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文檔簡介

1、1自由曲面設計自由曲面設計FreeStyle Shaper, Optimizer & ProfilerCATIA 曲面設計(曲面設計(2)Illustration of the course2用戶界面用戶界面Free Style tools.特征樹特征樹標準標準tools特征特征.CompassDashboard3工具工具4坐標坐標 按按 F5鍵可以顯示鍵可以顯示“坐標快速定位坐標快速定位”工具條工具條- 選主方向選主方向 - 切換到主平面切換到主平面 - 用平面或用平面或3點定義主平面點定義主平面 - 重新回到重新回到 xyz 模式模式- 坐標與實體鏈接轉換坐標與實體鏈接轉換- 如果

2、與實體鏈接如果與實體鏈接, 創建一個坐標平面創建一個坐標平面 -坐標用來:坐標用來:1- 選一個平面或方向來完成每一步操作選一個平面或方向來完成每一步操作2- 顯示主平面顯示主平面3- 移動移動可以把坐標拖拽到可以把坐標拖拽到: 一條曲線一條曲線: 可以定義平面垂直與曲線可以定義平面垂直與曲線 一個曲面的切面一個曲面的切面輔助工具介紹輔助工具介紹5顯示顯示上述顯示取消上述顯示取消Remove the visualization options : 顯示控制點顯示控制點 顯示片段線顯示片段線Apply dress up :Geometric information 得到曲面信息得到曲面信息輔助工

3、具介紹輔助工具介紹6FreeStyle Dashboard數據切換數據切換點亮后所創建的就只是數點亮后所創建的就只是數據,而沒有了特征,因此據,而沒有了特征,因此也就沒有了鏈接關系。也就沒有了鏈接關系。保持原始對象保持原始對象點亮后原始對象不變,重新復制點亮后原始對象不變,重新復制出一個新的對象。主要用在移動出一個新的對象。主要用在移動、旋轉等操作過程中、旋轉等操作過程中捕捉捕捉:輔助捕捉點、邊等輔助捕捉點、邊等這些輔助功能都是在針對的功能命令使用是才可這些輔助功能都是在針對的功能命令使用是才可以使用以使用Continuity:點中命令后,將顯示對象的結構特征以點中命令后,將顯示對象的結構特征

4、以供調整使用供調整使用Contact Points:顯示接觸點顯示接觸點張力張力:顯示相切和曲線的張力信息顯示相切和曲線的張力信息U,V orders:顯示控制點和網格顯示控制點和網格 Furtive display:顯示控制點顯示控制點輔助工具介紹輔助工具介紹7 Planar Patch: 通過對角兩點創立一個平面形曲面通過對角兩點創立一個平面形曲面有四種方式有四種方式點可以是曲線或曲面的端點,點可以是曲線或曲面的端點, 也可以是空間點也可以是空間點 3-Points Patch: 三點確定三點確定創建曲面創建曲面 Geometry extraction: 通過兩點在一個曲面上做曲面通過兩點

5、在一個曲面上做曲面 4-Points Patch: 四點確定四點確定8類似于類似于WSF/GSD中的拉伸曲面中的拉伸曲面 垂直于曲線所屬的平面垂直于曲線所屬的平面 垂直于坐標垂直于坐標方向確定方向確定 : 輸入數值輸入數值 使用鼠標拖動使用鼠標拖動 (同時在同時在dashboard中打開捕捉中打開捕捉) 這時在窗口顯示信息這時在窗口顯示信息 拉伸長度拉伸長度 :創建拉伸曲面創建拉伸曲面9 在定義的平面內移動在定義的平面內移動 (如需要,調整定義平面如需要,調整定義平面), 垂直于定義平面垂直于定義平面, 沿控制線段的連接點移動沿控制線段的連接點移動 在控制點平行于相切曲線的方向在控制點平行于相

6、切曲線的方向 在控制點垂直于相切曲線的方向在控制點垂直于相切曲線的方向, 自動地定義相切方向(輔助)自動地定義相切方向(輔助)Control Points 通過控制點的調整達到編輯修改曲面的目通過控制點的調整達到編輯修改曲面的目的的 在在Support中是定義調整方向中是定義調整方向:可用方向用綠色箭頭表示可用方向用綠色箭頭表示移動移動 law : 所有選擇點平行移動所有選擇點平行移動, 所有點線性移動,一端為移動距離最大端;一端不移動所有點線性移動,一端為移動距離最大端;一端不移動 凹曲線形移動凹曲線形移動 凸曲線形移動凸曲線形移動 兩端移動慢,中間移動最快兩端移動慢,中間移動最快用控制點編

7、輯修改曲面用控制點編輯修改曲面以平面對稱調整以平面對稱調整10曲面之間的聯系可以是曲面之間的聯系可以是:1- Point continuity (曲面邊界被選擇的新邊界代替)曲面邊界被選擇的新邊界代替)2- Tangent continuity 曲面沿選定的邊界與另一曲面相切曲面沿選定的邊界與另一曲面相切3- Curvature 曲率連續曲率連續首先選需要調整的邊界首先選需要調整的邊界, 再選匹配的曲線再選匹配的曲線約束類型可被顯示約束類型可被顯示 (dashboard 內定義內定義) 和被調整和被調整 Analytic; Approximated; 選選 Auto 模式讓系統自動定義模式讓系

