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文檔簡介

1、試論如何在中職計算機教學中培養(yǎng)學生的學習興趣論文關(guān)鍵詞:中職學校;計算機教學;學習興趣論文摘要:興趣是最好的老師,興趣是激發(fā)學生學習積極性的 動力。結(jié)合工作實際,針對如何在中職計算機教學中培養(yǎng)學生的學習 興趣進行了論述。夸美紐斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途 徑。”學生在學習中,只有產(chǎn)生一種迫切探求新知的欲望,他們的創(chuàng) 造力才能發(fā)揮。愛因斯坦也曾說過:“最好的老師莫過于熱愛。”興趣 是學生人門的先導,同時又是促進學生努力學習的內(nèi)部動力。因此, 在教育教學工作中,我們要時刻注意學生學習興趣的培養(yǎng)。人類社會已步人信息時代,計算機課程在中職學校教學中也被廣泛 的開設(shè)。它與語文等基

2、礎(chǔ)學科有許多不同之處。計算機內(nèi)容十分豐富, 許多學生起初對計算機挺喜歡,但隨著時間推移和學習難度的增加, 學生開始厭學。要想讓學生長期愛學計算機,學好計算機,關(guān)鍵在于 如何培養(yǎng)學生的興趣,讓計算機教學充滿活力。1、激發(fā)學生的直接學習興趣激發(fā)學生的學習興趣,首先應(yīng)從利用學生的好奇心,培養(yǎng)學生的直 接學習興趣人手。直接學習興趣是由所學的內(nèi)容或?qū)W習活動,即學習 過程本身直接引發(fā)的興趣,這就要求教師從問題的引人和學習活動的 設(shè)計上下功夫。引人人勝的開題,開放自主、生動活潑的學習活動, 是引發(fā)學生直接學習興趣的關(guān)鍵因素。在中職學校的計算機教學中,作為教師,應(yīng)該非常重視每次課引人 任務(wù)的設(shè)計,力爭每節(jié)課都

3、能為學生帶去一個能夠滿足他們好奇心的 任務(wù)。例如,在講vb課程的時候,課堂上可以不進行長篇的系統(tǒng)介 紹,沒有菜單功能的講解,沒有語言語法的說明,每一節(jié)課,都帶領(lǐng) 學生完成一個用vb設(shè)計的小課件:“調(diào)色板”、“運動的小球”、“飛翔 的蜻蜓”等等。每節(jié)課的開始,可以先把這些小課件的結(jié)果演示給學 生,然后再帶領(lǐng)著學生具體去實現(xiàn)它。這樣,學生就像做游戲一樣, 聽課全神貫注,操作專心致志,45分鐘在緊張愉快的活動中一會兒 就過去了,學生總覺得計算機課的時間過得太快了,下課后總要問一 句,“老師,下節(jié)課我們做什么?”而且,學生在不知不覺中已經(jīng)學會 了 布置 自 己 的 窗 口, 學會 了 commandb

4、utton, label, frame, timer, image 等控件及其屬性的用法, 學會了為控件相關(guān)的事件編寫代碼。復雜繁瑣的vb編程在中職學生 的眼中變得簡單而有趣。此外,利用游戲提高學生學習興趣的另一種方法是引導學生自己編 寫游戲,這樣在編游戲的過程中,學生既學到了計算機知識,又提高 了各方面的能力。2、培養(yǎng)學生的間接學習興趣激發(fā)學習興趣更為重要的一點是培養(yǎng)學生的間接學習興趣。間接學 習興趣是由學習活動的結(jié)果所引發(fā)的。它更容易調(diào)動學生學習的激情 和內(nèi)在潛力。當學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能 夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發(fā)出繼續(xù)學習的強烈愿望。由間 接學習興趣所引

5、發(fā)的學習動機具有明顯的自覺性和主動性,如在每年 的author-ware教學活動中,學生學過一些基本的內(nèi)容之后,就開始 了各自的課件設(shè)計,常常聽到學生說,“老師讓我們自己去摸索”,碰 到了問題,他們會主動去查書、查資料,互相討論。學生的興趣一旦 調(diào)動起來,他們的潛在能力會令人吃驚,預示著奇跡即將出現(xiàn)。2. 1即學即用即學即用是計算機課堂教學中激發(fā)學生間接學習興趣的重要手段 之一。學以致用是任何一門學科所追求的目標,由于計算機的可操作 性和應(yīng)用性特點,使計算機學科在即學即用方面獨具優(yōu)勢。作為一種 工具,學習計算機不必過分強調(diào)系統(tǒng)性,它的每一個應(yīng)用模塊都可以 相對獨立出來,學一點就可以用一點,如學

