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1、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)第第13章章 常用窗口控件常用窗口控件 13-1 13-1 窗口控件的通用屬性窗口控件的通用屬性 13-2 13-2 常用窗口控件常用窗口控件 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n 控件是構(gòu)成控件是構(gòu)成PowerBuilder應(yīng)用程序用戶界應(yīng)用程序用戶界面、完成數(shù)據(jù)輸入面、完成數(shù)據(jù)輸入/輸出的強(qiáng)有力工具。了解和輸出的強(qiáng)有力工具。了解和熟悉各種控件的功能、作用和用法是設(shè)計美觀的熟悉各種控件的功能、作用和用法是設(shè)計美觀的用戶界面的前提和基本要求,只有這樣,才能夠用戶界面的前提和基本要求,只有這樣,才能夠根據(jù)業(yè)務(wù)工作的具體要求,迅速構(gòu)造出操作方便、根據(jù)業(yè)務(wù)工作的具體要求,迅速構(gòu)
2、造出操作方便、使用靈活、安全穩(wěn)健、界面友好的應(yīng)用程序。使用靈活、安全穩(wěn)健、界面友好的應(yīng)用程序。n 控件是控件是PowerBuilder應(yīng)用程序圖形界面的應(yīng)用程序圖形界面的重要組成部分,一方面,控件豐富美化了窗口界重要組成部分,一方面,控件豐富美化了窗口界面,另一方面,控件也為用戶操縱應(yīng)用程序以及面,另一方面,控件也為用戶操縱應(yīng)用程序以及應(yīng)用程序表現(xiàn)數(shù)據(jù)提供了靈活多樣的手段。應(yīng)用程序表現(xiàn)數(shù)據(jù)提供了靈活多樣的手段。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)nPowerBuilder的控件基本上可分為兩類:的控件基本上可分為兩類: 一類能夠響應(yīng)用戶的操作,它們具有事件一類能夠響應(yīng)用戶的操作,它們具有事件(如按鈕、
3、編輯框等);(如按鈕、編輯框等); 另一類不響應(yīng)用戶的操作,它們沒有事件另一類不響應(yīng)用戶的操作,它們沒有事件(如繪圖控件)。無論哪類控件,只有將其放置(如繪圖控件)。無論哪類控件,只有將其放置到窗口上、與窗口融為一體時才能發(fā)揮其作用。到窗口上、與窗口融為一體時才能發(fā)揮其作用。 如何向窗口添加控件、窗口布局調(diào)整請同學(xué)如何向窗口添加控件、窗口布局調(diào)整請同學(xué)們自己看書。們自己看書。 下面我們介紹常用的幾個窗口控件用法及其下面我們介紹常用的幾個窗口控件用法及其常用的屬性、函數(shù)和事件。常用的屬性、函數(shù)和事件。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)13-1 窗口控件的通用屬性窗口控件的通用屬性n大多數(shù)控件都有個標(biāo)題
4、,用于向用戶提示控件的大多數(shù)控件都有個標(biāo)題,用于向用戶提示控件的功用,比如按鈕、單選鈕、復(fù)選框都有標(biāo)題。功用,比如按鈕、單選鈕、復(fù)選框都有標(biāo)題。n為了方便用戶的鍵盤操作,應(yīng)該為控件設(shè)置訪問為了方便用戶的鍵盤操作,應(yīng)該為控件設(shè)置訪問鍵(鍵(Accelerator,有些書籍將其稱為加速,有些書籍將其稱為加速鍵)。所謂訪問鍵是這樣的組合鍵,用戶按住鍵)。所謂訪問鍵是這樣的組合鍵,用戶按住Alt鍵后再按訪問鍵,就能把輸入焦點(diǎn)移動到定鍵后再按訪問鍵,就能把輸入焦點(diǎn)移動到定義該訪問鍵的控件上。義該訪問鍵的控件上。n有些控件我們希望根據(jù)程序運(yùn)行情況決定用戶是有些控件我們希望根據(jù)程序運(yùn)行情況決定用戶是否能訪問