8、統自動定義匹配類型匹配類型 Analytic或或 Approximated : 曲面將自動修改并顯示信息曲面將自動修改并顯示信息 通過通過Quick connect Checker顯示顯示距離、角度和曲率。距離、角度和曲率。 Control Points to check/ modify 顯示曲面特性。顯示曲面特性。顯示顯示 :匹配曲面匹配曲面11Blend :做出一條新曲線做出一條新曲線 連接兩條曲線,并定義連接方式連接兩條曲線,并定義連接方式1- 選一條曲線選一條曲線2- 第二條第二條3- 定義連接類型定義連接類型接觸點接觸點:顯示接觸點顯示接觸點 (dashboard). 并可以調整接觸

9、點并可以調整接觸點連續值連續值:顯示顯示 (dashboard)并調整并調整張力張力:BlendBlend 曲線曲線12 Basic = Analytic Advanced = Approximated Auto步驟同前步驟同前3 種類型種類型:BlendBlend 曲面曲面13- Contact points: 顯示接觸點顯示接觸點.- U,V orders: 顯示控制段落顯示控制段落在在3D空間做曲線空間做曲線:1- 定義主平面定義主平面2- 創建創建顯示顯示在在 dashboard 兩種顯示模式可以使用兩種顯示模式可以使用:創建的類型創建的類型:3D空間曲線空間曲線 Through po

10、ints: 通過每一個點;Control points: 所做的點是控制點Near points: 線的類型不同Insert a point: 加點加點Remove a point: 減點減點Free or constrain a point: 自定義自定義 如果任選點,曲線將位于定義平面上如果任選點,曲線將位于定義平面上 如果選已經存在的點,那么將產生空間曲線如果選已經存在的點,那么將產生空間曲線 如果需要的不是上述情況如果需要的不是上述情況 ,激活,激活Disable geometry141- 選曲面選曲面2- 做線做線創建類型創建類型:- Point by Point- - Isopar

11、ameter:曲面的橫斷線曲面的橫斷線曲面上做曲線曲面上做曲線15- Relimit: 曲面被重新界定,同時原始曲面的控制點保留。曲面被重新界定,同時原始曲面的控制點保留。- Approximation / Exact: 原始面的控制點不保留。原始面的控制點不保留。1- 選曲面選曲面2- 選在曲面上的曲線或曲線在曲面上的投影線選在曲面上的曲線或曲線在曲面上的投影線3- 定義保留部分定義保留部分方向確定方向確定:- 垂直于曲面垂直于曲面- 使用坐標軸定義方向使用坐標軸定義方向定義定義 :- 保留部分保留部分- 去除部分去除部分Hint:恢復原始形狀恢復原始形狀修剪修剪Fragmenting Cu

12、rves:將曲線或曲面按照其規律分拆將曲線或曲面按照其規律分拆Concatenating Curves:將曲線或曲面按照定義組合將曲線或曲面按照定義組合Disassembling Elements:拆分拆分16GSD中已經講過中已經講過曲線分析曲線分析Porcupine 曲率分析曲率分析17命令命令曲面分析曲面分析Cutting planesReflection linescutting planes 可以是:可以是: 平行于坐標軸定義的方向平行于坐標軸定義的方向垂直于曲線垂直于曲線手工一一選擇手工一一選擇一組平行先反射到曲面上所顯示的結果一組平行先反射到曲面上所顯示的結果 兩種顯示類型兩種顯

13、示類型18 誤差值誤差值 或控制點的值或控制點的值定義結果特性定義結果特性:可以顯示信息;并且是將曲面偏置,不是重新做一可以顯示信息;并且是將曲面偏置,不是重新做一個曲面個曲面Variable offset:對每個角單獨進行編輯對每個角單獨進行編輯如果是一個被裁切的曲面,其將按如果是一個被裁切的曲面,其將按照原始曲面進行偏置照原始曲面進行偏置平行曲面平行曲面Offset Surface19步驟步驟:1- 選曲面選曲面2- 類型類型 (中介面或軸中介面或軸) 和導引線和導引線 (No, 1 或或 2 guides) 3- RunGuides:沿一個或兩個曲面連續沿一個或兩個曲面連續整體修形整體修

14、形Global deformation20注意注意:-所有元素必須是互所有元素必須是互相接觸的相接觸的 Simple sweep: 一個輪廓沿一個輪廓沿 spine移動而成移動而成 Sweep and snap: Sweep and fit: Sweep near profiles: 數個數個 profiles生成曲面,類生成曲面,類似于似于Loft步驟步驟:1- 選選 profile 2- 選選 Spine 3- 選選 Guide四種形式四種形式: Translation: profile 沿沿 spine 輪廓轉換輪廓轉換 On contour: profile 位于輪廓三面體位于輪廓三面

15、體 (T, N, B) Fixed direction: 定義方向定義方向創建曲面創建曲面Styling sweeps211- 第一條曲線被看作第一條曲線被看作 guides2- 第二條曲線作為第二條曲線作為 profiles3- 可以與現有曲面發生關系可以與現有曲面發生關系創建曲面創建曲面 (FSP)Net surfaces不要求所有元素相接觸不要求所有元素相接觸22增加顯示增加顯示完成設計后可以增加輔助顯示用以檢查曲面質量、制作效果圖片等。完成設計后可以增加輔助顯示用以檢查曲面質量、制作效果圖片等。23為什么使用為什么使用FSSFSS主要是設計師用來設計產品使用,下面是使用方面的幾個例子:主要是設計師用來設計產品使

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