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文檔簡介
1、6的乘法口訣教學設計姓 名學 科 數學單 位課 題6的乘法口訣教 學 設 計一、教材分析:6的乘法口訣是全日制聾校實驗教材第四冊 表內乘法中的內容。學習這部分內 容之前,學生已經學習了 15的乘法口訣,了解了乘法口訣的組成結構,為學生自主編 寫6的乘法口訣作好鋪墊。在教材中,先呈現了一幅 1只蟬有6條腿的主題圖,再通過觀 察讓學生在探索蟬的只數與蟬的腿數關系時,得出6的乘法算式,然后進一步由乘法算式歸納出相應的乘法口訣。例題已給出六個完整的乘法算式和兩句完整的乘法口訣,其余就 以填空形式出現,其意圖是要讓學生自主地來探索6的乘法口訣,體現教材對學生自主編寫乘法口訣的學習要求。二、學習者分析:本
2、次授課對象是聽障二年級學生,本班共 6名學生,學生聽力損傷全部為一級。學生 都能熟練掌握1-5的乘法口訣。二年級學生的思維的特點主要是從具體形象思維向抽象思維發展,從無意記憶向有意 記憶發展。聾孩子的思維發展較同齡正常孩子要遲緩,他們還處在具體形象思維階段,并 且主要通過視覺來接受信息。因此在教學中合理的利用互動式電子白板創設情境, 賦予學生 一個惟妙惟肖的情境,巧妙地把學生的認知活動和情感活動結合起來, 把抽象的概念轉化成 形象、直觀的畫面,使學生在愉悅的情境中學習知識,營造了良好的課堂氣氛,使整個課堂 充滿了活力。三、教學目標:知識目標:1、通過獨立思考、自主探索,編出 6的乘法口訣。2、
3、理解和熟記6的乘法口訣,能運用6的乘法口訣正確計算和解決簡單的 問題。能力目標:1、培養學生的類推能力,獨立思考,自主探索的能力。2、活動中培養學生的競爭意識和合作能力。情感目標:1、通過自主探索和合作學習,使學生在活動中體驗學習數學的樂趣,激發學生探索新知、學好數學的欲望。2、從學生的生活實際出發,讓學生感悟數學就在身邊,體會數學知識與現實 生活的密切關系。四、教學重點:編制6的乘法口訣,能運用6的乘法口訣正確計算和解決簡單的問題。五、教學難點: 理解6的乘法口訣。六、教學理念:1、創設情境,激趣導學。2、自主探究,合作交流。本著以生為本的教學理念,教學方法上以教師為主導,學生為主體。注重培
4、養學生 合作學習、自主探究學習的能力,讓學生以自主探索的形式進行試編6的乘法口訣,通過電子白板,讓學生與學生之間互相交流,互相學習,使學生真正成為學習的主人,從而享 受到成功的喜悅。3、突出生活數學思想。數學源于生活,又服務于生活,所以在教學內容的選擇上,我著力挖掘學生生活中的 素材來設計有關數學內容,使學生感受生活中處處有數學,學會解決生活中的數學問題, 從而增強學習數學的興趣和信心。七、教具準備:投影器、課件、電腦、大屏幕、練習卡八、教學過程一、情景引入,激趣導學。1 、師:你們看看今天老師把誰請來了?懶羊羊表情怎么樣?(指導學生觀察懶羊羊 表情,體會他的心情)師:懶羊羊因為上課不認真,不
5、會做下面兩道題,你們愿意幫助它嗎?(引出復習知識部分。)設計意圖:1、用同學們喜歡的、熟悉的、感興趣的動畫人物創設情境,讓學生 在充滿趣味的情境中自然而然地進入復習階段。也能使學生的注意力集中,提高學生的 學習興趣和對知識的求知欲,通過選用懶羊羊哭和笑的鮮明對比事件,激發學生認真學 習,從小養成良好的學習習慣和樂于助人的品質,從而促使學生積極主動的參與學 習。2、舊知回顧(復習1-5的乘法口訣和從6開始、6個6個地加,一直加到36)設計意圖:1、通過利用互動式電子白板,以幫助懶羊羊的形式,讓一個學生根據 上方寫有數字的鮮草,從下方兩下條框中任意各選一個數字, 另一個學生根據算式計算得 數,將寫
6、有相應得數的鮮草拖入框中,這樣更好的體現了課堂的靈活性,師生、生生之間 的互動性。2、從6開始,6個6個地加,一直加到36,這一環節為學習6的乘法口訣意 義的理解做好鋪墊。二、自主探索,學習新知(一)創設情境,引入新知1、師:通過大家的幫助,懶羊羊也學會了這些內容。今天它想請同學們一起學習新 的知識,你們愿意嗎?(出示課件:1只蟬,指導學生觀察并數出1只蟬有6條腿。)師:我們用什么乘法算式來表示一只蟬有 6條腿?(讓學生在互相交流的基礎上說出 6X1的乘法算式,然后再師生交流,師板書)師:6X1這個乘法算式表示什么意思?(引導學生通過舊知回顧說出 6X 1表示1個6。)師:請同學們運用我們之前
