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文檔簡介
構圖與透視composition&perspectiveofanimation1構圖與透視composition&perspective動畫的構圖與透視概述■動畫是“流動的視覺藝術”動畫藝術以其視覺造型空間的夢幻神奇、視聽合一的繪聲繪色、故事情節的千回百轉、蕩氣回腸,創造了“臨場真實感”與“天馬行空的想象性”的高度融合,很大限度上改變了人類藝術一直相對單一的局面,把空間與時間、視覺與聽覺、表現與再現相互完美地結合到一起,為普通大眾打開了一個通俗易懂的美學欣賞模式在探討動畫的構圖與透視時既要研究“畫”的一面也要涉及“動”的一面,要解決好平面空間、立體空間、和動態空間、時間節奏與人的情感表達關系,既動畫藝術的形式美和故事情節的相輔相成的問題。導演→視點→鏡頭→構圖→畫面→觀眾
2動畫的構圖與透視概述■動畫是“流動的視覺藝術”導演→視點→鏡第一部分動畫的透視perspectiveofanimation3第一部分動畫的透視perspectiveofanima第一章動畫的透視概述一、透視概念:“透視”perspective一詞原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。4第一章動畫的透視概述一、透視概念:455二、動畫透視關系的核心目的:在二維平面空間創造三維體積和空間關系,而動畫在三維空間基礎上加入第四維即時間的概念即:環境空間角色表演舞臺連續時空關系
三、透視范圍:
物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,其因遠近距離不同而呈現的透視現象主要是縮小、變色和模糊消失。與此相應,透視學研究包括3個部分:A、形狀變化(輪廓線)--,即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因,稱為線性透視。B、色彩變化(色彩透視和空氣透視)--距離造成的
C、隱形透視物體在不同距離上的模糊程度6二、動畫透視關系的核心目的:6四、基本概念:1、視點,指畫者的眼睛位置。
2、足點,指畫者的立足點。
3、畫面,研究透視的假設畫面。看景物時可擴展成很大的畫面。
4、基面,指放置物體的水平面。
5、基線,指畫面與基面相交之平線。
6、視角,指觀察事物的角度,它是決定構圖的關鍵。觀察角度不同,所畫出的畫面氣氛也有差別。當視點平行于被觀察物時,形成的透視角度叫做平視視角。當視點低于被觀察物體時,形成的透視角度叫做仰視視角。當視點高于被觀察物體時,形成的透視角度叫做俯視視角。以60°視角為視物最清楚的角度。
7四、基本概念:788
7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發射的視線轉360°,在畫面形成假設的視圈,是眼前看得最清楚的范圍。人距離畫面遠則視圈大,距離畫面近則視圈小。
8、點心,也稱主點,在眼睛正前方的畫面上,正好在視圈的中心。
9、視心線,也稱視中線,是視點與心點相連的視線。它必須與畫面垂直。
10、視平線,是在畫面上假設的一條平線,它是通過心點所作的一條水平線,因與眼睛等高,所以稱為視平線,它又是畫面上下的分界線,眼面垂直。俯視透視,如站在大樓頂上低頭畫畫的透視,稱為俯視透視。假設的畫面傾斜,視心線必須與畫面垂直。9
