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實訓教案模板實訓教案模板頁腳內容-頁腳內容--6程序功能的評價本程序主要實現簡單的五子棋對戰功能,游戲界面簡單,操作簡易。開局后由系統默認分配先下棋的一方,黑白方先實現五子連珠的一方則取得勝利。本程序由6個基本功能模塊構成,各模塊的詳細分析如下:1主函數GameMa琲程序的主函數,初始化棋盤。BlackWin實現黑方獲勝,WhiteWin?現白方獲勝。Draw雙方平局。GameFramesetTitle("五子棋");setSize(400,420);PaintPanel游戲界面。7總結遇到的問題及解決的方法問題:設計的游戲沒有游戲界面。解決方法:進行界面設計。去網上查找資料,準備需要的圖片文件等;設計圖形界面。如創建鍵盤for(inti=0;i<16;i++){ g2.draw(newLine.Double(startX,startY+20*i,startX+300,startY+20*i));//創建盤面 g2.draw(newLine.Double(startX+20*i,startY,startX+20*i,startY+300)); }8源程序(部分代碼)importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;//importjava.lang.*;importjavax.swing.*;publicclasschessGameextendsJFrame{chessBoardb=newchessBoard();publicchessGame(){setBackground(Color.lightGray);setLayout(newBorderLayout());add("Center",b);Panelpanel=newPanel();ButtonpassButton=newButton放棄一手");ButtoncolorButton=newButton變棋盤背景");ButtonfailButton=newButton(認輸)ButtonbackButton=newButton神棋”);panel.setLayout(newGridLayout(8,1,10,10));panel.add(newLabel());panel.add(passButton);panel.add(colorButton);panel.add(failButton);panel.add(backButton);add("East",panel);setSize(500,450);setVisible(true);}publicstaticvoidmain(String口args){newchessGame();}}classchessBoardextendsCanvas{intchess[][]=newint[19][19];intsx=20,sy=20,w=20,cx=50,cy=50,player=1;publicchessBoard(){this.addMouseMotionListener(newMouseMotionAdapter(){publicvoidmouseMoved(MouseEvente){Graphicsg=getGraphics();g.setXORMode(chessBoard.this.getBackground());g.setColor(Color.red);g.fillRect(cx-w/4,cy-w/4,w/2,w/2);cx=sx+(int)(e.getX()/w)*w;cy=sy+(int)(e.getY()/w)*w;g.fillRect(cx-w/4,cy-w/4,w/2,w/2); } });this.addMouseListener(newMouseAdapter(){publicvoidmouseClicked(MouseEvente){Graphicsg=getGraphics();if(chess[(cx-sx)/w][(cy-sy)/w]==0){if(player==1){g.setColor(Color.black);chess[(cx-sx)/w][(cy-sy)/w]=1;}else{g.setColor(Color.white);chess[(cx-sx)/w][(cy-sy)/w]=2;}g.fillOval(cx-w/2+1,cy-w/2+1,w-2,w-2);player=(player+1)%2;g.setXORMode(chessBoard.this.getBackground());g.setColor(Color.red);g.f川Rect(cx-w/2,cy-w/4,w/2,w/2); } }})}publicvoidpaint(Graphicsg){for(intk=0;k<19;k++)g.drawLine(sx,sy+k*w,sx+w*18,sy+k*w);for(intk=0;k<19;k++)g.drawLine(sx+k*w,sy,sx+k*w,sy+w*18);for(inti=0;i<chess.length;i++)for(intj=0;j<chess[0].length;j++){if(chess[i][j]==1){g.setColor(Color.black);g.fillOval(sx+i*w-w/2+1,sx+j*w-w/2+1,w-2,w-2);}elseif(chess[i][j]==2){g.setColor(Color.white);g.f川Oval(sx+i*w
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