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文檔簡介
1、1第4章 C#語言基礎語言基礎 2本章要點及學時安排 熟悉C#中簡單的數據類型和操作符 熟悉C#中三種控制語句 了解C#于其他語言的關系 了解異常處理的方法 本章授課學時為2學時 練習和上機學時為1學時-本章要點-學時安排3教學內容 C#語言基礎 C#語言的數據類型 C#語言的運算符 C#語言的控制語句 C#語言與其他語言的關系 44.1 C#簡介簡介 C#語言自C/C+演變而來,是一種簡潔、類型安全的面向對象的編程語言。它簡化和現代化了C+在類、名字空間、方法重載和異常處理等領域。同時,C#也借鑒了Java語言的許多優點。 C#是Microsoft為.NET平臺量身定做的新的程序語言,可以用
2、來構建在.NET Framework上運行的各種安全、可靠的應用程序。 C#的新功能包括嚴格的類型安全、版本控制、垃圾收集等,所有這些功能都瞄準了開發面向組件的軟件。54.2 數據類型 C#的數據類型主要有兩類:值類型(value type)和引用類型(reference type)。 值類型包括簡單類型(整型、浮點型和布爾型等)、枚舉類型和結構類型。引用類型包括對象類型、類類型、接口類型、代表類型、字符串類型和數組類型等。 值類型和引用類型的不同之處是值類型的變量值直接包含數據,而引用類型的變量不存儲他們代表的實際數據,而是存儲對實際數據的引用。64.2.1值類型中的簡單類型 簡單類型 整型
3、浮點型小數型布爾型 特點在C#中出現的簡單類型共享一些特性。第一,它們都是.NET系統類型的別名,例如:int就是System.Int32的別名。第二,由簡單類型組成的常量表達式僅在編譯時而不是運行時受檢測。最后,簡單類型可以按字面被初始化,例如int a=5,則a即被初始化賦值為5。74.2.1值類型中的簡單類型1、整型:根據計算機中表示整數的長度及整數是否具有符號位,C#中可以劃分為9種整數類型,如表所示名稱說 明數 值 范 圍sbyte有符號的8位整數-128 127byte 無符號的8位整數0 255short有符號的16位整數-32768 32767ushort無符號的16位整數0
4、65535int有符號的32位整數-2147483648 2147483648uint無符號的32位整數0 4294967295long有符號的64位整數-9223372036854775808 9223372036854775808ulong無符號的64位整數0 18446744073709551615char無符號的16位整數0 6553584.2.1值類型中的簡單類型 注意:注意: 上表中char類型的可能值對應于統一字符編碼標準(Unicode)的字符集。char類型與其他整數類型相比有以下兩點不同之處: (1) 沒有其他類型到char類型的隱式轉換,既使對于sbyte,byte和us
5、hort這樣能完全使用char類型代表其值的類型,sbyte、byte和ushort到char類型也不存在隱式轉換。 (2) char類型的常量必須被寫為字符形式,如果用整數形式,則必須帶有類型轉換前綴。如(char)10。94.2.1值類型中的簡單類型2、 浮點型 兩種浮點類型 float型 :1.510-453.41038 精確到小數點后面7位 double型 :5.010-3241.710308 精確到小數點后面15、16位 浮點運算結果 正零和負零 正無窮和負無窮 非數字值 NaN非零值的有限數集 與浮點數運算,其他類型要先轉換成浮點類型104.2.1值類型中的簡單類型3、小數類型 小
6、數類型是一種高精度、128位的數據類型,適用于金融和貨幣運算。數值范圍從1.010-287.91028,精確到小數點后面28位。 小數類型較浮點類型而言,具有更大的精確度,但是數值范圍相對小了很多。 當定義一個變量并賦值給它時,使用 m 后綴以表明它是一個小數類型。例如:“decimal decMyValue = 1.0m;”。 這里如果省略了m,在變量被賦值之前,它將被編譯器認作double類型。 114.2.1值類型中的簡單類型4、布爾型 布爾數據類型(bool)有true和false兩個布爾值 可以賦于true或false值給一個布爾變量,也可以賦于一個表達式 布爾類型的變量或表達式運算
