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文檔簡介
1、德魯伊的1級法術安撫動物(Calm Animals):安撫生命骰總數為2d4 +施法者等級的動物。魅惑動物(Charm Animal):使一個動物成為你的朋友。治療輕傷(Cure Light Wounds):治療1d8點傷害,每等級再多治療1點,最多+5點偵測動植物(Detect Animals or Plants):偵測各種動物或植物。偵測陷阱和坑(Detect Snares and Pits):顯露自然的或簡陋的陷阱。忍受環境(Endure Elements):在酷熱或嚴寒的環境中能舒適的生存。糾纏術(Entangle):植物將糾纏40尺半徑內的所有人。妖火(Faerie Fire):用光
2、描繪出受術者的輪廓,抵消朦朧術(blur)、隱蔽和類似效果。神莓(Goodberry):2d4顆莓子,每顆可以治療1點生命值(最多8hp/24 小時)。動物無視術(Hide from Animals):動物不能覺察到受術者。受術者數量為每等級一個。跳躍術(Jump):受術者的跳躍檢定獲得加值。大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。魔牙術(Magic Fang):受術生物的一種天然武器攻擊擲骰和傷害擲骰獲得+1加值。魔石術(Magic Stone):將3顆石頭變成+1的投擲物,能造成1d6 +1點傷害。隱霧術(Obscuring Mist):大霧環繞著你。行蹤無跡(Pass w
3、ithout Trace):每等級可以使一個受術者不留下任何足跡。燃火術(Produce Flame):造成1d6點傷害,每等級再多造成1點傷害,可以接觸或投擲。橡棍術(Shillelagh):短棍和木棍變成+1武器(傷害值為1d10) ,持續時間1分鐘/每等級。動物交談術(Speak with Animals):你能與動物交流。一級自然盟友召喚術(Summon Natures Ally I):召喚生物為你作戰。德魯伊的1級法術安撫動物(Calm Animals):惑控系(脅迫)影響心靈等級:動物1,德魯伊1,巡林客1法術成分:語言,姿勢施法時間:一個標準動作距離:近距(25英尺+5英尺/每2
4、等級)目標:相距不超過30英尺的動物持續時間:1分鐘/每等級豁免檢定:意志,通過則無效(見說明)法術抗力:可這個法術能平復動物的情緒,使它們變得溫順而無害。只有普通動物(智力為1或2)會受影響。所有受術動物必須是同一種類,任意兩只的間距不能超過30英尺。所影響的生物生命骰數總和為2d4+施法者等級。兇暴動物或者受過攻擊或守衛訓練的動物可以進行豁免檢定,其他則不可進行豁免檢定。被影響的動物會站在原地,不會攻擊或逃跑。它們并非處于無助狀態,在受到攻擊時仍會正常防衛。任何威脅都會打破被威脅生物身上的法術。魅惑動物(Charm Animal):惑控系(魅惑)影響心靈等級:德魯伊1,巡林客1目標:一只動
5、物此法術作用類似于魅惑人類(charm person),不過它影響的是一只動物。治療輕傷(Cure Light Wounds):咒法系(醫療)等級:吟游詩人1,牧師1,德魯伊1,醫療1,圣武士1,巡林客2法術成分:言語,姿勢施法時間:一個標準動作距離:接觸目標:接觸到的生物持續時間:立即豁免檢定:意志,通過則效果減半(無害);見說明法術抗力:可(無害);見說明用你的手掌接觸一個活著的生物并將正能量導入,治療1d8點傷害,每施法者等級再+1點(最高5點)。因為不死生物的能源為負能量,這個法術會對它們造成傷害而非治療。一個不死生物可以應用法術抗力抵抗,也可通過意志豁免檢定將傷害減半。偵測動植物(D
