多媒體制作員理論考試復(fù)習(xí)試卷A(附答案)_第1頁
多媒體制作員理論考試復(fù)習(xí)試卷A(附答案)_第2頁
多媒體制作員理論考試復(fù)習(xí)試卷A(附答案)_第3頁
多媒體制作員理論考試復(fù)習(xí)試卷A(附答案)_第4頁
多媒體制作員理論考試復(fù)習(xí)試卷A(附答案)_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、多媒體作品制作員理論知識(shí)復(fù)習(xí)試卷A一、單項(xiàng)選擇題(第1題第160題。選擇一個(gè)正確的答案,將相應(yīng)的字母填入題內(nèi)的括號(hào)中。每題0.5分,滿分80分。)1多媒體制作員的職業(yè)道德主要指職業(yè)責(zé)任、職業(yè)紀(jì)律、( )以及職業(yè)能力的修養(yǎng)。 A、職業(yè)活動(dòng) B、職業(yè)效率 C、職業(yè)規(guī)范 D、職業(yè)情感2多媒體制作員的職業(yè)能力體現(xiàn)在( )、藝術(shù)的修養(yǎng)和作品的水平上。 A、媒體的使用 B、計(jì)算機(jī)的使用 C、照相機(jī)的使用 D、攝像機(jī)的使用3受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的多媒體制作素材包括圖片、音樂、( )等。 A、電影作品 B、繪畫作品 C、戲曲作品 D、影視作品4多媒體制作人員要能夠在具體而緊張的工作中腳踏實(shí)地,埋頭苦干,( )。 A

2、、任勞任怨 B、提高理論 C、認(rèn)真讀書 D、理論過硬5多媒體制作人員要維護(hù)企業(yè)的商業(yè)信用,自己的個(gè)人信用。( ),遵守時(shí)間。 A、遵守規(guī)則 B、遵守諾言 C、遵守紀(jì)律 D、遵守法規(guī)6多媒體制作人員應(yīng)具有強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識(shí)和精神,不斷提出新問題,( ),開創(chuàng)新局面。 A、研究新方法 B、研究新問題 C、研究新理論 D、研究新作品7一臺(tái)完整的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由( )和計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)構(gòu)成。 A、計(jì)算機(jī)電源系統(tǒng) B、計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng) C、計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng) D、計(jì)算機(jī)聲音系統(tǒng)8馮諾依曼計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由輸入輸出設(shè)備、存儲(chǔ)器、( )和運(yùn)算器等四部分組成。 A、控制器 B、微處理器 C、內(nèi)存 D、CPU9一個(gè)功能齊全的多媒體計(jì)

3、算機(jī)系統(tǒng)的硬件包括輸入輸出設(shè)備、主機(jī)、( )等幾個(gè)部分。 A、存儲(chǔ)設(shè)備 B、刻錄設(shè)備 C、輸出設(shè)備 D、打印設(shè)備10有三個(gè)因素影響數(shù)字聲音波形質(zhì)量:采樣頻率、( )和聲道數(shù)。 A、模擬信號(hào) B、聲音信號(hào) C、最高頻率 D、量化精度11數(shù)據(jù)壓縮編碼方法中,( )的基本思想是:對(duì)于出現(xiàn)概率大的信息符號(hào)編以短字長(zhǎng)的碼字,對(duì)于出現(xiàn)概率小的信息符號(hào)編以長(zhǎng)字長(zhǎng)的碼字。 A、預(yù)測(cè)編碼 B、變換編碼 C、哈夫曼編碼 D、統(tǒng)計(jì)編碼12一種跨越大地域,通常包含一個(gè)國(guó)家或州的網(wǎng)絡(luò)稱為( )。 A、聯(lián)網(wǎng) B、局域網(wǎng) C、城域網(wǎng) D、廣域網(wǎng)13在QoS參數(shù)中,端到端延遲的變化稱為( )。 A、端到端延遲 B、延遲抖動(dòng)

4、C、位差錯(cuò)率 D、包差錯(cuò)率14常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、( )。 A、WPS B、JPG C、PPT D、BMP15多媒體著作工具可分為基于頁面的多媒體著作工具、基于圖標(biāo)的多媒體著作工具、( )的多媒體著作工具等等。 A、基于時(shí)間軸 B、基于VB語言 C、基于匯編語言 D、基于編程語言16多媒體制作的六個(gè)階段是:確定主題、編寫腳本、( )、系統(tǒng)制作、系統(tǒng)測(cè)試和交付使用。 A、素材準(zhǔn)備 B、語言編程 C、制作動(dòng)畫 D、制作視頻17多媒體制作中界面設(shè)計(jì)的基本原則是:面向用戶、準(zhǔn)確簡(jiǎn)潔、( )、順序合理、合理選擇。 A、美觀大方 B、美觀漂亮 C、美觀適當(dāng) D、色彩艷麗18發(fā)

5、明或?qū)嵱眯滦偷膶@暾?qǐng)文件。包括請(qǐng)求書、說明書及其摘要和( )。 A、錄像資料 B、權(quán)利要求書 C、圖片或照片 D、樣品或模型19下列選項(xiàng)中Photoshop的通道可以代表的信息是( )。 A、畫筆的大小 B、不透明度 C、特殊視頻熒光屏的亮度數(shù)據(jù) D、圖層的順序20Photoshop中,Channels副欄菜單中( )命令的作用是將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口。 A、Merge Channels B、Create a new channel C、Split Channels D、Palette Options21( )是Photoshop圖層調(diào)板的組成部分。 A、濾鏡菜單 B、圖像大小按鈕 C

