2021年中國潮流玩具市場現狀分析_第1頁
2021年中國潮流玩具市場現狀分析_第2頁
2021年中國潮流玩具市場現狀分析_第3頁
2021年中國潮流玩具市場現狀分析_第4頁
2021年中國潮流玩具市場現狀分析_第5頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

2021年中國潮流玩具市場現狀分析一、潮流玩具產業概述以“潮流文化”為內核,玩具為載體,具備多種表現形態。潮流玩具(潮玩)起源于“藝術玩具”(ArtToy)和“設計師玩具”(Designer’sToy),是以玩具作為載體,結合了設計師和藝術家有關潮流文化的設計理念的一種文化產品。1、分類狀況根據類別的不同,潮玩可以細分為藝術玩具(來自知名藝術家的原創形象,注重藝術表達,價格通常在千元以上)、BJD娃娃(類似于芭比娃娃的球形關節人偶,但工藝更為精美,價格在千元左右,消費群體主要為18-30歲的年輕白領女性)、手辦模型(動漫IP衍生品,注重IP形象的還原度,價格在幾百到幾千元不等)、盲盒(基于藝術師原創IP打造的小物件,形象簡單、款式豐富,價格通常較為親民)。2、主要特點潮流玩具因其豐富的文化內涵區別于普通玩具。潮玩以設計師為核心,融合了時裝、文化、藝術等潮流因素,而普通玩具多為卡通形象,缺乏藝術家或專業設計師參與制作。潮玩的目標受眾是愿意為潮流買單的年輕群體,而傳統玩具則通常定位于兒童或青少年群體。普通玩具分為拼圖類、益智類等多種類型;潮流玩具不強調本身的游戲性,而是更多依靠外在形象突出它的觀賞價值。因此,潮流玩具不僅是玩具,更是藝術的表達方式,具有豐富的文化內涵。3、產業鏈中國潮玩產業鏈包括IP提供商、IP運營商、渠道銷售和后市場四個環節。IP提供方式主要分為兩類。第一類,IP設計師自主創作,第二類,知名ACG1中的角色所衍生出的熱門IP形象。IP運營商在IP設計打造完成后,進行3D建模,并自主生產或交由代工廠批量生產。IP運營商往往也布局線上、線下銷售渠道,包括門店、無人售貨機,電商、微信小程序等平臺。潮玩后市場包括以葩趣為代表社區平臺、以咸魚為代表的二手交易市場和相關討論論壇(如潮玩族等)。二、潮流玩具現狀分析1、市場規模在全球潮流文化迅速發展的驅動下,全球潮玩市場規模持續增長。根據數據,我國潮玩市場規模擴張迅速,市場規模由2015年的63億元增加至2019年的207億元,復合年增長率34.6%,2020年受疫情影響,增速下降,僅為229億元,同比2019年下降10.63%,隨著市場持續發展,預期未來4年仍將保持20%以上的高速增長,至2024年市場規模達到763億元。中國潮玩行業正處于高速增長期,未來有望成為全球潮玩消費的核心市場之一。2、競爭格局就競爭格局而言,整體格局相對集中,具備優良ip的企業占據市場主要份額,在營業收入方面。2020年潮玩業務營業收入達到10億元以上的僅有泡泡瑪特,其營業收入達到25.13億元。其次是潮玩業務收入在1-10億元區間的第二梯隊,主要代表企業有晨光文具、奧飛娛樂、邦寶益智和高樂股份。第三梯隊為營業收入不足1億元的代表性企業為金運激光、壹網壹創和順網科技等公司。營收市占率方面。2020年,中國潮玩行業代表性企業中,泡泡瑪特的市場占有率最高,達到10.97%;其次是布局零售渠道的晨光文具(即九木雜物社)和布局IP運營的奧飛娛樂,市占率分別達到2.44%和2.34%。目前我國潮玩市場整體行業集中度仍較低,主要原因是潮玩市場仍處于發展紅利期。從供給端來看,由于IP來源廣泛,代工廠數量眾多,疊加銷售渠道可依靠無人零售機以及線上平臺快速成型,因此眾多企業被行業用戶紅利和較低的進入壁壘所吸引,進入潮流玩具行業。從占比份額來看,泡泡瑪特作為領軍企業,在淘系平臺銷售額占比達29%左右,其次是尋找獨角獸等行業內代表性企業。預計隨著潮玩行業的逐漸成熟,頭部企業將憑借在IP以及渠道方面的優勢,形成品牌效應并提高市占率,行業集中度有望提升。三、潮流玩具用戶分析1、購買因素從用戶潮流玩具購買因素來看,因為潮流玩具的購買用戶主要為追求潮流或獲取藝術性,其IP和外觀等對于用戶影響較大,根據數據,2020年中國潮玩行業消費者購買主要考慮因素主要有品牌、外觀和價格等,分別占比63.7%、63.2%和58.3%。可見外觀精美的優質IP是維持存量消費者心智及吸引新消費者的最重要因素之一。企業持續注重ip運營和外觀將是發展的關鍵因素。2、年齡結構隨著Z世代開始步入職場,年輕一代正在成為消費增長的核心動力。伴隨著潮流文化成長起來的新生代是中國潮流玩具的主要受眾。就目前我國潮流玩具用戶年齡結構而言,主要以95后(主要Z世代人群)為主。根據數據,2020年我國潮玩行業的消費占比達到38.4%。隨著時間的推移,傳統的消費理念在Z世代這代人身上完全被顛覆。3、消費特點從購買頻次來看,57.1%的Z世代不定期購買潮流玩具,而沒買過的Z世代僅占25.9%。從價格接受范圍來看,Z世代對于潮玩的價格接受范圍普遍在101-500元之間,占比31.6%;但高價接受度也在Z世代身上呈現出來,接受范圍為500元以上的占比約為20%。綜合來看,伴隨著網絡的出生,Z世代追求社交認同與自我實現、愿意為知識以及喜歡的一切付費,新興的消費理念將成為未來市場消費理念的主流思想,企業應當迎合Z世代的消費特點和理念制定適合的發展戰略。四、潮流玩具發展趨勢1、市場監管待完善作為高速增長的新興行業,潮玩盲盒行業的規范化問題得到社會關注。一是盲盒的玩法具備一定成癮性,或對青少年帶來負面影響;二是潮玩盲盒缺乏統一標準,質量、售后服務難以保障,部分商家以次充好、甚至銷售違禁品;同時盜版、山寨盲盒橫行,存在侵害知識產權現象,IP、原創潮流玩具知識產權法律法規尚未完善。與之同時,潮流玩具的文化輸出意義與情緒價值得到認可,新華社表示盲盒反應了當下年輕人的心理和生后狀態,是一種能夠滿足歸屬與愛等需求的媒介,加強監管將助力行業長期健康發展,驅動更多高質量、強創新、具備文化價值的IP走向海內外市場,進一步提升文化輸出能力。預計未來隨著相關政策逐步完善,市場有序發展,潮流玩具和盲盒市場將保持良好的發展,市場集中度較有所提高。2、Z世代人群消費驅動Z世代更愿意為興趣買單,愿意重復購買并且愿意支付溢價。近年來中國飛速發展,在物質滿足的基礎上,Z世代渴望自我表達和彰顯個性,更愿意為情感價值

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論