6、etect Animals or Plants):預言系等級:德魯伊 1,巡林客1法術成分:言語,姿勢施法時間: 一個標準動作距離:遠距 (400英尺+40英尺/等級)區域:錐形彌漫范圍持續時間: 專注,最多10 分鐘/等級(可解消)豁免檢定:無法術抗力:不可你可以偵測你面前錐形彌漫范圍內的特定動植物種類。你在施法時必須確定一種動植物種類,但每一輪都可以改變種類。你能獲得的信息取決于你研究該區域或此種動植物的時間。第一輪:確定是否有這種動植物。第二輪:區域內該特定種類動植物的數量,及其中最健康生物的狀況。第三輪:每一個個體的狀況(見下文)和位置。若它處于你的視線外,則你只能知曉它的方向,而非確
7、切位置。狀況:此法術能察知的狀況如下:正常(Normal):有至少90%的生命值,無疾病。尚可(Fair):有30%-90%的生命值欠佳(Poor):生命值少于30%,疾病或因傷衰弱。衰弱(Weak):生命值不高于0,病入膏肓,或殘廢若生物有多種以上狀態,此法術會顯示出較糟糕的狀態。每一輪你都可以偵測一個新的區域,此法術可穿透障礙,不過1英尺厚的巖石,1英寸厚的普通金屬,薄鉛片或3英尺厚的木頭或泥土都可以擋住它。偵測陷阱和坑(Detect Snares and Pits)預言系等級:德魯伊 1,巡林客1法術成分:言語,姿勢施法時間: 一個標準動作距離:60英尺區域:錐形彌漫區域持續時間:專注,
8、最多10 分鐘/等級(可解消)豁免檢定:無法術抗力:不可你可以偵測出簡單的陷坑、陷阱、圈套,以及由天然材料制成的機械陷阱。此法術無法偵測出復雜陷阱,包括活板門陷阱。偵測陷阱可以偵測出某些天然險情流沙(如同圈套),巖石坑洞(如同陷坑),或瀕臨倒塌的石墻(如同砸物陷阱)。但是它無法發現其他潛在的危機。此法術無法偵測魔法陷阱(除了通過陷坑、陷阱、圈套起作用的,見圈套術(snare),也無法發現復雜的機械陷阱,同時也無法發現已經是安全或無效的陷阱。你能獲得的信息取決于你研究該區域的時間。第一輪:確定是否有陷阱。第二輪:陷阱數量,及每一個的位置。若陷阱在視線外,則你只能知曉它的方向,而非確切位置。之后的
9、每一輪:由近到遠依次知道每個陷阱的種類和觸發方式。每一輪你都可以偵測一個新的區域,此法術可穿透障礙,不過1英尺厚的巖石,1英寸厚的普通金屬,鉛薄片或3英尺厚的木頭或泥土都可以擋住它。忍受環境(Endure Elements):防護系等級:牧師 1,德魯伊 1,圣武士 1,巡林客1,術士/法師 1,太陽 1法術成分:言語,姿勢施法時間: 一個標準動作距離:接觸目標:被接觸的生物持續時間:24小時豁免檢定:意志,通過則無效 (無害)法術抗力:可(無害)被忍受環境所保護的受術者不會因寒冷或炎熱環境下而受到傷害。他無需通過強韌檢定即可舒適的呆在-50至140華氏度(-45.6至60攝氏度)的環境中。該
10、生物的裝備同樣被保護。忍受環境不能防護寒系和火系傷害,也不可防護其他惡劣環境,如:煙霧、空氣稀薄等。糾纏術(Entangle):變化系等級:德魯伊 1,植物 1,巡林客1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間: 一個標準動作距離:遠距 (400英尺+40英尺/等級)區域:半徑40英尺擴散范圍內的植物持續時間:1 分鐘/等級(可解消)豁免檢定:反射,通過則部分生效;見說明法術抗力:不可雜草,灌木,樹枝開始扭結、糾纏,快速困住區域內或是進入該區域的生物,讓它們進入糾纏狀態。生物可以以一個整輪動作通過DC=20的力量檢定或脫逃檢定掙脫出來,并以半速移動。通過反射檢定的生物不會被纏住,但也只能以半速通過該