7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發射的視線轉1010五、基本透視類別1、一點透視又稱平行透視11五、基本透視類別1、一點透視又稱平行透視112、二點透視(成角透視)122、二點透視(成角透視)1213134、四點透視(廣角透視)搖鏡頭時產生的透視變化144、四點透視(廣角透視五點透視(魚眼鏡頭)魚眼鏡頭是一種極端的超廣角鏡頭175、五點透視(魚眼鏡頭)17魚眼鏡頭18魚眼鏡頭1819196、散點透視散點透視又稱變點透視或動點透視,散點透視不受視碑點和視域的限制,沒有統一的視點“散點透視法”符合心理的真實,是種內在的真實?!敖裹c透視法”符合視覺的真實,是種外在的真實。206、散點透視2021217、空氣透視空氣透視研究和表現空間距離對于物體的色彩及明顯度所起的作227、空氣透視2223238、虛實透視三個基本層面,分別是近實遠虛,鏡頭焦點虛實和主觀虛實248、虛實透視24■鏡頭焦點虛實25■鏡頭焦點虛實25■主觀虛實26■主觀虛實269、色彩透視物體反射的色光必須通過空氣這個介質279、色彩透視272828第二部分動畫的構圖compositionofanimation29第二部分動畫的構圖compositionofanima1、什么叫構圖構圖一COMPOSITION,意為把很多造型元素組合構成在一起,是屬于平面造型藝術的術語。構圖的含義是:把構成畫面各部分的元素組成、結合、配置并形成一個具有視覺均衡美感的畫面。"構圖"藝術家為了表現作品的主題思想和美感效果,在一定的空間,安排和處理人、物的關系和位置,把個別或部分孤立的形象組成藝術的統一整體。第一章動畫的構圖概述301、什么叫構圖第一章動畫的構圖概述302、動畫的構圖簡單理解動畫構圖是二維空間的布局、三維透視的空間及二者在時間上的連續性構圖外在表現,是一種畫面的連續構成形式;內在邏輯,是視覺的連貫和心理情感的傳達;實踐過程,是動畫的視覺語言符號組織、安排和展現;最終目的,是實現畫面的形式美和推進故事情節的發展。312、動畫的構圖313、視覺和聽覺造型因素:點、線、面、體、透視、大小、遠近、虛實、色彩、光影、關系、運動、靜止、快慢、速度、時間、長短、鏡頭、景別、音效、音樂、對白、旁白等,來表達人的情感,如愛、憎、快樂、失望、思考、探索、等人與人,人與自然及人與社會的關系。323、視覺和聽覺造型因素:323333動畫構成畫面的基本要素分類:基本元素:點、線、面、體、表面質感:肌理、色彩、明暗調子透視關系:、大小、前后、遠近、虛實、強弱視覺中心:主體、次要、陪襯運動關系:動作起始、過程、停頓、快慢、虛實;方向:同向、異向、交差情感關系:愛、恨、喜怒、熱情冷漠鏡頭運動:推、拉、搖、移、跟等剪輯方式:切、疊化、淡入、淡出、等蒙太奇:對比、排比、象征、比喻等34動畫構成畫面的基本要素分類:344、構圖要解決問題:興趣中心、視覺流程、形狀和比例、元素的位置、面積、元素平衡和諧、色彩透視、平衡、光影分布、空間分割、幾何構圖法、和諧、對比、重復、運動、節奏、紋理、線的方向、正負圖形、整體感和視覺張力、打破規則、創造力。354、構圖要解決問題:355、動畫構圖與透視目的:是解決動畫設計在表現形式與內容上的美感、韻律、敘事間相互輝映的關系。動畫構圖服從于主題表現的要求,同時又要取得整體形式感的完美和諧統一,畫面的形式美感與生動的故事講述相統一,做到有章有法,有主有次,相互呼應,虛實對比,藏露隱現,簡繁適中,疏密無間等的構圖規律,,這就是構圖最終的目的。概括起來,就是變化統一。即在統一中求變化,在變化中求統一。365、動畫構圖與透視目的:36第二章動畫的構圖1、動畫構圖的平面空間關系點、線、面、圖形在平面上的分布大小、疏密、聚散
2、動畫構圖的立體空間關系
在二維平面空間中表現縱深的三維空間感,因此,追求視覺空間的真實感是一個重要的畫面效果要求。動畫藝術是繪畫藝術在時間上的延伸,同繪畫藝術一樣是通過運用透視原理、色彩的冷暖關系、畫面的明暗層次關系等手段來表現視覺空間形態的一、動畫的構圖要解決的4個基本關系:37第二章動畫的構圖1、動畫構圖的平面空間關系一、動畫的構圖3、動畫的連續構圖時間關系鏡頭的運動:推、拉、搖、移、跟、甩等,鏡頭的連接:剪輯蒙太奇4、聲音與畫面的關系聲音既有再現、伴隨、陪襯、烘托、省略、夸張、強調的作用又有對比、懸念、補充、引申、表現替代畫面的優勢。表現功能:節奏、抒情、結構;擴展畫面表現空間,刻畫人物心理、渲染現場氣氛,制造懸念、聲音轉場。因此,聲音具有不可替代的特殊作用,是畫面語言的延伸。是一種重要的表現藝術手段383、動畫的連續構圖時間關系38二、構圖規則1、普遍原則:多樣統一形式美的規律:和諧、統一,及韻律、節奏感、主從、均衡、韻律、比例、對比等…39二、構圖規則1、普遍原則:多樣統一392、歸納成四對關系:a、均衡與穩定b、對比與協調