6、會了一種文字處理軟件的 使用,就可以用計算機編輯文稿,而不必去學微機原理,更無需知道 什么是程序設(shè)計。即使在學習同一個模塊的內(nèi)容時,也可以邊學邊用,如學 習文字處理軟件的過程中,學會了漢字輸人,就可以把一篇文章輸入 計算機,學會了文字編輯,就可以編輯修改輸人的文章,學了排版就 可以將編輯好的文章加以整理排版,等等。在教學過程中,采用邊學 邊用的方法,學一點就讓學生應(yīng)用起來,不但可以滿足學生的好奇心, 而且在應(yīng)用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自 信心,使學生總感覺到有新的挑戰(zhàn)、新的興奮點,這樣既保持和促進 了學生的學習積極性,又可以進一步激發(fā)學生繼續(xù)學習計算機的興 趣,即間接學

7、習興趣,形成一個良性循環(huán)。在課堂教學中貫徹即學即用的方法,需要在教學內(nèi)容的后面加人一 些解決實際問題的小任務(wù),當然要確保這些任務(wù)與前面所學知識緊密 相連。此外根據(jù)所教學生的實際情況,還可以在學習告一段落時,加 人一個綜合性的大任務(wù),集中體現(xiàn)前面所學的知識。這就要求教師要 善于從生活實際中挖掘計算機應(yīng)用的實例,設(shè)計一些環(huán)節(jié)來讓學生顯 示自己的才能、在實踐中獲得成就感,例如,在上windows中“畫圖” 的第一節(jié)課時,可以讓學生將他們用計算機畫的第一幅作品,做成 windows桌面的“墻紙”,當學生看到“桌面”上擺的是他自己的作 品時,心中自然興奮不已。幾次課后,又讓學生在“畫圖”中制作自 己的名

8、片,并為他們印制出來,當學生拿到自己親手制作的名片時, 一定會將它珍藏。在這里不僅僅是知識的應(yīng)用,更多的是學生智慧的 結(jié)晶。在我長期的教學過程中,為學生設(shè)計的任務(wù)很少有千篇一律的 結(jié)果,我總是有意在任務(wù)中給學生留下足夠的空間,讓他們自己去想 象、去思考、去設(shè)計、去創(chuàng)新。2.2因材施教在中職計算機課堂教學中,調(diào)動學生的間接學習興趣,還需要因材 施教。十個手指頭伸出來不一般長,更何況我們面對的是幾十名學生。 尤其是當學生操作計算機的時候,同學之間的差異愈加明顯。作為一 名合格的計算機教師,我們不能讓走在前面的學生原地踏步,無所事 事;也不能讓后面的學生望塵莫及,失去信心,放棄努力。為了調(diào)動 每一位

9、學生的學習興趣,計算機課堂教學尤其需要因材施教。計算機本身的可操作性也為我們因材施教提供了有利條件,我在計 算機教學中實現(xiàn)因材施教的手段之一,就是為學生設(shè)計開放型的任務(wù): 畫一幅圖畫,制作一張名片,打印一個報告,編制一份小報,統(tǒng)計一 個報表,設(shè)計一個課件等等,這類開放型的任務(wù),每個學生都可以做, 每個學生都可以盡情發(fā)揮,每個學生都能夠盡自己最大的努力,盡管 結(jié)果可能會有很大差異。我用來實現(xiàn)因材施教的手段之二是,同一個 課堂中的學生完成不同的任務(wù)。每節(jié)課我都會設(shè)計幾套任務(wù),其中最 基本的任務(wù)是面向全體學生的,其他的任務(wù)則寫在紙條上,隨時發(fā)給 那些走在前面的學生,完成一個任務(wù),就在學習成績表為學生加上一 顆星,并發(fā)給下一

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