6、、圖層變換菜單 D、Layers下拉菜單22Photoshop中,下列說法正確的是( )。 A、圖層的混合模式對(duì)像素的計(jì)算可能是對(duì)像素的RGB值、亮度、色相或透明度進(jìn)行的 B、圖層的混合模式的使用會(huì)導(dǎo)致圖層合并 C、通過混合模式,可以將兩個(gè)圖層的圖層樣式效果進(jìn)行結(jié)合 D、圖層混合模式的應(yīng)用可以改變圖層中像素的相對(duì)位置23Photoshop圖層調(diào)板中,layers下拉菜單中的圖層混合模式里沒有( )。 A、Hard Light(強(qiáng)光) B、Blue(藍(lán)色) C、Exclusion(排除) D、Saturation(飽和度)24Flash動(dòng)畫的背景顏色(Background Color)可以在軟件

7、的( )對(duì)話框中設(shè)置。 A、Movie Clips B、Object Actions C、Symbol Properties D、Movie Properties25人與程序(這里指的是Flash動(dòng)畫)的交流,被稱作( )。 A、互訪 B、定位 C、交互 D、動(dòng)作26在Flash里,為了給動(dòng)畫中的按鈕在彈起時(shí)添加合適的聲音,以下做法錯(cuò)誤的是( )。 A、導(dǎo)入一個(gè)聲音元素 B、新添加一個(gè)層命名為“按鈕聲音” C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event D、拖動(dòng)按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對(duì)齊27以下說法錯(cuò)誤的是( )。 A、制作Flash動(dòng)畫時(shí),素材很重要 B、Flash動(dòng)

8、畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫(kù)兩種方式 C、Flash素材庫(kù)是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合 D、Flash素材庫(kù)素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得28Flash按鈕的4個(gè)關(guān)鍵幀中,( )用來確定按鈕的有效單擊范圍。 A、Up B、Over C、Down D、Hit29Flash動(dòng)畫中,Movie Clip的播放相對(duì)獨(dú)立,如果在場(chǎng)景或按鈕中插入Movie Clip,當(dāng)動(dòng)畫停在某一幀時(shí),Movie Clip本身( )。 A、只能播放第一幀 B、仍可以循環(huán)播放 C、可以播放但只能播放一遍 D、在添加Actions以后才可以播放30下面說法中正確的是( )。 A、在Flash動(dòng)畫中聲

9、音有Event和Loop兩種形式 B、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會(huì)一直播放完 C、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音是與幀同步的 D、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫播放速度的變化而變化31在Flash軟件的發(fā)布設(shè)置選項(xiàng)頁中用于選擇在較慢的網(wǎng)絡(luò)上傳輸Flash動(dòng)畫時(shí)先從畫面的上面圖層或者下面的圖層開始顯示畫面的是( )。 A、Generate size report B、Load info C、Post Order D、Load Order32在帶有交互的Flash動(dòng)畫中,下面的說法正確的是( )。 A、如果使用幀號(hào)

10、,在以后的編輯中在動(dòng)畫的前部分插入了幀,所有使用跳轉(zhuǎn)命令的參數(shù)都要修改 B、用幀號(hào)的缺點(diǎn)是抽象 C、使用標(biāo)記很直觀但是會(huì)使整個(gè)Flash文件在再編輯時(shí)不易讀懂 D、帶有交互的Flash都必須使用幀號(hào)進(jìn)行幀跳轉(zhuǎn)333DS MAX標(biāo)準(zhǔn)的菜單欄中不包括( )。 A、Rendering(渲染) B、Display(顯示) C、MAX Script(MAX腳本) D、File(文件)34在Premiere中可以用來監(jiān)視單個(gè)素材,還可以監(jiān)視合成的節(jié)目的窗口是( )。 A、項(xiàng)目(Project)窗口 B、時(shí)間軸(Timeline)窗口 C、浮動(dòng)對(duì)話框 D、監(jiān)視(Monitor)窗口35Premiere支持的

11、格式有( )。 A、*.ai(矢量圖形) B、*.psd(圖像) C、*.mov(Quick Time格式的視頻) D、*.doc(文本編輯)36對(duì)于能編輯數(shù)字視頻的軟件就稱為( )。 A、順序編輯軟件 B、非順序編輯軟件 C、線性編輯軟件 D、非線性編輯軟件37在Premiere中,如果在預(yù)覽電影的同時(shí)還想預(yù)覽設(shè)置的特技效果,再拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)還必須按住( )鍵。 A、Shift B、Ctrl C、Fn D、Alt38在Premiere中,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、兩個(gè)素材片段之間的直接變換稱為硬切 B、換景效果是為了消除Timeline窗口中相連的兩個(gè)視頻素材在過渡時(shí)可能產(chǎn)生的畫面跳躍和