c、主體與客體d、節奏和韻律
402、歸納成四對關系:403具體要考慮的因素:1)合理的視覺引導流程,2)引人的趣味中心和動作的能量釋放(傳遞)的趣味;3)有些東西本來就是美的,而需要另外一些東西丑的或中庸的來對比襯托;4)畫面必須在空間上是平衡的;5)通常不能在矩形的正中央安排角色;6)畫面的中心一般不能有水平線,垂直線或對角線等簡單機械的分割;7)為了避免單調,在畫面構圖中不能只有兩個元素,而是要有三個或五個;如果無法避免兩個時,它們必須具有不同的大小、形狀、色彩或色調等區別;8)某些線條和色彩具有歡樂、悲傷、平靜、悲劇、和平、激動等固有的性質,也會對畫面視覺中心產生影響。
413具體要考慮的因素:41
1、完整構圖與不完整構圖2、封閉式與開放式構圖3、均衡與非均衡構圖4、靜止與運動構圖三構圖的基本類別:421、完整構圖與不完整構圖三構圖的基本類別:424343完整構圖44完整構圖44不完整構圖45不完整構圖45封閉式構圖46封閉式構圖46開放式構圖47開放式構圖471)對稱式均衡是指處在對稱軸線兩邊的力或量、或形、或距離等,都完全相等或相同,成如稱重的天平一樣。這是最簡單最穩定的均衡。481)對稱式均衡48完全對稱49完全對稱49基本對稱50基本對稱50■旋轉對稱■軸線對稱51■旋轉對稱■軸線對稱512)非對稱式均衡是指處在中心軸線兩邊的量、力形、距等要素在形式上不相同、不相等,但心理上和視覺上的感受“相等相同”的522)非對稱式均衡52均衡構圖53均衡構圖53■非均衡構圖54■非均衡構圖54■非對稱均衡55■非對稱均衡55■非對稱均衡56■非對稱均衡56靜態構圖57靜態構圖57動態構圖58動態構圖58四構圖的基本形式1、黃金分割構圖黃金分割”是一種由古希臘人發明的幾何學公式,遵循這一規則的構圖形式被認為是“和諧”的,在欣賞一件形象作品時這一規則的意義在于提供了一條被合理分割的幾何線段,黃金分割比值約為1.618∶1或1∶0.618,被稱為黃金比。59四構圖的基本形式1、黃金分割構圖59黃金分割60黃金分割602、九宮格構圖(井字形構圖)就是把畫面平均分成九塊,在中心塊上四個角的點,用任意一點的位置來安排主體位置九宮格點線圖612、九宮格構圖(井字形構圖)九宮格點線圖61■
4:3畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關系比較62■4:3畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關■
16:9畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關系比較63■16:9畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)3、三分法構圖
三分法構圖是指把畫面水平或垂直分三分,每一分中心都可放置主體形態,這種構圖適宜多形態平行焦點的主體。也可表現大空間,小對象,也可反相選擇。這種畫面構圖,表現鮮明,構圖簡練。水平三分法643、三分法構圖水平三分法64垂直分三分65垂直分三分65六分法在三分法的基礎上把視平線抬高表現地面的廣博■六分法(三分法的變體)66六分法在三分法的基礎上把視平線抬高表現地面的廣博■六分法(三■六分法67■六分法67■六分法68■六分法684、十字形構圖十字形構圖就是把畫面分成四分,也就是通過畫面中心畫橫豎兩條線,中心交叉點是按放主體位置的,此種構圖,使畫面增加正直、莊重、穩定、靜止和及神秘感等,相反也存在著呆板、單一、空洞等不利因素。694、十字形構圖69■十字形構圖70■十字形構圖705、線性構圖(1)水平線構圖使人聯想到廣袤的天地,開闊、平靜。有靜穆、安寧、開闊之感。
