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文檔簡介
1.1項目背景 在研究了各種市場上流行的手機播放器,了解它們各自的插件及編碼方式,還有各種播放器播放的特別格式文件,分析各種編碼的優缺點以及各種播放器本身存在的缺陷和特點,編寫出功能實用,使用方便快捷的播放器。目前已經實現的功能有能播放常見音頻文件的功能,如MP3,WAV,等,擁有播放菜單,能選擇播放清單,具備一般播放器的功能,如快進,快退,音量調節等。播放模式也比較完善,有單曲,順序,循環,隨機播放等模式1.2編寫目的現今社會生活緊張,而欣賞音樂是其中最好的舒緩壓力的方式之一,本項目的目的是開發一個可以播放主流音樂文件格式的播放器,本設計的實現的這主要功能是播放Mp3格式的音樂文件,并且能夠控制播放,暫停,停止,上一曲,下一曲,音量調節,視覺外觀,播放列表和歌曲文件的管理操作等多種播放控制功能,界面簡明,操作簡單。2.1功能需求(用例圖分析)2.1功能需求(用例圖分析)根據項目的目標,我們可獲得項目系統的基本需求,以下從不同角度來描述系統的需求,并且使用用例圖來描述,系統的功能需求,我們分成四部分來概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器擴展卡需求。以下分別描述: 2.1.1播放器的基本控制需求 2.1.2播放清單列表管理需求
當用戶選中列表中某一項歌曲,就有的需求:2.1.3播放友好性需求2.1.4播放器擴展卡需求2.1.5功能需求(時序圖)分析Android數據庫設計
3.1數據庫及字段屬性設計
表包括Music_List,Music,Music2主要是保存歌曲名字、路徑 字段說明:Id歌曲id號Name歌曲名字Path歌曲路徑3.2數據庫連接 Android中自帶SQLite數據庫,這是一個十分小型的數據庫,這樣正適合Android這種移動平臺使用。Android數據庫存儲的位置data/data/<項目文件夾>/databases/目錄下Android是利用SQLiteOpenHelper數據庫幫助類來進行對數據庫的創建和操作。程序中數據庫類為DataBaseextendsSQLiteOpenHelper(繼承關系)。3.2.1創建數據庫 publicclassDataBaseextendsSQLiteOpenHelper{ /*構造方法,創建數據庫和表*/ publicDataBase(Contextcontext){ super(context,DATABASE_NAME,null,VERSION); }
publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){ try{
}catch(Exceptione){
} } publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion){
onCreate(db) } }
3.2.2操作數據庫
Android對數據庫的操作主要有插入、刪除、更新、查詢操作,在進行任何操作時都必須指定一個關鍵字,才能對相應的表進行數據操作,這里我們指定的是path關鍵字。3.2.3數據查詢和顯示 程序是利用Cursor游標類指向數據表中的某一項,然后進行查詢數據,數據顯示使用的是專門的數據庫適配器SimpleCursorAdapterAndroid項目MusicPlayer介紹Android的四大基本組件:Activity(活動),Service(服務),BroadcastReceiver(廣播),ContentProvider(內容提供者),各組件之間要進行切換需要一個意圖或企圖Intent類,通過啟動StartIntent()方法來使各組件進行Activity的跳轉,通過啟動StartService是()方法來啟動服務,通過stopServices()方法來停止服務。Android的五大布局方式:LinearLayout(線性布局)FrameLayout(幀布局)TableLayout(表格布局)AbsoluteLayout(絕對布局)RelativeLayout(相對布局)五種布局方式可以相互嵌套,Android各種漂亮的界面都是通過嵌套布局而實現的。Android的線程,以及線程之間通信的中介:Handler類Android數據庫:在第三部分已經介紹過了。這里不再介紹Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res資源文件中各種屬性布局方式引用的資源等Android系統將插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一個Android程序啟動后,系統會啟動一個模擬器(Emulator)(圖4.7),該模擬器是一款手機板的樣式,擁有手機硬件的基本操作。我們也可以將右邊的鍵盤通過代碼屬性設置將其隱藏,界面的大小可自由設定。 4.4.2Android工程程序結構音樂播放器代碼結構5.播放器系統功能詳細設計
5.1音樂播放器主界面功能實現播放器主界面 5.1.2播放界面音軌的實現publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ if(mp!=null&&misplaying){ intcurpoint=mp.getCurrentPosition(); time_time=curpoint; total_time=totalpoint; seekbar.setProgress(curpoint); settotal_time(total_time); settime_time(time_time); } }拖動進度條可以實現快進和快退的功能實現代碼如下:seekbar.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListener()//拖動進度條事件響應 {publicvoidonProgressChanged(SeekBarseekBar,intprogress, } } publicvoidonStartTrackingTouch(SeekBarseekBar){}publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar){ } }); 5.1.2播放器播放、暫停、停止等功能
android的媒體播放原理:android源程序已經為我們封裝好了一個接口類,叫MediaPlayer。該接口在執行行需要一個數據源,通過如下四個步驟: 第一步:MediaPlayer.reset();復位操作,為以后的媒體準備播放作準備。 第二步:傳入歌曲數據源,這里也是一個數據流MediaPlayer.setDataSource(Stringpath);參數需要傳一個路徑,該接口類在收到路徑后將其轉化為數據源。 第三步:準備播放數據源,調用方法MediaPlayer.Prepare(); 第四步:MediaPlayer.Start();播放數據源,該數據源播放后,不再與程序有關,需要用MediaPlayer.Stop()方法讓其停止或MediaPlayer.Start();讓其啟動;5.1.3設置播放模式功能界面效果如下圖:界面實現如下代碼所示:/**Menu菜單設置 */publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){ menu.add(0,0,1,"關于"); menu.add(0,1,1,"退出"); menu.add(1,2,1,"順序循環"); } 播放模式功能代碼結構實現如下:(具體見附錄) publicvoidsingle_play(){} publicvoidqueue_play(){}5.2播放列表功能界面列表事件響應如下protectedvoidonListItemClick(ListViewl,Viewv,intposition,longid){ finalMyDialogmydialog=newMyDialog(FileListActivity.this,"操作選項"); mydialog.show(); mydialog.listView.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){ publicvoidonItemClick(AdapterView<?>arg0,Viewarg1,intarg2,longarg3){ mydialog.cancel();}}5.3對話框功能具體實現該對話框的代碼結構如下:publicclassMyDialogextendsDialog{@Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){menuList=CreateMenu();CreateListView(menuList); }}publicList<DiaLogMenu>CreateMenu(){}publicvoidCreateListView(List<DiaLogMenu>menuList){}5.4數據存儲方式SQLiteDatabase類SQLiteOpenHelper類5.5AndroidService本程序使用了Service功能實現播放,當Activity被銷毀后,后臺任然在進行音樂的播放,并且點擊暫停后再點擊退出,可以實現Service的摧毀。代碼結構實現如下:publicclassPlayerServiceextendsService{@Override publicIBinderonBind(Intentintent){ //TODOAuto-generatedmethodstub
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