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文檔簡介

1、SDK編程筆記 計時器篇什么時候我們需要用到SetTimer函數呢?當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 讓我們先來看看SetTimer函數的原型: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPO RT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD) 當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回調函數,在這個函數里,放入你

2、想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認認的是onTime函數。這個函數怎么生成的呢?你需要在需要計時器的類的生成onTime函數:在ClassWizard里,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動生成onTime函數了。然后在函數里添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。 例: SetTimer(1,1000,NULL); 1:計時器的名稱; 1000:時間間隔,單位是毫秒; NULL:使用onTime函數。 當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent); 例如:KillTimer(1); 2. 或

3、許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎么辦? 繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。 SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL); 嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼: onTimer(nIDEvent) switch(nIDEvent) case 1:.; break; case 2:.; break; case 3:.; break; *SDK編程筆記 計時器篇 兩個計時器API的討論SetTimer函數用于創建

4、一個計時器,KillTimer函數用于銷毀一個計時器。計時器屬于系統資源,使用完應及時銷毀。SetTimer的函數原型如下:UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc ) ;其中hWnd是和timer關聯的窗口句柄,此窗口必須為調用SetTimer的線程所有;如果hWnd為NULL,沒有窗口和timer相關聯并且nIDEvent參數被忽略 nIDEvent是timer的標識,為非零值;如果hWnd為NULL則被忽略;如果hWnd非NULL而且與timer相關聯的窗口已經

5、存在一個為此標識的timer,則此次SetTimer調用將用新的timer代替原來的timer。timer標識和窗口相關,兩個不同的窗口可以擁有nIDEvent相同的tiemr uElapse是以毫秒指定的計時間隔值,范圍為1毫秒到4,294,967,295毫秒(將近50天),這個值指示Windows每隔多久時間給程序發送WM_TIMER消息。 lpTimerFunc是一個回調函數的指針,俗稱TimerFunc;如果lpTimerFunc為NULL,系統將向應用程序隊列發送WM_TIMER消息;如果lpTimerFunc指定了一個值,DefWindowProc將在處理WM_TIMER消息時調用

6、這個lpTimerFunc所指向的回調函數,因此即使使用TimerProc代替處理WM_TIMER也需要向窗口分發消息。 關于SetTimer的返回值:如果hWnd為NULL,返回值為新建立的timer的ID,如果hWnd非NULL,返回一個非0整數,如果SetTimer調用失敗則返回0 KillTimer的函數原型為:BOOL KillTimer( HWND hWnd, UINT_PTR uIDEvent ) ; 參數意義同SetTimer。 關于KillTimer對消息隊列中剩余未處理的WM_TIMER消息的影響,MSDN和Programming Windows上的說法完全相反。MSDN的

7、說法很干脆:The KillTimer function does not remove WM_TIMER messages already posted to the message queue. 而petzold則說 The KillTimer call purges the message queue of any pending WM_TIMER messages. Your program will never receive a stray WM_TIMER message following a KillTimer call. (KillTimer消除消息隊列中任何未處理的WM_

8、TIMER消息,調用KillTimer后你的程序永遠不會收到一條“漂泊游蕩”的WM_TIMER消息) 關于WM_TIMER消息wParam為計時器的ID;如果需要設定多個計時器,那么對每個計時器都使用不同的計時器ID。wParam的值將隨傳遞到窗口過程中的WM_TIMER消息的不同而不同。lParam為指向TimerProc的指針,如果調用SetTimer時沒有指定TimerProc(參數值為NULL),則lParam為0(即NULL)。 可以通過在窗口過程中提供一個WM_TIMER case處理這個消息,或者,默認窗口過程會調用SetTimer中指定的TimerProc來處理WM_TIMER

9、消息使用計時器的三種方法如果在程序的整個執行過程中使用計時器,一般在處理WM_CREATE消息時或WinMain中消息循環前調用SetTimer,在處理WM_DESTROY消息時或在WinMain中消息循環后return前調用KillTimer。根據SetTimer中的參數不同,有三種方法使用計時器。方法一:調用SetTimer時指定窗口句柄hWnd,nIDEvent中指定計時器ID,將lpTimerFunc置NULL從而不使用TimerProc;在窗口過程中處理WM_TIMER消息。調用KillTimer時,使用SetTimer中指定的hWnd和id。最好使用#define定義timer的i

