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1、淺談?dòng)變簣@游戲指導(dǎo)策略游戲是幼兒最樂(lè)于參與的活動(dòng),也是幼兒期普遍出現(xiàn)的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中可以培養(yǎng)幼兒交往的興趣與能力。游戲中,幼兒以愉快的心情,興趣盎然的再現(xiàn)著現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)老師的啟發(fā)、誘導(dǎo)很容易接受。角色游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)之一,它能滿足幼兒向往、想象模仿和實(shí)踐的心理需要。在游戲中體驗(yàn)各種情感,如快樂(lè)、對(duì)別人的關(guān)心與同情、成功的喜悅或恐懼等,又可以自己控制蛇蝎情感。其具有群體性,是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn),幼兒通過(guò)自己或與同伴的共同活動(dòng),把最感興趣的事情反映出來(lái),從中學(xué)會(huì)共處,學(xué)會(huì)合作。一、關(guān)于游戲的分類(lèi)1. 創(chuàng)造性游戲指以幼幼兒自由創(chuàng)造為主的游戲,游戲中幼兒完全可以按自己的需要、興趣和意愿進(jìn)

2、行活動(dòng),不受外顯規(guī)則的約束。具體包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、和表演游戲。2. 規(guī)則性游戲指以教師組織和創(chuàng)編為主的游戲,游戲中的幼兒行為必須受到規(guī)則的限制,服從規(guī)則所要求的步驟、玩法進(jìn)行活動(dòng),游戲的結(jié)果是幼兒在游戲中要努力達(dá)到的目的。這類(lèi)游戲常常是為教學(xué)服務(wù)的,包括體育游戲、音樂(lè)游戲和智力游戲。二、關(guān)于游戲指導(dǎo)正確觀念與態(tài)度:游戲中兒童是主人,是幼兒在游戲,而不是教師在游戲兒童。維果斯基曾說(shuō)過(guò):“沒(méi)有教育的作用,游戲就不會(huì)產(chǎn)生或者就不會(huì)停滯不前。為了使孩子掌握游戲的方式,成年人的干預(yù)是不必要的,必須在一定的年齡階段上教兒童學(xué)習(xí)怎樣做游戲。”幼兒游戲的實(shí)踐表明,教師介入指導(dǎo)游戲可以提升游戲質(zhì)量和游戲水

3、平,充分發(fā)揮游戲的教育價(jià)值,促進(jìn)兒童多方面的發(fā)展。與幼兒相處的原則:A以同理心接納幼兒(即將心比心,體會(huì)理解幼兒、滿足幼兒各種需要、體諒容忍幼兒行為與過(guò)失、分享幼兒成功的快樂(lè));B以平等心與溝通(在幼兒面前隱去權(quán)威形象,以同伴身份參與游戲、欣賞游戲,不要以老師的權(quán)威壓制幼兒)。(1) 、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境1. 預(yù)先經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:參觀、討論、講故事、談話以及各種教學(xué)活動(dòng)。(生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富)2. 保證游戲時(shí)間:種類(lèi)游戲時(shí)間比例恰當(dāng)(各種游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展側(cè)重不同,不能偏廢任何一種游戲);保證自由游戲時(shí)間;游戲時(shí)段的恰當(dāng)安排(角游、表游要半小時(shí)以上才能盡興

4、);3. 提供空間與材料:要使材料的數(shù)量、種類(lèi)、材料的功能、特征,適應(yīng)不同年齡、不同水平的幼兒,對(duì)不同游戲、不同發(fā)展的需要,以保證幼兒盡可能多的選擇機(jī)會(huì)。(2) 、觀察游戲過(guò)程1、 隨機(jī)觀察:教師要做個(gè)有心人,捕捉幼兒從他的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情中所發(fā)出的信息(目的是了解幼兒行為動(dòng)機(jī)、即時(shí)需要、意愿、困難、情緒)為依據(jù),以便把握干預(yù)時(shí)機(jī),滿足游戲需要,推進(jìn)其活動(dòng)。2、有目的的觀察:有針對(duì)性地了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展?fàn)顩r、發(fā)展的個(gè)別差異、發(fā)展的最近趨,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,為教師進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)環(huán)境提供依據(jù)。觀察幼兒游戲行為時(shí)的問(wèn)題:此時(shí)幼兒的興趣是什么?幼兒的這個(gè)行為能堅(jiān)持多久?幼兒對(duì)

5、這個(gè)行為的已有經(jīng)驗(yàn)有哪些?又?jǐn)U展哪些新經(jīng)驗(yàn)?幼兒的這個(gè)行為的目的性如何?有哪些因素會(huì)影響這個(gè)行為的延伸?(動(dòng)作技能、經(jīng)驗(yàn)等)幼兒合作情況?(技巧、主動(dòng)交往或被動(dòng)應(yīng)答、成功或失敗)幼兒的情感體驗(yàn)怎樣?(積極或消極)幼兒對(duì)情緒的控制怎樣?(過(guò)分、適當(dāng)、不易)(3) 、支持游戲進(jìn)展1、材料的支持:持續(xù)地支持幼兒延伸和擴(kuò)展游戲。當(dāng)原有材料不能滿足幼兒當(dāng)前游戲的需要時(shí),可以適時(shí)增添新材料當(dāng)幼兒對(duì)某些新材料感到困惑而不會(huì)使用時(shí),老師可以示范材料的使用方法;當(dāng)原有材料的玩法在幼兒的認(rèn)知范圍內(nèi)已經(jīng)玩盡,在低水平重復(fù)或準(zhǔn)備放棄時(shí),老師可以展示材料的多種玩法,使幼兒意識(shí)到材料的多種轉(zhuǎn)換;當(dāng)幼兒的想象表征受到材料的

6、限制時(shí),老師可以提供替代物的選擇和建議;當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)行對(duì)材料的操作技能困難時(shí),老師可以幫助解決。2、語(yǔ)言的支持:根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)游戲的方向,提出問(wèn)題或建議,并最終給予肯定和贊許,3、必要時(shí)提醒規(guī)則:促進(jìn)人際互動(dòng),使幼兒考慮他人的需要、想法、感受,學(xué)會(huì)商量;引導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí),幫助幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)新經(jīng)驗(yàn),建立新舊知識(shí)的溝通;啟發(fā)解決問(wèn)題,以有意義的方法引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)。(4) 四)、介入游戲進(jìn)行干預(yù)1、干預(yù)原則:尊重幼兒的年齡特點(diǎn);尊重幼兒的游戲意愿;尊重幼兒支配游戲材料的權(quán)利(材料取用便利、豐富、多功能、實(shí)用)2、干預(yù)形式:平行游戲、共同游戲、情緒感染、行為暗示、群體影響。3、干預(yù)時(shí)機(jī):當(dāng)幼兒并不投入所構(gòu)思的游戲

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