11、區域。每一輪,植物都會試圖糾纏已經躲開或是已經逃脫糾纏的生物。注意:此法術的效果可由糾纏植物的特性稍加調整。 妖火(Faerie Fire):塑能系光亮等級:德魯伊 1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:一個標準動作距離:遠距(400英尺+40英尺/每等級)區域:5英尺半徑爆發范圍內的生物和物品持續時間:1分鐘/每等級(可解消)豁免:無法術抗力:可一團微光籠罩并勾勒出目標的輪廓。被籠罩的目標發出蠟燭般的光芒。被籠罩的生物無法從黑暗中獲得正常的隱蔽好處(但是2級或更高等級的黑暗(darkness)效果依然可以正常運作),也無法從朦朧術(blur)、位移(displacement)、隱形,或類似的
12、效果中獲得好處。這種光亮太黯淡了,因此無法對那些會被光所傷的不死生物或居住在黑暗中的生物產生影響。根據你施法時的選擇,妖火可以是藍色、綠色或者是紫色。妖火對那些被籠罩的物品或生物無法造成任何損害。 神莓(Goodberry):變化系等級:德魯伊 1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:一個標準動作距離:接觸目標:2d4顆接觸的新鮮漿果持續時間:1天/每等級豁免:無法術抗力:可對一把剛摘下來的新鮮漿果施放神莓可以讓其中2d4顆漿果充滿魔力。你(以及任何3級或更高等級的德魯伊)能立刻識別出哪些是受影響的。每顆被轉變的漿果可以提供一個中體型生物正常一餐的營養。同時在吃下漿果的同時,還能治療1點傷害,在
13、任何24小時內只能以這種方式治療至多8點傷害。 動物無視術(Hide from Animals):防護系等級:德魯伊 1,巡林客 1法術成分:姿勢,法器施法時間:1個標準動作距離:接觸目標:每等級1個接觸到的生物持續時間:10分鐘/每等級(可解消)豁免:意志,通過無效(無害)法術抗力:可動物無法看,聽或聞到被保護者。就算是特異能力或是超自然能力的感覺方式,比如盲感、盲視、嗅覺靈敏和震動感知,都無法偵測或是對受術者定位。動物會像受術者完全不在那里一樣行動。如果受術者觸碰任何動物或是攻擊任何生物,即便是通過法術來做這一點,所有受術者的該法術都會結束。 跳躍術(Jump):變化系等級:德魯伊 1,巡
14、林客 1,術士/法師1法術成分:言語,姿勢,材料施法時間:一個標準動作距離:接觸目標:接觸到的生物持續時間:1 分鐘/每等級(可解消)豁免:意志,通過則無效(無害)法術抗力:可受術者在跳躍技能檢定上獲得+10增強加值。當施法者等級為5時該增強加值增加為+20,當施法者等級為9時該加值增加為+30(此時達到最大)。材料成分:一只蚱蜢后腿,在施法時折斷。 大步奔行(Longstrider):變化系等級:德魯伊 1,巡林客 1,旅行 1法術成分:言語,姿勢,材料施法時間:一個標準動作距離:個人目標:自己持續時間:1小時/每等級(可解消)這個法術可以提高你10英尺的基本地面速度。(此種效果為額外加值。
15、)對于其他的運動方式沒有影響,如: 掘穴,攀爬,飛翔或游泳。法術材料:一撮泥土。 魔牙術(Magic Fang):變化系等級:德魯伊1,巡林客1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:1個標準動作距離:接觸目標:接觸到的活物持續時間:1分鐘/施法者每等級豁免:意志,通過則無效(無害)法術抗力:可(無害)魔牙術可以讓受術者的一種天生武器在攻擊檢定和傷害擲骰上有+1的增強加值。此法術可作用在揮擊,拳擊,嚙咬或其他天生武器上。(此法術并不能使徒手擊打的傷害類型從非致命傷害變成正常傷害)。魔牙術可以被魔法恒定術(permanency)恒定。 魔石術(Magic Stone):變化系等級:牧師1,德魯伊1,