利用橫線構圖能在畫面中產生寧靜、寬廣、博大等象征意義715、線性構圖(1)水平線構圖717272(2)垂直線構圖(豎線構圖)豎線,它象征的是堅強、莊嚴、有力;其攝影面對的自然豎線要多于橫線73(2)垂直線構圖(豎線構圖)7374747575(3)斜線構圖有延伸、沖動的視覺效果。也稱對角線構圖,如圖所示。由于斜線容易使人感到重心不穩,所以動感強,傾斜角度越大,運動感越強。斜線構圖的畫面要比垂直線構圖的畫面有動勢,而且能形成深度空間,使畫面具有活力。76(3)斜線構圖76(4)曲線構圖
曲線構圖所包含的規則形曲線和不規則曲線。規則曲線包括弧線、S線;曲線一般則象征著柔、浪漫、優雅,會給人一種非常美的感覺。77(4)曲線構圖
曲線構圖所包含的規則形曲線和不規則曲線■弧線78■弧線7879796.幾何形構圖
1)三角形構圖:主體放在三角形中或影像本身形成三角形的態勢,三角形構圖,產生穩定感,倒置的三角形構圖則產生不穩定感。可用于體現人物關系,現場氣氛的暗示等??杀憩F高大自然物體及自身所存在的這種形態,如果把表現對象放在三角形頂端匯合處,此時是強制式的視覺引導806.幾何形構圖80818182822)方形構圖即框式構圖,一般多應用在前景構圖中,如利用門、窗、山洞口、其它框架等作前景,來表達主體,闡明環境。這種構圖符合人的視覺經驗,使人感覺到透過門和窗,來觀看影像。產生現實的空間感和透視效果是強烈的。
832)方形構圖833)圓形構圖是把主體安排在圓心中所形成的視覺中心。圓形構圖可分外圓與內圓構圖,843)圓形構圖842、動畫構圖的基本方法1)對比
■A、點對比---點有兩種含義:一是具體的實點,二是相對的點,點的關系包括:點的大小、疏密、聚散。點連續延伸的軌跡成為線,點的定義是相對的,圖中的汽車,人物都可以是一種點。而面與面的交界形成線。852、動畫構圖的基本方法85■B、線的對比:即可以作為物象的邊緣,又可獨立的表達一定的形象。例如線的直與曲;長與短、粗與細、虛與實、方向、角度(水平、垂直、斜線)曲直(曲線弧線S形線折線)86■B、線的對比:86■C、形的對比:形的大小,形的簡繁,幾何性質等87■C、形的對比:87■D、點線面綜合對比88■D、點線面綜合對比88■E、大小對比:任何一個均勻的構圖中,能夠打破其均勻性的某一個部分,就具有最大的吸引力。如在一個均勻的由方塊組成的畫面中,要突出某一方為主體,可以把它放大或縮小,打破原來整齊的行列,使其周圍空間發生變化,產生差異89■E、大小對比:89■F、明暗對比:使主體變暗。由明暗產生差異,如果把大小對比和明暗對比結合起來,則主體更為突出。90■F、明暗對比:90■G、色彩對比91■G、色彩對比91■
H、質感紋理對比92■H、質感紋理對比929393■I空白(負形)94■I空白(負形)9495959696■負形97■負形97■負形98■負形98J廣角透視99J廣角透視99100100構圖與透視composition&perspectiveofanimation101構圖與透視composition&perspective動畫的構圖與透視概述■動畫是“流動的視覺藝術”動畫藝術以其視覺造型空間的夢幻神奇、視聽合一的繪聲繪色、故事情節的千回百轉、蕩氣回腸,創造了“臨場真實感”與“天馬行空的想象性”的高度融合,很大限度上改變了人類藝術一直相對單一的局面,把空間與時間、視覺與聽覺、表現與再現相互完美地結合到一起,為普通大眾打開了一個通俗易懂的美學欣賞模式在探討動畫的構圖與透視時既要研究“畫”的一面也要涉及“動”的一面,要解決好平面空間、立體空間、和動態空間、時間節奏與人的情感表達關系,既動畫藝術的形式美和故事情節的相輔相成的問題。導演→視點→鏡頭→構圖→畫面→觀眾
