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文檔簡介

1、第四章 圖形輸入與交互技術圖形軟件所需信息要從各種圖形輸入設備輸入,為了使圖形軟件獨立于具體的硬件設備,圖形輸入命令不涉及具體的輸入設備,只涉及該命令所需的數據。根據圖形輸入信息的不同性質,計算機圖形核心系統Graphics Kernel System,GKS和程序員層次型交互式圖形系統Programmers Hierarchical Interactive Graphics System,PHIGS把輸入設備在邏輯上分為:1、定位設備locator)定位設備指定用戶空間的一個位置,如指定一個圓的圓心。其輸入方式包括直接或間接在屏幕上輸入,通過方向命令,設置數值坐標等。對應的物理光筆、觸摸屏、

2、數字化儀、鼠標、操縱桿等。2、描畫設備stroke)描畫設備指定用戶空間的一組有序點位置,其輸入方式和對應物理設備與定位設備一致。3、定值設備Valuator)定值設備為應用程序輸入一個值,輸入方式包括直接輸入、通過字符串取值、通過比例尺輸入、執行上下計數控制等,對應的物理設備包括旋鈕、鍵盤、數字化儀等。4、選擇設備choice)主要為應用程序在多個選項中選定一個值,其輸入方式包括直接或間接在屏幕上進行、字符串選擇、時間掃描、手寫輸入、聲音輸入等,對應物理設備 包括光筆、觸摸屏等。5、拾取設備Pick)拾取設備在處理的模型中選擇一個對象,從而為應用型操作處理確定目標,輸入方式包括直接在屏幕上選

3、取、時間掃描、字符串選取,對應物理設備包括各種定位設備、編程功能鍵、字符串輸入設備。6、字符串設備String)字符串設備為應用程序輸入一個字符串,輸入方式包括鍵盤輸入、手寫輸入、聲音輸入、菜單輸入。對應的物理設備包括字母鍵盤、數字化儀、光筆等。4.2圖形輸入控制4.2.1 概述在交互輸入過程中,常用的控制方式有懇求、采樣、事件及其前三種的組合形式在用上述六種邏輯輸入設備設計交互系統時,應用程序必須指定用于輸入數據的物理設備和邏輯類型,其他參數取決于輸入數據。輸入控制的方式是多樣的,這些方式取決于程序4.2圖形輸入控制4.2.2請求方式Request_locator(ws,device_cod

4、e,x,y)程序和輸入設備輪流處于運行狀態和等待狀態,由程序支配輸入設備的啟動。4.2.3采樣方式Sample_locator(ws,device_code,x,y)程序和輸入設備同時運行4.2圖形輸入控制4.2.4事件方式程序和輸入設備同時運行4.2.5輸入控制方式的混合使用4.3交互技術交互技術指使用輸入設備進行輸入的技術。一些常用的交互技術:1、定位技術有直接和間接定位技術。直接定位技術指用定位設備直接在屏幕指定一個點的位置。間接定位是通過定位設備的運動控制屏幕上映射光標進行定位。2、橡皮條技術3、拖曳技術4.3交互技術4、菜單技術(1菜單的層次結構分為單層次和多層次(2菜單的表示字符串方法、圖符方法、圖像方法。(3菜單的顯示控制菜單的顯示位置有固定式和彈出式。可見性控制有永久性全局菜單和使用時可見局部菜單

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