5、它,這時,可通過設(shè)置控件的否能訪問它,這時,可通過設(shè)置控件的Visible或或Enabled屬性來實(shí)現(xiàn)。下面分別介紹設(shè)置控屬性來實(shí)現(xiàn)。下面分別介紹設(shè)置控件標(biāo)題、訪問鍵以及可訪問性的方法。件標(biāo)題、訪問鍵以及可訪問性的方法。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n一、標(biāo)題(一、標(biāo)題(text) 設(shè)置控件標(biāo)題控件標(biāo)題就是顯示在控件上的文字。大多數(shù)設(shè)置控件標(biāo)題控件標(biāo)題就是顯示在控件上的文字。大多數(shù)控件都有標(biāo)題??丶加袠?biāo)題。在窗口畫板上設(shè)置控件標(biāo)題文字的方法是:在窗口畫板上設(shè)置控件標(biāo)題文字的方法是: 1. 選中控件;選中控件; 2.在窗口畫筆風(fēng)格欄(在窗口畫筆風(fēng)格欄(Style)左邊的)左邊的“text”中鍵入
6、中鍵入標(biāo)題文字。標(biāo)題文字。我們也可以在程序中動態(tài)地控制窗口控件的標(biāo)題。我們也可以在程序中動態(tài)地控制窗口控件的標(biāo)題。 例如:把單行編輯器中輸入的文本取出:例如:把單行編輯器中輸入的文本取出:string strstr=sle_1.text 將將cb_ok的提示設(shè)置為的提示設(shè)置為“關(guān)閉關(guān)閉”cb_ok.text=”關(guān)閉關(guān)閉” 將單行編輯框設(shè)置初值為將單行編輯框設(shè)置初值為”start”sle_1.text=”start”數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n二、是否可視二、是否可視, visible屬性表示控件是否可見。屬性表示控件是否可見。Cb_1.visible=falseSle_1.visible=f
7、alsen三、三、enabled屬性屬性 enabled屬性是每個控件都具有的屬性。該屬性是每個控件都具有的屬性。該屬性是屬性是true時,該控件處于活動狀態(tài),能夠響應(yīng)時,該控件處于活動狀態(tài),能夠響應(yīng)用戶的操作,當(dāng)用戶的操作,當(dāng)enabled屬性是屬性是false時,該控時,該控件處于不活動狀態(tài),其事件不會被觸發(fā),控件的件處于不活動狀態(tài),其事件不會被觸發(fā),控件的標(biāo)題和輪廓變?yōu)榛疑?,控件只可見而不可用。?biāo)題和輪廓變?yōu)榛疑?,控件只可見而不可用?Cb_1.enabled=false Sle_1.enabled=false數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n四、快捷鍵四、快捷鍵 所謂快捷鍵是組合鍵,用戶所
8、謂快捷鍵是組合鍵,用戶alt鍵后再按住鍵后再按住快捷鍵,就能把輸入焦點(diǎn)移動到該控件上??旖萱I,就能把輸入焦點(diǎn)移動到該控件上。 對命令按鈕、復(fù)選框、單選鈕這類有標(biāo)題的對命令按鈕、復(fù)選框、單選鈕這類有標(biāo)題的控件,定義快捷鍵的方法很簡單,只要定義標(biāo)題控件,定義快捷鍵的方法很簡單,只要定義標(biāo)題時在作為訪問鍵的字符前放上時在作為訪問鍵的字符前放上&字符即可,字符即可,PowerBuilder會把該字符顯示成帶下劃線方會把該字符顯示成帶下劃線方式。式。 關(guān)閉關(guān)閉&c 例如,要給命令按鈕例如,要給命令按鈕“確定確定”加上訪問鍵加上訪問鍵“A”,只要將其標(biāo)題修改為,只要將其標(biāo)題修改為“&
9、;A確定確定”即可。即可。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n 對沒有標(biāo)題的控件,比如單行編輯框、多行對沒有標(biāo)題的控件,比如單行編輯框、多行編輯框、列表框、下拉列表框等,定義快捷鍵的編輯框、列表框、下拉列表框等,定義快捷鍵的方法是:方法是:n 1. 雙擊該控件打開屬性設(shè)置對話框;雙擊該控件打開屬性設(shè)置對話框;n 2. 在在“General”標(biāo)簽頁的標(biāo)簽頁的“Accelerator”編輯框中鍵入作為訪問鍵的字符,例如,要使編輯框中鍵入作為訪問鍵的字符,例如,要使Alt+A成為單行編輯框的訪問鍵,那么在成為單行編輯框的訪問鍵,那么在“Accelerator”編輯框中鍵入字符編輯框中鍵入字符“a”。數(shù)據(jù)庫
