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文檔簡介
1、多媒體應用案例XXX2010012394目錄1、AR(擴增實境)即增強現實技術2、VR即虛擬現實3、幻影成像4、全息影像5、多點觸摸6、多媒體沙盤7、多通道環幕立體投影8、古跡復原9、地面互動10、多媒體魔法書1AR(擴增實境)即增強現實技術增強現實技術(Augmented Reality Technique,簡稱AR),是在虛擬現實基礎上發展起來的新技術,是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的“增強”。它將計算機生成的虛擬物體或關于真實物體的非幾何信息疊加到真實世界的場景之上,實現了對真實世界的增
2、強。同時,由于用于與真實世界的聯系并未被切斷,交互方式也就顯得更加自然。技術特點:虛實結合、實時交互應用范圍增強現實可根據所應用的范圍分為與。戶內型戶內型增強現實從廣義上說包括各種將數據層覆蓋于建筑物內部物理空間的實踐,為建筑師、壁畫師、展覽設計師和新媒體藝術家所關心。例如,德國建筑師利貝斯坎得(Daniel Liberskind)在設計柏林猶太博物館時,將顯示二次大戰前該館現址附近猶太人居住點的地圖投射到建筑表面上,使數據空間物質化,變成重新塑造物理空間的力量。戶外型戶外型增強現實運用GPS與定位傳感器,以背包攜帶計算機系統,將增強現實帶到戶外。哥倫比亞大學開發的移動增強現實系統(Mobil
3、e Augmented Reality Systems,MARS,1996)是早期例證。它運用了三維顯示系統、移動計算、無線網絡等技術。其后出現的系統有南澳大學可穿戴計算機實驗室開發的Id Software公司地震游戲的增強現實版ARQuake(2000)等。2VR即虛擬現實VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即Vi
4、rtual Environment,簡稱VE)。虛擬現實技術實現的載體是虛擬現實仿真平臺,即(Virtual Reality Platform,簡稱VRP)。案例:http:/ 用幻影成像技術實現的“魔幻劇場”是一種大型室內主題宣傳形式,魔幻劇場又稱“幻影表演劇場”。該項目利用虛幻成像技術、電腦合成技術、光學反射原理等,使舞臺實景實物和視頻反射物像共同完成表演的劇場形式,在有真人表演和真實舞臺的劇場系統中,它可以實現十分奇特、獨到、不可思議的表演效果,適合表現各種超現實風格的題材內容。例如,可以使表演者在舞臺上不留痕跡地突然憑空出現和消失;可以使火苗、煙霧變幻成各種神奇的物象,時而變成乖巧的小
5、鳥、時而變成舞蹈的人群;可以使真人突然變成一只鳥等等。電影普羅米修斯太空旅行冬眠倉4全息影像全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。優勢:1、 再造出來的立體影像有利于保存珍貴的藝術品資料進行收藏。 2、 拍攝時每一點都記錄在全息片的任何一點上,一旦照片損壞也關系不大。 3、 全息照片的景物立
6、體感強,形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上進行展示,會得到非常好的效果。應用范圍 全息學的原理適用于各種形式的波動,如X射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有足夠的相干性即可。光學全息術可望在立體電影、電視、展覽、顯微術、干涉度量學、投影光刻、軍事偵察監視、水下探測、金屬內部探測、保存珍貴的歷史文物、藝術品、信息存儲、遙感,研究和記錄物理狀態變化極快的瞬時現象、瞬時過程(如爆炸和燃燒)等各個方面獲得廣泛應用。三視圖動漫旗下廣視博文全息影像內衣秀日本傳統人物與鬼魅形象舞蹈全息影像5多點觸摸多點觸摸(MultiTouch)技術指的是允許計算機用戶同時通過多個手指來控制圖形
7、界面的一種技術。與多點觸摸技術相對應的當然就是單點觸摸,單點觸摸設備已經有很多的年頭了,小尺寸的有觸摸式手機,大尺寸最常見的就是銀行里的ATM機和排隊查詢機。多點觸摸設備是由可觸摸設備(例如:計算機顯示器、桌子、墻壁)或者觸摸板組成,通過軟件識別同時發觸摸行為的點。這與市場上常見的觸摸顯示屏(例如:計算機觸摸板、銀行的ATM柜員機)不同,市場上常見的觸摸顯示屏只能夠識別單或雙點。 很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應用樣例之一。有了多點觸摸技術,怎么應用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應用到很多方面,從一定程度上改變或者創新出更多的操作方式
