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文檔簡介

1、高品質文檔2022年三國殺比賽策劃書 【活動引言】三國殺是由北京游卡桌游文化進展有限公司出版發行的一款熱門的桌上嬉戲,該嬉戲融合了西方類似嬉戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。 【活動策劃主辦】安徽醫學高等專科學校高校生創業協會(asccs) 【報名時間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止 【報名地點】食堂門口登記處 【競賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00 【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張) 【人員支配】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主

2、持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。 【賽程支配】 4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無競賽支配,到場人員可以免費享受我們供應的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數不得計入競賽得分。 競賽采納5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內。卡牌選擇三國殺第四版標準版+ex。初賽時每位選手參與3局競賽,競賽場次由我們隨機安排。隨后取分數總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。 通知以海報+群的方式進行。 【分數計算】 獲勝得分 個人得分 主公 忠臣存活5,忠臣死亡3 與內奸單挑后敗北+1 殺死反賊、內奸+1 忠臣 4 殺死反賊、內奸+1 反賊 存活

3、的反賊數*2 殺死忠臣、內奸+1 殺死主公+2 內奸 5 和主公單挑后敗北+3 未和主公單挑后敗北+0 殺死忠臣、反賊+1 特別狀況: 為維護嬉戲公正性,在不干擾標準版嬉戲規章的前提下,我們制定特別狀況的規章: 1、 忠臣殺死主公視忠臣違反嬉戲規章,減4分。其他人本次嬉戲得分無效,重新進行嬉戲。 2、 內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰況下殺死主公內奸不得分,其他人只計算個人得分。 【獎項設置】 冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元) 亞軍兩名 q版三國殺(價值40元) 季軍三名 標準版三國殺一套(價值30元) 【全部參賽選手須按以下條款進行競賽,若有違反由當執主裁視狀況予以扣

4、分】 一. 競賽開頭前 積分賽全部選手就位。 二. 裁判發放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用) 三. 全部摸牌、翻牌的工作均有裁判執行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視狀況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用) 四. 競賽開頭后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式溝通。一經發覺由主裁視狀況予以扣分。選手有意發出聲響由邊裁視狀況予以扣分。 選手每次出牌或執行其他行動都有肯定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執行行動及打出的牌均不行收回。詳細規定如下: 1. 回合開頭階段 若此階段有可發動的武將技能,選手有10秒的時間打算是否發動。若發

5、動武將技能須聲明所使用的技能。 2. 判定階段 若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數到0,后才可翻開判定牌。 3. 摸牌階段 若此階段有可發動的武將技能,選手有10秒的時間打算是否發動。若發動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視狀況予以扣分并補摸牌。 4. 出牌階段 于此階段,選手使用的每一張牌或發動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視狀況予以扣分,若違規使用“殺”則收回并視為本回合已經出過“殺”。 選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒

6、時間,由裁判把握時間,時間過長為執行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊”響應后再指定詳細牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面對下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌打算是否出牌響應。若有可發動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。 5. 棄牌階段 此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發覺選手手牌數多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數量手牌并由裁判視狀況予以扣分。 6.

7、回合結束階段 若此階段有可發動的武將技能,選手有10秒的時間打算是否發動。若發動武將技能須聲明所使用的技能。 五.選手在競賽過程中不得做接打電話、收發短信等與競賽無關的事情,一經發覺由裁判視狀況予以扣分。如有特別狀況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質疑。選手回到競賽后,由裁判視狀況予以扣分并宣布競賽連續進行。 六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區急躁等待競賽結果,不得干擾其他還在進行競賽的選手。 七.競賽過程中不得向裁判詢問任何與規章有關的問題,若提問視為有意提示,由裁判視狀況予以扣分。對競賽規章有疑問在賽前賽后與裁判溝通。詳細規章以“標準版faq”為準。 八.競賽中裁判消失操作失誤時選手不得直接質疑裁判,不得干擾競賽進程,消失的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾競賽進程直接判負。 九.目前積分競賽采納分數統計制度,每次違反規章扣0.3-0.5分,加分在當輪嬉戲結束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不行直接攻擊裁判。 十.競賽結束后選手有5分鐘的休息、爭論、申訴時間,到時后進入下一局競賽。 十一.全部選手須遵守以上原則,仔細的打好每一場競賽。 【聲明】 l 本次大賽所使用的武將姓名、

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