幼兒園:課程故事 玩轉冒險軍營 丁樂_第1頁
幼兒園:課程故事 玩轉冒險軍營 丁樂_第2頁
幼兒園:課程故事 玩轉冒險軍營 丁樂_第3頁
幼兒園:課程故事 玩轉冒險軍營 丁樂_第4頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、玩轉冒險軍營【故事背景】我們班的孩子很喜歡玩打仗的游戲,每次玩魔尺的時候都會把魔尺變成一把槍的樣 子,開始玩起打仗游戲。此次戶外自主游戲場地是在冒險軍營,小朋友們的興趣十分高 漲。為了讓孩子們更好的享受這次游戲,我們在游戲開展前對冒險軍營這個場地進行了 一個調查。首先我們將場地上已有的材料進行一個了解,讓他們去幼兒園里尋找可以讓 游戲更加有趣的材料并記錄下來。經過討論,大家認為輪胎、墊子、平衡木等材料很適 合加入我們的打仗游戲。大班幼兒的動手能力強,思維較為敏捷,完全可以參與游戲環 境的創設,為游戲場地出謀劃策,從而更好地成為游戲的主人。我們充分尊重幼兒的意 愿,請幼兒參與了游戲場地的建設。【

2、第一次游戲的跟進】在第一次“野戰游戲”中,孩子們總是重復著互相射擊、追逐打鬧的情節。36 歲兒童學習與開展指南中社會領域指出:大班孩子能與同伴協商制定游戲和活動規那么。 于是在提供環節我們讓孩子自己來說一說今天的游戲你覺得怎么樣?孩子們都表示太 亂了,不知道打誰。于是針對這個現象,我們進行了討論:怎么樣才能讓游戲更加有秩 序?基于討論,我們設計了游戲規那么:分組。.如何分組那么分成兩組該如何分組呢?孩子們提出了兩種分法,分法一是男生一隊,女生一 隊;分法二是按照我們的學號分組,1-20為一組,21-39為一組。那么根據孩子們提出 的這兩種方案,我們展開了討論并作出最后的選擇。分法一,男生女生各

3、一組,有大部 分女孩子提出這樣不公平,因為男孩子的力氣比擬大,而且男孩子更會“打仗” 一點, 肯定男孩子贏,所以這個方案遭到大局部孩子的否認。分法二,人數相同,而且每隊里 又有男孩子又有女孩子,比擬合理。最后大家選擇方案二來進行分組。.經驗學習教師并不是一個旁觀者,教師是孩子游戲的支持者、合作者、引導者。所以在游戲 的前期,教師需要為孩子提供經驗學習。為幼兒播放成人“CS游戲”里“兩軍對陣”的 照片和一些視頻,讓幼兒觀察“怎么打仗”,使得孩子們在攻擊之余,關注到了“防御” 和“救治”:得讓自己有躲藏的地方和“受傷”后得及時得到救治。.設計小組名字及口號隊伍分好了,孩子們的集體榮譽感油然而生,孩

4、子們在討論的過程中激動地說:必勝!仿佛戰斗已經開始,要用口號來助威,于是教師引導他們:如何能讓自己的小組 顯得有氣勢呢?立刻迎來了孩子們熱烈的回應:玩游戲前我們都會有口號,口號可以讓 我們更有氣勢,設計小組名字、口號和隊旗的活動就這樣衍生了。口號分別是:七彩隊:彩虹彩虹,彩虹最棒;風暴隊:地球地球,地球加油。4.競選隊長兩組隊伍已經分好,那么誰是那個指揮領導者呢?競選隊長的活動就此展開。大班 的孩子喜歡表現自己,希望能在活動得到肯定和認可,因此隊長一職十分搶手。當教師 看到孩子們爭吵時,并沒有幫助孩子們決定誰來當隊長,而是讓孩子們思考隊長的職責 是什么?假如你當隊長,你會怎么做?開展了一次毛遂

5、自薦、競爭上崗的演講活動,孩 子們在活動中參與性高,演講過后,隊員根據大家的演講投票選出隊長。糖果和張熠小 朋友的演講得到了孩子們熱烈的掌聲,他們在演講中說,如果當上了隊長,會帶著大家 學習解放軍的本領,比方匍匐前進、躲避、偷襲敵人,設計有趣的場地,幫助大家一起 取得勝利。【第二次游戲的跟進】在游戲時,風暴隊的汪洛鋒躲在滾筒后面,但還是被七彩隊的藍寅哲擊中了肩膀, 當時陣營只有汪洛鋒一個人,沒人發現他中彈,所以他繼續游戲。七彩隊的吳澤遠被風 暴隊的盼盼擊中肚子,但是吳澤遠就像沒中彈似的繼續玩。這樣的情況,就導致活動分 不出勝負,投子彈變成了形式。這時我以醫生的身份介入,提醒吳澤遠:“你已經受傷

