育隨筆范文2我認(rèn)為信息技術(shù)學(xué)科是比擬特殊的一門學(xué)科,因為信息技術(shù)本身就是日益更新開展的,所以針對它的教學(xué)那么應(yīng)該緊跟當(dāng)今信息環(huán)境的開展。但當(dāng)我看到四年級的教材的時候,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在使用的教材是20--年的版本,教材中的很多內(nèi)容都過于陳舊。例如現(xiàn)在的教材介紹的所有操作系統(tǒng)都是Windows98,文字處理軟件是word97等等,很明顯和現(xiàn)在的信息技術(shù)開展不符合。怎樣合理的利用手中的教材實現(xiàn)同步的教學(xué)更新,怎樣讓生感興趣于本冊教材中較為枯燥的理論知識,是我一直在思考的,于是在實際上課過程中我采取了以下的幾種做法:一、不同系統(tǒng)環(huán)境下的比照講授加深學(xué)生的理解現(xiàn)在經(jīng)常使用的是20--和xp的系統(tǒng),兩者之間的差異較小,所以我會先讓生對教室電腦中的20--系統(tǒng)有一定的了解,然后針對每課的教材內(nèi)容和機房的98系統(tǒng)比照,通過比照總結(jié)的方法了解不同系統(tǒng)環(huán)境中的操作差異。如第三課文件和文件夾的查找,翻開搜索文件夾窗口的步驟就不同,通過兩種系統(tǒng)得比照操作,最后學(xué)生總結(jié):“20--系統(tǒng)翻開搜索文件夾窗口的方式十分的智能和便捷!〞二、用比賽的形式,激發(fā)學(xué)習(xí)的興學(xué)習(xí)興趣的存在是一個人求知的起點,是思維培養(yǎng)和能力提高的內(nèi)在動力,長期的實踐證明,學(xué)生在有學(xué)習(xí)興趣的情況下,大腦皮層會處于極度興奮狀態(tài),這時,最容易接受和掌握新知識。打字練習(xí)是學(xué)生在本學(xué)期需要繼續(xù)加強的內(nèi)容,于是每節(jié)上機課,我都會安排5-7分鐘的打字練習(xí)時間。指法的練習(xí)很枯燥,而且上課時間短也很難出效果,如何讓學(xué)生能夠?qū)⒅阜ǔ种院愕木毾氯ツ?學(xué)生個個好勝心強,喜歡彼此之間比個上下。抓住這一特點,我將一臺臺電腦兩個同學(xué)組成一組,一人比賽,另外一人作裁判監(jiān)督,看打的同學(xué)是否按照正確的指法。最后形成了一個你追我趕的勢頭,以至于有同學(xué)想要和老師來比個上下。還有的為了下節(jié)課能夠比前一次打字快速,于是回家練習(xí),以求能夠得到同學(xué)和老師的表揚。三、用寬容的態(tài)度對待學(xué)生的錯誤在我們的日常教育中,老師們對學(xué)生的批評和指責(zé)往往對多于表揚和鼓勵,甚至將學(xué)生的缺點夸大。每個人都喜歡聽表揚的話,學(xué)生也是如此。作為教師應(yīng)該寬容學(xué)生的過失,學(xué)生才有可能改正過失,如果死死抓住學(xué)生的缺點不放,結(jié)果只能適得其反。在進行上機操作時,常會出現(xiàn)這樣的問題,學(xué)生由于出于好奇心,將電腦中的一些程序亂改,如亂設(shè)置屏保密碼,改變鼠標(biāo)屬性……我剛開始看到這些現(xiàn)象時很氣憤,對于這些同學(xué)進行了嚴(yán)厲的批評,可結(jié)果卻并未好轉(zhuǎn)。于是我采用了新的教育方法,有一天上課時,有一位男同學(xué)將電腦非法開、關(guān)數(shù)次,當(dāng)我看到時,心里確實很生氣,可還是強壓住了心中的怒火,換了一種說話的方法:“你的這種關(guān)機方法是不對的,你能將正確的關(guān)機方法演示給老師看一遍嗎?〞學(xué)生點點頭,演示了一遍。然后我接著說:“你關(guān)的不是挺正確的嗎!〞又將非法關(guān)對電腦的一些影響告訴他,最后對他說:“今天這件事,本來是要點名批評的,可老師看出了你有改正的決心,今天先原諒你,希望這是第一次也是最后一次。〞我把話說完,那位同學(xué)就把頭低到桌子上,表現(xiàn)出很內(nèi)疚的樣子。四、用“請你再試一次〞培養(yǎng)學(xué)生的思維思維能力的開展是學(xué)生智力開展的核心,對學(xué)生思維能力的培養(yǎng)要貫穿于教學(xué)過程的始終,信息技術(shù)課上多讓學(xué)生動手操作是培養(yǎng)思維能力最有效的途徑之一。俗話說熟能生巧,多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握知識,鍛煉思維能力。電腦程序是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模呐率且蛔种钜矔绊懙侥愕牟僮鳎@時候?qū)W生往往會問老師。處理這些問題時老師要學(xué)會對學(xué)生說“請你再試一次〞。其實并不是老師不知道,也并不是不肯教。因為電腦有著它自身的特點,當(dāng)學(xué)生由于某個問題操作不當(dāng)時,電腦往往會出現(xiàn)提示,學(xué)生在沒有“外援〞的情況下,只好跟著提示來解決問題。在解決的過程中學(xué)生不僅得到了一次思維能力的鍛煉,問題解決后學(xué)生還能體味一種成功的喜悅。并非像一些老師所說,副課教師缺乏一種成就感。其實在上課時只要你充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,課堂上調(diào)動各種積極因素,讓學(xué)生從要我學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)槲乙獙W(xué),無論任教何學(xué)科,都能體會耕耘的喜悅。初中信息技術(shù)教育隨筆范文3高中信息技術(shù)課程是學(xué)習(xí)信息技術(shù)的根底知識,包括:信息的獲取、分析、加工和利用四個方面,相應(yīng)的能力可以稱為“信息能力〞。這種能力是信息社會對新型人才培養(yǎng)所提出的最根本要求。對于信息技術(shù)的教學(xué)我們一定要聯(lián)系生活實際發(fā)揮學(xué)生的主體作用把課堂還給學(xué)生。