7、,結果還是布爾型124.2.2 引用類型 和值類型相比,引用類型不存儲它們所代表的實際數據,而是它們存儲實際數據的引用。 C#中的引用類型,其實就是特殊的指針,它擁有的是基本的指針語義,但是又有C+中引用的某些特征。 C#中的引用類型有對象類型、類、接口、委托、字符串類型和數組。134.2.2 引用類型 對象類型:是所有類型之母它是其它類型最根本的基類 類類型:包含數據成員、函數成員和嵌套類型 接口:是一個只有抽象成員的引用類型 委托:封裝了具有一些標志的一個方法 以上類型不做詳細介紹,請參閱相關教材144.2.2 引用類型1、字符串類型 string類型 :常見用法string str1=H
8、ello; /字符串賦值string str2=str1+World!; /字符串連接char c1=str10; /通過下標訪問單個字符bool flag=(str1=str2); /比較兩個字符串是否相等 相關用法:(1) 取字串長度 (2) 截取字串的一部分 (3) 字串替換 (4) 字串中指定字符或字串首次(最后一次)出現位置 154.2.2 引用類型(5) 在字串中指定索引位插入指定字符 (6) 在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串達到指定長度 (7) 從指定位置開始刪除指定個數的字符 (8) 清除字串前后空格164.2.2 引用類型2、數組 數組是包含一串變量的數據結構
9、。數組變量也稱作數組元素,它們具有相同的類型,這種類型也稱做數組類型。數組用下標確定每一個數組元素的索引號,索引號從0開始。只有一個下標的數組稱為一維數組,多于一個下標的數組稱為多維數組 (1) 聲明數組時,方括號跟在類型后面。 Int a (2) 數組的每個維數的長度不是數組類型的一部分 int a; a=new int10; 174.2.3其它數據類型 DateTime日期時間類型 :DateTime 值類型表示值范圍在公元0001年1月1日午夜12:00:00到公元9999年12月31日晚上11:59:59之間的日期和時間 DateTime currentTime;currentTime
10、=System.DateTime.Now; /取當前年月日時分秒int year=currentTime.Year; /取當前年int month=currentTime.Month; /取當前月int day=currentTime.Day; /取當前日int hour=currentTime.Hour; /取當前時int minute=currentTime.Minute; /取當前分int second=currentTime.Second; /取當前秒string strCurrentTime=currentTime.ToString(); /取當前時間作為字符串返回 184.2.4數
11、據轉換 C#數據類型之間必須顯式轉換1. 使用框架類轉換數據類型 如:int iAge; iAge=int.Parse(txtAge.Text);2. 通過造型轉換數據類型 如:double MyDouble=1.23; int MyInteger; MyInteger=(int)MyDouble;3. 顯式轉換 如:float num=1.23f;194.3 操作符 根據操作符作用的操作數的個數來分,C#包括多個一元操作符、多個二元操作符和一個三元操作符。表4-2列出了一些常用操作符。 當一個表達式包含多個操作符時,操作符的優先級決定了計算的順序。 具體操作符參見下頁表204.3 操作符 如
12、下表:操作符類別操作符算術+ - * / %邏輯& & | | !字符串連接+遞增、遞減+ -關系= != =賦值= += -= *= /= %= 成員訪問.索引轉換()條件?:創建對象new類型信息sizeof typeof214.3 操作符 邏輯運算中 &與| &與| 他們的區別 遞增(+)和遞減(-)運算 “=”和比較“=”運算符 224.4 控制語句 控制語句是在程序運行過程中,有條件地執行或重復執行某些語句,改變程序正規的順序執行流向,C#中把常見的控制語句劃分為選擇語句、循環語句和跳轉語句 234.4.1 選擇語句1、if語句 if語句有三種結構: 單條件選擇: if( ) 雙條件
13、選擇 :if ( ) else 多條件選擇: if ( )else if ( )else if ( ) else 其中()內為條件布爾表達式,內為各分支的語句塊,如果分支語句塊中僅一條語句,則可以省略不寫。 244.4.1 選擇語句2、switch語句 求一個表達式的值,并將這個值與許多case進行比較。 結果如下:Switch(表達式) case 結果1: case 結果2: default: 254.4.2 循環語句 1、While語句 當一個表達式的值為true時,這個語句執行一個語句列表。 結構:While(表達式) 循環體語句264.4.2 循環語句2、 do語句 與while語句相