6、 了,快和我去包扎傷口吧。”教師的策略和支持:以符合游戲的角色進入到孩子的游戲中。過程中,雖然孩子是 游戲的主體,但教師并沒有完全放手,當出現子彈變成形式時,教師不是任由孩子隨 意玩耍,而是以醫生的角色進行到孩子的游戲中,引導孩子們在實踐探索中去解決問題, 讓孩子真正地成為游戲的主人。游戲中孩子們發現的問題:中彈后繼續游戲;游戲中容易被誤傷.問題一解決方法(1)尋求外界幫助,借取更多的粘靶衣。在游戲的過程中,有些小朋友被子彈擊;歹D六三工任寵中依然在游戲,那如何確定對方“中彈”呢? “衣服上粘了毛球的就是中彈的,需要去 治療”;“可是并不是所有人都有衣服”“而且有些小朋友明明身上中子彈了還是不

7、暫 停游戲”。“我以前看到大三班的小朋友有那種衣服的,我們可以向他們借一些過來”。 最終孩子們決定向大三班借一些衣服,到達人手一件,于是孩子們利用前書寫的方式寫KgS/師1條而標門白口野 卜%蚱了一封信。(2)加大監督力度。由醫療隊的小朋友充當監督者,對于中了子彈的小朋友,醫生要馬上去搶救,而中彈的士兵需要停止游戲,如果還有不遵守游戲規那么的小朋友,那 就取消游戲資格。.問題二解決方法(1)制作盾牌。在游戲中時不時會有小朋友過來說XXX將子彈扔到他臉上了,那么如何保護自己不 受傷害呢? “扔子彈的時候要看準了,要往身上扔,不能往臉上”;“我們可以用東西 擋住自己”“可以用堡壘擋住自己”“那去攻

8、擊對方的時候怎么辦? ”“我們可以做一 個保安叔叔的那種盾牌”這時有孩子提出了制作盾牌的想法。實地觀察,親身體驗。關于盾牌的制作,我們帶孩子近距離觀察保安室門口的盾牌, 通過觀察孩子們明確盾牌的反面要有一個把手,方便攜帶。家園合作。清楚了制作盾牌的方法后,利用周末的時間請家長和孩子一起在家制作 一個盾牌。(2)練習投擲為了防止在游戲中受傷,我們不僅要有保護自己的材料,還要具備精準的投擲能力。 在打仗游戲中,投擲是必備技能,指南中投擲有兩種:一種是投遠,一種是投準。 最難的就是揮臂的動作和轉體的動作。針對這兩個動作要領,我們將孩子們分組學習, 6個孩子為一組,互相學習,誰的動作最標準。我們創設了

9、 “投擲小能手”的游戲,利 用晨間活動,讓幼兒充分訓練“投擲”這一技能,再進行挑戰,指南中要求大班孩 子能投擲5米,我們創設的距離有3米、4米、5米、6米、7米這五種距離,給不同能 力的孩子挑戰。經驗梳理:投擲的標準動作:投擲時,雙腳張開與肩同寬站立,右手執球,超過舉 高,超過頭頂,身體向右側旋轉,用力將球擲出。【再次游戲】游戲前期材料的準備,場地的設計,子彈和隊標的創設、還有游戲規那么的制定,盾 牌的制作都為打仗游戲做好的充分的準備,現在游戲開始了!屢次游戲之后,幼兒能夠 在設計,改造游戲中發現問題、解決問題,用繪畫表征的方式記錄游戲過程。每一次的 活動都承載著他們滿滿的大智慧!在玩的過程中

10、,孩子們的動作技能、身體素質和社會 交往能力都得到了大大的提高。在活動中幼兒是游戲的主人,活動從活動的場地、活動材料的準備、活動規那么的制 定,完全都是幼兒自主設計、討論、創造出來的。整個過程教師將主動權交給孩子。游戲具有探索性和挑戰性。在游戲出現問題時,孩子們自由探索,發現問題、思考 問題,解決問題。在整個活動中充滿了挑戰性,游戲場地的創設,各項技能的訓練,探 索解決問題的能力,孩子們都在不斷挑戰從而獲得開展。【教師的支持行為】游戲是孩子的基本活動,也是他們獲得各種技能的途徑,老師在活動中作為孩子們 游戲的的指導者、支持者、觀察者,充分尊重孩子的天性,了解孩子的需求,真正做到 把游戲還給孩子

11、。【教師反思】槍戰游戲是孩子們百玩不厭的游戲,步槍、手榴彈、迷彩帽、護士服這些都深 深吸引著孩子。在游戲中,孩子們自動分成紅、藍兩隊,每一個小士兵都有強烈的團隊 意識、規那么意識,都能夠全身心的投入到戰斗當中,士兵或積極進攻,或保護堡壘,醫 療隊員那么積極救治傷員。在槍戰的游戲里,孩子們的身體動作、耐力得到開展,投擲、 躲閃、追逐等,動作協調靈敏。游戲中的困難能夠一起克服,游戲中的沖突能夠一起協 商解決,在游戲中學會遵守規那么,開展了自尊、自信,形成了基本的認同感和歸屬感。 成人要遵守社會行為規那么,為幼兒樹立良好的典范。幼兒才會在社會生活實際中,了解 行為規那么和游戲規那么,從而進行自我規范,形成良好的行為習慣。游戲中孩子們體驗了 士

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論