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文檔簡介
1、游戲策劃設計要點一、 世界盡頭游戲概述1、 這個游戲是什么?這是一款動作冒險類游戲,玩家通過扮演游戲角色到游戲世界中進行各種冒險。游戲中,玩家會遇到各種各樣的新奇任務,也會欣賞到唯美風景畫面,獨到的傷害判定系統會讓玩家在與怪物打斗或PK中更加感覺暢快淋漓。2、 為什么做這個游戲?雖說這個游戲是因為作業需要,但是還是飽含了個人創作靈感,也將從小就幻想的世界一些因素整合到這個游戲中,多多少少都會帶一些個人的審美什么的,不喜勿噴。3、 這個游戲在哪里發生?與我們生活的現實世界相平行的另一個次元二次元。這個故事就發生在這個二次元世界里。你喜歡看動漫嗎?百度“二次元”你會發現,有“二次元是充滿幻想的理想
2、主義世界,也是喜歡二次元的人的精神支柱”這樣的解釋,而這句話也是這個游戲的宗旨。4、 我要操作什么?在操作上面其實和大多數游戲大同小異,我們要保留經典與美好的地方,更重要的是突破,創新。在本游戲中,我們改進了游戲視角,幫助玩家在游戲過程中以最好的視線方向體驗游戲。而怪物和NPC的AI也是重點打造,讓玩家能充分融入游戲世界而不會覺得機械而枯燥。5、 我有幾個角色可以選擇?游戲世界制度:在玩家注冊賬號時填寫的身份證號碼將被本公司以實名制注冊,而在創建角色時將會有性別限制,而且年齡以及其他一些基本情況將會在角色資料中自動創建。這個游戲世界婦孺皆知老少咸宜,所以不用擔心性別不平衡。雖說角色性別被限制,
3、但是角色種族和角色職業以及外觀捏臉等都是自由選擇。不同種族及職業是有各自的背景故事的,玩家可根據自身喜好來選擇種族與職業,但不得不事先說明的是,種族一旦選定將不能被更改,而職業如果要更改的話也許你將會放棄你前面的所有。因此,最好的選擇是自己的最愛。6、 主要目的是什么?“世界盡頭”會不會終結,這取決于游戲世界中所有玩家的綜合表現。先要讓玩家明白,游戲中的角色是能夠永久改變這個二次元世界的。或許你只是種一棵樹,但所有玩家都能摘那顆樹上所結的果子。你辛辛苦苦造好的房屋,或許不法者一把火就燒得一干二凈。有些玩家就會問了,這個游戲的規則是什么呀?這里我要告訴大家,這個游戲確實是有規則,但是這是潛移默化
4、的,它既包含了模擬真實世界所必須的道德規則,也包含了游戲劇情所引導的行為規則。這些潛規則讓游戲既有較高自由度也不會缺乏玩點。在游戲中你可以做一個浪人,旅游世界欣賞沿途風景;你可以做一個探險家,去開拓隱藏任務,挑戰各個神秘境地;你也可以做一個唯利是圖的商販,收藏并販賣各種價值不菲的寶貝;你也可以在里面和你的愛人在這個世界愜意生活,每天都有新鮮事物的發現;你更可以收集裝備,稱霸副本與PK場,這世界任你遨游。7、 與同類游戲有什么不同?不論是宏大的世界觀,還是細致的怪物與NPC的AI,與市場大多數游戲相比應該是有過之而無不及的。高度的自由而又不失潛在游戲規則,唯美的畫面讓你在游戲中如癡如醉,宏大的背
5、景故事讓你感受史詩般的故事,驚險刺激的探險讓你回味無窮,刻骨銘心。 二、 游戲世界1、 世界地理概述在這個無所不有的世界中,地形當然也是千奇百怪的。有山川、河流,也有峽谷、海岸,有盆地也有高原,有洞穴、沼澤,更有火山、雪山,森林和荒漠那是必須的。在這與現實世界平行的二次元世界,如果出現了什么現實世界都有的東西,都不應該覺得奇怪。2、 世界物質概述在這滿是模型的模擬二次元世界中,大多數模型都擁有他自身的屬性,精細到重量、體積,溫度、狀態等。雖說這樣會給數據庫帶來很大負擔,但我們盡最大力量。3、 世界氣候概述與現實世界相同,這個二次元世界也是有天氣的,但是我們將所有天氣大體分成了幾類:烈陽當空、晴