102動畫的構圖與透視概述■動畫是“流動的視覺藝術”導演→視點→鏡第一部分動畫的透視perspectiveofanimation103第一部分動畫的透視perspectiveofanima第一章動畫的透視概述一、透視概念:“透視”perspective一詞原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。104第一章動畫的透視概述一、透視概念:41055二、動畫透視關系的核心目的:在二維平面空間創造三維體積和空間關系,而動畫在三維空間基礎上加入第四維即時間的概念即:環境空間角色表演舞臺連續時空關系
三、透視范圍:
物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,其因遠近距離不同而呈現的透視現象主要是縮小、變色和模糊消失。與此相應,透視學研究包括3個部分:A、形狀變化(輪廓線)--,即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因,稱為線性透視。B、色彩變化(色彩透視和空氣透視)--距離造成的
C、隱形透視物體在不同距離上的模糊程度106二、動畫透視關系的核心目的:6四、基本概念:1、視點,指畫者的眼睛位置。
2、足點,指畫者的立足點。
3、畫面,研究透視的假設畫面。看景物時可擴展成很大的畫面。
4、基面,指放置物體的水平面。
5、基線,指畫面與基面相交之平線。
6、視角,指觀察事物的角度,它是決定構圖的關鍵。觀察角度不同,所畫出的畫面氣氛也有差別。當視點平行于被觀察物時,形成的透視角度叫做平視視角。當視點低于被觀察物體時,形成的透視角度叫做仰視視角。當視點高于被觀察物體時,形成的透視角度叫做俯視視角。以60°視角為視物最清楚的角度。
107四、基本概念:71088
7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發射的視線轉360°,在畫面形成假設的視圈,是眼前看得最清楚的范圍。人距離畫面遠則視圈大,距離畫面近則視圈小。
8、點心,也稱主點,在眼睛正前方的畫面上,正好在視圈的中心。
9、視心線,也稱視中線,是視點與心點相連的視線。它必須與畫面垂直。
10、視平線,是在畫面上假設的一條平線,它是通過心點所作的一條水平線,因與眼睛等高,所以稱為視平線,它又是畫面上下的分界線,眼面垂直。俯視透視,如站在大樓頂上低頭畫畫的透視,稱為俯視透視。假設的畫面傾斜,視心線必須與畫面垂直。109
7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發射的視線轉11010五、基本透視類別1、一點透視又稱平行透視111五、基本透視類別1、一點透視又稱平行透視112、二點透視(成角透視)1122、二點透視(成角透視)12113134、四點透視(廣角透視)搖鏡頭時產生的透視變化1144、四點透視(廣角透視)1411515116165、五點透視(魚眼鏡頭)魚眼鏡頭是一種極端的超廣角鏡頭1175、五點透視(魚眼鏡頭)17魚眼鏡頭118魚眼鏡頭18119196、散點透視散點透視又稱變點透視或動點透視,散點透視不受視碑點和視域的限制,沒有統一的視點“散點透視法”符合心理的真實,是種內在的真實。“焦點透視法”符合視覺的真實,是種外在的真實。