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文檔簡介

1、第13課 繪制復雜的機械模型主講主講:中文版AutoCAD 2012機械制圖培訓教程學習目標學習目標 掌握由二維圖形創(chuàng)建三維圖形的方法掌握由二維圖形創(chuàng)建三維圖形的方法 1 掌握創(chuàng)建網(wǎng)格對象的方法掌握創(chuàng)建網(wǎng)格對象的方法 2 掌握三維操作實體的方法掌握三維操作實體的方法3課堂講解課堂講解三維操作實體三維操作實體創(chuàng)建網(wǎng)格圖形創(chuàng)建網(wǎng)格圖形由二維圖形創(chuàng)建三維圖形由二維圖形創(chuàng)建三維圖形由二維圖形創(chuàng)建三維圖形由二維圖形創(chuàng)建三維圖形v拉伸模型拉伸模型v旋轉(zhuǎn)模型旋轉(zhuǎn)模型v掃掠模型掃掠模型v放樣模型放樣模型v案例案例繪制盤件模型繪制盤件模型拉伸模型拉伸模型執(zhí)行“拉伸”命令有如下3種常用方法。選擇【繪圖】【建?!俊?/p>

2、拉伸】命令。在“建?!惫ぞ邫谥袉螕?“拉伸”按鈕 。輸入Extrude(EXT)命令并確定。旋轉(zhuǎn)模型旋轉(zhuǎn)模型啟用“旋轉(zhuǎn)”命令有如下3種常用方法。選擇【繪圖】【建?!俊拘D(zhuǎn)】命令在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟靶D(zhuǎn)”按鈕輸入Revolve命令并確定掃掠模型掃掠模型執(zhí)行“掃掠”命令有如下3種常用方法。1選擇【繪圖】【建模】【掃掠】命令。2在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟皰呗印卑粹o 。3輸入Sweep命令并確定。放樣模型放樣模型執(zhí)行“放樣”命令有如下3種常用方法。選擇【繪圖】【建模】【放樣】命令。在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟胺艠印卑粹o 。輸入Loft命令并確定。案例案例繪制盤件模型繪制盤件模型本案例將繪制如下圖所示的盤

3、件模型。繪制該模型時,首先使用“修剪”命令將盤件零件圖形進行修剪,然后使用“編輯多段線”命令將其轉(zhuǎn)換為多段線,再使用“拉伸” 及“旋轉(zhuǎn)”命令將其生成實體模型,最后使用“三維旋轉(zhuǎn)”、“移動”及“布爾運算”等命令對其進行編輯,完成盤件模型圖的繪制。創(chuàng)建網(wǎng)格圖形創(chuàng)建網(wǎng)格圖形v旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格v平移網(wǎng)格平移網(wǎng)格v直紋網(wǎng)格直紋網(wǎng)格v邊界網(wǎng)格邊界網(wǎng)格v案例案例繪制底座模型繪制底座模型旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格執(zhí)行“旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格”命令通常有如下2種常用方法。選擇【繪圖】【建模】【網(wǎng)格】【旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格】命令。輸入Revsurf(REV)命令并確定。平移網(wǎng)格平移網(wǎng)格執(zhí)行“平移網(wǎng)格”命令通常有如下2種常用方法。1選擇【繪圖】【建模

4、】【網(wǎng)格】【平移網(wǎng)格】命令。2輸入Tabsurf命令并確定。直紋網(wǎng)格直紋網(wǎng)格執(zhí)行“直紋網(wǎng)格”命令通常有如下2種常用方法。選擇【繪圖】【建?!俊揪W(wǎng)格】【直紋網(wǎng)格】命令。輸入Rulesurf命令并確定。邊界網(wǎng)格邊界網(wǎng)格執(zhí)行“邊界網(wǎng)格”命令通常有如下2種常用方法。選擇【繪圖】【建?!俊揪W(wǎng)格】【邊界網(wǎng)格】命令。輸入Edgesurf命令并確定。案例案例繪制繪制底座模型底座模型本案例將繪制如下圖所示的底座模型,繪制該模型時,將使用“平移網(wǎng)格”和“邊界網(wǎng)格”命令創(chuàng)建座體模型,使用“圓錐體”命令創(chuàng)建側(cè)面模型。三維操作實體三維操作實體v三維移動三維移動v三維旋轉(zhuǎn)三維旋轉(zhuǎn)v三維對齊三維對齊v三維陣列三維陣列v案例

5、案例繪制千斤頂模型繪制千斤頂模型三維移動三維移動執(zhí)行“三維移動”命令有如下3種方法。選擇【修改】【三維操作】【三維移動】命令。在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟叭S移動”按鈕 。輸入3Dmove命令并確定。三維旋轉(zhuǎn)三維旋轉(zhuǎn)執(zhí)行“三維旋轉(zhuǎn)”命令有如下3種方法。選擇【修改】【三維操作】【三維旋轉(zhuǎn)】命令在“建模”工具欄中單擊“三維旋轉(zhuǎn)”按鈕輸入Rotate3d命令并確定三維對齊三維對齊執(zhí)行“三維對齊”命令有如下3種方法。1選擇【修改】【三維操作】【三維對齊】命令。2在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟叭S對齊”按鈕 。3輸入3Dalign命令并確定。三維陣列三維陣列執(zhí)行“三維陣列”命令有如下3種方法。選擇【修改】【三維操