10、d,例如:#define ID_TIMER 1 SetTimer(hWnd,ID_TIMER,1000,NULL) ;KillTimer(hWnd,ID_TIMER) ;方法二:調用SetTimer時指定窗口句柄hWnd,nIDEvent中指定計時器ID,lpTimerFunc參數不為NULL而指定為TimerProc函數的指針。這種方法使用TimerProc函數(名字可自定)處理WM_TIMER消息:VOID CALLBACK TimerProc ( HWND hwnd, UINT message, UINT iTimerID, DWORD dwTime)/處理WM_TIMER訊息 Time

11、rProc的參數hwnd是在調用SetTimer時指定的窗口句柄。Windows只把WM_TIMER消息送給TimerProc,因此消息參數總是等于WM_TIMER。iTimerID值是計時器ID,dwTimer值是與從GetTickCount函數的返回值相容的值。這是自Windows啟動后所經過的毫秒數。 使用這種方法時,相關函數調用的形式為:SetTimer(hWnd,ID_TIMER,1000,TimerProc) ;KillTimer(hWnd,ID_TIMER) ;方法三:調用SetTimer時不指定窗口句柄(為NULL),iTimerID參數自然被忽略,lpTimerFunc不為N

12、ULL而指定為TimerProc的指針。正如上面SetTimer的討論中所說的,此時SetTimer的返回值正是新建立的計時器的ID,需將這個ID保存以供KillTimer銷毀計時器時所用。當然,KillTimer的hWnd參數也置為NULL。這種方法同樣用TimerProc處理WM_TIMER消息。UINT_PTR iTimerID ; iTimerID = SetTimer(NULL,0,1000,TimerProc) ;KillTimer(NULL,iTimerID) ;使用這種方法的好處是不必自己指定計時器ID,這樣就不必擔心用錯ID。使用多個計時器使用多個計時器只要在建立計時器時指定

13、不同的ID。比如用上面所述方法一時的情況:#define TIMER_SEC 1#define TIMER_MIN 2然后使用兩個SetTimer來設定兩個計時器:SetTimer (hwnd, TIMER_SEC, 1000, NULL) ;SetTimer (hwnd, TIMER_MIN, 60000, NULL) ; WM_TIMER的處理如下所示:case WM_TIMER:switch (wParam)case TIMER_SEC:/每秒一次的處理 break ;case TIMER_MIN:/每分鐘一次的處理break ;return 0 ;改變計時器的時間間隔如果想將一個已經存

14、在的計時器設定為不同的時間間隔,可以簡單地用不同的時間值再次調用SetTimer。計時器精確嗎?計時器并不精確。有兩個原因:原因一:Windows計時器是硬件和ROM BIOS架構下之計時器一種相對簡單的擴充。回到Windows以前的MS-DOS程序寫作環境下,應用程式能夠通過攔截者稱為timer tick的BIOS中斷來實現時鐘或計時器。一些為MS-DOS編寫的程序自己攔截這個硬件中斷以實現時鐘和計時器。這些中斷每54.915毫秒產生一次,或者大約每秒18.2次。這是原始的IBM PC的微處理器頻率值4.772720 MHz被218所除而得出的結果。在Windows 98中,計時器與其下的P

15、C計時器一樣具有55毫秒的解析度。在Microsoft Windows NT中,計時器的解析度為10毫秒。Windows應用程式不能以高于這些解析度的頻率(在Windows 98下,每秒18.2次,在Windows NT下,每秒大約100次)接收WM_TIMER消息。在SetTimer中指定的時間間隔總是截尾后tick數的整數倍。例如,1000毫秒的間隔除以54.925毫秒,得到18.207個tick,截尾后是18個tick,它實際上是989毫秒。對每個小于55毫秒的間隔,每個tick都會產生一個WM_TIMER消息。 可見,計時器并不能嚴格按照指定的時間間隔發送WM_TIMER消息,它總要相

16、差那么幾毫秒。即使忽略這幾個毫秒的差別,計時器仍然不精確。請看原因二:WM_TIMER消息放在正常的消息隊列之中,和其他消息排列在一起,因此,如果在SetTimer中指定間隔為1000毫秒,那么不能保證程序每1000毫秒或者989毫秒就會收到一個WM_TIMER消息。如果其他程序的執行事件超過一秒,在此期間內,您的程式將收不到任何WM_TIMER訊息。事實上, Windows對WM_TIMER消息的處理非常類似于對WM_PAINT消息的處理,這兩個消息都是低優先級的,程序只有在消息隊列中沒有其他消息時才接收它們。WM_TIMER還在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持續向消息隊列中放入多個WM_TIMER訊息,而是將多余的WM_TIMER消息組合成一個消息。因此,應用程序不會一次收到多個這樣的

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