12、不平穩(wěn)而采取的手段 C、換景效果可以使前一素材以某種漸變方式平穩(wěn)地過渡到后一個(gè)素材 D、換景效果又稱互換效果39Premiere中的Transform文件夾中的濾鏡是用來( )。 A、調(diào)整圖像的色彩、亮度、飽和度 B、對(duì)圖像進(jìn)行整體變換 C、產(chǎn)生圖形的扭曲、擠壓、鏡像等變形的 D、作圖像控制,如顏色的過濾(Color Pass)、替代(Color Replace)等40Premiere中對(duì)于濾鏡的概念以下說法錯(cuò)誤的是( )。 A、濾鏡只是針對(duì)圖像像素的特定的運(yùn)算功能模塊 B、濾鏡實(shí)際上是一種模擬信號(hào)處理 C、濾鏡將輸入的源素材或已經(jīng)過處理的素材經(jīng)過數(shù)字運(yùn)算,以另外一種形式輸出 D、視頻和音頻濾

13、波一般是用來修補(bǔ)影像和聲音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求41在Premiere中為了改變文字的顏色我們可以選中部分文字,點(diǎn)擊Object Color色樣框,直接輸入該色彩的( )。 A、Lab數(shù)值 B、C、M、Y、K數(shù)值 C、R、G、B數(shù)值 D、H、S、B數(shù)值42Director軟件畫板中的Ink效果中Transparent指的是( )。 A、一般效果 B、透明效果 C、反相效果 D、融合效果43在Director軟件的演員引入和編排中,對(duì)于引入文件的形式:只適用于Macintosh的PICT文件的是( )。 A、Standard Import B、Link to External Fil

14、e C、Include Original Data for Editing D、Import PICT File As PICT44在Director軟件中利用行為庫(kù)添加行為,首先應(yīng)該用( )命令去打開Library窗口。 A、Window/Script Palette B、Window/Script C、Window/Library Palette D、Window/Library45在Director軟件中的Lingo語言里,下面說法正確的是( )。 A、go和play都能做導(dǎo)航,區(qū)別在于go需要再用go返回,play需要再用play返回原來的畫面 B、go和play都能做導(dǎo)航,區(qū)別在于p

15、lay需要再用play返回,而go只需要go done來返回原來的畫面 C、go和play都能做導(dǎo)航,區(qū)別在于go需要再用go返回,而play只需要play done來返回原來的畫面 D、go和play都能做導(dǎo)航,區(qū)別在于play需要再用play done返回,go需要再用go done來返回原來的畫面46為了將Director文件輸出成受保護(hù)文件,可以執(zhí)行菜單Xtras/Update Movies命令,在彈出的對(duì)話框中,Protect的作用是( )。 A、防止打開電影文件和演員庫(kù)資料 B、將Director以前版本的文件轉(zhuǎn)化為現(xiàn)在版本的文件 C、將原來的文件保存到指定文件夾內(nèi) D、轉(zhuǎn)換為Sh

16、ockwave文件,也可以防止打開電影文件和演員庫(kù)資料47用于擴(kuò)充Director功能的各種插件統(tǒng)稱Xtras,它分5種類型,其中編程類Xtras的作用是( )。 A、用于實(shí)現(xiàn)舞臺(tái)畫面之間的視覺過渡 B、用于提供新演員的類型 C、用于為L(zhǎng)ingo語言增強(qiáng)功能和新的命令 D、提供可以用外部鏈接方式引入演員的功能48Dreamweaver 4.0狀態(tài)欄的組成部分不包含( )。 A、標(biāo)記選擇器 B、小型啟動(dòng)面板 C、文檔大小和下載時(shí)間 D、屏幕大小彈出菜單49Dreamweaver 4.0可以使用狀態(tài)欄重置文檔窗口的大小。要重置文檔窗口大小,可以單擊文檔窗口底部的窗口大小,彈出( )彈出菜單,然后選

17、擇一種尺寸即可。 A、Document size B、Window area C、Document area D、Window size50Dreamweaver 4.0的對(duì)象選項(xiàng)板分為7個(gè)獨(dú)立的對(duì)象面板,其中不屬于這7個(gè)面板的是( )。 A、顯示(Visible)元素對(duì)象嵌板 B、特效(Special)嵌板 C、字符(Characters)嵌板 D、通用(Common)嵌板51Dreamweaver 4.0啟動(dòng)面板可以打開和關(guān)閉7個(gè)窗口,分別用來處理不同方面的問題。其中可以處理所有發(fā)布到Web上的元素,也包括基本的文件維護(hù),如移動(dòng)和刪除文件夾的是( )。 A、行為檢查器(Behavior I

18、nspector) B、站點(diǎn)窗口(Site Window) C、HTML樣式選項(xiàng)板(HTML Styles Palette) D、CSS樣式選項(xiàng)板(CSS Style Palette)52表格是網(wǎng)頁制作的一個(gè)重要組成部分,在下面的選項(xiàng)中表格不能實(shí)現(xiàn)的功能是( )。 A、表格可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁的排版 B、表格可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁的定位 C、使用表格可以導(dǎo)入表格化數(shù)據(jù),設(shè)計(jì)頁面分欄 D、使用表格可以向網(wǎng)站后臺(tái)程序發(fā)送數(shù)據(jù)53下面關(guān)于HTML頁的結(jié)構(gòu)的說法錯(cuò)誤的是( )。 A、HTML頁是一套指令(標(biāo)識(shí)),這些指令將為你所使用的瀏覽器如何顯示附加的文本和圖像提出建議 B、標(biāo)識(shí)語言(Markup Language)