10、管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n五、顏色五、顏色 Backcolor背景色背景色 Textcolor字體的顏色字體的顏色 St_1.textcolor=RGB(255,0,0) St_1.backcolor=RGB(192,192,192)n六、標(biāo)簽六、標(biāo)簽tag屬性屬性 tag屬性是與控件相關(guān)的字符串,本身沒有屬性是與控件相關(guān)的字符串,本身沒有什么用途,主要取決于用戶如何使用他,標(biāo)簽什么用途,主要取決于用戶如何使用他,標(biāo)簽主要用于做注解、說明、標(biāo)記等。主要用于做注解、說明、標(biāo)記等。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n七、邊界七、邊界border和邊界類型和邊界類型borderstyle屬性。屬性。 Bor
11、der屬性是一個布爾類型的值,它決屬性是一個布爾類型的值,它決定了控件是否有邊界。只有當(dāng)定了控件是否有邊界。只有當(dāng)border屬性被屬性被設(shè)置為設(shè)置為true時,時,borderstyle屬性才會有效。屬性才會有效。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)13-2 常用窗口控件常用窗口控件 n PowerBuilder的控件基本上可分為兩類:一類能的控件基本上可分為兩類:一類能夠響應(yīng)用戶的操作,它們具有事件(如按鈕、編輯框夠響應(yīng)用戶的操作,它們具有事件(如按鈕、編輯框等);另一類不響應(yīng)用戶的操作,它們沒有事件(如幾等);另一類不響應(yīng)用戶的操作,它們沒有事件(如幾何畫筆),它們在窗口上主要起裝飾作用。何畫筆
12、),它們在窗口上主要起裝飾作用。n一、按鈕控件一、按鈕控件n 按鈕控件是大多數(shù)用戶界面不可缺少的要素之一,按鈕控件是大多數(shù)用戶界面不可缺少的要素之一,它表示一個動作,用戶通過單擊選擇按鈕時,將完成一它表示一個動作,用戶通過單擊選擇按鈕時,將完成一個或一系列操作。個或一系列操作。PowerBuilder中的按鈕有兩種形式:中的按鈕有兩種形式:命令按鈕和圖形按鈕,命令按鈕上只顯示一行提示按鈕命令按鈕和圖形按鈕,命令按鈕上只顯示一行提示按鈕功能的文字,而圖形按鈕則既能夠顯示提示文字,又可功能的文字,而圖形按鈕則既能夠顯示提示文字,又可以顯示圖像。以顯示圖像。n命令按鈕有十幾個事件,其中最常用的是命令
13、按鈕有十幾個事件,其中最常用的是clicked事件。事件。 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n二、單選鈕、復(fù)選框與組框二、單選鈕、復(fù)選框與組框 使用圖形界面的目的是為了在直觀明了的同時方便使用圖形界面的目的是為了在直觀明了的同時方便用戶的操作。通過簡單選擇就能完成的任務(wù)就不應(yīng)該讓用戶的操作。通過簡單選擇就能完成的任務(wù)就不應(yīng)該讓用戶一個個地鍵入,單選鈕、復(fù)選框正是為了方便用戶用戶一個個地鍵入,單選鈕、復(fù)選框正是為了方便用戶做出抉擇而設(shè)計的。做出抉擇而設(shè)計的。 單選鈕用來表示一組互斥的選項(xiàng),用戶只能從中選擇單選鈕用來表示一組互斥的選項(xiàng),用戶只能從中選擇一個。單選鈕帶有一個圓形圖案,當(dāng)被選中時,其圖案一
14、個。單選鈕帶有一個圓形圖案,當(dāng)被選中時,其圖案中心出現(xiàn)一個黑點(diǎn),未被選中時,其圖案中心為空白。中心出現(xiàn)一個黑點(diǎn),未被選中時,其圖案中心為空白。 復(fù)選框用來表示是復(fù)選框用來表示是/否或真否或真/假兩種狀態(tài),它常常被假兩種狀態(tài),它常常被成組使用,同一組中可有多個復(fù)選框被選中。復(fù)選框被成組使用,同一組中可有多個復(fù)選框被選中。復(fù)選框被選中時,方框內(nèi)出現(xiàn)一個叉(選中時,方框內(nèi)出現(xiàn)一個叉(X)號;未被選中時,方)號;未被選中時,方框內(nèi)為空白。單選鈕、復(fù)選框的分組通過組框來實(shí)現(xiàn),框內(nèi)為空白。單選鈕、復(fù)選框的分組通過組框來實(shí)現(xiàn),因此,我們通??吹降慕缑嬷?,組框與單選鈕、復(fù)選框因此,我們通常看到的界面中,組框與
