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文檔簡介
1、實(shí)用文檔角色游戲指導(dǎo)說課稿各位評委你們好,我是號選手,我說課的題目是角色游戲指導(dǎo), 我使用的教材是幼兒師范學(xué)校統(tǒng)編教材, 鄭州大學(xué)出版社出版的幼 兒教育學(xué)。【說教材】角色游戲選自幼兒教育學(xué)第九章第二節(jié)幼兒園游戲 指導(dǎo)中的第147148頁。本課屬于“設(shè)計、應(yīng)用”學(xué)習(xí)領(lǐng)域, 重在提高學(xué)生的實(shí)際操作能力和創(chuàng)造能力。【教學(xué)目標(biāo)】根據(jù)本節(jié)課在教材中的重要地位和教學(xué)大綱的要求, 我設(shè)計了以下幾 個教學(xué)目標(biāo)一:知識目標(biāo):1、使學(xué)生能夠掌握角色游戲的概念、特征2、掌握角色游戲的指導(dǎo)方法。3、了解角色游戲指導(dǎo)過程中的注意事項(xiàng)。二:能力目標(biāo):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生具備科學(xué)規(guī)范指導(dǎo)幼兒園游戲的能力,同時在學(xué)習(xí)中進(jìn)
2、一步提高學(xué)生分析、解決問題的能力。三:情感目標(biāo):讓學(xué)生從學(xué)習(xí)中體驗(yàn)快樂自信,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)成功 的喜悅,從而更加熱愛自己的專業(yè),。【教學(xué)的重、難點(diǎn)】角色游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)既是本節(jié)課的重點(diǎn),也是 本節(jié)課的難點(diǎn)。【說學(xué)情】知識掌握上:學(xué)生上節(jié)課學(xué)過了創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo), 具備了學(xué)習(xí)本節(jié) 課的理論基礎(chǔ)和知識背景。知識 障礙:掌握角色游戲的特點(diǎn),結(jié)合角色游戲特點(diǎn)采取適當(dāng)?shù)闹?導(dǎo)方法,對學(xué)生來說有一定的困難,要采取直觀形象的 教學(xué)方式幫助學(xué)生理解并掌握角色游戲的特點(diǎn),在此基礎(chǔ)上掌握角色游戲的指導(dǎo)方法。心 理 上:由于我們學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性較差, 所以在教學(xué)過程 中應(yīng)該多引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生,多和學(xué)生互動
3、。調(diào)動其學(xué)習(xí)的 主動性。【說教法】根據(jù)我對學(xué)情的分析,本節(jié)課我的任務(wù)就是調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性, 幫助學(xué)生在原有的知識基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)問題, 解決問題。所以本堂課我主 要以學(xué)生為本,采用 任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”讓學(xué)生帶著任務(wù)去學(xué)習(xí),在 分組討論完成任務(wù)的過程中,使學(xué)生從被動接受轉(zhuǎn)變成主動探索, 培 養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力, 真正成為主動學(xué)習(xí)的主體。本堂 課在貫穿 任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”的過程中,配合 講授教學(xué)法”、案例教 學(xué)法”,自主學(xué)習(xí)法”,并輔以 多媒體動畫特效”、實(shí)物展示”等手 段,吸引學(xué)生的注意力,強(qiáng)化記憶,逐步深入,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探 索學(xué)習(xí),充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動性, 使學(xué)生的認(rèn)識過程由易