7、學習的乘法口訣知識,說說6X1=6可以編成的乘法口訣是什么?(指導學生說出6X1=6的乘法口訣是一六得六)師:一只蟬有六條腿,那兩只蟬有幾條腿?(激發學生的問題意識,引導啟發學生說出 2只蟬就是有2個6相加,并啟發在理解 乘法意義的基礎上說出2只蟬有12條腿。師:2只蟬有12條腿用什么乘法算式表示?(引導學生知道當加數相同時,我們可以用乘法進行計算,即6X 2=12)師:我們怎樣用乘法口訣來表示 6X2=12?(啟發引導學生說出二六十二)師:6X2=12可以用二六十二來表示,6X 1=6可以用一六得六表示,那它們的表述有 什么不同?(引導學生觀察一六得六,二六十二這兩句乘法口訣,體會表述上的差
8、異,進一步理解 一六得六是因為它的得數沒滿十,為了讀得順口,就在積的前面寫“得”字,當它的得數 滿十,就省略“得”字,如二六十二。)設計意圖:運用電子白板先后呈現樹上停著1只蟬、2只蟬,使靜態變為動態,使 教學枯燥變生動,極好的激發了學生的興趣。然后讓學生觀察蟬的只數與腿數的關系,學 習6的乘法口訣前兩句,為學生自主試編 6的乘法口訣后4旬做好鋪墊。(二)自主探索,試編口訣師:剛才同學們已經知道了用 6X1=6, 6X2=12分別表示1只與2只蟬的腿數,誰能 告訴我3只、4只、5只、6只蟬分別有條腿?(給學生發放練習卡,讓學生根據指引自主列式計算蟬的腿數,并編出相應的乘法口 訣,3個6相加是1
9、8,乘法算式是6X3=18, 口訣是四六二十四。4個6相加是24,乘法 算式是6X4 = 24, 口訣是四六二十四。5個6相力口是30,乘法算式是6X5 = 30, 口訣是 五六三十。6個6相加是36,乘法算式是6X6=36, 口訣是六六三十六。教師隨機指導)設計意圖:學生自主編寫6的乘法口訣,改變以往學生的學習方式,給學生提供足 夠的的自主探索的空間,充分發揮學生的主動性。師:誰能把自己編的口訣給大家講講?(個別學生運用電子白板與同學交流自己編的口訣及思路,讓學生在互相交流中對新 知加深印象。)師:總結6的乘法口訣規律。(引導學生對6的乘法口訣進行規律,知道口訣第一個字是按一、二、三、四、五
10、、六 的順序排列的,第二個數字都是六,六后面就是前兩個數相乘的積,幫助學生完成新知的 構建。)設計意圖:運用電子白板復制副本,讓學生邊說邊做,給予學生手腦并用的機會, 也增加學生之間共同學習和交流的機會, 讓學習的過程充滿互動的快樂,真正做到寓教于 樂,也能加深學生對乘法口訣的理解。(三)總結識記6的乘法口訣師生齊讀口訣。生讀、背口訣。設計意圖:識記6的乘法口訣,為應用6的乘法口訣解決問題做好鋪墊。三、鞏固新知、靈活運用1、幫助羊村小動物找到自己的作戰工具。(復習6的乘法口訣。)設計意圖:以灰太狼準備轟炸羊村為線索,先讓學生根據小羊身上的代碼,幫助它 們找到自己的作戰工具。利用倒計時器,讓學生
11、在規定的時間內,運用投票器投票,及時 反饋學生對新知的掌握情況,使教師有針對性的講解。2、引爆活動讓學生根據飛機上方代碼,找到相應的炸彈引爆。(復習2-6的乘法口訣)設計意圖:以幫助羊村作戰,進入引爆游戲,復習 2-6的乘法口訣,使學生增加對 知識點之間的聯系,并且孩子們在輕松愉快的游戲中復習知識, 極好的激發了學生的興趣, 也能培養孩子們的競爭意識。3、坐小火車游戲讓學生根據每次參加的人數,計算總價格。(6的乘法口訣的應用。)設計意圖:使學生體會數學無處不在,激發學生學習數學的興趣,也能鍛煉學生運 用知識解訣問題的能力。四、課堂小結師:同學們玩得開心嗎?那你還有什么收獲?你們看懶羊羊現在怎么樣了?設計意圖:運用透明度功能,讓學生感受懶羊羊課前課后表情的對比,使學生體會 學好知識帶來的快樂,激發學生對學習
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