19、意味著Web頁實(shí)際上是包含很多帶注意文本的文件 C、HTML頁被分為兩個(gè)主要的分段:<head>和<td>。 D、所有有關(guān)整個(gè)文檔的信息都包含在<head>分段中:標(biāo)題、描述、關(guān)鍵字54下面關(guān)于MCI命令和設(shè)備的關(guān)系,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、MCI命令的格式與設(shè)備的MCI Driver是密切相關(guān)的 B、對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備,安裝相應(yīng)的MCI Driver,Windows即可進(jìn)行訪問操作 C、對(duì)于非標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備如果它提供MCI Driver,可以直接從平臺(tái)發(fā)出MCI命令對(duì)之進(jìn)行操作 D、Windows使用MCI接口能夠支持所有符合MCI標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備55下面關(guān)于Wind

20、ows API函數(shù)的說法正確的是( )。 A、Windows API函數(shù)是由Intel等硬件提供商提供的函數(shù)集合 B、Windows API函數(shù)由一組.dll文件組成 C、在Visual Basic中使用Windows API函數(shù)時(shí)可以無需聲明直接使用 D、Windows API函數(shù)不提供圖形設(shè)備接口56下面不屬于多媒體作品制作程序的一個(gè)步驟的是( )。 A、配置多媒體輸出設(shè)備 B、制作安裝程序并發(fā)布 C、創(chuàng)作合成 D、測(cè)試修改57多媒體作品選題內(nèi)容的選取要以( )為根本原則。 A、用戶的實(shí)際需要 B、配合硬件的能力 C、符合當(dāng)前的流行趨勢(shì) D、能否發(fā)揮多媒體的表現(xiàn)力58需求分析是創(chuàng)作一種新軟

21、件產(chǎn)品的第一階段。該階段的任務(wù)是確定用戶對(duì)應(yīng)用系統(tǒng)的( )。 A、具體要求和性能要求 B、具體要求和設(shè)計(jì)目標(biāo) C、費(fèi)用預(yù)算和設(shè)計(jì)目標(biāo) D、費(fèi)用預(yù)算和結(jié)構(gòu)要求59結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)在需求分析階段采用的是( )。 A、分散化分析 B、結(jié)構(gòu)化分析 C、針對(duì)性分析 D、對(duì)象化分析60腳本設(shè)計(jì)是非常重要的一個(gè)步驟。制作多媒體作品類似于影視創(chuàng)作,需要事先確定的內(nèi)容中不包括( )。 A、結(jié)構(gòu)與布局 B、界面的表現(xiàn)形式 C、經(jīng)費(fèi)的使用分配 D、素材的選取61通常腳本設(shè)計(jì)中要確定一些問題,其中交叉跳轉(zhuǎn)指的是( )。 A、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來 B、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題

22、連接起來 C、使用主題詞或文件作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來 D、使用文件或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題連接起來62多媒體作品在創(chuàng)作合成時(shí)需要完全確定產(chǎn)品的內(nèi)容、功能、設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和( )。 A、設(shè)備性能要求 B、用戶設(shè)備能力 C、素材使用規(guī)范 D、用戶使用要求63創(chuàng)作合成多媒體作品可選用創(chuàng)作工具實(shí)現(xiàn)集成、連接、( )與組合,從而構(gòu)造出由多媒體計(jì)算機(jī)所控制的應(yīng)用系統(tǒng)。 A、編排 B、測(cè)試 C、修改 D、發(fā)布64創(chuàng)作合成多媒體作品如采用程序編碼設(shè)計(jì),首先要選擇( )、可靈活進(jìn)行多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的編程語言和編程環(huán)境。 A、可讀性強(qiáng) B、價(jià)格成本低 C、功能強(qiáng) D、入門門檻低65我們更多的使用多媒體創(chuàng)

23、作工具進(jìn)行多媒體作品的創(chuàng)作合成而不是編程設(shè)計(jì),原因是:( )。 A、編程設(shè)計(jì)難以修改 B、編程設(shè)計(jì)效果不好,難以達(dá)到要求 C、編程設(shè)計(jì)門檻太高 D、編程設(shè)計(jì)不僅復(fù)雜,而且工作量大66當(dāng)完成一個(gè)多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,一定要進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試。每個(gè)模塊都要進(jìn)行單元測(cè)試、( )。模塊連接后要進(jìn)行總體功能測(cè)試。 A、兼容性測(cè)試 B、功能測(cè)試 C、設(shè)備測(cè)試 D、內(nèi)存測(cè)試67一個(gè)完整的Windows程序應(yīng)該有( )和卸載程序。 A、注冊(cè)程序 B、安裝程序 C、檢測(cè)程序 D、修復(fù)程序68音頻素材包括( )、MIDI等多種形式。 A、RAR B、波表 C、RMVB D、TIFF69多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)圖像部分需要的硬件有(