6、空萬里、藍天白云、細雨綿綿、昏暗黑雨、大雨滂沱、微風撫柳、狂風肆虐、綿綿小雪、大雪紛飛。游戲里面還會時不時發生奇異自然現象:龍卷風、火山噴發、小型海嘯、溫泉生成、流星雨。4、 世界時間概述游戲世界的時間是與現實世界完全同步的,當然我們會模擬出日起日落、月降月升。白天你可能會看見白云隨風而動,晚上你也可能會看見星星閃閃爍爍。雖說是與現實同步,但這是一個理想化的世界,我們盡力美化每一幅畫面,創造一個讓你流連忘返的同步二次元。5、 世界NPC概述世界各地都分布著我們精心打造的形形色色的NPC,他們不會像一般游戲中NPC那樣像一根木樁似的站著不動,我們給幾乎每一個NPC都注入了高智能AI,他們擁有簡單
7、判斷和自我行動的能力,或許有一天你搶了人家水果攤老板(NPC)的生意,擺攤和他太近,他拿著砍刀過來找你麻煩這種事情也就不足為奇了。這眾多的NPC中,有可能是商販,有可能是旅店老板,也有可能是政治家,還有可能是游吟詩人,更有可能是四處旅游的冒險家,要是你運氣好能碰上比特殊NPC還特殊的神秘NPC,該說你是走運呢還是倒霉呢。三、 視角我們大家都知道的兩種視角:第一人稱、第三人稱,當然這在游戲中可以供玩家不同需要而更改,但這里我們要強調的是第三人稱視角。雖說第一人稱視角能給玩家在游戲世界冒險旅途過程中更好的欣賞美麗風景,但我們設計的第三人稱視角更能讓玩家更加忘不了精彩刺激的打斗畫面,通過不同方向來影
8、射角色所在的場景讓玩家更加覺得身處經典唯美的電影里面一般。四、 游戲引擎1、 引擎描述本游戲采用了世界最先進的游戲引擎虛幻引擎5鼎力打造,完美的模擬了世界每一個角落。2、 碰撞檢測我們將每一個物體定義了特殊屬性,碰撞能做到極度精細。3、 粒子系統本游戲對于市場電腦配置來說屬于中等稍微偏上,當然在此基礎上我們盡力模擬出色的粒子。五、 照明模式游戲世界中,天上最大的光源太陽、月亮、星星。除此之外就是燈光,都是由游戲模擬出的燈發出的。六、 世界規劃在這與現實世界平行的二次元世界中,世界軍事形勢卻與現實是翻天覆地的不同。這個世界中有很多種族生物,其中人類的數量和繁榮度處于頂峰,占據著世界的主導地位。自
9、古以來的四大文明古國古印度、古巴比倫、古埃及、古華夏,早已被貪婪無知的現代統治者弄得四分五裂破爛不堪,只留下一些上古的傳說和遺跡。在20世紀中期新興的國家“不列顛”極力發展軍事擴張領土,在一個叫拿破侖的統帥下,向世界掀起了戰爭。短短的20年間不列顛帝國占領了世界大部分國家,其中就有巴比倫地域。而正在此時拿破侖突然猝病身亡,而國家財政也早已出現赤字,才不得不停止了“統治世界”的腳步。在這短暫的平靜當中,世界各地的人們趕緊過著和諧的生活。就現在的世界地域形勢:不列顛帝國擁有著世界三分之二以上的領土,拿破侖在世的時候極力與領土擴張而從未發展政治制度,而他突然猝死,卻并沒有推立一位賢明國王執政,行政空
10、虛,國事頹廢,這個國家漸漸的只是有那么個世界最大國的名號了;華夏,這個國家西面和背面都與不列顛帝國相接,說是銜接,倒不如說西北已經有部分領土被不列顛帝國占領了,這個古老的國家傳承至今的宗旨都從未改變:文明古國、禮儀之邦,華夏是個種族大融合的國家,就是說除人族以外還有很多種族生存在這片土地上,當然他們有著自己的地域部落,但整個國家其樂融融,很少發生種族沖突;華夏南面鄰海,而與華夏西南一角相交的國家印度,在拿破侖帝國擴張地域時,自己的野心也暴露了出來,據說借助了某種邪惡力量占領了周邊國家,其中包括埃及地域;華夏東面偌大的海洋中群群星星分布著小島,其中最大的島和之島,這些島嶼中以中間的小島釣魚島為界