15、單選鈕、復(fù)選框常常結(jié)伴而行。使用分組框可以修飾界面,使界面條理常常結(jié)伴而行。使用分組框可以修飾界面,使界面條理清晰。對于單選按鈕,還有一個重要的作用就是分組。清晰。對于單選按鈕,還有一個重要的作用就是分組。分組框的分組作用只對單選按紐有效。分組框的分組作用只對單選按紐有效。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n常用事件:常用事件: 是是Clicked,它在用戶單擊單選鈕或復(fù)選框時,它在用戶單擊單選鈕或復(fù)選框時觸發(fā)。觸發(fā)。n常用的屬性常用的屬性 Checked:布爾類型,指該單選框或復(fù)選框:布爾類型,指該單選框或復(fù)選框是否被選中。是否被選中。n單選按紐應(yīng)用:單選按紐應(yīng)用: 在在w_1上有三個單選按紐,用
16、分組框分為上有三個單選按紐,用分組框分為一組,分別代表顏色紅、綠、藍(lán)。還有一個命令一組,分別代表顏色紅、綠、藍(lán)。還有一個命令按紐按紐cb_color,要求在單擊該按紐時,按照單,要求在單擊該按紐時,按照單選按紐的選擇,改變窗口的背景色選按紐的選擇,改變窗口的背景色數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)在在cb_color的的clicked事件中:事件中: if rb_r.checked then parent.backcolor=RGB(255,0,0) end if if rb_g.checked then parent.backcolor=RGB(0,255,0) end
17、 if if rb_b.checked then parent.backcolor=rgb(0,0,255) end if 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n復(fù)選按紐應(yīng)用復(fù)選按紐應(yīng)用 在在w_1上有三個復(fù)選按紐,用分組框分為上有三個復(fù)選按紐,用分組框分為一組,分別代表顏色紅、綠、藍(lán)。還有一個命令一組,分別代表顏色紅、綠、藍(lán)。還有一個命令按紐按紐cb_color,要求在單擊該按紐時,按照復(fù),要求在單擊該按紐時,按照復(fù)選按紐的選擇顏色的組合,改變窗口的背景色選按紐的選擇顏色的組合,改變窗口的背景色數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)在在cb_color的的clicked事件中事件中 int r,g,b r=0
18、 g=0 b=0 if cbx_r.checked then r=255 if cbx_g.checked then g=255 if cbx_b.checked then b=255 parent.backcolor=rgb(r,g,b)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)三、單行編輯框與多行編輯框三、單行編輯框與多行編輯框 n 單行編輯框通常用于輸入一行文本,它有一個單行編輯框通常用于輸入一行文本,它有一個屬性屬性PASSWORD如選中,則可以用于輸入口如選中,則可以用于輸入口令、密碼。鍵入內(nèi)容用令、密碼。鍵入內(nèi)容用“*”隱蔽。隱蔽。n 多行編輯框適合于大段、多行文字的錄入;而多行編輯框適合于大段
19、、多行文字的錄入;而掩碼編輯框能夠讓用戶以熟悉的格式鍵入數(shù)據(jù)。掩碼編輯框能夠讓用戶以熟悉的格式鍵入數(shù)據(jù)。n 單行編輯框常用的事件單行編輯框常用的事件:n modified:用戶在修改了單行編輯框中內(nèi)容:用戶在修改了單行編輯框中內(nèi)容時、并移走焦點(diǎn)時觸發(fā)該事件。通常在該事件進(jìn)時、并移走焦點(diǎn)時觸發(fā)該事件。通常在該事件進(jìn)行用戶輸入內(nèi)容的有效性檢查。行用戶輸入內(nèi)容的有效性檢查。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n例如單行編輯框用于例如單行編輯框用于sle_date輸入日期。輸入日期。 在在sle_date的的modified事件中加入,有效事件中加入,有效性檢查代碼:性檢查代碼: if not isdate(
