中位數的統計意義及計算方法(可能性教學設計)_第1頁
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文檔簡介

中位數的統計意義及計算方法教學內容:教材105-108頁教學目標:1、了解中位數學習的必要性,理解中位數在統計學上的意義,學會求中位數的方法。2、根據數據的具體情況,體會“平均數”“中位數”各自的特點及適用范圍。3、通過對中位數的學習,體會中位數在統計學上的作用。教學重點:理解中位數在統計學上的意義,學會求中位數的方法。教學難點:體會“平均數”“中位數”各自的特點及適用范圍。教具準備:例題主題圖、例題統計表。教學過程:一、創設情境,引入課題。1、理解圖示內容出示書本第105頁的例4圖及統計表。姓名李明陳東劉云馬剛王明張炎趙麗成績/米36.834.725.824.724.624.123.2

師:這是五(1)班在舉行擲沙包比賽的情境圖,從這幅情境圖上的統計表中你能獲得哪些信息?(學生交流后,指名學生回答)2、制造認知沖突(1)提出問題。師:你們覺得第3組同學擲沙包的一般水平應該是多少呢?用什么數表示?可以用什么方法?(2)解決問題先估一估,再讓學生算出該組數據的平均數(27.7),并進行核對。(3)發現新問題師:通過估算和求平均數,你們有什么發現?師:為什么平均數比大多數的同學的成績都高呢?3、引入課題。師:通過剛才的這個例子,我們發現用平均數表示第3組同學擲沙包的一般水平不太合適,那用什么數表示呢?(學生回答)師:今天,我們一起來學習中位數的統計意義及計算方法。板書課題:中位數的統計意義及計算方法。二、探索新知:(一)介紹中位數的特點。師:什么叫中位數呢?(可以指名學回答)師:把一組數據按大小順序排列后,最中間的數據就是中位數,它的優點是不受偏大事偏小數據的影響。板書:(中位數:不受偏大或偏小數據的影響,有時用它代表全體數據的一般水平更合適。)(二)探索中位數的求法。師:根據剛才的介紹,你覺得應怎樣求一組數據的中位數?學生通過思考討論后發表自己的看法。師生小結:把擲沙包的成績數據進行大小排列,找出最中間的數來表示這組同學擲沙包的一般水平。中位數是一組數據按大小順序排列后,最中間的數。(三)區別平均數與中位數討論:通過剛才的學習,你覺得中位數和平均數有什么聯系和區別?(讓學生小組交流,然后教師組織學生進行全班交流。)通過全班交流,引導學生認識:中位數和平均數一樣,也是反映一組數據集中趨勢的一個統計量。平均數主要反映下組數據的總體水平,中位數則更好地反映了一組數據的中等水平(或一般水平),當一組數據中某些數據嚴重偏大或偏小時,就最好選用中位數來表示該組數據的一般水平。(四)自我探究讓學生自學例5,并針對問題在小組內交流想法。然后教師按問題編排的順序組織學生逐題討論(1)要求出這組數據的中位數首先做什么事項?(2)、(3)略(4)如果我們再加上一個同學楊東的成績2.94米,如何找出它們的中位數?討論:①再加了一個同學的成績后,這組數據的個數有什么變化?(學生回答略)②我們剛才所求中位數的那兩道題分別有幾個數?③奇數個數的中位數你們會求了,那偶數個數的中位數怎么找呢?學生討論。師生小結:一組數中有偶數個數時,中位數是最中間的兩個數的和除以2,計算出中位數來。(五)深化認識。全班交流時,教師還可提出以下問題讓學生討論。1、在計算中位數時,例題5與例4所給的條件有什么不同?2、在例5中,為什么用中位數代表這組數據的一般水平比平均數更合適?3、計算偶數個數據的中位數和奇數個數據的中位數方法有什么不同?通過上面問題的的討論,引導學生認識:1、計算中位數時,例5與例4的不同之處是統計表中7個數據還沒有按大小順序排列,先把這7個數按大小順序排列,然后再仿例4進行計算。2、在例5中,7名男生跳遠成績的平均數是2。96,中位數是2。89,分析發現有5名男生的成績都低于平均值,從而說明在這里用平均數來代表該組成績不太合適,所以應選用中位數。3、奇數個數據,按大小順序,最中間的那個數就是中位數,可直接在數據組中找出;偶數個數據,按大小順序排列,求出最中間的兩個數的平均數,就是中位數。三、鞏固練習:指導學生完成書本107頁的練習二十三的第1、2題。第2題,(1)是使學生認識到當一組數據中沒有特別偏大或偏小的數據時,平均數和中位數這兩個統計量都能較好地反映該組數據的統計特征;(2)是讓學生初步理解中位數與平均數的大小關系:如果一組數據中個別數據嚴重偏大,則往往會抬高平均數,使平均數大于中位數;反之,則會使平均數小于中位數;此外,如果一部分數據嚴重偏大,而另一部分的數據嚴重偏小,則通過相互抵消,往往會促使平均數接近中位數。四、全課小結:師:你能舉例說明什么是中位數,什么是平均數嗎?怎樣求偶數個數的中位數?五、布置作業:練習二十三的第4題。課題:人教版五年級上冊第六單元統計與可能性第一課時單位:昆侖實驗小學備課人:于長忠教學內容:教材98---100頁。教學目標:體驗事件發生的可能性以及游戲規則的公平性,會求簡單事件發生的可能性。在游戲中體驗學習數學的樂趣,提高學生學習數學的積極性。重點與難點:體驗事件發生的等可能性以及游戲規則的公平性,用分數表示可能性的大小。教學過程:情境導入:同學們你們喜歡體育運動嗎?下面我們就去看一看小朋友在做什么游戲?課件出示98頁主題圖。學生觀察后說一說收集到的信息。教師有足球裁判為兩個隊開球的方法導出課題。新授出示教材99頁情境圖。學生觀察后說一說收集到的信息,并發表自己的想法。既然認為是公平的,那么大家想一想正面朝上的可能性是多少?你是怎樣想的?那擲出反面的可能性是多少?為什么?2、探究新知。大家想一想,如果我拋擲20次,正面大約可能出現多少次?為什么?下面就請同學們在小組做拋硬幣20次的游戲并做好記錄。拋硬幣次數正面朝上次數反面朝上次數

總計:

3、各小組展示交流。

提問:大家來觀察一下這些數據,你有什么發現?同學們觀察的都很仔細有這么多的發現,我們會發現有些小組正面朝上的次數不一定是總次數的一半,有些小組少一點,有些小組多一點,但是全班加起來正面朝上的次數就比較接近總次數的1/

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