教師要做學(xué)生學(xué)習(xí)的引路人,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新思維,引導(dǎo)學(xué)生自己去探索、去鉆研,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的真正主人。信息技術(shù)根底知識與信息能力在信息社會中已和表達(dá)傳統(tǒng)文化的知識與能力一樣重要,不可或缺。由于信息技術(shù)在社會中的廣泛作用,人們普遍認(rèn)識到,在學(xué)校教育中,讓學(xué)生具有一定的信息技術(shù)根本知識和技能是必不可少的,中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)根本知識和技能,了解信息技術(shù)的開展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的根底。而信息技術(shù)與課程整合是指在課程教學(xué)過程中把信息技術(shù)、信息資源、信息方法、人力資源和課程內(nèi)容有機結(jié)合,共同完成課程教學(xué)任務(wù)的一種新型的教學(xué)方法。因此,要強調(diào)信息技術(shù)不是單純的信息技術(shù);而是能讓我們在解決實際問題時找出信息技術(shù)在哪些地方能增強有益的效果,能使完成用其他方法做不到的事。如,在數(shù)學(xué)課上,為了讓學(xué)生理解函數(shù)和圖象之間的關(guān)系,可以讓學(xué)生編一段程序來加以證明;又如,在社會科學(xué)課上,為了讓學(xué)生更好地處理社會調(diào)查數(shù)據(jù),可以讓學(xué)生使用數(shù)據(jù)庫;在英語、數(shù)學(xué)、寫作課學(xué)習(xí)使用字處理軟件,在美術(shù)和科學(xué)課中使用繪圖軟件,在音樂課中使用音樂軟件等等。由于學(xué)科本身性質(zhì)的不同,信息技術(shù)對各門學(xué)科本身,對各學(xué)科教學(xué)的影響也是不同的,進一步的深入研究需要時間,但在科技進步和信息技術(shù)開展的背景下,對學(xué)科(特別是數(shù)學(xué)與自然科學(xué)學(xué)科)的教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)方式進行重新審視,那么是放在我們面前的一個不可無視的任務(wù)。因此我們課堂中講授信息技術(shù),是為學(xué)科之間的整合效勞的,是以一種自然的方式來對待信息技術(shù)的,把它當(dāng)作一種學(xué)習(xí)和生活的根本工具。我們一定要積極探索信息技術(shù)和其它學(xué)科教學(xué)的整合,讓信息技術(shù)更好地推動教育改革,為全面推進素質(zhì)教育效勞。初中信息技術(shù)教育隨筆范文4在教學(xué)課堂中要根據(jù)學(xué)生愛玩的特點,指導(dǎo)他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習(xí)電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容讓學(xué)生學(xué)會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學(xué)的思維;教師不應(yīng)強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認(rèn)真聽取學(xué)生發(fā)表的意見,并放手讓學(xué)生大膽試一試。“授人以魚,未假設(shè)授人以漁〞。在我們的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設(shè)計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設(shè)計思路。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光輝。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標(biāo)之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的認(rèn)知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)從而成為知識的主動探索者。這就要求在一節(jié)課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)立多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習(xí)伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了。這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學(xué)生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。初中信息技術(shù)教育隨筆范文5我認(rèn)為信息技術(shù)學(xué)科是比擬特殊的一門學(xué)科,因為信息技術(shù)本身就是日益更新開展的,所以針對它的教學(xué)那么應(yīng)該緊跟當(dāng)今信息環(huán)境的開展。怎樣合理的利用手中的教材實現(xiàn)同步的教學(xué)更新,怎樣讓生感興趣于本冊教材中較為枯燥的理論知識,我一直在思考的“授人以魚,未假設(shè)授人以漁〞。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí),積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上

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