8、來。典型的應用是,在硬玻璃上彈琴成為現實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術,實現了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。應用范圍手勢6多媒體沙盤多媒體沙盤是利用投影設備結合物理規劃模型,通過精確對位,制作動態平面動畫,并投射到物理沙盤,從而產生動態變化的新的物理模型表現形式。多媒體沙盤集多媒體展示、互動功能于一體。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合,可以充分體現展示內容的特點,達到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產生強烈的共鳴。特點:展示內容廣、
9、設計手法精湛、展示手段先進、科技含量最高應用范圍 多媒體沙盤通過其互動、參與、感受、體驗等手段,被廣泛的應用于科技館、博物館、多媒體展廳、房地產展廳、多功能會議室、展會。 多媒體沙盤燈光系統可以向用戶提供自動、手動、遙控三種操作模式。在功能上力求簡潔、全面;在多媒體效果上力求明快、生動;在使用上力求簡潔、準確、方便、條理清晰。 多媒體沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。輝煌影音數字科技在展廳應用中將模型沙盤與應用計算機智能展示控制系統結合是一項具有高新技術水平的、富有創意的設計。它能夠讓公眾生動、形象、快速、準確地認識了解模型沙盤所展示的內容,能有效的實現向公眾展示的目的。它從實
10、際出發覆蓋了觀賞者的需求:語音介紹、觸摸智能、燈光特效、遙控控制等智能化科技,使展廳富有生命力、智能化、豐富多彩、方便展示及修改等多方面功能。7多通道環幕立體投影多通道環幕立體投影是指采用多臺投影機組合而成的多通道大屏幕展示系統,它比普通的標準投影系統具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果。 多通道投影系統增大了顯示尺寸,拓展了可感受的視野范圍,使得顯示的信息量更多了,同時還具有超強的視覺沖擊力和讓體驗者如同融會于屏幕的沉浸感。多通道環幕(立體)投影系統由于其技術含量高、價格昂貴,以前一般用于虛擬仿真、系統控制和科學研究,近來開始向科
11、博館、展覽展示、工業設計、教育培訓、會議中心等專業領域發展。其中,科博館是該技術的最大應用場所,目前,已經在國內許多科博館得到推廣和應用,這種全新的視覺展示技術更能彰顯科博館的先進性和創新性,在今后若干年內不會被淘汰。應用范圍8古跡復原古跡復原是通過計算機虛擬現實技術,給游客還原出一個虛幻的文明歷史古跡。在虛擬仿真的空間里,能逼真展示古城規劃布局,給人以身臨其境的沉浸感。不僅為文物保護提供了保護,而且使城市形象、旅游資源宣傳信息不再單一,滿足了多方面需求。古跡文物復原方面,是采用非接觸測量技術、經過實地攝影、數據采集、三維成像和多媒體動畫合成,虛擬文物建筑影像的三維模型,利用3D虛擬現實技術將
12、修繕保護工程方案制作成一套全面、具體、準確、生動的修繕過程互動演示片,對歷史文化古建筑的保護、更新、延續具有重要的現實意義。深圳博物館 鶴湖新居數驕陽為深圳博物館新館制作了鶴湖新居展項,通過先進的數字技術把文物古跡虛擬化,在虛擬的空間中展現出來,將破落的古建筑還原回最原始的風味,并利用顯示系統對公眾進行展示。不僅既有效展示宣傳了古跡文化,而且有效保護了文物古跡。項目實施后受到深圳博物館的高度贊譽。應用范圍9地面互動地面互動投影采用懸掛在頂部的投影設備把影像效果投射到地面,當參訪著走至投影區域時,通過系統識別,參訪者可以直接使用雙腳或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,互動效果就會隨著你的腳步產生
13、相應的變幻。地面互動投影系統是集虛擬仿真技術、圖像識別技術于一身的互動投影項目,包括水波紋、翻轉、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現形式。觀眾通過身體動作來與地面的圖像進行互動,各種特效影像在腳下綻放,帶來一種全新的奇特的體驗。優勢:地面互動投影采用先進的計算機視覺技術和投影顯示技術來營造一種奇幻動感的交互體驗,該系統所采用的交互技術在世界上具有領先地位,具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍展廳氣氛,增加展覽科技含量,提高展覽現場人氣度。應用范圍適合博物館、科技館、企業展廳、科普館、紀念館、圖書館、美術館等場所。適合商場、賣場、酒吧、迪廳、KTV、新產品發布、促銷活動、舞臺、婚慶婚典演出場館、廣場等場所。10多媒體魔法書多媒體魔法書就是利用投影儀和紅外感應設備為主要設備組建的一套非觸點多媒體演示系統,并且可以通過識別系統做出互動效果?;幽Х〞譃?: 臺面翻書、空中翻書; 臺面翻書是利用液晶電視為顯示設備結合小型圖書模型。游客只需要在書模上空揮
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