24、 )、數(shù)碼相機(jī)/攝像機(jī)等。 A、掃描儀 B、圖像采集卡 C、電視機(jī) D、聲卡70多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)視頻部分的硬件負(fù)責(zé)采集、編輯計(jì)算機(jī)動(dòng)畫視頻素材,對(duì)機(jī)器速度、( )要求較高。 A、音頻質(zhì)量 B、鼠標(biāo) C、顯示器色彩 D、存儲(chǔ)71下列說法中不屬于Authorware軟件優(yōu)點(diǎn)的是( )。 A、操作簡(jiǎn)單易于上手 B、用它制作的多媒體源文件很小 C、采用描述語言,通過程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作 D、幾乎沒有編程任務(wù)即可制作出十分精美的作品72下列說法中不屬于Director軟件特點(diǎn)的是( )。 A、實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互和連接時(shí)幾乎都要通過程序語言來實(shí)現(xiàn) B、適合擅長(zhǎng)程序設(shè)計(jì)的用戶使用 C、具有較強(qiáng)的音頻處理能

25、力 D、采用描述語言,通過程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作73多媒體制作常用軟件的功能是將圖像、聲音、( )、動(dòng)畫、視頻等有機(jī)地結(jié)合起來,然后經(jīng)過它的綜合處理與控制,從而完成一部生動(dòng)的多媒體作品的制作。 A、設(shè)備 B、文字 C、創(chuàng)作理念 D、程序74利用編程設(shè)計(jì)語言處理多媒體的缺點(diǎn)是( )。 A、要求用戶有較高的程序設(shè)計(jì)水準(zhǔn),而且軟件開發(fā)周期較長(zhǎng) B、品質(zhì)難以達(dá)到預(yù)先的設(shè)計(jì)要求 C、設(shè)計(jì)出來的作品界面太難看 D、制作出來的多媒體源文件太大75常用的視頻與動(dòng)畫編輯工具有( )。 A、3DS MAX B、Illustrator C、Coreldraw D、Photoshop76下面說法中不屬于Flas

26、h動(dòng)畫特點(diǎn)的是( )。 A、Flash可以制作出精美的三維立體動(dòng)畫 B、Flash制作出來的動(dòng)畫不但是矢量的而且?guī)ПWo(hù) C、Flash上手很容易 D、Flash生成的動(dòng)畫特別適宜在網(wǎng)上播放77相比于傳統(tǒng)的軟件,構(gòu)建完全基于Web的多媒體產(chǎn)品,其( )都有很大的提高。 A、便攜性、交互性 B、易用性、交互性 C、實(shí)用性、可修改性 D、易用性、保密性78多媒體作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的“呈現(xiàn)”和“交互”這兩項(xiàng)上作文章,在( )和人機(jī)交互界面上下功夫。 A、操作流程設(shè)計(jì) B、色彩 C、設(shè)備支持范圍 D、屏幕設(shè)計(jì)79下面關(guān)于多媒體作品腳本設(shè)計(jì)的說法錯(cuò)誤的是( )。 A、腳本是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主干 B、腳

27、本必須覆蓋整個(gè)多媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu) C、腳本設(shè)計(jì)要規(guī)定各項(xiàng)內(nèi)容顯示的模式和設(shè)備環(huán)境 D、腳本設(shè)計(jì)要描述各項(xiàng)內(nèi)容的分支路徑和銜接的流程,以及每一步驟的詳細(xì)內(nèi)容80多媒體作品腳本設(shè)計(jì)需要事先確定作品的結(jié)構(gòu)與布局、( )、素材的選取等方面的內(nèi)容。 A、界面的表現(xiàn)形式 B、教學(xué)的對(duì)象 C、作品所涉及的科學(xué)領(lǐng)域 D、設(shè)備的搭配和硬件環(huán)境81多媒體作品腳本設(shè)計(jì)有兩項(xiàng)需要注意的問題,第一是媒體的選擇,第二是腳本的( )及控制路徑的設(shè)計(jì)。 A、編寫形式 B、涉及范圍 C、結(jié)構(gòu)特征 D、內(nèi)容順序82多媒體軟件中包含了大量的文字信息,文字內(nèi)容要( ),隨著讀者的閱讀逐步顯示。 A、搭配合理 B、逐步引入 C、一次性輸出

28、 D、有選擇性83多媒體作品設(shè)計(jì)聲音使用標(biāo)準(zhǔn)中,背景音樂和音響效果的設(shè)計(jì)要注意音樂節(jié)奏要與內(nèi)容的風(fēng)格( )。 A、有所區(qū)別 B、各有特色 C、相符 D、各異84多媒體作品設(shè)計(jì)顏色的使用標(biāo)準(zhǔn)中,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、顏色運(yùn)用要適度 B、顏色搭配要合理 C、前景、背景顏色要分開 D、每個(gè)畫面的顏色要豐富多采85關(guān)于多媒體作品設(shè)計(jì)中圖形圖像、動(dòng)畫、視頻的使用標(biāo)準(zhǔn),下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說明它的用途 B、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說明圖像如何顯示及其位置 C、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說明是否需要付費(fèi)、顏色數(shù)、尺寸大小及其他因素 D、一般多媒體軟件文件都比較小,在不

29、影響他們功能的前提下,應(yīng)盡量做大一些86軟件工程的研究目標(biāo)是:應(yīng)用理論、科學(xué)方法和( )來指導(dǎo)軟件開發(fā),以達(dá)到利用較少的時(shí)間,較低的成本獲得高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。 A、美術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)范 B、工程設(shè)計(jì)規(guī)范 C、藝術(shù)規(guī)范 D、行為規(guī)范87瀑布法軟件開發(fā)模型特別適合于( )軟件開發(fā)組。 A、中型 B、超級(jí) C、小型 D、大型88關(guān)于螺旋法軟件開發(fā)模型,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、在螺旋式模型中,允許設(shè)計(jì)者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本 B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說明方式 C、采用螺旋生命周期配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,是開發(fā)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的新動(dòng)向 D、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧?/p>

