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文檔簡介

1、Ctrl+表示與Windows系統本身重合的命令字母表示最常用的命令Alt+表示相對常用的命令Shift+1、表示反命令;2、表示有對話框的命令F2-F8表示視圖方向Edit-ClearSelection清除選區Ctrl+TEdit-Copy拷貝Ctrl+CEdit-Cut剪切Ctrl+XEdit-Erase刪除選擇的物體DeleteEdit-EraseConstructionGeometry刪除輔助線Alt+EEdit-Group成組GEdit-UnGroup解開組Shift+GEdit-Hide隱去選擇的物體HEdit-UnHide顯示隱去的物體Shift+HEdit-UnHideAll顯

2、示所有物體Shift+AEdit-HideConstructionGeometry隱去輔助線QEdit-UnHideConstructionGeometry顯示輔助線Shift+QEdit-UnHideLast顯示最后隱去的物體Shift+LPage-Add增加動畫頁面Alt+APage-Delete刪除動畫頁面Alt+DPage-List動畫頁面Alt+LPage-NextPage下一個動畫頁面PageDownPage-PreviousPage上一個動畫頁面PageUpPage-Update定義動畫頁面Alt+URendering/Wireframe線框顯示Alt+1Rendering/Hi

3、ddenline消隱線框顯示Alt+2Rendering/Shaded明暗著色顯示Alt+3Rendering/Shadedwithpatterns貼圖顯示Alt+4Rendering/Transparency半透明/不透明狀態切換TSketchUp/ContextHelp即時幫助Alt+F1Tools-Arc弧ATools-Axes設置用戶坐標軸YTools-Circle圓CTools-Customize-Keyboard設置快捷鍵Shift+KTools-Erase刪除ETools-Freehand自由線FTools-Line直線LTools-Measure測距離或創建輔助線Alt+MTo

4、ols-Move移動MTools-Offset平行偏移OTools-Paint材質XTools-Polygon多邊形PTools-Protractor測角度或創建輔助線Alt+PTools-Push/Pull面的推/拉UTools-Rectangle矩形RTools-Rotate旋轉Alt+RTools-Scale縮放STools-Select選擇SpaceView-Components組件Shift+OView-Layers圖層Shift+EView-MaterialBrowser材質瀏覽器Shift+MView-Tools-Orbit以 物 體 為 中 心 旋 轉 觀 察MiddleBot

5、ton按 住 中 鍵 移 動View-Tools-Pan平移觀察Shift+MiddleBottonShift+按住中鍵移動View-Perspective透視/軸測切換VView-PositionCamera相機位置設置Alt+CView-Preferences設置選項Shift+PView-ToggleShadows陰影開關Alt+SView-Shadows陰影設置Shift+SView-ShowHiddenGeometry虛線顯示隱去的物體Alt+HView-StandardViews-Top頂視點F2View-StandardViews-Front前視點F3View-StandardV

6、iews-Left左視點F4View-StandardViews-Right右視點F5View-StandardViews-Back后視點F6View-StandardViews-Bottom底視點F7View-StandardViews-Iso透視或軸測視點F8View-Tools-Walk相機漫游WView-UndoViewChange返回上一個視圖BackspaceView-Zoom-Zoom視圖縮放MiddleBotton中鍵滾動View-Zoom-Window視圖窗口放大ZView-Zoom-Extents視圖充滿全屏Alt+Zsketchup的一些使用技巧(轉貼)一、建模開始前一定

7、要記得設置單位,最好是常用的毫米(mm)。二、軟件*作要快,鼠標和鍵盤的結合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRLSHIFTALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫線L、畫弧A、畫圓C、平行拷貝O、移動M、刪除E、旋轉R、縮放S放大Z、填充材質H、畫矩形和拉伸可依你認為易記的來定義。三、在切換命令時初學者往往會不知如何結束正在執行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC可取消正在執行的*作或習慣按一下空格鍵結束正在執行的命令,將會十分方便,又可避免誤*作。另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好

8、,呵呵。四、在su中用畫線、畫矩形等幾個簡單的命令即可建模,期間不會有任何的面板切換,連數據輸入面板也不用點擊。相信用過MAX建模的人對面板的頻繁切換之麻煩有深切體會。另外,對面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在可以建出很多復雜的模型。五、SU的捕捉是自動的,有端點、中點、等分點、圓心、面等。對建模過程中的大部分命令都適用,加上可輸入實際數據,所以不必擔心精確對齊和準確性等問題。六、su建模大部分可通過面拉伸成物體來完成。而面是可很方便的通過畫線等面命令來分割的。面也可通過拉伸來隨時修改。SU的方便性的真正體現。七、關于視圖縮放控制:在執行畫線或移動拷貝等

9、命令時,常常要縮放視圖以便精確捕捉:可隨時透明執行縮放命令,結束縮放命令后會自動回到前面的命令執行狀態而不會中斷當前*作。(放大命令例外:可透明執行但要右鍵方可退出回到前面命令執行狀態。)另外,按中鍵可隨時旋轉視圖;中鍵加按SHIFT1即為平移。八、關于建筑建模:a、如果是CAD導入的平立面,在用畫線工具將墻線封閉成面然后拉伸成墻體(物體)時往往會在平面窗等位置多一些線出來,建議刪除多余的線。b、在沒有CAD圖而又想開窗口定位準確的話,可利用線對線的分割來定位:在一條已有的線上再畫一條比它短的線,會自動在后者的結束點處將前面那條線分割開。利用這一特性可隨時準確定位。另外畫線也可當標尺來使用:執

10、行畫線命令可動態在右下角數值框顯示出線的長度,由此可判斷出其它物體的長度和測量距離。九、有時常常在建模時用到矩形但發覺長寬不對時可即時修改:長寬同時修改則輸入(長度數值,寬度數值);只修改長度可直接只輸入長度數值;修改寬度則輸入(,寬度數值)。這里的長寬是相對而言。十、SU視圖中的紅線、綠線、藍線分別相當于X、Y、Z軸,畫矩形時按中鍵適當旋轉一定角度,即可分別將面建在XYXZ、YZ等平行面上。在移動或移動拷貝時,會依鼠標移動方向分別自動鎖定X或Y或Z軸。你可根據顯示的虛線的顏色來確定是否沿著這些軸移動,如果是黑色線就表示沒鎖定任何軸。其它同理。十一、導入CAD前,盡量刪除與建模無關的內容如文字、標注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈,不然導入后會將隱藏的cad圖塊一起導入到SU中,極大地拖慢了su的速度。十二、選擇物體時注意鼠標單擊、雙擊和三擊的不同效果:單擊為選擇物體;雙擊面可以選擇面及相鄰的線,雙擊線可選擇線及相鄰的面;三擊可選中相連的全部物體;雙擊

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