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《動畫美術設計》之造型設計格式常用道具等,并按相對固定的格式設定。一、漫畫風格類型的動畫造型格式第一部分角色造型的比例圖(圖2—73),全片所有角色特征、比例都在此圖中明確標示,以便于在同一鏡頭中出現兩個以上角色時,畫出正確統一的比例關系。第二部分每一角色的全身比例圖(圖2—74),一般以頭部為一個度量單位,標出全身與頭部的比例關系,包括高度與寬度。第三部分確定并標示出角色的一些細節要求,如頭發幾根毛,衣服的皺褶等(圖2—75)第四部分頭部造型展開設計圖(圖2—76)第五部分頭部結構分解及各部分比例圖(圖2—77)第六部分眉、眼的表情變化及活動范圍圖(圖2—78)第七部分各種角度的手、足主要動志參考圖及細部結構、色區劃分位置標示(圖—79)第八部分最常用的3/4側,正側正面說話的嘴形變化圖(圖2—80—1至圖2—8O—3)第九部分嘴部表情變化參考圖(圖2—81—1至圖2—81—2)第十部分全身轉面圖設定(圖2—82)第十一部分各種性格化動態、常用動態設定(圖2—83)第十二部分臉部表情設定(圖2—84)第十三《動畫美術設計》之造型設計格式常用道具等,并按相對固定的格式設定。一、漫畫風格類型的動畫造型格式第一部分角色造型的比例圖(圖2—73于在同一鏡頭中出現兩個以上角色時,畫出正確統一的比例關系。第二部分每一角色的全身比例圖(圖—74比例關系,包括高度與寬度。第三部分確定并標示出角色的一些細節要求,如頭發幾根毛,衣服的皺褶等(圖2—75)第四部分頭部造型展開設計圖(圖2—76)第五部分頭部結構分解及各部分比例圖(圖2—77)第六部分眉、眼的表情變化及活動范圍圖(圖2—78)第七部分各種角度的手、足主要動志參考圖及細部結構、色區劃分位置標示(圖—79)第八部分最常用的3/4側,正側正面說話的嘴形變化圖(圖2—80—1至圖2—8O—3)第九部分嘴部表情變化參考圖(圖2—81—1至圖2—81—2)第十部分全身轉面圖設定(圖2—82)第十一部分各種性格化動態、常用動態設定(圖2—83)第十二部分臉部表情設定(圖2—84)第十三部分動作及特別姿勢(圖2—85)小結:中出現兩個以上角色時,畫出正確統一的比例關系。括高度與寬度。第四部分頭部造型展開設計圖第五部分頭部結構分解及各部分比例圖第六部分眉、眼的表情變化及活動范圍圖3/4側,正側正面說話的嘴形變

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