30、:對(duì)問題領(lǐng)域進(jìn)行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問題領(lǐng)域模型89下面關(guān)于采用螺旋式生命周期模型開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要步驟,錯(cuò)誤的是( )。 A、在需求分析基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)原型 B、將原型交給測(cè)試人員使用 C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求 D、加入新的用戶需求,建立新的原型90面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問題領(lǐng)域進(jìn)行自然的分割,以更接近( )建立問題領(lǐng)域模型,以便于對(duì)客觀信息進(jìn)行結(jié)構(gòu)模擬和行為模擬。 A、人類思維的方式 B、人類行為的方式 C、電腦處理的方式 D、自然規(guī)律的方式91制作多媒體課件采用“( )”的教學(xué)方法,建立適合其自身特點(diǎn)的知識(shí)庫(kù)模型、教學(xué)策略模型,配備大量的

31、例題、習(xí)題以及恰當(dāng)?shù)脑u(píng)分系統(tǒng),實(shí)時(shí)檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況并隨時(shí)調(diào)整其教學(xué)策略。 A、由深入淺,逐步簡(jiǎn)化 B、深入淺出,變化多端 C、雅俗共賞,趣味生動(dòng) D、由淺入深,循序漸進(jìn)92多媒體課件分為四大模塊,下面選項(xiàng)中不屬于這四大模塊的是( )。 A、課堂教學(xué) B、問題討論 C、在線考試 D、設(shè)備中心93下面說法中不屬于多媒體課件制作的方式的是( )。 A、使用數(shù)據(jù)庫(kù)軟件通過數(shù)據(jù)導(dǎo)入來實(shí)現(xiàn) B、使用程序開發(fā)語言通過編程來實(shí)現(xiàn) C、通過現(xiàn)成的多媒體制作工具來實(shí)現(xiàn) D、采用基于超文本、超媒體技術(shù)的網(wǎng)頁制作工具來實(shí)現(xiàn)94在基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件中,關(guān)于問題討論模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、教師

32、具有最高權(quán)限 B、教師在通常情況下?lián)碛邪l(fā)言權(quán) C、學(xué)生發(fā)言具有不被控制的自由權(quán)利 D、每個(gè)學(xué)生都必須按照事先約定的用戶名登錄后才能發(fā)言95在基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件中,關(guān)于在線考試模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、我們使用數(shù)據(jù)庫(kù)引擎來建立試題庫(kù) B、我們采用平p2p技術(shù)對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作 C、在操作試題數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí)我們第一步要鏈接數(shù)據(jù)庫(kù) D、我們需要對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)中信息進(jìn)行查詢檢索等操作,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)者調(diào)用相應(yīng)試題進(jìn)行測(cè)試的目的96多媒體課件組人員組成不包括:( )。 A、攝像師 B、多媒體創(chuàng)作人員 C、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 D、學(xué)科教師97關(guān)于多媒體課件制作流程中的腳本編寫環(huán)節(jié),下面說法錯(cuò)誤的是

33、( )。 A、編寫的腳本通常分為文字稿本和制作腳本 B、文字稿本和制作腳本的用途和側(cè)重點(diǎn)是相似的 C、文字稿本是多媒體課件思想的具體體現(xiàn) D、制作腳本重點(diǎn)給出了要顯示的各個(gè)知識(shí)對(duì)象內(nèi)容及其位置的排列,以及其呈現(xiàn)方式等98多媒體課件制作流程中的腳本編寫中,完整的文字稿本不包含( )。 A、教學(xué)目標(biāo)描述 B、學(xué)生特征分析 C、知識(shí)結(jié)構(gòu)圖 D、文字內(nèi)容層次結(jié)構(gòu)表99多媒體教學(xué)軟件制作腳本應(yīng)包含軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)說明、( )、屏幕的設(shè)計(jì)、鏈接關(guān)系的描述和制作腳本卡片等。 A、教學(xué)目標(biāo)描述 B、知識(shí)單元分析 C、知識(shí)結(jié)構(gòu)圖 D、學(xué)生特征分析100多媒體課件的集成是由( )根據(jù)預(yù)先編寫好的制作腳本,將各種制作好

34、的文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻和音響效果等多媒體素材,利用現(xiàn)成的著作工具進(jìn)行集成,生成最終產(chǎn)品。 A、軟件技術(shù)人員 B、硬件維護(hù)人員 C、設(shè)備管理人員 D、教師和學(xué)生101配置測(cè)試的任務(wù)就是找出系統(tǒng)將來運(yùn)行的( )的最低要求。 A、硬件平臺(tái) B、測(cè)試環(huán)境 C、軟件平臺(tái) D、操作系統(tǒng)平臺(tái)102產(chǎn)品測(cè)試中,我們既沒有時(shí)間也沒有必要測(cè)試所有的硬件配置情況,因?yàn)槲覀冇斜匾鞔_測(cè)試硬件配置范圍,將測(cè)試范圍縮小到( )的地步既能接受又有代表性。 A、可完成 B、可控制 C、可認(rèn)可 D、可選擇103配置測(cè)試中,我們需設(shè)計(jì)在每一種配置中執(zhí)行的測(cè)試方案,下面內(nèi)容中不屬于方案內(nèi)容的是( )。 A、立即修改錯(cuò)誤程序