14、似,但是循環體至少執行1次do 循環體while(表達式)274.4.2 循環語句3、 for語句 結構如下:for(初始化器;條件表達式;迭代語句) 循環體284.4.2 循環語句4、 foreach語句 語句用來循環一個集合中的元素 foreach(類型 element in 數組) 循環體294.4.3 跳轉語句 1break語句:這個語句常與switch語句聯合使用,也經常用于跳出一個循環語句塊。 3goto語句:這個語句將控制返回到控制循環語句的布爾表達式。 2continue語句:這個語句把控制無條件交給一個標記語句。304.5 命名空間 命名空間(Namespace)是將相關的類
15、型進行分組的邏輯命名方案。.NET Framework 使用分層命名方案,將類型分為相關功能的邏輯類別。 System是一個命名空間,Console是該命名空間中包含的類。如果使用 using關鍵字,則不必使用完整的名稱,例如:using System;Console.WriteLine(Hello);Console.WriteLine(World!);314.6 異常處理 異常處理就是C#為處理錯誤情況提供的一種機制。C#的異常處理所用到關鍵字包括: try 用于檢查發生的異常,并幫助發送任何可能的異常。 catch以控制權更大的方式處理錯誤,可以有多個catch子句。 finally無論是
16、否引發了異常,finally的代碼塊都將被執行。 throw 用于引發異常,可引發預定義異常和自定義異常。324.7 C#與其他語言的關系 C#作為Microsoft公司力推的服務器端腳本語言,從使用方法上來看是完全獨立的,不需要其他腳本語言的支持,但從其產生的歷史和作用來看,和他們又有著千絲萬縷的聯系,這里給出一些比較和分析 334.7.1 C#與CC+語言的關系 語言是在70年代初問世的 C+是建立在C語言之上的 C#是微軟開發的,專門編寫.NET軟件的語言 對比參見下表 344.7.1 C#與CC+語言的關系功能C#C+繼承允許繼承單個類,允許實現多個接口允許從多個類繼承接口實現通過“i
17、nterface”關鍵詞通過抽象類內存管理由運行時環境管理,使用垃圾收集器。需要手工管理指針支持,但只在很少使用的非安全模式下才支持,通常以引用取代指針支持,一種很常用的功能源代碼編譯后的形式.NET中間語言(IL)可執行代碼單一的公共基類是否異常處理異常處理返回錯誤354.7.2 C#與Java語言的關系C#和JAVA語言對照表功能C#Java繼承允許繼承單個類,允許實現多個接口允許繼承單個類,允許實現多個接口接口實現通過“interface”關鍵詞通過“interface”關鍵詞內存管理由運行時環境管理,使用垃圾收集器由運行時環境管理,使用垃圾收集器指針支持,但只在很少使用的非安全模式下才
18、支持,通常以引用取代指針完全不支持,代之以引用源代碼編譯后的形式.NET中間語言(IL)字節碼單一的公共基類是是異常處理異常處理異常處理364.7.2 C#與Java語言的關系 此外,C#和java有著很多相似之處:(1) 二者都編譯成跨平臺的、跨語言的代碼,并且代碼只能在一個受控制的環境中運行自動回收垃圾內存,并且消除了指針(在C#中可以使用指針,不過必須注明unsafe關鍵字);(2) 二者都不需要頭文件,所有的代碼都被“包(package)”限制在某個范圍內,并且因為沒有頭文件,所以消除了類定義的循環依賴;(3) 所有的類都是從對象派生出來,并且必須使用New關鍵字分配內存;(4) 都是用對象加鎖的方式來支持多線程;(5) 都具有接口(interface)的概念。374.7.3 C#與VBScript語言的關系C#和VBScript對照表比較項目C#VBScript編寫客戶端程序不可以可以編寫服務器端程序可以可以面向對象完全面向對象編程基于對象編程運行環境.NET FrameworkActive Server Page出品公司微軟微軟數據庫操作方便功能強大其他功能強大更加強大384.7.4 C#與JavaScript的關系 JavaScript是一種基于對象和事件
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