1206、散點透視20121217、空氣透視空氣透視研究和表現空間距離對于物體的色彩及明顯度所起的作1227、空氣透視22123238、虛實透視三個基本層面,分別是近實遠虛,鏡頭焦點虛實和主觀虛實1248、虛實透視24■鏡頭焦點虛實125■鏡頭焦點虛實25■主觀虛實126■主觀虛實269、色彩透視物體反射的色光必須通過空氣這個介質1279、色彩透視2712828第二部分動畫的構圖compositionofanimation129第二部分動畫的構圖compositionofanima1、什么叫構圖構圖一COMPOSITION,意為把很多造型元素組合構成在一起,是屬于平面造型藝術的術語。構圖的含義是:把構成畫面各部分的元素組成、結合、配置并形成一個具有視覺均衡美感的畫面。"構圖"藝術家為了表現作品的主題思想和美感效果,在一定的空間,安排和處理人、物的關系和位置,把個別或部分孤立的形象組成藝術的統一整體。第一章動畫的構圖概述1301、什么叫構圖第一章動畫的構圖概述302、動畫的構圖簡單理解動畫構圖是二維空間的布局、三維透視的空間及二者在時間上的連續性構圖外在表現,是一種畫面的連續構成形式;內在邏輯,是視覺的連貫和心理情感的傳達;實踐過程,是動畫的視覺語言符號組織、安排和展現;最終目的,是實現畫面的形式美和推進故事情節的發展。1312、動畫的構圖313、視覺和聽覺造型因素:點、線、面、體、透視、大小、遠近、虛實、色彩、光影、關系、運動、靜止、快慢、速度、時間、長短、鏡頭、景別、音效、音樂、對白、旁白等,來表達人的情感,如愛、憎、快樂、失望、思考、探索、等人與人,人與自然及人與社會的關系。1323、視覺和聽覺造型因素:3213333動畫構成畫面的基本要素分類:基本元素:點、線、面、體、表面質感:肌理、色彩、明暗調子透視關系:、大小、前后、遠近、虛實、強弱視覺中心:主體、次要、陪襯運動關系:動作起始、過程、停頓、快慢、虛實;方向:同向、異向、交差情感關系:愛、恨、喜怒、熱情冷漠鏡頭運動:推、拉、搖、移、跟等剪輯方式:切、疊化、淡入、淡出、等蒙太奇:對比、排比、象征、比喻等134動畫構成畫面的基本要素分類:344、構圖要解決問題:興趣中心、視覺流程、形狀和比例、元素的位置、面積、元素平衡和諧、色彩透視、平衡、光影分布、空間分割、幾何構圖法、和諧、對比、重復、運動、節奏、紋理、線的方向、正負圖形、整體感和視覺張力、打破規則、創造力。1354、構圖要解決問題:355、動畫構圖與透視目的:是解決動畫設計在表現形式與內容上的美感、韻律、敘事間相互輝映的關系。動畫構圖服從于主題表現的要求,同時又要取得整體形式感的完美和諧統一,畫面的形式美感與生動的故事講述相統一,做到有章有法,有主有次,相互呼應,虛實對比,藏露隱現,簡繁適中,疏密無間等的構圖規律,,這就是構圖最終的目的。概括起來,就是變化統一。即在統一中求變化,在變化中求統一。1365、動畫構圖與透視目的:36第二章動畫的構圖1、動畫構圖的平面空間關系點、線、面、圖形在平面上的分布大小、疏密、聚散
2、動畫構圖的立體空間關系
在二維平面空間中表現縱深的三維空間感,因此,追求視覺空間的真實感是一個重要的畫面效果要求。動畫藝術是繪畫藝術在時間上的延伸,同繪畫藝術一樣是通過運用透視原理、色彩的冷暖關系、畫面的明暗層次關系等手段來表現視覺空間形態的一、動畫的構圖要解決的4個基本關系:137第二章動畫的構圖1、動畫構圖的平面空間關系一、動畫的構圖3、動畫的連續構圖時間關系鏡頭的運動:推、拉、搖、移、跟、甩等,鏡頭的連接:剪輯蒙太奇4、聲音與畫面的關系聲音既有再現、伴隨、陪襯、烘托、省略、夸張、強調的作用又有對比、懸念、補充、引申、表現替代畫面的優勢。表現功能:節奏、抒情、結構;擴展畫面表現空間,刻畫人物心理、渲染現場氣氛,制造懸念、聲音轉場。因此,聲音具有不可替代的特殊作用,是畫面語言的延伸。是一種重要的表現藝術手段1383、動畫的連續構圖時間關系38二、構圖規則1、普遍原則:多樣統一形式美的規律:和諧、統一,及韻律、節奏感、主從、均衡、韻律、比例、對比等…139二、構圖規則1、普遍原則:多樣統一392、歸納成四對關系:a、均衡與穩定b、對比與協調
c、主體與客體d、節奏和韻律