20、sle_date.text) then messagebox(“”,“非法日期,請重新輸非法日期,請重新輸入!入!”) end if常用屬性常用屬性 text屬性:編輯框輸入的值存放在該屬性中。屬性:編輯框輸入的值存放在該屬性中。 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)四、標(biāo)簽控件(選項(xiàng)卡控件)四、標(biāo)簽控件(選項(xiàng)卡控件) n 標(biāo)簽控件(標(biāo)簽控件(Tab Control)是我們在)是我們在PowerBuilder開發(fā)環(huán)境中使用最多的控件之一,開發(fā)環(huán)境中使用最多的控件之一,當(dāng)設(shè)置某個對象的屬性時,打開的屬性對話框使當(dāng)設(shè)置某個對象的屬性時,打開的屬性對話框使用的就是標(biāo)簽控件。標(biāo)簽控件能夠把多種數(shù)據(jù)和用的就是標(biāo)
21、簽控件。標(biāo)簽控件能夠把多種數(shù)據(jù)和程序選項(xiàng)封裝在一個控件中,并允許用戶通過簡程序選項(xiàng)封裝在一個控件中,并允許用戶通過簡單的操作訪問這些數(shù)據(jù)和選項(xiàng)。一般來說,標(biāo)簽單的操作訪問這些數(shù)據(jù)和選項(xiàng)。一般來說,標(biāo)簽控件由多個標(biāo)簽組成,用戶能夠看到的總是當(dāng)前控件由多個標(biāo)簽組成,用戶能夠看到的總是當(dāng)前標(biāo)簽頁。標(biāo)簽控件在有限的屏幕空間里為用戶展標(biāo)簽頁。標(biāo)簽控件在有限的屏幕空間里為用戶展示更多的數(shù)據(jù),提供更多的選擇。使需要幾個窗示更多的數(shù)據(jù),提供更多的選擇。使需要幾個窗口才能容納的數(shù)據(jù)放在一個窗口中展示。口才能容納的數(shù)據(jù)放在一個窗口中展示。n 標(biāo)簽控件的創(chuàng)建過程:標(biāo)簽控件的創(chuàng)建過程:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n
22、標(biāo)簽控件分幾個層次:標(biāo)簽控件放置在窗口標(biāo)簽控件分幾個層次:標(biāo)簽控件放置在窗口上,窗口是它的父對象;標(biāo)簽頁放置在標(biāo)簽控件上,窗口是它的父對象;標(biāo)簽頁放置在標(biāo)簽控件中,標(biāo)簽控件是標(biāo)簽頁的父對象;而放置在標(biāo)簽中,標(biāo)簽控件是標(biāo)簽頁的父對象;而放置在標(biāo)簽頁上的控件則以標(biāo)簽頁為父對象。因此,訪問標(biāo)頁上的控件則以標(biāo)簽頁為父對象。因此,訪問標(biāo)簽控件上不同對象時,需要考慮這些層次,一般簽控件上不同對象時,需要考慮這些層次,一般方法是一次或多次使用點(diǎn)操作符方法是一次或多次使用點(diǎn)操作符(.)。n 假設(shè)窗口的名稱為假設(shè)窗口的名稱為w_1,放置標(biāo)簽控件的名,放置標(biāo)簽控件的名稱為稱為tab_1,“作品作品”標(biāo)簽頁的名稱為
23、標(biāo)簽頁的名稱為tabpage_1,在該標(biāo)簽控件上有一個單選按鈕,在該標(biāo)簽控件上有一個單選按鈕rb_1。下面以實(shí)例方式說明訪問標(biāo)簽控件中各。下面以實(shí)例方式說明訪問標(biāo)簽控件中各種對象的方法。種對象的方法。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)n 在窗口在窗口w_1的事件處理程序或窗口的事件處理程序或窗口w_1其它控件其它控件的事件處理程序中將標(biāo)簽控件的事件處理程序中將標(biāo)簽控件tab_1的標(biāo)簽頁的標(biāo)簽頁tabpage_1上的單選鈕上的單選鈕rb_1設(shè)置為未選中狀態(tài)時,可設(shè)置為未選中狀態(tài)時,可使用下述語句:使用下述語句: 按類似的引用方法,我們也可以訪問各對象的函數(shù)。按類似的引用方法,我們也可以訪問各對象的函數(shù)。n常用事件:常用事件: SelectionChanged:在用戶選擇了新的標(biāo)簽頁:在用戶選擇了新的標(biāo)簽頁后觸發(fā),該事件有兩個整數(shù)類型的參數(shù):后
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