11、限東面的是華夏領土,西面的則是以和之島為主的國家和之國,他們主張和平,也是一個民族文化濃烈的國度,櫻花是他們的國花;其他的就是一些殘族部落等。七、 游戲角色1、 角色信息這個游戲中提供給玩家直接選擇的種族:人族:攻守均衡,能比較容易的獲得好感度,能學習大部分魔法與體術。生產和鍛造能力一般。學習能力一般。獸人族:偏向于力,不易獲得好感度,但擁有遠超于人類的力量與體能,能學習很少部分魔法,能學習全部體術。學習能力弱。精靈族:動作靈敏,智力過人,擁有美型的外觀,很容易獲得好感度,能學習全部分魔法和大部分體術,但體術傷害不會很高。學習能力強。矮人族:偏向于力,獲得好感度一般,擁有強大的力量,能學習大部
12、分體術和小部分魔法,但是在生產和鍛造能力上是數一數二的。學習能力偏低。部分需要一定條件才能選擇的種族:惡魔族:力量和體能都偏高,體形由獲得資格的玩家自定,獲得好感能力未知,能學習大部分魔法和體術,除此之外還能學習惡魔族獨有的體系魔法。不能學習生產和鍛造。學習能力一般。靈族:所有種族中速度是最快的,但體能卻不如人類,聰明而且很可愛,非常容易獲得好感度,能學習全部魔法及部分體術,學習和生產能力強。龍族:各項數據都比人類高一個等級,但是不能生產和鍛造,獲得好感度能力未知,能學習全部魔法和體術。學習能力強。2、 創建角色當注冊游戲賬戶并成功通過審核(大概一天時間),就能通過帳號密碼進入游戲并進入游戲角
13、色創建界面。選擇種族,由于實名審核過后,種族性別會被限制,所以會省略此步驟。然后就是角色的體格容貌的自行捏制,完成后輸入游戲中角色昵稱然后檢測,通過過后點擊“確認創建”就能成功創建角色了。3、 敵人和怪物在個世界中與市面大部分游戲不同的是,你的敵人可不僅限于游戲中的怪物,也可能是某個NPC,也有可能是某個組織,還可能是某個國家某個種族部落。隨著游戲世界中觸發的事件而發生著微妙的變化,讓你漸漸的看清你的真正敵人。這里我試著列舉了一小部分怪物以及描述:怪物等級怪物名稱描述出現地圖10骷髏士兵沒有一絲血肉更沒有自己的意識,他們是誓死效忠法老的勇士,一直守衛著皇家墓園,如有來犯者必觸怒之金字塔外圍15
14、食尸蟲靠食腐爛血肉為生的一種尸蟲,雖然個體很小,但成群結隊起來經常去獵食活體生物,瞬間就能將活物變為殘骸金字塔外圍20木乃伊繃帶纏繞著全身,散發著腐爛的惡臭,里面藏著無數病菌與寄生蟲。法老陵墓的陪葬軍隊,誓死保衛法老金字塔外層25蛇身女妖古埃及時代,擁有人的上半身,下半身卻是蛇的妖怪,傳說人們如果與這一種族對視便會凝為石像,稱這種妖怪為 杜美莎金字塔外層30胡狼狗頭人身,古埃及時代,法老的貼身護衛,忠心不二,力量與忠誠的代名詞,也是埃及人民憧憬的對象金字塔內層40蝎子王古埃及中,擁有蝎子的四肢和人類身體頭腦,體型巨大,王權和力量的象征。金字塔中心45斯芬克斯希臘神話中獅身人面長著翅膀的女怪,體
15、型巨大,是法老金字塔的守護神。神殿外圍45米諾陶斯希臘神話中牛頭人身怪物,擁有牛鬼般的怪力與雄壯。神殿外圍50阿努比斯埃及神話中的亡靈的引導者和守護者,掌管和守護亡者的靈魂,死神的象征神殿內部60艾克佐迪亞古埃及神話中,擁有著邪惡力量的黑暗大法師神殿內部另一側70歐西里斯的天空龍埃及神話中的陰間之王,象征善與惡。混沌之天際雷聲隆隆,連串的鎖中系著一張古代的魔法引導書,揭示著無限的神力神殿中心70拉的翼神龍埃及神話傳說中的太陽神,象征天與地,老鷹的頭,男人的身體,在頭的后方有向太陽般的日輪光線,可化身為神不死鳥,全身金光閃耀,擁有著無限的神力神殿中心70歐貝里斯克的巨神兵方尖石塔,象征明與暗,古