1402、歸納成四對關系:403具體要考慮的因素:1)合理的視覺引導流程,2)引人的趣味中心和動作的能量釋放(傳遞)的趣味;3)有些東西本來就是美的,而需要另外一些東西丑的或中庸的來對比襯托;4)畫面必須在空間上是平衡的;5)通常不能在矩形的正中央安排角色;6)畫面的中心一般不能有水平線,垂直線或對角線等簡單機械的分割;7)為了避免單調,在畫面構圖中不能只有兩個元素,而是要有三個或五個;如果無法避免兩個時,它們必須具有不同的大小、形狀、色彩或色調等區別;8)某些線條和色彩具有歡樂、悲傷、平靜、悲劇、和平、激動等固有的性質,也會對畫面視覺中心產生影響。
1413具體要考慮的因素:41
1、完整構圖與不完整構圖2、封閉式與開放式構圖3、均衡與非均衡構圖4、靜止與運動構圖三構圖的基本類別:1421、完整構圖與不完整構圖三構圖的基本類別:4214343完整構圖144完整構圖44不完整構圖145不完整構圖45封閉式構圖146封閉式構圖46開放式構圖147開放式構圖471)對稱式均衡是指處在對稱軸線兩邊的力或量、或形、或距離等,都完全相等或相同,成如稱重的天平一樣。這是最簡單最穩定的均衡。1481)對稱式均衡48完全對稱149完全對稱49基本對稱150基本對稱50■旋轉對稱■軸線對稱151■旋轉對稱■軸線對稱512)非對稱式均衡是指處在中心軸線兩邊的量、力形、距等要素在形式上不相同、不相等,但心理上和視覺上的感受“相等相同”的1522)非對稱式均衡52均衡構圖153均衡構圖53■非均衡構圖154■非均衡構圖54■非對稱均衡155■非對稱均衡55■非對稱均衡156■非對稱均衡56靜態構圖157靜態構圖57動態構圖158動態構圖58四構圖的基本形式1、黃金分割構圖黃金分割”是一種由古希臘人發明的幾何學公式,遵循這一規則的構圖形式被認為是“和諧”的,在欣賞一件形象作品時這一規則的意義在于提供了一條被合理分割的幾何線段,黃金分割比值約為1.618∶1或1∶0.618,被稱為黃金比。159四構圖的基本形式1、黃金分割構圖59黃金分割160黃金分割602、九宮格構圖(井字形構圖)就是把畫面平均分成九塊,在中心塊上四個角的點,用任意一點的位置來安排主體位置九宮格點線圖1612、九宮格構圖(井字形構圖)九宮格點線圖61■
4:3畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關系比較162■4:3畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關■
16:9畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)關系比較163■16:9畫面根號2(紅色)九宮格(蘭色)黃金分割(綠色)3、三分法構圖
三分法構圖是指把畫面水平或垂直分三分,每一分中心都可放置主體形態,這種構圖適宜多形態平行焦點的主體。也可表現大空間,小對象,也可反相選擇。這種畫面構圖,表現鮮明,構圖簡練。水平三分法1643、三分法構圖水平三分法64垂直分三分165垂直分三分65六分法在三分法的基礎上把視平線抬高表現地面的廣博■六分法(三分法的變體)166六分法在三分法的基礎上把視平線抬高表現地面的廣博■六分法(三■六分法167■六分法67■六分法168■六分法684、十字形構圖十字形構圖就是把畫面分成四分,也就是通過畫面中心畫橫豎兩條線,中心交叉點是按放主體位置的,此種構圖,使畫面增加正直、莊重、穩定、靜止和及神秘感等,相反也存在著呆板、單一、空洞等不利因素。1694、十字形構圖69■十字形構圖170■十字形構圖705、線性構圖(1)水平線構圖使人聯想到廣袤的天地,開闊、平靜。有靜穆、安寧、開闊之感。
利用橫線構圖能在畫面中產生寧靜、寬廣、博大等象征意義1715、線性構
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