35、 B、啟動(dòng)軟件 C、執(zhí)行某一項(xiàng)功能 D、確認(rèn)功能正確無誤104關(guān)于要進(jìn)行配置測(cè)試的原因的相關(guān)內(nèi)容,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、配置測(cè)試是指使用各種硬件來測(cè)試設(shè)備性能的過程 B、假如所有計(jì)算機(jī)硬件都相同,所有軟件都由同一家公司編寫,那么配置測(cè)試就完全不需要了 C、如果所有生產(chǎn)廠商都遵照一套標(biāo)準(zhǔn)來設(shè)計(jì)硬件,那使用軟件就會(huì)毫無疑問地正常運(yùn)行了 D、在現(xiàn)實(shí)中,生產(chǎn)廠商并不是都嚴(yán)格遵守標(biāo)準(zhǔn)的105基于常用操作系統(tǒng)的PC機(jī)組件主要是由各種( )、板卡和磁盤驅(qū)動(dòng)器、CD-ROM驅(qū)動(dòng)器,視頻卡、聲卡、調(diào)制解調(diào)器、網(wǎng)卡等內(nèi)部設(shè)備構(gòu)成。 A、掃描儀 B、顯示器 C、鍵盤 D、主板106基于常用操作系統(tǒng)的PC機(jī)外

36、圍設(shè)備主要有( )、掃描儀、鼠標(biāo)、鍵盤、顯示器、數(shù)碼相機(jī)、游戲桿以及其他可以插在主板上從外部操縱PC機(jī)的設(shè)備。 A、打印機(jī) B、磁盤驅(qū)動(dòng)器 C、聲卡 D、調(diào)制解調(diào)器107基于常用操作系統(tǒng)的PC機(jī)接口常見的有( )。 A、AV B、S C、DVI D、PS/2108不同軟件之間大多需要( ),與同時(shí)運(yùn)行在同一硬件上的其他軟件交叉操作,因此要確定軟件運(yùn)行所需的其他軟件。 A、相互牽制 B、共同產(chǎn)生和刪除數(shù)據(jù) C、隔離和保護(hù)數(shù)據(jù) D、導(dǎo)入和導(dǎo)出數(shù)據(jù)109常見的數(shù)據(jù)共享方式有( )。 A、文件編輯 B、文件保存和文件讀取 C、共享內(nèi)存空間 D、數(shù)據(jù)緩存110明確兼容性測(cè)試范圍時(shí),確定哪些程序是重要的原

37、則中,沒有( )。 A、美觀 B、流行程度 C、時(shí)間 D、類型111軟件兼容性測(cè)試目標(biāo)是保證軟件按照( )進(jìn)行交互。 A、符合腳本的方式 B、符合硬件要求的方式 C、用戶期望的方式 D、符合規(guī)范的方式112軟件功能測(cè)試中,制定一項(xiàng)測(cè)試方案的步驟中,不包括( )。 A、將任何錯(cuò)誤之處記錄在案 B、執(zhí)行某項(xiàng)功能 C、確認(rèn)功能正確無誤 D、修改錯(cuò)誤程序代碼113在檢測(cè)軟件產(chǎn)品的使用直觀性時(shí),測(cè)試人員不必考慮的問題是( )。 A、用戶界面的色彩豐富嗎 B、用戶界面的組織和布局合理嗎 C、有多余功能嗎 D、在用戶可能需要幫助的地方,幫助系統(tǒng)真能幫忙嗎114在檢測(cè)軟件的使用一致性時(shí),需要重點(diǎn)檢查的幾個(gè)方面

38、中不包括( )。 A、操作系統(tǒng)和軟件兼容性 B、按鈕位置和等價(jià)的按鈕 C、快捷鍵和菜單選項(xiàng) D、術(shù)語和命令115關(guān)于軟件進(jìn)行易用性測(cè)試的必要性,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、軟件最重要的方面是程序的開發(fā)者 B、如果用戶認(rèn)為軟件難以理解、不易使用、運(yùn)行緩慢,最終用戶將指責(zé)軟件不正確 C、難以理解、不易使用、運(yùn)行緩慢的軟件就是在易用性方面的重大失敗 D、開發(fā)人員在程序設(shè)計(jì)的技術(shù)方面投入了太多的精力,往往會(huì)忽視軟件的易用性116用于與( )交互的方式稱為用戶界面或UI。 A、數(shù)據(jù)庫(kù) B、軟件程序 C、測(cè)試人員 D、開發(fā)軟件117使用Visual Basic 6.0 的打包和展開向?qū)е谱靼惭b文件包,完

39、成所有步驟后,只需把生成的包文件( )即可。 A、打印成冊(cè) B、拷貝到發(fā)布介質(zhì) C、安裝到設(shè)備上 D、打包壓縮118用戶在安裝使用Visual Basic 6.0 的打包和展開向?qū)е谱鞯陌惭b文件包時(shí),運(yùn)行( ),然后按照程序提示就可以完成全部安裝。 A、install.exe B、setup.exe C、start.exe D、auto.exe119關(guān)于Visual Basic 6.0 的打包和展開向?qū)?,下面說法錯(cuò)誤的是( )。 A、它可以幫助你創(chuàng)建應(yīng)用程序的.cab文件 B、你可以使用它來創(chuàng)建要發(fā)布到軟盤、CD、本地或網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)器以及Web上的軟件包 C、它能夠幫助你為自己的Visual Ba