4、到 難,逐漸深化,形成水到渠成的局面。【說學(xué)法】在本節(jié)課中,學(xué)生是主角,老師只是擔(dān)任引導(dǎo)者的角色。教師以各種教學(xué)手段配合學(xué)生的學(xué)習(xí),讓他們真正的成為教學(xué)的主體。一切的教學(xué)手段都是從怎樣讓學(xué)生能夠更好地接受、理解、掌握 知識的角度出發(fā)。學(xué)生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實(shí)現(xiàn)知識的 傳遞、遷移和融合,真正體驗(yàn)學(xué)習(xí)的美妙,促進(jìn)知識和能力的提 高,積極價值觀的形成,以及終身學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。【說教學(xué)過程】(一)創(chuàng)設(shè)情境,引入新課這個環(huán)節(jié)我會先通過多媒體向?qū)W生展示一些角色游戲的圖片資料,問學(xué)生有沒有親身經(jīng)歷過這種游戲,直觀的圖片和貼近學(xué)生經(jīng)歷的問題可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和興趣,讓領(lǐng)學(xué)生能在較短時間內(nèi)融入本節(jié)課
5、的主題。接著自然引出本節(jié)課的課題:我們今天要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容就是角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)。(二)任務(wù)驅(qū)動,探究新知1、角色游戲的概念:幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動。不同的專家從不同的角度對角色游戲的概念有不同的解釋,我國的學(xué)前教育工作者是這樣解釋角色游戲概念的。播放幻角色游戲的圖片,邊呈現(xiàn)圖片邊向同學(xué)們解釋角色游戲概念里的關(guān)鍵詞,這樣既可以加深學(xué)生對角色游戲概念的理解,也可以讓學(xué)生初步了解角色游戲的一般特征。2、角色游戲的特點(diǎn):給學(xué)生播放一段角色游戲的視頻,讓學(xué)生根據(jù)視頻資料討論幼兒的角色游戲有哪些特點(diǎn)。給學(xué)生明確任務(wù),讓學(xué)生帶著任務(wù)去思考,主動探索問題的答案,可
6、以調(diào)動學(xué)生的主動性和積極性。學(xué)生回答的可能不是太全面或說不出角色游戲的重要特征,這時老 師可以適時點(diǎn)撥和引導(dǎo)。然后教師對角色游戲的特征進(jìn)行總結(jié)。 在總結(jié)之前,我會先對學(xué)生的回答進(jìn)行肯定和表揚(yáng),讓學(xué)生從老 師的表揚(yáng)中體驗(yàn)到成就感和自信心,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。然后教 師總結(jié),讓學(xué)生通過教師的總結(jié)形成系統(tǒng)的有條理的知識體系。 教師總結(jié)角色游戲的特點(diǎn):(1)、角色游戲是幼兒獨(dú)立自主的活動(2)、幼兒的社會現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉(3)、想象活動是角色游戲的支柱。主要表現(xiàn)在三個方面:A、對游戲角色的假想(以人代人)B、對游戲材料的假想(以物代物)C、對游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)過渡:根據(jù)角色游戲的這些
7、特點(diǎn),我們怎樣做可以提高幼兒角色 游戲的水平,并且通過角色游戲促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展呢?下面我 們一起來學(xué)習(xí)本節(jié)課第二個重點(diǎn)內(nèi)容:角色游戲的指導(dǎo)。2、 角色游戲的指導(dǎo)(1)、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒感性知識播放角色游戲視頻兒童醫(yī)院問:幼兒要順利完成這個游戲需 要具備哪些條件?(通過提問來啟發(fā)學(xué)生思考并探究幼兒角色游戲的條件,怎樣使 幼兒具備這些條件。教師的啟發(fā)式提問可以幫助學(xué)生理清思路, 同時驅(qū)動學(xué)生自己探索得出問題的答案,體現(xiàn)了學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位。)教師適時引導(dǎo):要使幼兒的角色游戲順利開展,幼兒就要有相關(guān) 的生活經(jīng)驗(yàn)和豐富的感性知識,那么,我們應(yīng)該怎樣豐富幼兒的 感性知識和生活經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀浚ㄔ?/p>