6、作】【三維陣列】命令。在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟叭S陣列”按鈕 。輸入3Darray命令并確定。案例案例繪制千斤頂模型繪制千斤頂模型本案例將繪制如下圖所示的千斤頂模型,繪制本案例的模型,主要使用了“三維對齊”、“三維移動”等三維操作命令對素材對象進行重新組合。上機實戰(zhàn)上機實戰(zhàn)掌握將二維圖形拉伸或旋轉(zhuǎn)為三維實體對象的操作方法。掌握將二維圖形拉伸或旋轉(zhuǎn)為三維實體對象的操作方法。本課的上機實戰(zhàn)將繪制軸承座和齒輪模型,本課的上機實戰(zhàn)將繪制軸承座和齒輪模型,綜合練習本課所學的綜合練習本課所學的“三維繪圖三維繪圖”和和“三維編三維編輯輯” ” 命令。命令。上機目標上機目標掌握掌握“三維繪圖三維繪圖”命令的操

7、作及使用。命令的操作及使用。掌握掌握“三維編輯三維編輯”和和“三維操作三維操作”相關命令的使用。相關命令的使用。 繪制軸承座模型繪制軸承座模型實例目標實例目標 :本本實例將通過實例將通過如下左圖所如下左圖所示的軸承座零件圖繪制軸承座示的軸承座零件圖繪制軸承座模型圖模型圖。最終。最終效果效果如下右圖所如下右圖所示。通過該實例的繪制,可以示。通過該實例的繪制,可以鞏固三維模型圖的繪制方法及相關技巧。鞏固三維模型圖的繪制方法及相關技巧。軸承座零件圖軸承座模型專業(yè)背景專業(yè)背景軸承座的作用是穩(wěn)定軸承及其所連接的回轉(zhuǎn)軸,確保軸承座的作用是穩(wěn)定軸承及其所連接的回轉(zhuǎn)軸,確保軸和軸承內(nèi)圈平穩(wěn)回轉(zhuǎn),避免因承載回轉(zhuǎn)

8、引起的軸承扭動軸和軸承內(nèi)圈平穩(wěn)回轉(zhuǎn),避免因承載回轉(zhuǎn)引起的軸承扭動或跳動,軸承座分為:或跳動,軸承座分為: 剖分式軸承座、滑動軸承座、滾剖分式軸承座、滑動軸承座、滾動軸承座、帶法蘭的軸承座及外球面軸承座等。動軸承座、帶法蘭的軸承座及外球面軸承座等。操作思路操作思路根據(jù)上面的實例目標,本例的操作思路如下根據(jù)上面的實例目標,本例的操作思路如下圖所示。圖所示。 繪制支架 繪制模型輪廓繪制齒輪模型繪制齒輪模型實例目標實例目標 :本本實例將繪制實例將繪制如右圖如右圖所所示的齒輪模型圖。繪制示的齒輪模型圖。繪制該模型時,首先根據(jù)模型該模型時,首先根據(jù)模型的尺寸使用的尺寸使用“直線直線”、“圓圓”、“偏移偏移

9、”和和“修修剪剪”等命令繪制出齒輪的等命令繪制出齒輪的平面圖,并對其進行拉伸平面圖,并對其進行拉伸建模,然后對輪齒部分進建模,然后對輪齒部分進行環(huán)形陣列,最后對實體行環(huán)形陣列,最后對實體模型進行并集和差集運算,模型進行并集和差集運算,即可繪制出整體效果。即可繪制出整體效果。專業(yè)背景專業(yè)背景齒輪是輪緣上有齒能連續(xù)嚙合傳遞運動和動力的機械齒輪是輪緣上有齒能連續(xù)嚙合傳遞運動和動力的機械元件。齒輪是能互相嚙合的有齒的機械零件,齒輪在傳動元件。齒輪是能互相嚙合的有齒的機械零件,齒輪在傳動中的應用很早就出現(xiàn)了。中的應用很早就出現(xiàn)了。1919世紀末,展成切齒法的原理及世紀末,展成切齒法的原理及利用此原理切齒

10、的專用機床與刀具的相繼出現(xiàn),隨著生產(chǎn)利用此原理切齒的專用機床與刀具的相繼出現(xiàn),隨著生產(chǎn)的發(fā)展,齒輪運轉(zhuǎn)的平穩(wěn)性受到重視。的發(fā)展,齒輪運轉(zhuǎn)的平穩(wěn)性受到重視。齒輪的結(jié)構一般包括輪齒、齒槽、端面、法面、齒頂齒輪的結(jié)構一般包括輪齒、齒槽、端面、法面、齒頂圓、齒根圓、基圓和分度圓。按規(guī)格或尺寸大小進行分類圓、齒根圓、基圓和分度圓。按規(guī)格或尺寸大小進行分類,齒輪分為標準和非標準兩種。,齒輪分為標準和非標準兩種。操作思路操作思路根據(jù)上面的實例目標,本例的操作思路如下根據(jù)上面的實例目標,本例的操作思路如下圖所示。圖所示。 繪制輔助線 修剪圖形操作思路操作思路 拉伸實體 三維陣列圖形課后練習(課后練習(1 1)本例將如下左圖所示的支架零件圖繪制成三維模型,本例將如下左圖所示的支架零件圖繪制成三維模型,首先使用首先使用“圓柱體圓柱體”、“長方體長方體”和和“楔體楔體”命令繪制支命令繪制支架輪廓,然后使用架輪廓,然后使用“并集并集”命令對其進行并集運算,最后命令對其進行并集運算,最后使用使用“圓柱體圓柱體”和和“差集運算差集運算”等命令繪制支架軸孔及螺等命令繪制支架軸孔及螺孔,最終效果如下右圖所示。孔,最終效果如下右圖所示。支架零件圖支架模型課后練習(課后練習(2 2)本例將如下左圖所示的端蓋零件圖繪制成三維模型。本例將如下左圖所示的端蓋零件圖繪制成三維模型。首先將零件圖進行拉伸,再使用首先

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