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文檔簡介

1、Scratch教學目標ScratchScratch學會為舞臺選擇適合的背景。Scratch課時安排1 課時教學重點與難點難點:依據不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色。教學過程一、 激趣導入師介紹:二、生疏“角色”進展運動。操作演示左邊上的剪刀,再單擊相應的角色即可刪除。scratch,默認的角色就是小貓 。生匯報爭辯結果。三、增“角色”師:在 scratch 中,可以有很多個角色,他們可以通過增圖標 來添加。繪制角色師:單擊 中的第一圖標 ,可以翻開 的繪圖編輯器。師示范操作。師:請大家試試看。生操作。學生嘗試操作,匯報。師點評。從文件夾中選擇的角色師:單擊中的其次個圖標 ,可以將文件夾中的

2、角色導入到scratch舞臺中。師:可以拖動角色,放置在舞臺中適合的位置師示范操作。實踐園:繪制一個“角色”,并把繪制好的“角色”導入到舞臺中。學問屋:windows XP具欄、顏料盒和畫圖區組成。導入的角色默認為“角色2”“角色3”類推,可以單擊角色區中該角色下方的角色名,可以為角色“重命名”。導入的角色也可以在“繪圖編輯器”中進展修改。還有一種特別的增角色方式:軟件會隨機參加一些特別的角色。生爭辯探究園:生實踐操作,溝通,匯報。四、設置背景的背景也是一種特別的角色,可以通過一下幾個步驟來設置背景。選中“角色區”的圖標。選擇“舞臺編輯區” 選項。選擇“增背景”中的“導入”選項。師:這樣的背景

3、就設置成功了。學問屋:構造都和一般角色有所不同。適合的背景。爭辯坊:生嘗試操作,爭辯。請生匯報爭辯結果。舞臺上可以顯示多個角色,而背景只能顯示一個實踐園:為舞臺選擇適宜的背景,并為各個角色舞臺上安排適宜的位置。編寫各角色自我介紹的腳本,設置為生操作,師指導。五、總結今日,我們學習了什么?你有收獲嗎?請將它填寫在成果籃里吧!第八課舞臺造型我來演生疏什么是舞臺美術裝、扮裝。舞臺美術造型的三元素:形、色、光。形:形象、空間、質感和它們與演員的比例協調關系;合而運動著的顏色。光這一講題時詳述。從職能上分:布景、燈光、服裝、道具、扮裝、效果和舞臺技術治理。17 世紀意視布景,舞臺美術的分工越來越具體而且

4、專業化。等當中,都表現出各自不同的特點。國民間工藝美術,尤其是民間刺繡為借鑒。圖我們來看看劇場的演化:12-4 世紀。古希臘對酒神的崇拜,酒神頌歌,祭酒神,雅典的酒神劇場。官方的禮拜。龐全都,面具的使用。 向了廣場。同臺程式化的布景與服裝。17 世紀文藝復興,官方的宮廷戲劇、民間的假面喜劇。西班牙的旅館劇場、英國的莎士比亞劇場。18 619 世紀消滅浪漫主義戲劇。77 20 世紀的印象主義、象征、立體、將來、構成、表現、超現實、先鋒派、荒唐派等等藝其次講:舞臺美術的創作規律一舞臺演出的構造及舞臺美術在演出中的位置*一度創作局部:劇本的創作舞劇的腳本創作*二度創作: 導演 表演 舞美 音樂 演出必要局部 組織者 塑造者 外部造型 視覺形象

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