8、次拋出問題給學(xué)生,讓學(xué)生在已有知識經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上探索問題答案。)教師總結(jié):由于幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉,所以 在日常生活和教學(xué)過程中應(yīng)注意豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒 的感性知識。比如:多帶幼兒參加戶外活動和社會活動,開闊幼 兒眼界,讓幼兒能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)扮演好游戲中的角色。(2)、加強(qiáng)對游戲過程的具體指導(dǎo)根據(jù)不同年齡幼兒游戲的特征不同, 對小、中、大班幼兒應(yīng)采 取不同的指導(dǎo)方法。下面我會播放不同經(jīng)驗(yàn)水平的娃娃家游戲視 頻,讓學(xué)生根據(jù)視頻中幼兒的具體表現(xiàn),概括出不同年齡幼兒在 游戲中的常見問題有哪些?播放視頻:娃娃家游戲?qū)W生帶著老師布置的任務(wù)觀看并分析視頻, 然后讓學(xué)生自由討論,
9、學(xué)生在教師的指導(dǎo)下為解決某個問題而進(jìn)行探討,具優(yōu)點(diǎn)在于能更好的發(fā)揮學(xué)生的主動性、積極性,有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思維能力、口頭表達(dá)能力。教師總結(jié)小班幼兒的特點(diǎn):1、 小班幼兒由于受自身年齡特征的制約,他們在游戲中的表現(xiàn)更易受環(huán)境的影響。2、 小班幼兒在游戲中常常忘記自己是什么角色教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn)得出對小班幼兒游戲的指導(dǎo)方法,水到渠成,得出結(jié)論。指導(dǎo)方法:一、教師要善于為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好寬松的游戲氛圍。二、幫助幼兒增強(qiáng)角色意識。三、積極參與游戲,實(shí)行間接指導(dǎo)。對于中班和大班幼兒的特點(diǎn)及在游戲中的指導(dǎo)方法我也采取給學(xué) 生任務(wù),啟發(fā)式提問的方法,讓學(xué)生帶著任務(wù)在老師的引導(dǎo)下通 過多媒體視頻,
10、和案例分析,積極探索,共同得出結(jié)論。為了加 強(qiáng)新舊知識之間的聯(lián)系,讓學(xué)生本節(jié)課所學(xué)理論知識在實(shí)踐中得 到檢驗(yàn)和鞏固,我在課后設(shè)計一道案例分析題,讓學(xué)生把本節(jié)課 所學(xué)內(nèi)容應(yīng)用于實(shí)際的教育工作中(三)課后作業(yè),鞏固提升問題:A、B兩位教師對區(qū)域活動的指導(dǎo),哪一位是適宜的,成功 的呢?活動區(qū)1 “娃娃家”在“娃娃家”,幾名幼兒正興致勃勃地切菜、做烙餅,并 把做好的飯菜送到隔壁的小飯館里,一個顧客說餃子不好吃,將餃子退回來,幾個孩子商量了一下,在廚房里重做。這時,A教師走進(jìn)娃娃家,孩子們玩的正高興,沒顧得上打招呼。老師說:“客人來了,你們怎么不問客人好?”孩子們一邊忙著手里的工 作一邊附和著:“客人好
11、。”教師退了出來,又重新敲門:“我 是姐姐,我回來了。”見孩子們還沒反應(yīng)就說:“我是姐姐,你 們該問姐姐好呀。"孩子們只好再次附和:“姐姐好。”然后又 忙自己的事情去了。活動區(qū)2 “小飯館”幾名幼兒在小飯館里忙活著,切菜,做面條。飯菜都準(zhǔn)備好 了,但沒有顧客來。這時,B老師走了進(jìn)來。教師:請問,你們這兒又什么飯啊?幼兒:小面湯,小面條教師:光吃面湯吃不飽,給我來一碗面條吧。幾個幼兒忙活 的一陣,煮好了一碗面條,還放了些菜,遞給教師。教師:假裝喝了一口,呦,怎么這么咸呀?幼兒甲:給你添點(diǎn)水吧!幼兒乙:給你添點(diǎn)醋吧! 幼兒丙:給你添點(diǎn)菜吧!【教學(xué)設(shè)計總結(jié)】最后我來總結(jié)一下本節(jié)課的設(shè)計思路,本節(jié)課主要采用“任務(wù)驅(qū) 動”教學(xué)法,并穿插“講授法”、“討論法”等,整堂課的設(shè)計從學(xué)生 的實(shí)際水平出發(fā),教師通過布置有針對性的具體任務(wù)和提出問題,讓每位學(xué)生都真正的動起來,積極參與到課堂中來,讓他們通過獨(dú)立思 考、分析問題,從實(shí)踐中得到結(jié)論,達(dá)到對知識點(diǎn)的理解和掌握。并 培養(yǎng)了他們自主學(xué)習(xí)的能力。最后通過課堂練習(xí),讓學(xué)生理論應(yīng)用于實(shí)踐,既鞏固了所學(xué)知識,又鍛煉了學(xué)生實(shí)際解決問題的能力。達(dá)到鞏固和提升學(xué)生能力的目的。使學(xué)生對本節(jié)課的印象更加深刻!
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