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文檔簡介

1、主要內容:從本章開始我們進入到定格動畫的制作準備階段,掌握定格動畫制作的基礎知識,本章結合實際講解了偶的骨架分類與制作材料,為想要進行動畫創作的朋友提供參考。重點、難點:本章重點為掌握骨架的分類及制作骨架的材質,難點為不同偶的選擇適合自己的骨架。學習目標:通過學習了解定格動畫制作偶體的基本知識,掌握定格動畫的骨架的制作方法。 第3章 偶形骨架的制作shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-

2、zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 主要內容:第3章 偶形骨架的制作shbeking hd3.1 骨架的設計3.1.1 骨架的設定3.1.2 骨架的比例 shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygc

3、ooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 3.1 骨架的設計3.1.1 骨架的設定3.1.2 骨架 3.2 骨架的分類3.2.1 簡易骨架 3.2.2 專業骨架 shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz

4、 zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 3.2 骨架的分類3.2.1 簡易骨架 3.2.23.3 骨架的制作材料及部件3.3.1 簡易骨架的制作材料shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhong

5、tezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 3.3 骨架的制作材料及部件3.3.1 簡易骨架的制作材料3.3.2 專業骨架的制作部件3.3.2 專業骨架的制作部件主要內容:上一章我們介紹了定格動畫骨架的制作,這章我們開始學習為骨架添加偶體,不同偶體可以選用不同材料制作,這章就講解其工

6、藝流程。重點、難點:本章重點為掌握偶體的分類及制作流程,難點學會制作偶體的方法并可以靈活運用。學習目標:通過學習了解定格動畫制作偶體的工藝流程,掌握定格動畫的偶體的制作方法。第4章 偶體的制作材料及工藝主要內容:第4章 偶體的制作材料及工藝 4.1 偶體的制作材料 4.1 偶體的制作材料 4.2 偶體的制作方法 4.2.1 拼裝法 4.2.2 澆鑄法 4.2 偶體的制作方法 4.2.1 拼裝法 4.2 4.3 偶體的成型工藝 4.3.1 拼裝法制作偶體的工藝流程 4.3.2 澆鑄法制作偶體的工藝流程拼裝法制作的偶為制作流程一般為:(1)、制作出設計好的骨架,(2)、使用填充物塑造出大體輪廓形,

7、(3)為軀干四肢添加皮膚,(4)、制作手腳,(5)、制作頭部,(6)、為偶體制作衣服鞋子(7)、最后的修形調整,這樣就得到一個可以用于拍攝的偶了。 澆鑄法制作基本制作流程是:(1)、 塑造偶形的原型雕塑,(2)、制作骨架,(3)、制作模具,(4)、澆鑄偶形 ,(5)、安裝偶形的眼珠等,(6)、為角色偶形量體裁衣,(7)、為偶形上色和修飾,最后達到拍攝影片需要的形象標準。 4.3 偶體的成型工藝 4.3.1 拼裝法制作偶體的第5章 場景道具的設計與制作主要內容:本章講解道具的設計方法,以及如何根據設計方案制作理想的道具效果。另外本章還介紹了布景的設計原則,并展示了如何將設計圖紙變成室內外布景的過

8、程。重點、難點:本章重點為掌握道具及布景的制作方法,難點是在為定格動畫劇本設計適合的道具及布景。學習目標:通過學習掌握定格動畫道具與場景設計與制作方法。shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy

9、 jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 第5章 場景道具的設計與制作主要內容:shbeking 5.1.2 場景模型的制作5.1.2 場景模型的制作 5.1 場景的設計與制作 5.1.1 場景設計 5.1 場景的設計與制作 5.1.1 場景設計 偶形骨架的制作課件5.2 道具的巧制作5.2.1 道具設計5.2.2 道具的制作5.2 道具的巧制作5.2.1 道具設計5.2.2 道具第6章 定格動畫的拍攝主要內容:激動人心的時刻到了,我們經過前期的準備現在終于要開始拍攝了,這一章我們就學習拍攝的流程及實用工具。重點、難點:本章重點為掌握定格動畫的拍攝流程,難點是要學習相

10、應的拍攝技巧,學會控制偶的運動。學習目標:通過學習掌握定格動畫的拍攝流程,達到可以獨立拍攝的目的。第6章 定格動畫的拍攝主要內容: 6.1 定格動畫的拍攝方法 拍攝過程是先調整好場景的光線,把角色放到設計的位置擺出預備動作,然后開始拍攝,之后每調整一下動作,就繼續拍,如此反復直至一個鏡頭結束。 shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt

11、189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 6.1 定格動畫的拍攝方法 拍6.2 定格動畫攝影棚的布局和設備配置 6.2.1 影棚的布局6.2 定格動畫攝影棚的布局和設備配置 6.2.1 影棚的6.2.2 攝影棚需要的設備6.2.2 攝影棚需要的設備6.2.3 定格動畫影棚的布光shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zho

12、ngtezc yanjigz zg-nsk skf-zr ygcooper skf-zt nsk-zt fag-zt zhongtezc ntn-zt 189286 xcdnpx dgxcdn dgxcpx xcwxpx xunchi-px 0759mz lczx188 189287 oemfy jnxrt sj93 topbrightness ort-zc/ 6.2.3 定格動畫影棚的布光shbeking hd8go 6.3 拍攝偶體角色的運動 6.3.1 角色的固定 6.3.2 拍攝角色的運動 shbeking hd8go hd88go oemgc 189288 hzp580 yjoem oemdg xcdnpx skfjk oemdg zhongtezc yanjigz zg-n

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