16、埃及神話中的毀滅之神,擁有著如巨山般的堅硬的身軀,顯示著他無限神力神殿中心。八、 用戶界面角色模型角色屬性角色名稱裝備佩戴寵物形象界面主要分以下幾個:1、 人物信息界面:2、 背包界面:背包畫著包包顯示負重顯示金錢存放物品的格子3、 小地圖界面:放大按鈕縮小按鈕4、 系統選項界面:畫面設置按鍵設置退出游戲返回鍵位定義:鍵位定義執行操作操作結果懸停狀態圖標信息提示鼠標左鍵單擊地面移動可通行則正常狀態;如不可通行,鼠標為紅叉點擊地點出現藍色水波紋光圈NPC、怪物、玩家選中對象情節NPC:“對話圖標;怪物:“劍”玩家:“正常狀態”主界面上“提示信息顯示區域”顯示相應的NPC頭像名稱地面掉落物品物品保
17、護限制拾取小手狀態主界面上“提示信息顯示區域”顯示獲得物品名稱及數量屬物品保護限制不可拾取“該物品屬于其他玩家,您不可拾取”雙擊怪物攻擊劍主界面上“提示信息顯示區域”顯示相應的怪物頭像名稱及血量快捷鍵含義內容CCharacter任人物狀態IItem物品裝備KSkill技能菜單欄QQuest任務界面FFriend好友GGuild公會BBusiness交易TTalk聊天開關LLabel打開/關閉NPC功能標簽VVsPK開關MMap世界地圖開關X坐下/站起Hhelp幫助Esc優先關閉最新打開的窗口無操作界面狀態下,彈出系統菜單九、 武器游戲中武器大致分了類:雙持、單持、雙手、弓箭、法器。不同種族和職
18、業能夠佩戴的武器就不同,拿騎士來說,以迅猛沖鋒為主,只能使用雙手武器和單持類武器,例如長槍和雙劍,而無法使用較重的雙持類武器,例如雙手大劍。十、 單人游戲模式1、 單人模式描述單人模式就是在這個龐大的二次元游戲世界中另外供給玩家選擇的游戲,能讓玩家進入簡單的封閉場景,你可以自己選擇哪個故事,進入后開始單人游戲。下面是一個單人模式的故事實例:任務1:收集情報主角:今天晚上吃什么呢?無聊跌死,死神只吃蘋果。一個個看起來可怕極了!吶,你知道嗎?打倒三幻神有趣極了。哈哈哈。打倒過后會拿到什么寶貝呢?想去試試呢主角:哈哈哈是的,我要成為超越神的存在!讓世界所有人都誠服于我。首先,去四處打聽打聽關于遺跡的
19、消息吧,說不定能聽到什么有趣的事喲,嘻哈時間:105年3月15日下午6時地點:沙漠之舟,位于廣袤無垠的黃昏沙漠中的繁星般的綠洲,世界各地商人及冒險家常以此地作為駐扎地,來源不斷的人流資源當然也讓這個地方慢慢繁榮起來。傳說這一代是古埃及的遺址。目的:向有關NPC打聽到對自己有用的情報(開啟后續隱藏任務)任務2:探險多姆:嗦噶 ,最近來這里探險的冒險家還真是絡繹不絕呢,畢竟這里是曾一度輝煌的古埃及的遺址嗒,只要是冒險家,任誰都抵擋不住這個傳說之都的冒險呢!多姆:嗯,啊,我就算了,雖說容易發財,但。多姆:你覺得這個世界上真的有神存在嗎?看在你買了那么多蘋果的份上,我就把我所知道的都告訴你吧。黃昏沙漠中心,那里風沙很大,我也沒去過那里,但我聽說有人在哪里看見了金字塔!2、 游戲時間游戲時間是由故事的規則定下的,就是說不同故事單機有不同時間限制,當然玩家也可以中途放棄單人故事,但這樣玩家就不能拿到相關獎勵。3、 勝利條件在故事規定時間內完成指定目標,則故事勝利通過,就能領取獎勵。十一、 多人游戲模式1、 多人游戲模式描述隨著游戲的不斷更新,我們會不停地更新和添加故事和副本,而其中不乏有多人一起玩的故事或副本,這里就以“爭奪 one peace”為例,玩家自行尋找其他愿意一起進行游戲的人組隊然后選
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