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文檔簡介

1、非線性編輯的基礎知識及概念1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性

2、編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。

3、下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相

4、當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統的視音頻子系統的硬件結構。視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層

5、疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數字混合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經數字音頻處

6、理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。

7、由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分C2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Int

8、el及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理

9、芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統的視音頻子系統的硬件結構。視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多

10、信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數字混合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合

11、器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經數字音頻處理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二

12、者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬

13、件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持

14、。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅

15、速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統的視音頻子系統的硬件結構。視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數字混合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換

16、后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經數字音頻處理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳

17、統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線

18、性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技

19、術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實

20、現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統的視音頻子系統的硬件結構°視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數字混

21、合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經數字音頻處理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多

22、功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時

23、調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分.2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的

24、主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀

25、同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統的視音頻子系統的硬件結構C視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻

26、輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示“視頻信號輸入后有一路進入數字混合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha

27、圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字帚的疊加。首頻信號經數子音頻處理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此

28、,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統"而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整,意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應

29、用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于PC平臺的系統。這類系統以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發展速度也非常快,是當今的主導型系統。另外,這類非線性編輯系統正在向網絡化發展,大大提高了電視臺內部的制作播出效下面以基于PC平臺的系統為例,介紹非編系統的硬件技術。2非編系統的硬件結構非線性編輯系統技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數據量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數據傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因

30、此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數字信號處理器DSR專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數據處理能力和系統運算速度。在電視系統處于數字島時期,幀同步機、數字特技發生器、數字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT數字錄音磁帶)技術已經相當成熟,而借助當前的超大規模集成電路技術,這些箱級的數字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現。非線性編輯系統板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發展,PC機軟硬件的發展已能使操作系統直接支持視音頻操作。下面主要介紹非

31、編系統的視音頻子系統的硬件結構.視音頻處理子系統通常是以板卡的形式實現的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統,其視音頻子系統包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產生模塊、二維數字特技模塊、三維數字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數字混合器,可有一路活動背景信號在數字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經壓縮后變為標準的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓

32、縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經數字音頻處理后輸出。3非編系統中應用的硬件技術視音頻處理系統中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數據存儲技術、數字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。1概論非線性編輯這個名稱是為了與傳統的線性編輯相區別而產生的。傳統的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統中,視音頻素材存放在盤體表面同

33、心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統稱為“線性編輯系統”,而把基于磁盤的編輯系統稱為非線性編輯系統。由于非線性編輯系統的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段,常見的非編系統分為二類:1)基于工作站平臺的系統。該系統大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于MAC平臺的系統。該系統在非線性編輯發展的早期應用得比較廣泛,未來的發展在一定程度上受到

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