40、sic應(yīng)用程序創(chuàng)建和發(fā)布專業(yè)的安裝程序 D、它只能為Visual C+應(yīng)用程序創(chuàng)建安裝程序和發(fā)布媒體120創(chuàng)建InstallShield工程對(duì)象的過程實(shí)際上就是用戶根據(jù)一系列工程向?qū)?duì)話框給出的( ),做相應(yīng)設(shè)置的過程。 A、修改信息 B、提示信息 C、安裝信息 D、設(shè)置信息121使用InstallShield打包時(shí),在Project Wizard-Welcome 窗口中輸入各項(xiàng)信息,其中Development指的是( )。 A、公司名稱 B、應(yīng)用程序名 C、開發(fā)環(huán)境 D、應(yīng)用程序版本號(hào)122使用InstallShield打包時(shí),在Choose Dialogs 窗口中選擇會(huì)在將來的安裝過程中出

41、現(xiàn)的對(duì)話框,其中Select Program Folder指的是( )。 A、已有現(xiàn)成歡迎信息,不選則歡迎畫面不會(huì)出現(xiàn) B、設(shè)為readme.txt,當(dāng)安裝軟件時(shí)就會(huì)出現(xiàn)此文檔 C、安裝類型 D、設(shè)定安裝機(jī)器上的程序組名稱,預(yù)設(shè)為工程對(duì)象的名字123使用InstallShield打包時(shí),Choose Dialogs窗口的作用是( )。 A、選擇磁盤映像的容量 B、選擇將來軟件的運(yùn)行平臺(tái) C、選擇缺省的組件名稱 D、選擇會(huì)在將來的安裝過程中出現(xiàn)的對(duì)話框124使用InstallShield打包,Specify Components對(duì)話框,為( )。 A、編譯工程對(duì)象 B、在將來的安裝過程中出現(xiàn)的對(duì)

42、話框 C、缺省的組件名稱 D、公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息125使用InstallShield打包,Specify File Groups 對(duì)話框,為( )。 A、公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息 B、缺省的組件名稱 C、工程對(duì)象基本配置信息 D、缺省的文件組名稱126使用InstallShield打包,Summary 對(duì)話框的作用是( )。 A、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱 B、編譯工程對(duì)象 C、對(duì)磁盤映像文件的概要信息做一小結(jié) D、小結(jié)工程對(duì)象基本配置信息127在使用InstallShield打包的“建立磁盤映像”步驟中,Media Name對(duì)話框的作用是( )。 A、選擇磁盤映像的容量 B、編

43、譯工程對(duì)象 C、選擇磁盤映像的建立類型,有Full Build和Quick Build兩種選擇 D、設(shè)置打包分裝后的磁盤映像文件的存放目錄128在使用InstallShield打包的“建立磁盤映像”步驟中,Disk Type對(duì)話框的作用是( )。 A、編譯工程對(duì)象 B、對(duì)磁盤映像文件的概要信息做一小結(jié) C、設(shè)置打包分裝后的磁盤映像文件的存放目錄 D、選擇磁盤映像的容量129在使用InstallShield打包的“建立磁盤映像”步驟中,Build Type對(duì)話框的作用是( )。 A、選擇磁盤映像的建立類型,有Full Build和Quick Build兩種選擇 B、編譯工程對(duì)象 C、設(shè)置打包分裝

44、后的磁盤映像文件的存放目錄 D、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息130在使用InstallShield打包的“建立磁盤映像”步驟中,Tag File對(duì)話框的作用是( )。 A、設(shè)置打包分裝后的磁盤映像文件的存放目錄 B、對(duì)磁盤映像文件的概要信息做一小結(jié) C、編譯工程對(duì)象 D、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息131在使用InstallShield打包的“建立磁盤映像”步驟中,Summary對(duì)話框的作用是( )。 A、設(shè)置打包分裝后的磁盤映像文件的存放目錄 B、選擇磁盤映像的容量 C、編譯工程對(duì)象 D、對(duì)磁盤映像文件的概要信息做一小結(jié)132InstallShield是目前應(yīng)用最廣泛的可視化的安裝程

45、序制作軟件,它集系統(tǒng)設(shè)置、程序設(shè)計(jì)、( )于一身,可以為各種應(yīng)用軟件制作安裝程序。 A、錯(cuò)誤檢測(cè) B、界面設(shè)計(jì) C、發(fā)布管理 D、包裝鏈接133InstallShield為一些著名的開發(fā)工具提供了專用版本,其中沒有( )。 A、InstallShield5 for Java B、InstallShield5 for VB C、InstallShield5 for Dehpi D、InstallShield5 for PowerBuilder134CD-R就是可以一次寫入、多次讀出的( )。 A、光盤 B、硬盤 C、磁盤 D、U盤135CD-R的工作原理是在空白的CD盤片上燒制出“小坑”,也就是記錄數(shù)據(jù)的( )。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論