16、土1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:1個標準動作距離:接觸目標:接觸到的至多三顆小石頭持續時間:30分鐘或直到能量散發豁免:意志,通過則無效(無害,物品)法術抗力:可(無害,物品)你把魔法力量灌注在三顆與投石索彈丸差不多大小的石頭上,增加擊中目標時的威力。如果用手投擲,射程單位為20英尺,若用投石索發射,則視同投石索彈丸(射程50英尺)。此法術可使石頭的攻擊檢定與傷害擲骰獲得+1的增強加值。使用這些石頭攻擊時,視同一般遠程攻擊。每顆石頭造成1d6+1點傷害(已經包含法術增強加值)。如果擊中的是不死生物,可以造成2d6+2點傷害。隱霧術(Obscuring Mist):咒法系(創造)等級:風
17、1,牧師1,德魯伊1,術士/法師1,水1法術成分:言語,姿勢施法時間:1個標準動作距離:20英尺效果:以你為中心擴散出高20英尺,半徑20英尺的云霧。持續時間:1分鐘/施法者每等級豁免:無法術抗力:不可一團霧氣從你四周升起,霧氣出現后就不再移動。霧氣遮蔽了所有的視線,任何生物都無法看見5英尺外的東西(即使具有黑暗視覺也一樣)。距離5英尺的生物有隱蔽效果(進行攻擊會有20%的失手幾率),更遠的生物則有全隱蔽效果(50%失手率,并且攻擊者無法以視覺確定對方的位置)。和風(時速11英里以上),例如由造風術(gust of wind)產生的風,可以在4輪之內吹散云霧。強風(時速21英里以上)可以一輪吹
18、散。火球術(fireball)、焰擊術(flame strike)或類似的法術可以將爆炸范圍或火焰范圍內的霧氣燒光。火墻術(wall of fire)則可以把它能造成傷害的范圍內的霧氣燒光。此法術在水中無效。 行蹤無跡(Pass without Trace):變化系等級:德魯伊 1,巡林客 1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:1個標準動作距離:接觸目標:接觸到的生物,1個生物/等級持續時間:1小時/等級(可解消)豁免:意志通過則無效(無害)法術抗力:可(無害)受術者(一個或多個)可以在通過任何類型的地形時,既不留下足跡也不留下氣味。無法使用非魔法手段追蹤受術者。 燃火術(Produce Fl
19、ame):塑能系 火等級:德魯伊1,火 2法術成分:言語,姿勢施法時間:1個標準動作距離:0英尺效果:你掌心的火焰持續時間:1分鐘/等級(可解消)豁免:無法術抗力:可在你打開的手掌中出現如火把般明亮的火焰。這火焰即不會傷害你也不會傷害你的裝備。除了制造光明外,這個火焰可以被投出去或者用來接觸敵人。你可以用一個近戰接觸攻擊來攻擊一個敵人,造成的火焰傷害為1d6+每施法者等級1點(最多+5)。你也可以將這個火焰象投擲武器一樣投出至多120英尺。當這么做時,你需要用一個遠程接觸攻擊(沒有距離減值)進行攻擊,造成的傷害和近戰相同。一旦你將火焰投出去,一股新的火焰會出現在你手中。每次攻擊都會使剩余的持續時間縮短1分鐘。如果一次攻擊會將剩余持續時間降低到0分鐘或更短,那么法術在攻擊結束后結束。此法術在水下無法作用。 橡棍術(Shillelagh):變化系等級:德魯伊 1法術成分:言語,姿勢,法器施法時間:一個標準動作距離:接觸目標:一根被接觸的非魔法橡木棒或木杖持續時間: 1分鐘/等級豁免:意志,通過則無效 (物體)法術抗力:可(物體)你自己的非魔法木棒或木杖在攻擊和傷害檢定上獲得+1的增強加值。(木杖
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